Sprievodca stratégiou Hearthstone pre začiatočníkov (vrátane TGT)

Sprievodca stratégiou krbu tgt predstavený obrázok
Najnovšia hra Blizzard Entertainment za posledný rok rástla rýchlym tempom a tento rok v máji zasiahla 30 miliónov registrovaných používateľov. Hearthstone je to, čo je známe ako zberateľská kartová hra (CCG), žáner propagovaný v 90. rokoch Magic: The Gathering a jeho mnohých imitátorov. Hráči zbierajú karty predstavujúce stvorenia, kúzla a iné fantastické veci a stavajú 30-kartové balíčky, ktoré môžu použiť na hru proti sebe. Hra je taktická bez toho, aby bola príliš zložitá, a dostatočne rýchla na to, aby ste pri každodennom dochádzaní do práce ľahko vtesnali niekoľko hier.

Ak World of Warcraft Nekonečný cyklus úpadku a znovuzrodenia naznačuje, že Blizzard bude túto hru udržiavať v prevádzke viac ako desať rokov. Takže, ak ste sa vyhli Hearthstone up ‘doteraz je ešte veľa času na učenie. Potiahnite si stoličku a prečítajte si nášho sprievodcu základmi.

Odporúčané videá

Prvým krokom je samozrejme inštalácia hry. Hearthstone je k dispozícii zadarmo na počítačoch, ako aj na zariadeniach Apple a Android. Bez ohľadu na platformu, na ktorej chcete hrať, budete si musieť vytvoriť účet Battle.net. Battle.net je platforma na spustenie a aktualizáciu všetkých hier od Blizzardu. Aj keď hráte na mobilnom zariadení, budete potrebovať účet Battle.net. Váš postup v režimoch pre jedného hráča a vaša zbierka kariet sú prepojené s vaším účtom, takže kedykoľvek sa prihlásite

Hearthstone na akomkoľvek zariadení budete mať prístup k svojej zbierke.

Po nastavení účtu si môžete hru stiahnuť cez Battle.net na PC alebo cez obchody s aplikáciami Apple, Google Play alebo Amazon, ak ste na mobilnom zariadení. Keď je všetko postarané, je čas začať hrať.

Kliknutím na dlaždicu prejdete na danú časť sprievodcu

základy krbu
kozubový kameň
kozubový test
Odporúčaný obrázok tgt
Hearthstone herné režimy
ohnisko-prekliatie-naxxramas-2
kozub populárny

Ďalšia strana: Základy

Než budete môcť robiť čokoľvek iné, budete musieť odohrať úvodné misie. Týchto šesť stretnutí vás prevedie niektorými základnými aspektmi hry, ako sú rôzne typy kariet a spôsob interakcie s rozhraním hry. Hra vás bude držať za ruku počas väčšiny týchto bitiek, takže sa nemusíte báť, že to pokazíte.

Anatómia dosky

Snímka obrazovky dosky bola aktualizovaná

Doska je orientovaná s vami na spodnej strane a so súperom na vrchu.

  1. Balíček – Zbierka kariet, s ktorými budete hrať. Každý hráč si pred začiatkom hry zostaví svoj balíček 30 kariet. Na začiatku hry sa to zamieša.
  2. Hand – karty, ktoré máte momentálne k dispozícii na hranie. Môžete vidieť karty vo svojej ruke, zatiaľ čo karty v ruke vášho súpera sa zobrazia lícom nadol.
  3. Mana – zdroj, ktorý vám umožňuje hrať karty. Obaja hráči začínajú s jedným manovým kryštálom a každé kolo získajú ďalší, celkovo až desať. Každá karta má manovú cenu. Keď zahráte kartu, vyprázdnite sa bez ohľadu na to, koľko kryštálov many je potrebných na zaplatenie jej ceny. Na začiatku vášho ďalšieho kola sa vám doplnia prázdne kryštály many.
  4. Zdravie – Obaja hráči začínajú so zdravím 30 a prvý s 0 prehráva. Hoci existujú kúzla a schopnosti, ktoré môžu obnoviť stratené zdravie, zdravie hráča nikdy nemôže prekročiť 30. Niektoré schopnosti však poskytujú brnenie, ktoré funguje podobne ako zdravie. Poškodenie udelené hráčovi, ktorý má brnenie, zníži jeho brnenie a nie zdravie.
  5. Sila hrdinu – Každý hrdina má jedinečnú silu, ktorú môžete použiť kliknutím na túto ikonu. Aktivácia síl hrdinov stojí dve many a možno ich použiť raz za kolo.
  6. Prisluhovači – Bytosti, ktoré privoláte, aby ste bojovali proti svojmu súperovi.
  7. Nepriateľskí prisluhovači – Príšery, ktoré váš súper povoláva, aby s vami bojovali.

