Neodmietnite detaily Life is Strange Follow-Up Vampyr

Aj keď si príležitostne rád zahrám strieľačky z pohľadu prvej osoby, je to žáner, ktorého som sa len ťažko stal skalným fanúšikom. Pre mňa to stagnovalo, pričom nedávne hry Call of Duty a Battlefield mi pripadali ako o niečo viac, než len o niečo viac, ako o prerobenie tej istej hry zameranej na rýchle zabíjanie na mapách, ktoré sa po chvíli zmiešajú. To je dôvod, prečo dlhší čas na zabitie, jedinečné ciele zápasu a zameranie sa na ničenie úrovní, to všetko pôsobí ako závan čerstvého vzduchu.
FINÁLE Uzavretá beta upútavka
Nová multiplayerová strieľačka, ktorú vyvinulo Embark Studios, predstavuje výraznú zmenu tempa stagnujúceho žánru. Pretože poraziť súpera si vyžaduje veľa úsilia a mapa sa pri tom neustále mení, žiadne dva zápasy nebudú úplne rovnaké. Môžem to potvrdiť, pretože som si to nedávno vyskúšal a mal som presne túto skúsenosť. Počas každého zápasu sa organicky udialo množstvo vzrušujúcich, vznikajúcich momentov, ktoré viedli k niektorým z najpamätnejších zápasov, aké som za posledné roky hral v strieľačke z pohľadu prvej osoby.


Ak ste si vo svojich FPS hrách vždy užívali zničiteľné prostredia a užívajte si vynaliezavosť súťažné strieľačky, ktoré sa nesnažia len prenasledovať to, čo je populárne, potom si budete chcieť vyskúšať Finále.
Mapový chaos
Primárny režim finále, Extraction, je koncipovaný ako herná show, v ktorej štyri tímy súťažia o čo najviac peňazí počas zápasu. Hráči to robia umiestnením trezorov na mape, získaním pokladničných schránok a ich doručením do výdajnej stanice. Peniaze navyše sú odmenené za zabitia a celkový súčet tímu sa zníži na polovicu, ak sú úplne vymazané. Základy hrateľnosti FPS sú dostatočne prístupné pre každého, kto už hral hru v tomto žánri. To znamená, že jej dlhší čas na zabitie tiež pomáha tejto misii a dáva hráčom čas oceniť, aký reaktívny je jej svet.
V ukážke Closed Beta som hral na dvoch mapách založených na Monaku a Soule. Každá z nich obsahuje body záujmu spojené s niektorými vnútornými arénami a dlhými vonkajšími chodbami, ktoré by ste očakávali od mapy FPS. Ale zostane to tak len krátko. Akonáhle sa zapoja výbušniny, mapa sa premení, keď sa budovy rúcajú a prostredie reaguje na hráčov. Zostáva to tak, pretože serverová technológia vývojára Embark Studios sleduje a prispôsobuje všetky zmeny mapy.
Minulý rok vývojári z Embark Studios povedali pre Digital Trends, že dúfajú, že táto technológia vyvolá paniku ostatných vývojárov. Aj keď si nemyslíme, že The Finals zájde tak ďaleko, určite zvláda ničenie lepšie ako iné hry, ktoré sa snažili pochváliť podobnými prednosťami, ako napríklad Crackdown 3 alebo Battlefield 2042. Nie je to len úhľadný technický počin, ale otvára aj mnoho organických situácií, s ktorými sa v iných FPS hrách nestretnete.

