
Posledný z nás
"Nerovnomerný boj nemôže ubrať z jedného z najlepších príbehov, aké kedy boli v hrách vyrozprávané."
Pros
- Pohlcujúci a plne realizovaný svet
- Zrelý a bohatý príbeh
- Vzťah medzi Joelom a Ellie je nezabudnuteľný
Zápory
- Nerovnomerný boj
- Multiplayer potrebuje viac obsahu
To je jasné hneď od začiatku Posledný z nás nie je vaša typická hra. V relatívne krátkom čase si Naughty Dog získal povesť vytvárania transcendentných zážitkov existujúcich v rámci hernej formy. Plne využívajú výhody média, ale sú dostatočne silné na to, aby potenciálne existovali v rôznych formátoch – stačí sa pozrieť na všetky reči okolo filmov na základe ich vlastností. So sériou Uncharted vytvoril vývojár interaktívne dobrodružstvo navrhnuté tak, aby vám srdce rozbúšilo. Tieto hry sú hrateľné verzie s vysokým oktánovým číslom Indiana Jonesa, so všetkými trópmi, ktoré tento štýl prináša, vrátane útekov vzdorujúcich smrti a základnej romantiky. Posledný z nás zdieľa niektoré rovnaké mechanizmy rozprávania, ale ponúka veľmi odlišný zážitok.
Kde Uncharted chcel, aby ste verili v dobrodružstvo, Posledný z nás chce, aby ste verili vo vzťah medzi drsným a zvetraným Joelom a mladou a stále relatívne nevinnou Ellie. Môže sa to zdať ako predvídateľný vzorec pre rozprávanie príbehu a v niektorých ohľadoch to tak je, ale pridáva k tomu hrateľnosť komponent to povyšuje na úroveň, ktorá vytvára jeden z najviac emocionálne nabitých príbehov, aké kedy boli videné vo videu hry.
Nevolajte ich zombie
Všetko to začína organizmom známym ako ophiocordyceps unilateralis, parazitická huba z čeľade Cordyceps. Huba je parazitická a môže prevziať kontrolu nad nervovým systémom hostiteľa, aby ju posunula smerom, ktorý zabezpečí ďalšie šírenie ďalších spór. V podstate môže prevziať hostiteľa a prinútiť ho zaútočiť na ostatných. A pravdou je, že je to skutočná vec, ktorá sa vyskytuje u hmyzu, vo všeobecnosti v Južnej a Strednej Amerike.
Súvisiace
- Last Train Home je historická strategická hra o lúpeži vlakov z 1. svetovej vojny
- Najlepšie exkluzivity pre PS5
- Ako používať hlasové príkazy PS5
Hra posúva tento koncept len o jeden, desivo uveriteľný krok ďalej. V hre sa huba vyvinie do tej miery, že môže infikovať ľudských hostiteľov. Títo hostitelia sa potom stanú bezduchými prenášačmi, odhodlanými prenášať infekciu akýmkoľvek možným spôsobom, najčastejšie uhryznutím. Môže to znieť ako prepuknutie zombie, ale medzi nepriateľmi v hre a zombie je jeden kľúčový rozdiel: nepriatelia v hre sa nazývajú „Infected“. Okrem toho sú to do značnej miery zombie.
Príbeh sa začína 20 rokov po tom, čo bolo ľudstvo nútené vstúpiť do malých karanténnych zón a rozptýlených komunít bojujúcich o prežitie. Civilizácia je spomienka a prežitie je takmer všetko, čo existuje. Schyľuje sa aj k vojne, hoci nazvať ju vojnou s tak malým počtom ľudí, ktorí ju prežili, môže prikladať príliš veľkú váhu. Na jednej strane sú sily kontrolujúce karanténne zóny, militaristická frakcia, ktorá verí v poriadok za každú cenu. Na druhej strane sú Fireflies, militantná skupina, ktorá sa snaží priviesť späť zvolenú vládu. Odhliadnuc od uvedených ideálov, v novom svete nie sú žiadni dobrí ani zlí ľudia, iba odtiene zúfalstva.
V tomto sivom svete sa stretávame s Joelom, pašerákom a preživším. Po zbabranej zásielke zbraní Joel prijme prácu a prepašuje 14-ročné dievča menom Ellie z bostonskej karanténnej zóny do tábora Firefly za mestom. Tento plán sa rýchlo rozpadne a dvojica je nútená vydať sa krížom cez trosky Ameriky, ktorú príroda pohltí späť.
Never nikomu
Čo nastaví Posledný z nás okrem iných postapokalyptických hier je to vysoká kvalita písania. Vďaka tomu si vytvoríte pripútanosť k postavám, a to aj napriek ich vlastným činom. Je to takmer emocionálne manipulatívne – o tieto postavy sa budete starať.
Joel nie je dobrý človek. Vďaka šikovnému písaniu a nevyhnutnému spojeniu, ktoré si zvyčajne vytvoríte medzi vami a akýmkoľvek hrateľným avatarom, zistíte, že mu fandíte. Ale vie byť aj nesympatický a zakaždým, keď si myslíte, že sa vykúpi, Joel vás prekvapí. Ellie, na druhej strane, je dosť nevinná na to, aby ste si nemohli pomôcť a cítili ju chránenú. Od jej neschopnosti pískať cez jej ohnivú povahu až po jej optimizmus, písanie pre Ellie je také hlboké a vrstvené, že zabudnete, že je skutočne len občas nápomocným AI NPC. Našťastie sa ako AI nikdy nestane prekážkou.