Typy kariet

Prisluhovači – Karty, ktoré po odohraní zostanú na hracej ploche. Prisluhovači môžu zaútočiť na vášho súpera a ich prisluhovačov a mnohí majú špeciálne schopnosti, ktoré môžu zmeniť stav hry. Normálne prisluhovači nemôžu útočiť v tom istom kole, v akom sa hrajú. Každá trieda má svojich jedinečných prisluhovačov; je tu však aj veľká zásoba neutrálnych prisluhovačov, ktorých môže do balíčka umiestniť každá trieda.

Arcimág Antonidas Card

Cena many: Množstvo many potrebné na zahranie tejto karty z vašej ruky.

Útok: Množstvo poškodenia, ktoré minion spôsobí, keď zaútočí.

Zdravie: Množstvo poškodenia, ktoré môže minion utrpieť pred smrťou. Niektoré efekty môžu prinavrátiť stratené zdravie prisluhovača. Existujú aj efekty, ktoré môžu zvýšiť maximálne zdravie miniona.

Poznámka: V diskusiách o Hearthstone hráči vo všeobecnosti popisujú štatistiky miniona vo formáte Attack/Health. Takže napríklad karta na obrázku vyššie, Arcimág Antonidas, by sa dala označiť ako 5/7 minion.

Text: Účinky a schopnosti karty. Nie všetci prisluhovači majú efekt (hovorovo známy ako „vanilka“), ale pre tých, ktorí ho majú, existuje široká škála efektov, niektoré bežné a niektoré veľmi jedinečné.

Kúzla – Karty, ktoré majú okamžitý účinok pri hraní a potom zmiznú. Existuje mnoho rôznych kúziel a všetky sú jedinečné pre konkrétnu triedu.

Darkbomb (12299)

Zbrane – Rovnako ako prisluhovači, aj zbrane zostávajú pri hraní na hracej ploche. Umožňujú hrdinovi útočiť, ako keby to bol prisluhovač. Rovnako ako prisluhovači, aj zbrane majú útočnú štatistiku, ktorá určuje poškodenie, ktoré hrdina spôsobí pri útoku s jedným. Ďalšou štatistikou zbrane je trvanlivosť, ktorá určuje, koľkokrát môže hrdina zaútočiť pomocou tejto zbrane, kým nezmizne. Niektoré zbrane budú mať aj schopnosti.

zbraň2

Tajomstvá – Karty, ktoré po zahratí zostanú na hracej ploche. Na rozdiel od prisluhovačov a zbraní nemôžete vidieť, akú konkrétnu pascu váš súper zahral; jednoducho sa objavia ako otáznik na portréte hrdinu vášho protivníka. Tajomstvo hráča sa aktivuje, keď nastanú určité okolnosti v ťahu jeho súpera, t. j. keď zaútočí nepriateľský prisluhovač.

Výbušná pasca (344) kard

Kľúčové slová, ktoré treba vedieť

Ako už bolo spomenuté, existuje široká škála efektov a schopností, ktoré môže karta mať. Tu sú niektoré z bežných, na ktoré si treba dať pozor.

Battlecry: Efekt, ktorý sa spustí pri hraní miniona alebo zbrane.

Deathrattle: Efekt, ktorý sa spustí, keď je zničený prisluhovač alebo zbraň.

Taunt: Prisluhovači, ktorí majú Taunt, musia byť napadnutí skôr ako ostatní nepriatelia. Ako také sú karty s Tauntom skvelé na zastavenie agresívnych balíčkov.

