Ľudia už roky hovoria, že „3D internet“ bude ďalšou veľkou vecou a všetci budú pilotovať avatarov v simulovaných 3D prostrediach, chatovanie medzi sebou a (samozrejme!) veľa lukratívnych elektronický obchod. A určite, desiatky miliónov ľudí dnes robia niečo podobné, medzi rozbíjaním príšer Svet Warcraftu na nákup virtuálnych fasions a bling-bling v Linden Lab’s Druhý život. Problém je samozrejme v tom, že si to nemôžete vziať so sebou: bez ohľadu na to, akú úroveň vo WOW dosiahnete – alebo akú cool skin, ktorý nosíte v SL – prechod z jedného sveta do druhého znamená odhlásiť sa a začať odznova znova.
za týmto účelom IBM a LINden Labs nedávno demonštrovali svoje prvé úsilie o interoperabilitu virtuálneho sveta, úspešné prenášanie avatarov medzi Second Life a úplne odlišným virtuálnym svetom založeným na an OpenSim server, čo znamená prvý presun avatarov z jedného virtuálneho sveta do druhého. Hoci obe spoločnosti ohlasujú túto udalosť ako veľký úspech, samozrejme, stále je potrebné urobiť veľa práce. (Napríklad inventáre Second Life sa nepreniesli do OpenSim – zbohom!). Podujatie je však pre nás významným krokom vpred
Otvorte protokol siete, ktorej cieľom je vytvoriť štandard, pomocou ktorého sa avatari – a ich virtuálny tovar – môžu ľahko presúvať z jedného sveta do druhého.Odporúčané videá
„Interoperabilita je kľúčovým komponentom 3D internetu a dôležitým krokom k tomu, aby jednotlivci a organizácie mohli využívať výhody virtuálne svety pre obchod, spoluprácu, vzdelávanie, operácie a ďalšie obchodné aplikácie,“ povedal viceprezident IBM pre digitálnu konvergenciu Colin. Parris, v a vyhlásenie. "Vývoj tohto protokolu je kľúčovým míľnikom a má potenciál posunúť virtuálne svety do ďalšej fázy ich vývoja."
Obe spoločnosti plánujú pokračovať v rozvoji medzisvetovej prevádzkyschopnosti a v spolupráci s Pracovná skupina pre architektúru otvorené fórum na zdokonalenie protokolu Open Grid Protocol, pričom Linden Lab ponúka rozšírenia klientskeho softvéru Second Life ako open source, ako aj spustenie testovacej siete na vypracovanie podrobností. Spoločnosti neoznámili žiadny časový plán, kedy môže byť cestovanie medzi svetmi dostupné pre každodenných avatarov.
Odporúčania redaktorov
- Svet Horizon VR na Facebooku vyzerá znova ako Second Life
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.