Nikto by nemal mať obavy. Mýty sú tu už dlho a pretrvajú v priebehu vekov a poskytnú nespočetnému množstvu kreatívcov hlbokú studňu, z ktorej môžu čerpať – za predpokladu, že sú ochotní obetovať oko pre vedomosti???
Runové útoky sú späť z God of War 2018 a sú rozmanitejšie a účinnejšie ako kedykoľvek predtým. Tieto špeciálne pohyby sú jedinečné pre každú zbraň v hre a ponúkajú rôzne formy útoku, ktoré spôsobujú rôzne poškodenia, omráčenie a elementárne utrpenie. Na každú zbraň môžete mať dve – jednu ľahkú a jednu ťažkú – a každú z nich je možné vylepšiť pomocou XP, aby boli ešte silnejšie. Túto extra výhodu budete potrebovať v boji, najmä keď budete čeliť tvrdším bossom v God of War Ragnarok.
Keď sa budete predierať hlavným príbehom v God of, prirodzene zachytíte veľa runových útokov Vojnový Ragnarok, a hoci sa spočiatku dajú ľahko spravovať, nakoniec budete musieť urobiť nejaké ťažké voľby. Nielenže si budete musieť vybrať, ktoré sú najlepšie, ale aj do ktorých sa oplatí investovať do upgradov. Keďže sa Ragnarok rýchlo blíži, nestrácajte čas so slabšími runovými útokmi v God of War Ragnarok. Tu sú tie najlepšie pre každú zbraň.
Hlavný príbeh God of War Ragnarok je nezabudnuteľný, ale niektoré menšie momenty ma uviazli najviac od jeho dokončenia. Nehovorím len o chvíľach ticha, ale aj o jeho voliteľných výhodách. Tieto vedľajšie úlohy možno úplne ignorovať, ale ich preskočenie je chyba, pretože obsahujú niektoré z najlepších scén hry. Je to vlastnosť, ktorú God of War Ragnarok zdieľa s The Witcher 3: Wild Hunt, jedným z najlepších RPG za posledné desaťročie.
V niektorých veľkých RPG sa vedľajšie úlohy môžu často skrátiť na nudné úlohy na získanie alebo jednoducho nemusia mať do písania toľko lesku. V dôsledku toho sa môžu cítiť ako nadutosť obsahu, ktorá spôsobí tempu hry viac škody ako úžitku. Zaklínač 3: Divoký hon a God of War Ragnarok sa tomuto problému vyhýbajú zvýšením týchto vedľajších úloh, celé dobrodružstvo pôsobí súdržnejšie a zaisťuje, že malé momenty vyniknú ako jedny z najlepších.
Viac ako vedľajšia vec
Rovnako ako God of War Ragnarok, aj Zaklínač 3: Divoký hon obsahuje dlhý hlavný príbeh plný nezabudnuteľných postáv, výprav a súbojov s bossmi. Aj keď sami o sebe by z neho urobili silné RPG, spomína sa naň ako na skvelého, pretože jeho svet je bohatý, čo sa odráža v jeho vedľajšom obsahu. Boli tu questy ako Ghosts of Past, ktoré sa vyplácajú za znak postavy Zaklínača 2 Letho, ale je úplne možné dokončiť hru bez toho, aby ste to videli.
Iné, ako napríklad Return to Crookback Bog, premieňajú niečo, čo by mohli byť zábavné nadprirodzené súboje, na mrazivý príbeh o zneužívaní a rozvrátených rodinách. Zatiaľ čo hlavný príbeh The Witcher 3: Wild Hunt je silný, práve tieto vedľajšie momenty z neho robia hru, ktorá sa vás drží roky po vydaní. Už teraz môžem povedať, že to isté bude platiť o God of War Ragnarok, pretože niektoré z mojich obľúbených misií v hre sú úplne nepovinné.
Prvá hra Favor s názvom The Weight of Chains zobrazuje Kratosa, Mimira a Atreusa, ako oslobodzujú obrovského morského tvora Lyngbakr, ktorého Mimir uväznil pri práci s Odinom. Podarí sa im pretrhnúť jeho reťaze, ale zistia, že teraz sa snaží pohnúť a robiť to, čo predtým. Táto vedľajšia úloha zahŕňa sériu trochu štandardných bojových stretnutí a hádaniek a premieňa ich na kritické aspekty nezabudnuteľného príbehu. The Weight of Chains odzrkadľuje, ako mali bezohľadné činy Kratosa a Mimira nezvratné následky, no teraz majú príležitosť byť v budúcnosti lepšími ľuďmi.
Ďalšia vynikajúca Favor s názvom Secret of the Sands, kde Kratos a Atreus oslobodia uväznené stvorenie podobné medúze nazývané Hafgufa, je tiež celkom pekné. Krátky príbeh ukazuje, čo Kratos urobí, aby mohol tráviť viac času so svojím synom zoči-voči Ragnaroku. Akokoľvek obyčajné môžu byť tieto vedľajšie úlohy z herného hľadiska, ich naratívna relevancia a úroveň lesku sú na rovnakej úrovni ako niektoré z hlavných úloh God of War Ragnarok. Toto vysoké úsilie sa týka dokonca aj niektorých vedľajších misií, ktoré úplne existujú s NPC v hernom svete, ktoré dokonca nie sú postavené na veľkých súboroch. Napríklad je tu quest The Lost Treasure.
V minulosti bol Kratos úplne v pohode prebojoval si cestu cez monštrá aj bohov s odhalenou hruďou. Možno vo svojom vyššom veku alebo kvôli novej, chladnej klíme, v ktorej sa ocitol v God of War Ragnarok, začal nosiť rôzne brnenia, aby sa lepšie chránil. Okrem toho, že tieto brnenia vyzerajú skvele, pridávajú Kratosovým štatistikám aj rôzne vylepšenia, čo vám umožňuje vylepšiť vašu zostavu tak, aby lepšie vyhovovala vášmu hernému štýlu. Ako už bolo povedané, v hre je veľa brnení, ktoré môžete nájsť a vylepšiť.
Brnenie v God of War Ragnarok sa dodáva v troch častiach: brnenie na hrudi, zápästí a páse. Aj keď ich môžete skombinovať podľa vlastného uváženia, zvyčajne najlepšie vyniknú, keď sa nosia ako kompletná súprava. Toto sú niektoré z najsilnejších súprav brnení, ktoré môžete v God of War Ragnarok vybaviť, a prečo. Všimnite si tiež, že po úplnom aktualizácii máte možnosť transmogovať svoje brnenie, ak sa vám nepáči, že vyzerá, ale stále chcete výhody.