Ticho: Efekt, ktorý odstráni všetky efekty a zmeny stavu prisluhovača.

Charge: Schopnosť, ktorá umožňuje prisluhovačovi zaútočiť v rovnakom kole, v ktorom sa hrá.

Divine Shield: Schopnosť, ktorá neguje ďalší prípad poškodenia, ktoré tvor utrpí.

Stealth: Zabraňuje prisluhovačovi, aby sa stal cieľom kúziel, schopností a útokov. Prisluhovači stratia stealth, keď spôsobia poškodenie.

Ďalšia strana: Výber triedy

Vyberte triedu

Obrazovka výberu postavy

Keď postavíte nový balíček, najprv budete vyzvaní, aby ste si vybrali triedu. Triedy sú postavy, ktoré majú prístup k špeciálnej schopnosti nazývanej „Sila hrdinu“, ktorá stojí dve many a možno ju použiť raz za kolo. Každá trieda má okrem svojej hrdinskej sily aj kúzla a prisluhovačov, ktorých môžu hrať iba oni. Napríklad: len Warlocks môže dať Flame Imps vo svojich balíčkoch, zatiaľ čo len mágovia môžu mať Ohnivá guľa. Neexistujú žiadne obmedzenia, ktoré triedy môžete hrať alebo koľko. Môžete mať balíček každej triedy, ak chcete, alebo viacero balíčkov jednej triedy. Jediným obmedzením vašej zbierky je, že naraz môžete mať iba deväť balíčkov.


umelecké dielo-malfurion2Druid
: Strážca lesa, Druid sa špecializuje na rýchle získavanie many a vyvolávanie veľkých tvorov. Pomocou tvorov s vysokým zdravím a posmechmi môžu vytvoriť impozantnú obranu, ktorú musí ich súper preraziť. Mnoho kariet Druid umožňuje hráčovi vybrať si medzi rôznymi efektmi, keď prídu do hry, t.j. Druid plameňa, ktorého môžete vyvolať ako 2/5 alebo 5/2 miniona.

Hero Power: Shapeshift – Dáva Druidovi 1 útok (iba toto kolo) a 1 brnenie. Ani jeden efekt nie je obrovský, ale získanie oboch dáva Druidovi určitú všestrannosť.

umelecké dielo-rexxar2Hunter: Agresívna trieda zameraná na rýchle odstránenie zdravia súpera. Mnohí z ich prisluhovačov sú Zvery a majú množstvo kariet, ktoré sú synergické so Zvermi. Napríklad kedy Hundmaster Keď sa hrá, môže to dať Beast +2/+2 a Taunt.. Zmes lacných prisluhovačov a kúziel na poškodenie im umožňuje zničiť súpera skôr, ako bude čas reagovať.

Hero Power: Steady Shot – Spôsobuje súperovi 2 zranenia. Tento spoľahlivý zdroj poškodenia umožňuje Hunterovi udržiavať neustály tlak na súpera.

umelecké dielo-jaina2Mág: Mág, majster mágie, používa kúzla na zničenie nepriateľských prisluhovačov alebo zastavenie ich protivníka, čím riadi priebeh hry. Mágovia majú širokú škálu kúziel, ktoré im umožňujú reagovať na akúkoľvek situáciu, ktorá nastane. Mágovia sa špecializujú na používanie kúziel s vysokým poškodením na odstránenie nepriateľských prisluhovačov alebo drastické zníženie zdravia súpera. Mágovia sú tiež jednou z mála tried, ktoré majú tajomstvá, a ich rozmanité efekty znamenajú, že oponenti musia hrať opatrne.

Hero Power: Fireblast – spôsobí 1 poškodenie. Aj keď sa to môže zdať slabé, mágova sila poskytuje úžasnú užitočnosť, pretože ju môžete použiť na čokoľvek, priateľa alebo nepriateľa.

umelecké dielo-uther2Paladin: Šampión spravodlivosti, Paladin, sa špecializuje na vyvolávanie prisluhovačov a používanie kúziel a schopností na ich posilnenie. Vylepšením prisluhovača útok alebo im dáva schopnosti ako Divine Shield a tiež tým oslabenie nepriateľských prisluhovačov, Paladins môžu zmeniť zdanlivo stratený prípad na vyhratú bitku. Paladin tiež používa zbrane s jedinečnými efektmi na ovládanie dosky.

