Po viac ako troch desaťročiach vyjadrenia postavy Nintendo 21. augusta odhalilo, že Charles Martinet už nebude hovoriť Mario, Luigi, Wario, Waluigi, ani žiadny iný Super Mario Bros. postavy v budúcich hrách Nintendo. Zatiaľ nepovedia, kto nahradí Martineta, takže všetko, čo môžeme urobiť, je pozrieť sa späť na Martinetov príbeh histórie ako hlasový herec jednej z najznámejších popkultúrnych postáv všetkých čias a mnohých z nich priatelia.
Namiesto kritiky tohto rozhodnutia, ktorého skutočný dôvod nepoznáme, som chcel osláviť Martinetovu kariéru hlasového herca. Konkrétne vyzdvihujem šesť vystúpení Charlesa Martineta, ktoré ukazujú, aký veľký je Martinet hlasový talent.
Mario učí písanie
Kolekcia Mario Head
Každý nákup z ponuky herných počítačov by mal byť spárovaný s novým displejom z ponuky monitorov, aby ste neplytvali zvyšujúcim sa výpočtovým výkonom. Ak ste ohromení všetkými možnosťami, tu je odporúčanie - 27-palcový herný monitor Samsung Odyssey G51C, ktorý je v predaji od spoločnosti Samsung so zľavou 70 dolárov. Namiesto 350 dolárov budete musieť za túto obrazovku zaplatiť iba 280 dolárov, ale musíte sa poponáhľať, pretože zníženie ceny nemusí trvať tak dlho, ako si myslíte.
Prečo by ste si mali kúpiť herný monitor Samsung Odyssey G51C
Herný monitor Samsung Odyssey G51C má 27-palcovú obrazovku s rozlíšením QHD, ktorá vytvára neuveriteľne ostrý a detailný obraz, ktorý vám umožní lepšie oceniť grafiku dnešných najlepších počítačových hier s veľkosťou, ktorá je presne v strede odporúčaného rozsahu nášho sprievodcu nákupom počítačového monitora od 24 palcov do 30 palce. Monitor tiež podporuje HDR10, čo má za následok hlbokú čiernu a žiarivú bielu, čo ešte viac pozdvihne živosť herných scén. Dodáva sa tiež s obnovovacou frekvenciou 165 Hz, čo je frekvencia aktualizácie obrázkov na obrazovke, a s dobou odozvy 1 ms, čo je rýchlosť, ako rýchlo zobrazuje prechody medzi obrázkami.
Ako černošský mladík na začiatku roku 2000 som sa stal vášnivým hráčom po tom, čo mi bol predstavený Sonic the Hedgehog na Sega Genesis. Odtiaľ som sa zamiloval do takmer každej hry pod slnkom a objavil som ich toľko, koľko som mohol. Bol to však môj strýko, ktorý naozaj navždy zmenil môj život, keď mi ukázal moje prvé RPG vo Final Fantasy 7 a kúpil mi Kingdom Hearts. Takže si predstavte moje vzrušenie, keď som na obrazovke videl čierne postavy ako Barret v hrdinskom RPG. Iste, čierne postavy som už v hrách videl vďaka žánrom bitiek a bojových hier, ale bol nadšený, keď som ich videl v žánri, kde bol ľuďom mojej pleti najbližší Black Mage. To otvorilo moju mladú myseľ tomu, aký neviditeľný som bol v takom množstve hier.
Preskočte na dnešok a možno pochopíte, prečo boli ľudia ako ja tak sklamaní, keď producent Final Fantasy XVI Naoki Yoshida tvrdil, že RPG nezahŕňalo černošské postavy v záujme zachovania „realizmu“ v jeho Európou inšpirovanom nastavenie. Pripadalo mi to ako zle vyargumentovaný krok späť, hoci v širšom odvetví to nie je úplne mimo. Zatiaľ čo videohry sa naďalej vyvíjajú a otvárajú sa novému publiku prostredníctvom rozmanitejších mnohé z dnešných najväčších hier z celého sveta majú stále tendenciu považovať bielych mužských hrdinov za "predvolená" možnosť.