Napríklad budova sa rozpadala, keď som vytiahol pokladničku a zamieril do pokladne. Bol som pod paľbou a súperova raketa úplne zničila cestu, ktorá ma dostala do budovy, v ktorej boli moji spoluhráči. Vedel som, že nechcem, aby sa tím, ktorý ma prenasledoval, zmocnil pokladnice, a tak som sa obetoval hádzaním trezor cez túto medzeru môjmu spoluhráčovi predtým, ako pristúpim k zadržaniu nepriateľov, keď ho doručili a stanica.
Dokonca aj zeleň reaguje na hráča, najmä keď má plameňomet alebo plameňový granát. V jednom momente bola stanica, na ktorú môj tím doručoval, vonku v parku. Ostatné tímy sa na nás rútili zo všetkých uhlov, tak som hodil niekoľko ohnivých granátov a môj spoluhráč použil plameňomet. Týmto spôsobom sme zapálili väčšinu parku a prinútili našich protivníkov ísť na cesty, kde by sme ich mohli ľahšie vybrať. Podlahy sa pod vami môžu rozpadnúť, schody, ktoré vás dostanú k cieľom, môžu byť zničené a množstvo chaosu na mape pomáha definovať každý zápas finále.
Zanechať svoju stopu
Deštrukcia finále vytvára presvedčivú dynamiku, vďaka ktorej má hráč pocit, že formuje svet, v ktorom sa odohráva každý zápas. Hráči si môžu pred zápasmi prispôsobiť svoje postavy pomocou oblečenia a špeciálnej výbavy tieto možnosti im umožňujú nastaviť skákacie podložky a zipsy alebo použiť uchopovací hák na zlepšenie mobilitu. Vybaviteľné sú aj vežičky, bariéry a míny, ktoré možno použiť na nasmerovanie toku bitky a stáda protivníkov do určitých častí mapy. Jeden obzvlášť pamätný moment videl, ako môj tím zavolal dva výťahy v Soule, len aby zistil, že ďalší tím dal vežu do jedného a všetky do druhého.

Spoločnosť Sony San Diego Studios dnes oznámila MLB The Show 23 a potvrdila, že bude spustená na všetkých hlavných systémoch PlayStation, Xbox a Nintendo 28. marca.
Tento rok neboli pridané žiadne nové platformy, takže PC hráči sa o zábavu nebavia. Napriek tomu toto oznámenie objasňuje, že MLB The Show je multiplatformová séria na platformách PlayStation, Xbox a Nintendo v dohľadnej budúcnosti. Verzia upútavky pre Xbox tiež potvrdzuje, že MLB The Show 23 bude pri spustení na Xbox Game Pass, vďaka čomu sa táto séria prvej strany od Sony stane titulom Game Pass tri roky po sebe.
MLB The Show 23 - Cover Athlete Reveal
Ako to už pri športových hrách býva, odhalenie MLB The Show 23 sa primárne zameralo na jej krycieho atléta. Dozvedeli sme sa, že Jazz Chisholm Jr., druhý základný hráč pre Miami Marlins, bude ozdobou obalu hry. Rovnako ako minulý rok budú verzie hry pre PS4, Xbox One a Nintendo Switch stáť 60 dolárov, zatiaľ čo hráči na PS5 a Xbox Series X/S bez Xbox Game Pass budú musieť zaplatiť 70 dolárov. Zatiaľ neboli vychytané žiadne nové herné funkcie, hoci blogový príspevok potvrdzuje, že tento rok sa vráti multiplatformný multiplayer, ukladanie a postup vo všetkých verziách hry.
Zatiaľ sa toho na MLB The Show 23 nezdá veľa nového, no týmto odhalením sa uzatvára genéza novej éry pre dlhotrvajúcu bejzbalovú sériu. MLB The Show 23 vyjde pre PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 28. marca.

Počas otváracích hodín hry Evil West získate prístup k stromu výhod, ktorý vám umožní rozšíriť mnohé z vašich schopností a získať nové. Zakaždým, keď postúpite na vyššiu úroveň, získate jeden perk bod, ktorý vám umožní kúpiť si jeden perk v strome, takže uprednostňovanie tých najlepších je dôležité pre zabezpečenie vášho úspechu. Aj keď si určite môžete pohrať so zostavami tak, že tieto body ľubovoľne resetujete pomocou zariadenia vo Virgilovej dielni v Calico, stále sme zostavili päť najlepších výhod, o ktorých si myslíme, že by ste si ich mali vziať ako prvé, aby ste si uľahčili boj s pokladmi Sansuisuge seba.

Ďalšie čítanie