Hero Power: Reinforce – Privolá 1/1 Silver Hand Recruit. Sila Paladina znamená, že bude mať vždy možnosť umiestniť miniona na hraciu plochu, a hoci 1/1 môže byť slabá, Paladin má veľa kúziel a schopností, vďaka ktorým bude užitočný.


umelecké dielo-anduin3Kňaz
: Trieda zameraná na ovládanie, Priest používa karty, ktoré mu umožňujú kradnúť prisluhovačov protivníkov a kopírovať karty v ich balíčku, pričom proti nim obráti ich vlastné nástroje. Pomocou ich mnohých uzdravuje a posilňuje zdravie Aby udržali seba a svojich prisluhovačov nažive, môžu si kňazi chvíľu udržať svoju obranu. Majú tiež množstvo možností na odstránenie alebo oslabenie nepriateľských prisluhovačov, ako napr Tieňové slovo: Smrť alebo Shrinkmeister.

Hero Power: Lesser Heal – Obnovte 2 zdravie. Sila kňazov poskytuje úžasnú užitočnosť a umožňuje im udržať ich stvorenia nažive oveľa dlhšie, ako by mali byť.

umelecké dielo-valeera2Rogue: Záludná trieda pre tých, ktorí chcú nastaviť veľké kombá. Rogue rád hrá veľa kariet v ťahu, hromadí ich efekty, aby zničil svojho súpera. Rogue karty využívajú Combo mechaniku, ktorá im dáva ďalší efekt, ak Rogue už zahral kartu, ktorá je na rade. Napríklad, ak Rogue hrá a Defias Ringleader, položia tú 2/2 bytosť na hraciu plochu. Ak hrá Rogue Vrážanie chrbta a potom zahrá Defias, aktivuje sa efekt vodcu ringla, ktorý dá Rogue tak vodcu, ako aj Defias Bandit. Darebáci používajú rôzne lacné kúzla, ako aj efekty, ktoré zlacňujú ich karty, aby sa zaistilo, že môžu vždy spustiť svoje kombá.

Hero Power: Dagger Mastery – Vybavte sa 1/2 dýkou. S touto silou môže mať Rogue vždy po ruke zbraň, čo im dáva flexibilitu pri riešení nepriateľských prisluhovačov.

umelecké dielo-thrall2Šaman: Šaman ovláda primárne elementy a používa silné bytosti a kúzla poškodenia na ovládanie dosky. Ich karty majú často nízke náklady na manu v porovnaní s efektmi, ktoré poskytujú, ale táto sila má svoju cenu; mnohé z ich kariet majú mechaniku Overload, ktorá obmedzuje manu, ktorú môžu minúť v ďalšom kole. Napríklad, Blesk spôsobí 3 poškodenie za jednu manu. Má však Overload (1), čo znamená, že v nasledujúcom kole bude jeden z vašich manových kryštálov nedostupný na použitie.

Hero Power: Totemic Call – Vyvolajte náhodný totem. Touto schopnosťou je možné vyvolať štyri totemy s rôznymi štatistikami a efektmi. Aj keď sú totemy slabé, ich schopnosti môžu výrazne ovplyvniť výsledok ťahu.

umelecké dielo-guldan2Warlock: Pre tých, ktorí radi žijú nebezpečne, Warlockovia poškodzujú seba a svoje stvorenia, aby získali výhody, pričom vždy hľadajú spôsoby, ako sa vyrovnať so svojím protivníkom. Warlock má veľa démonských prisluhovačov, ktorí sú silnejší ako zvyčajne, ale majú dodatočné náklady nad rámec many. Pit Lord je napríklad 5/6 za štyri many, čo je silnejšie ako väčšina 4-manových bytostí, ale vyžaduje si dodatočnú cenu 5 zdravia od Warlocka.