Ellieho rast je rozkošný a dokonca pohyblivý. Je dieťaťom nového sveta a jednoduché pôžitky starého – veci ako sledovanie filmov a spánok v dokonalom bezpečí sú pre ňu také cudzie, že to môže byť srdcervúce.
Pracujú tu hlboké témy. Temné príbehové vlákna pomáhajú vytvárať pesimistický, no nie nereálny obraz ľudstva ako celku, z ktorých mnohé sa sústreďujú okolo Ellie. Budete ju chcieť vidieť v bezpečí, hoci Joelove úmysly sú často komplikovanejšie.
Aj keď si myslíte, že ste príbeh videli odhalený, môže vás to prekvapiť a niekoľkokrát počas 15-hodinovej kampane vyvolať prekvapivú emocionálnu odozvu (daj alebo ber). Od humoru cez šok až po neuveriteľný záver, ktorého sa pravdepodobne nedočkáte, príbeh nie je dobrý len pre videohru, je dobrý pre akékoľvek médium.
Menšia, ale známa sťažnosť
Príbeh je taký silný, že je ľahké prehliadnuť niektoré chybnejšie veci. Posledný z nás je fantastická hra s kúskami, ktoré hraničia s brilantnosťou. Boj však medzi ne nepatrí.
Toto je sťažnosť, ktorú už Naughty Dog počul, a je vhodná aj tu. Boj v žiadnom prípade nie je zlý, je len úplne nevýrazný.
Počas hry čelíte dvom typom nepriateľov: ľuďom a infikovaným. Obaja majú svoje vlastné systémy AI, ktoré sú zvyčajne veľmi dobré a môžu na vás dokonca reagovať za behu. Pomáha to zmierniť pocit opakovania, ktorý by inak určite nastal. Hra predstavuje stealth prvok, ktorý pomáha miešať veci, ale pokiaľ neplánujete opakovaný reštart kým si nezapamätáte miesta a vzory, začatie streľby je vo všeobecnosti jednoduchšie a takmer vždy rýchlejšie Riešenie. Počiatočné štádiá sú obzvlášť náročné na boj, ale vylepšovanie postavy a hľadanie nových zbraní vám pomôže.
V hre tiež chýbajú niektoré momenty, vďaka ktorým je séria Uncharted taká nezabudnuteľná – tie „veľké“ momenty, ako keď sa náhle začne potápať loď, vykoľají sa vlak alebo vás prenasleduje útočná helikoptéra strechy. Hrateľnosť sa jednoducho stáva funkciou príbehu a zvyčajne sa budete preháňať, aby ste objavili ďalší bod zápletky.
Ten starý, známy pocit
Komponent pre viacerých hráčov ponúka zaujímavý šmrnc, ale je to do značnej miery sekundárna funkcia kampane – a navyše obmedzená.
Po výbere jednej z dvoch takmer identických frakcií, Hunter alebo Firefly, začnete 12 týždňovú minihru (12 týždňov v hre, nie v reálnom čase). Pri hraní v jednom z dvoch ponúkaných režimov 4v4 založených na kolách – „Supply Raid“, ktorý má obmedzené respawny, alebo „Preživší“ bez respawnu – priťahujete „ľudí“ do vášho osobného klanu (ktorí sú reprezentovaní ako čísla iba). Čím väčší je váš klan, tým viac zásobných súčiastok budete musieť nájsť povaľujúcich sa v hre alebo drancovaním tiel nepriateľov. Robte sa dobre a všetci sú šťastní; nepodarí nájsť časti a ľudia ochorejú a nakazia sa. Po 12 týždňovom cykle platí, že čím viac členov klanu máte, tým lepšia je vaša odmena. Potom „prestíž“ a začnete odznova.
Čo sa týka hrateľnosti, máte obmedzené zdroje, od guliek cez zbierané kúsky až po remeselné predmety, ako sú lieky alebo Molotovove koktaily – mechanika, ktorú kampaň zdieľa. Kvôli limitom je prístup typu run-and-gun nepraktický, čo vedie k lovu s väčším napätím.
Je to zábavný doplnok, ale sekundárny. A len s dvoma režimami pravdepodobne neunesie dav príliš dlho.
Záver
Drobné dohady s bojom bokom, Naughty Dog opäť dokazuje, že patrí medzi najlepších v odbore. Tiež opäť posúva hranice toho, čím môže videohra byť. Písanie a príbeh Posledný z nás nie sú dobré len podľa herných štandardov, ale sú dobré podľa štandardov akéhokoľvek média. Je to temný a vyspelý príbeh, a aj keď je zrejmé, že je prirovnaný k sérii Uncharted od Naughty Dog, lepším porovnaním môžu byť brutálne nemilosrdné príbehy z Chodiaci mŕtvy. Je to vyspelý príbeh, ktorý bude aj naďalej presadzovať vašu predstavu o tom, aký môže byť príbeh videohry, a bez problémov patrí medzi najlepšie vydania tohto roka.
Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 3 pomocou kópie poskytnutej spoločnosťou Sony.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie hry pre PS5 pre rok 2023
- Naughty Dog v podivnom ospravedlňujúcom príspevku potvrdzuje svoju prácu na novej hre pre jedného hráča
- Finále The Last of Us predstavuje jemnú zmenu oproti hre v nastavení sezóny 2
- MLB The Show 23 sa tento rok v marci vracia na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
- Najlepšie náhlavné súpravy PS5 pre rok 2023