Keďže Dusk Falls vyzerá a hrá sa na rozdiel od všetkého, čo predtým Xbox Game Studios zverejnilo. Pretože táto hra, Pentiment a Grounded sú v súčasnosti jedinými titulmi Xbox Game Studios, ktoré majú vyjsť tento rok, je na As Dusk Falls vyvíjaný veľký tlak, aby zapôsobila. Ale trailery neodviedli fantastickú prácu pri ukázaní toho, čo má príbeh As Dusk Falls a obrazová prezentácia pre hráčov pripravené.
As Dusk Falls – oficiálne oznámenie dátumu uvedenia – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
Preto ma naozaj zaujímalo ísť do toho a vidieť, kam As Dusk Falls spadá do spektra naratívnej hry. Je to dlhá a veľmi zaujatá hra založená na výbere ako Heavy Rain alebo Detroit: Become Human? Približuje sa to klasickému štýlu výpravnej adventúry Telltale? V konečnom dôsledku sa As Dusk Falls cíti skôr ako interaktívna show, akou je Black Mirror: Bandersnatch, s občasnými udalosťami v rýchlom čase, ktoré posúvajú hranice toho, čím presne môže byť interaktívna hra.
Čo je As Dusk Falls?
As Dusk Falls je dobrodružstvo založené na výbere o situácii rukojemníkov v malom meste Arizona v roku 1998 a o tom, ako ľudia, ktorých sa to týka, museli žiť s ich činmi. Hral som prvé dve kapitoly hry, ktoré sa odohrávajú počas situácie rukojemníkov. Vince, bývalý letecký mechanik, ktorý je zapletený do manželských problémov a súdneho sporu po tom, čo ho letecká spoločnosť obvinila z práce nehode, musí zastaviť v arizonskom moteli so svojím otcom, manželkou a dcérou po tom, čo ich auto zišlo z cesty počas presunu do St. Louis. Žiaľ, traja bratia zúfalo túžiaci po peniazoch ukradnú šerifovi z malého mestečka neďaleko hotela a nakoniec držia Vincea, jeho rodinu a ďalších ľudí v moteli ako rukojemníkov, aby mohli vyjednávať s policajtmi a uniknúť.
Aj keď je to základ dobrodružstva bez ohľadu na to, ako presne sa udalosti dejú, vzťahy medzi postavami a dokonca aj to, kto žije a zomrie, sa môže zmeniť v závislosti od rozhodnutí, ktoré ako a hráč. Niektoré z nich mali skutočný hmatateľný účinok počas prvých dvoch kapitol, najmä rozhodnutia, ktoré viedli k zraneniu alebo zabitiu ľudí. Je to vážny, fundovaný príbeh, ktorý pôsobí ako televízna relácia oživená interaktívnou formou. Volá späť k interaktívnej show, ako je Bandersnatch, alebo dokonca k živým akčným segmentom videohry Quantum Break, aj keď tu sú voľby oveľa častejšie. Tiež, As Dusk Falls nie je naživo animovaný ako televízna relácia.
Skôr, ako môžete vidieť v upútavkách, As Dusk Falls sa prezentuje prostredníctvom série obrázkov s voice-overom, ako pohybový komiks. Je to určite nezvyčajná prezentácia pre naratívnu videohru, ale má svoje výhody. Ako hráč môžem vyplniť prázdne miesta v tom, čo obrázky nezobrazujú, rovnako ako pri čítaní komiksu alebo románu. Znamená to tiež, že keď sa objavia možnosti, hra sa môže prirodzene zastaviť a nechať vás vybrať si bez toho, aby sa pauza zdala v hernom svete nepríjemná. Voľby dialógu, ktoré rozvetvujú príbeh rôznymi spôsobmi, sú jadrom hry As Dusk Falls, aj keď rýchle udalosti po stlačení tlačidiel alebo potiahnutí prstom sa občas objavia počas náročnej akcie scény.
Quick-time udalosti sú celkom základné a videl som, ako As Dusk Falls pracuje s režimom, ktorý ich vôbec neobsahuje. Napriek tomu posúvajú skúsenosti za okraj, aby boli stále „hrou“ a poskytovali príležitosti viac interakcie v hernom režime pre viacerých hráčov, ktorý umožňuje hráčom hlasovať o možnostiach dialógu a akcie. Z dôvodu obmedzenej interakcie hráča mimo príležitostného výberu je porovnanie s niečo ako Black Mirror: Bandersnatch sa stáva oveľa presnejším ako dokonca aj videohra Telltale. Pri hraní hry As Dusk Falls máte pocit, že sledujete dobrú televíznu reláciu alebo zažívate pohyblivý komiks alebo audioknihu podľa výberu.
Keďže štýl Dusk Falls rozhodne nie je pre každého, ale ak vám to padne do oka, podivná prezentácia bude očarujúca. Rozhodne pomáha, že umenie, hlasové herectvo a scenár sú v prvých dvoch kapitolách hry pripravené na výzvu, pretože As Dusk Falls bude žiť alebo zomrieť na sile svojho scenára. Je to oveľa viac uzemnené ako niečo ako Bandersnatch, pokiaľ ide o príbeh, ale ak sa vám tento pokus o interaktívnu show páčil, bude sa vám páčiť, čo As Dusk Falls ponúka. Posúva hranice toho, čím môže byť interaktívna hra, a určite je to jeden z najexperimentálnejších titulov, ktoré v posledných rokoch vyšli z Xboxu.
Keďže Dusk Falls vychádza pre PC, Xbox One a Xbox Series X/S 19. júla. Rovnako ako všetky tituly vydané spoločnosťou Xbox Game Studios, bude k dispozícii v rámci Xbox Game Pass v prvý deň.
Fall Guys: Ultimate Knockout, bezplatný battle royale párty hit roku 2020, sa dva roky po svojom pôvodnom vydaní začne hrať zadarmo. Hra plná fazulí sa tiež prebíja na ďalšie platformy vrátane Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 a Epic Games Store.
Stream oznamov na jeseň Guys Free for All
Keďže tohtoročná konferencia E3 bola úplne zrušená, spoločnosti berú sezónu objavov a predvádzaní hier do vlastných rúk. Za týmto účelom Xbox odhalil svoju vlastnú E3-sezónnu prezentáciu, účelovo pomenovanú Xbox & Bethesda Games Showcase.
https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689