Hero Power: Life Tap – Potiahnite kartu a utrpte 2 zranenia. Life Tap, jediná sila hrdinu s dodatočnými nákladmi okrem many, to kompenzuje tým, že dáva Warlockovi obrovskú flexibilitu. Možnosť ťahať kartu v akomkoľvek ťahu znamená, že Warlock bude mať vždy možnosti a nikdy sa nebude musieť vysporiadať s prázdnou rukou.

umelecké dielo-garrosh2bojovník: Bojovník, ktorý používa silné zbrane a stvorenia, ktorým sa darí pri udeľovaní alebo prijímaní poškodenia, sa snaží zničiť prisluhovačov svojho protivníka hrubou silou. Mnoho kariet bojovníkov poskytuje brnenie, ktoré funguje ako zdravie, ale nemá žiadne obmedzenie. Takto môže bojovník ľahko prekročiť maximálnu hranicu zdravia 30. Vysoké brnenie umožňuje bojovníkovi hrať nebojácne, pokiaľ ide o útok. Warriorovi prisluhovači sa často zlepšujú, keď utrpia poškodenie, ako napr Napenený Berserker. Na synergiu s tým má Warrior aj niekoľko kúzla ktoré môžu poškodiť ich vlastných prisluhovačov a urobiť ich silnejšími.

Hero Power: Armor Up! – Získajte 2 brnenia. Predlžuje celkový život bojovníka a poskytuje úžasnú obranu. Vzhľadom na početné zbrane bojovníka im táto neustála zásoba brnenia umožňuje zaútočiť na prisluhovačov osobne bez obáv zo straty prílišného zdravia.

Ďalšia strana: Hranie hry

Hranie hry

Teraz, keď ste si pravdepodobne vybrali triedu a postavili balíček, je čas otestovať svoje schopnosti a zbierať ďalšie karty. Než začnete hrať proti skutočným ľuďom, uistite sa, že máte dobrý prehľad o tom, ako hra napreduje. Pravdepodobne si to pamätáte z tutoriálov, ale tu je rýchly základ pre každý prípad.

Začiatok hry

Na začiatku hry sa bude hádzať virtuálna minca, ktorá určí, kto pôjde ako prvý. Hráč, ktorý ide prvý, začína s tromi kartami v ruke, zatiaľ čo druhý hráč ťahá štyri a tiež dostane kartu s názvom The Coin, kúzlo, ktoré stojí nulu many a dá im jeden kryštál many navyše za a otočiť.

Po hode mincou majú obaja hráči možnosť mulligovať, zamiešať karty zo svojej počiatočnej ruky späť do svojho balíčka a ťahať si nové. Môžete si vybrať ktorúkoľvek a všetky karty vo svojej úvodnej ruke na mulligan, pričom si za každú vrátenú kartu potiahnete novú kartu. K mulliganu sa dostanete len raz, preto si dobre premyslite, čo máte v ruke a čo chcete.

Ako funguje odbočka

Na začiatku vášho kola sa vám doplnia prázdne kryštály many a získate ďalší kryštál many, maximálne však desať. Potom si potiahnete vrchnú kartu svojho balíčka. Vyskytnú sa aj všetky efekty, ktoré sa spustia na začiatku ťahu.

Ak chcete hrať karty, ktoré máte v ruke, jednoducho vyberte kartu a položte ju na hraciu plochu. Ak má karta efekt, ktorý vyžaduje cieľ, pred aktiváciou karty budete musieť tento cieľ vybrať.

Každý hráč začína s jedným manovým kryštálom a na začiatku každého kola získa ďalší manový kryštál. Keď zahráte kartu, vyčerpáte množstvo svojich manových kryštálov v závislosti od manovej ceny karty. Na začiatku vášho ďalšieho kola sa tieto prázdne kryštály many doplnia.

