3. séria „Overwatch“ sa začína v decembri

Mysleli by ste si, že vesmír je poslednou hranicou, ale zdá sa, že vesmírny prieskumný simulátor No Man’s Sky z roku 2016 stále hľadá nové spôsoby, ako rozšíriť a vylepšiť svoju pútavú zbierku funkcií. To, čo začalo ako pokojná cesta galaxiou pozostávajúcou z viac ako 18 kvintiliónov osamelých planét, je teraz oveľa komplexnejšou hrou s prepracovanejšou sadou herných možností, vrátane pohraničné mestá, ktoré môžete spustiť, mimo zákon vesmírne systémy na pašovanie tovaru, misie pre viacerých hráčov, ktoré môžete dokončiť spolu so svojimi priateľmi, a plnohodnotnú príbehovú kampaň, ktorú môžete sledovať sami. tempo.

Nedávno bol tiež aktualizovaný na svoju štvrtú veľkú iteráciu od 7. októbra. Vtedy vývojár Hello Games spustil aktualizáciu 4.0, tiež známu ako aktualizácia Waypoint, ktorá sa zhoduje s dlho očakávaným vydaním Nintendo Switch. V dôsledku aktualizácie 4.0 sa dlhodobí fanúšikovia No Man’s Sky opäť dočkali pôsobivého radu vylepšení vrátane vylepšení vizuálna vernosť, lepšia čitateľnosť v ponukách a pozoruhodné prepracovanie správy inventára, ktoré tiež na chvíľu opustilo niektorých hráčov skľúčený.

Bojové hry žijú alebo umierajú vo svojich online komunitách. Samozrejme, základné funkcie ako rollback netcode a cross-play sú nevyhnutné pre zdravú bojovú hru, ale Street Fighter 6 ide ešte ďalej tým, že vytvoril online centrum, ktoré oslavuje sériu a dáva hráčom priestor na stretnutie zápasy. Ak musíte, nazvite to metaverza, ale v skutočnosti je Battle Hub jednou tretinou balíka Street Fighter 6. a pravdepodobne bude domovom komunít a turnajov, ktoré zabezpečia, že ľudia budú hru hrať roky prísť.
Minulý víkend na to bola zameraná aj uzavretá beta verzia hry Street Fighter 6, ktorá mi dala druhú šancu vyskúšať si hru po tom, čo som sa do nej zamiloval na Summer Game Fest Play Days. Základné súboje 1-v-1 je stále radosť hrať a nové postavy beta – Juri, Kimberly, Guile a Ken – všetky prichádzajú so vzrušujúcimi kombináciami a okázalými animáciami. Ale naozaj som bol ohromený základmi, ktoré Capcom kladie pre Battle Hub, a ich dôsledkami pre režim World Tour.
O čom je ten rozruch?
Battle Hub je jednou z troch možností, ktoré si hráči môžu vybrať priamo z hlavného menu hry Street Fighter 6, a keď si vyberiete, zadá hráčom úlohu vytvoriť avatara postavy, ktorý ich bude reprezentovať. S týmito možnosťami som nestrávil príliš veľa času, ale pre tých, ktorí majú radi podrobného tvorcu postáv, sa zdali byť dosť podrobné. Po vytvorení modrovlasého a potetovaného bojovníka som bol vrazený do futuristickej arkády Battle Hub.

Multiplayer huby ako náhrada za jednoduché menu nie sú novým konceptom pre bojové hry (hry Bandai Namco ako Dragon Ball FighterZ to už nejaký čas robia). Napriek tomu, pre prvý pokus Capcomu o jeden, Battle Hub je plný osobnosti a vecí, ktoré treba robiť. Jeho ostro modré farby, množstvo obrazoviek a množstvo herných skríň vyvolávajú pocit, že to tak chce mať špičková arkáda Capcom.
Hneď ako som vstúpil, mohol som sa prechádzať, dávať emócie a vykonávať klasické pohyby Street Fighter s hadokenom stláčaním tlačidiel. Bol som tiež blízko dvoch kioskov. V jednom som sa mohol zaregistrovať a prezerať si turnaje a udalosti Street Fighter 6, hoci počas tejto uzavretej beta verzie pre mňa žiadne neboli dostupné. Druhým bol Hub Goods Shop, kde som si mohol kúpiť oblečenie a ďalšie vybavenie, aby som si svoju postavu ďalej prispôsobil podľa meny, ktorú som nazbieral počas hrania.
Ostatné kiosky na hlavnej úrovni neboli v tejto uzavretej beta verzii dostupné mimo obrazovky, ktorá ukazovala, ktorý hráč na našom serveri podáva najlepší výkon. Potom som zamieril k arkádovým skrinkám, z ktorých väčšina tvorí kruh okolo stredu Battle Hubu. Jedna osoba musí sedieť na každej strane, aby iniciovala zápas Street Fighter 6. Aj keď je trochu otravné sedieť a čakať, kým si s vami niekto zahrá, vždy by som mohol nájsť súpera, keby som sa rozhliadol po každej skrinke. Dúfajme, že finálna hra bude mať možnosť dostať sa do bojov o niečo rýchlejšie pre tých, ktorí do nej chcú jednoducho skočiť.

Všetky tie najlepšie hororové hry majú niečo spoločné: schopnosť vyvolať pocit nepokoja, že vám niekto alebo niečo stojí na chvoste – so zlovestnými plánmi, ako vás dostať von. Hry sa s vývojom technológie stávajú ešte desivejšími a s toľkými vynikajúcimi hororovými hrami je čas zamerať sa na tie najdesivejšie hry, aké sme kedy hrali.

Našťastie nechýbajú tituly, ktoré vás privedú do šialenstva plného srdiečok a adrenalínu, a niekoľko z našich obľúbených sme zvýraznili nižšie. Niektoré z nich sa opierajú o akciu, zatiaľ čo iné sú viac zamerané na prežitie s niekoľkými možnosťami medzi nimi. Jedna vec, ktorú všetci zdieľajú, je, že sú navrhnuté tak, aby ste mali pocit, že za najbližším rohom môže číhať čokoľvek.