Vaši prisluhovači môžu zaútočiť na súpera alebo na ktoréhokoľvek z ich prisluhovačov. Vyberte jedného zo svojich prisluhovačov a potom vyberte nepriateľa, na ktorého chcete zaútočiť. Ak váš prisluhovač zaútočí na súpera, spôsobí mu poškodenie zdravia ekvivalentné útoku prisluhovača. Ak zaútočí na nepriateľského miniona, spôsobia si navzájom poškodenie, čím sa zníži ich súčasné zdravie. Ak zdravie miniona klesne na nulu, bude zničený.

Postava hrdinu hráča môže tiež útočiť, ak má zbraň. Keď hráč zaútočí na prisluhovača, spôsobí prisluhovačovi poškodenie zbraňou, zatiaľ čo prisluhovač udelí hráčovi poškodenie pri útoku.

Svoju silu hrdinu môžete použiť tak, že na ňu kliknete a zaplatíte dve many.

Keď urobíte všetko, čo chcete, môžete svoj ťah ukončiť kliknutím na tlačidlo Ukončiť ťah. Upozorňujeme, že zákruty majú časový limit. Po 90 sekundách sa váš ťah automaticky skončí. Keď budete mať 15 sekúnd, dostanete varovanie.

A to je dlhé a krátke. Vy a váš súper sa budete striedať tam a späť, kým jeden z vás nepríde o všetko zdravie.

Ďalšia stránka: Herné režimy a funkcie

Veľký turnajalebo: dobrý, zlý a šialený

Oprášte si kopiju a naolejujte si škvarky, pretože Veľký turnaj prišiel k Hearthstone. Druhé rozšírenie hry so sebou prináša niekoľko nových mechaník a 132 nových kariet, ktoré pravdepodobne otrasú konkurenčným formátom. S niektorými zo zatiaľ najbizarnejších efektov kariet, TGT nebude nič, ak nie zaujímavé.

Veľký turnaj téma je priamo v názve, bojová súťaž medzi hrdinami Warcraft vesmír. Ako také je rozšírenie vhodne navrhnuté okolo kľúčového, ale málo preskúmaného aspektu hry: schopností hrdinu. Každá trieda v Hearthstone má svoju jedinečnú schopnosť a väčšinou tieto schopnosti poskytujú jednoduché, ale silné efekty. Napriek tomu, ako často sa používajú, sily hrdinov obsadili veľmi malú časť Hearthstone's dizajnový priestor s veľmi malým počtom kariet, ktoré interagujú so schopnosťami hrdinov. Až doteraz.

Mnohé z nových kariet v TGT buď vylepšujú schopnosti hrdinov, alebo pri ich použití vytvárajú nejaký extra efekt. Maiden of the Lake napríklad znižuje cenu síl hrdinov z dvoch many na jednu. Garrison Commander umožňuje hráčom využiť svoje schopnosti dvakrát za kolo (na rozdiel od normálneho raz za kolo).

pannaveliteľ posádky

Nová mechanika

inšpirovať

Veľké kľúčové slovo pre TGT je Inspire. Táto mechanika priamo zlepšuje hodnotu schopností hrdinov tým, že poskytuje ďalšie výhody, keď ich človek používa. Tieto efekty sa môžu pohybovať od menších (napríklad pridanie +1 k útoku stvoreniu) až po ohromujúce (vyvolanie legendárneho stvorenia). Inšpiračné schopnosti zásadne poskytujú extra hodnotu z many vynaloženej na použitie sily hrdinu. V minulosti spôsobili sily hrdinov často stratu tempa, pretože ich účinky boli dostatočne malé na to, aby vám akékoľvek 2 manové karty v ruke pravdepodobne prospeli viac. Teraz je však možné nahromadiť efekty inšpirácie a získať masívne výkyvy tempa vďaka schopnostiam hrdinov.

Bohužiaľ, napriek tomu, aký zaujímavý je Inspire z hľadiska dizajnu, mnohé z kariet, ktoré ho používajú, sa zdajú byť dosť slabé. Zdá sa, že Blizzard upravil štatistiky a náklady na manu na kartách Inspire, aby boli horšie výmenou za efekty Inspire. Problém je v tom, že efekty Inspire vyžadujú ďalšiu investíciu dvoch many, aby karta fungovala, takže veľa kariet s Inspire vyžaduje príliš veľa času, aby stáli za to.

Samozrejme, v minulosti sa vyskytli karty, ktoré sa zdali byť neohrabané a neskôr sa ukázali ako úžasné (ahoj, Grim Patron), takže je celkom možné, že sa ukážu balíčky založené na Inspire konkurencieschopný. To ukáže len čas a experiment.

Rytierske súboje

Ďalším veľkým mechanikom v TGT je „bojovanie“. Keď jeden hrá kartu so zápasom, obaja hráči odhalia náhodnú kartu zo svojich balíčkov. Ak má karta odhalená súťažiacim hráčom vyššiu manovú cenu, jeho súťažná karta dostane nejaký bonus.

bojový kôň

Vezmite si napríklad Armored Warhorse. Pri hraní obaja hráči odhalia miniona zo svojich balíčkov. Ak majiteľ Warhorse odhalí miniona s vyššou manovou cenou, Warhorse získa Charge, čo znamená, že môže zaútočiť v ťahu, v ktorom sa hrá. V istom zmysle je rytierstvo ako pridanie minihry vojny do Hearthstone. Trochu náhodná povaha schopnosti znamená, že hry sa môžu stať divoko nepredvídateľnými. Súboj sa zdá byť najvhodnejší na ovládanie balíčkov, ktoré majú tendenciu hrať prisluhovačov s vysokými nákladmi, a preto je pravdepodobnejšie, že úspešne získajú bonusy za súboj.

Herné režimy a funkcie

V tomto bode by ste mali mať slušné pochopenie hry. Ako už bolo spomenuté, v hre je množstvo jedinečných tvorov a kúziel a najlepší spôsob, ako sa o nich dozvedieť, je hrať. Pre tých, ktorí sú v Hearthstone noví, existuje niekoľko ďalších vecí, ktoré môžu vyžadovať vysvetlenie, pričom všetky je možné vidieť na obrazovke ponuky.

aktualizovaná ponuka krbových kameňov

Hlavné menu má niekoľko rôznych možností. Hra, prirodzene, je to, čo si vyberiete, keď chcete hrať normálnu hru proti ľuďom. Keď si vyberiete hru, máte na výber dva režimy: Casual a Ranked. Hrateľnosť je pre oboch rovnaká, rozdiel je len v tom, že v hodnotenom režime máte k účtu pripojené hodnotenie; víťazné hry zvýšia vašu pozíciu, prehrané hry ju znížia. Príležitostný režim nemá takýto systém odmien a trestov, je to len režim pre ľudí, ktorí chcú hrať.

Kým nezostavíte dobrú zbierku kariet, odporúča sa, aby ste sa držali hry Casual. Ako budete postupovať po rebríčku v hodnotení, stretnete sa s balíčkami, ktoré sú jemne vyladené pre súťažnú hru, a mnohé balíčky budú mať legendárne karty, karty najvyššej vzácnosti s ničivými schopnosťami.

Solo Adventures sú príbehové výzvy, v ktorých budete čeliť mocným postavám šéfov. Títo šéfovia majú jedinečné karty a schopnosti hrdinov, ktoré hráči nemajú k dispozícii. Ako budete postupovať dobrodružstvom, odomknete nové karty, ktoré sa nedajú získať iným spôsobom. Môžete získať prístup k dobrodružstvám míňaním skutočných peňazí alebo zlata. V súčasnosti sú k dispozícii dve dobrodružstvá: Prekliatie Naxxramas, v ktorej hráči bojujú cez nemŕtve hrôzy a odomykajú karty zamerané na smrť; a Hora Blackrock, v ktorom hráči musia prekaziť konkurenčných vládcov hôr a získať pritom mocné dračie karty.

Aréna ponúka jedinečnú výzvu pre tých, ktorí majú radi stavbu paluby. Zaplatením vstupného poplatku (150 zlatých alebo 1,99 $) získate draft balíka Arena. Začnete s prázdnym balíčkom a budete mať na výber 3 karty. Vyberiete si jednu z týchto kariet, ktorá sa umiestni do vášho balíčka, ostatné dve zmiznú a dostanete novú sadu troch kariet. Tento postup opakujete, kým nebudete mať balíček 30 kariet, ktoré potom môžete použiť na boj s inými ľuďmi v Aréne. Sú dva spôsoby, ako váš beh v aréne skončí: 12 výhrami alebo 3 prehrami. Po dokončení arény získate ceny podľa počtu víťazstiev.

Karta „Moja zbierka“ je miesto, kde si môžete prezrieť všetky svoje karty a zostaviť balíčky. Ak máte karty, ktoré nechcete, môžete ich zničiť a získať tak zdroj s názvom „Prach“, ktorý môžete použiť na výrobu nových kariet.

Hearthstone's najnovší herný režim „Tavern Brawl“ je tiež najťažší na prípravu. Každý týždeň Blizzard vytvára nový súbor pravidiel pre Brawl, často s bizarnými výsledkami. Jeden týždeň hráči prevzali úlohy postáv šéfov, ako je Nefarian a používali špeciálne balíčky exkluzívne pre tohto šéfa, zatiaľ čo iná mala hráčov, ktorí používali balíčky pozostávajúce takmer výlučne z Unstable Portals, čo je manová karta, ktorá poskytuje náhodu prisluhovač. Pre tých, ktorí chcú zmenu tempa oproti štandardným hrám Hearthstone, Tavern Brawl je strhujúci a chaotický zážitok. Hráči sú dokonca každý týždeň odmenení bezplatným balíčkom kariet za prvé víťazstvo v Brawl, takže je vždy dobré si to vyskúšať.

Zelená a zlatá: obchod a ako ho používať

Ďalšie pozoruhodné funkcie Hearthstone sú The Shop a karta Quests. Obchod je miesto, kde môžete minúť skutočné peniaze zo zlata na nákup balíčkov kariet, vstupov do arény a sólo dobrodružstiev. Zatiaľ čo Hearthstone je zadarmo na inštaláciu a hranie, väčšinu kariet je možné získať iba z balíčkov alebo ich vytvorením pomocou prachu. Nákup balíčkov je celkovo najrýchlejší spôsob, ako si vybudovať zbierku kariet. Ak nechcete míňať peniaze, v hre je mena zlato, ktoré získate jednoducho hraním hry. V podstate všetko v hre môžete získať buď časom alebo peniazmi; jediná otázka je, čo si ceníš viac?

Balíčky obsahujú 5 náhodných kariet zo sady a každý balíček bude mať aspoň jednu kartu vzácnej alebo vyššej rarity (rarity sú bežné, zriedkavé, epické a legendárne). Existuje množstvo možností nákupu a môžete ušetriť peniaze nákupom balíčkov vo veľkom. Môžete si tiež zakúpiť samostatné balenie za 100 zlatých. Odteraz existujú dve sady, z ktorých si môžete kúpiť karty, „Classic“ a „Goblins vs Gnomes“, pričom každá obsahuje úplne odlišné karty.

Úlohy sú výzvy, ktoré môžu hráči splniť, aby získali zlato. Každý deň dostanú hráči novú výzvu. Na ich splnenie neexistujú žiadne časové obmedzenia, naraz však môžete mať iba tri aktívne úlohy. Úlohy budú zvyčajne jednoduché úlohy, ako napríklad hranie dvadsiatich tvorov s určitou manovou cenou alebo víťazstvo v piatich hrách v rámci určitej triedy. Hráči môžu tiež zarábať zlato jednoducho vyhrávaním hier; každé tri vyhraté hry získajú 10 zlatých.

Ďalšia strana: Pokročilé štúdium

Pokročilé štúdium

Takže ste sa trochu hrali Hearthstone. Dosiahli ste 18. miesto v rebríčku, v poslednom behu v aréne ste skončili 5-3; otvorili ste balíček a dostali ste a Lorewalker Cho; rýchlo si oprášil svoj Lorewalker Cho, aby si vytvoril niečo lepšie. Máte za sebou nejaké skúsenosti a teraz sa chcete dostať na ďalšiu úroveň.

Hearthstone je jednoduchá hra na povrchu; ktokoľvek si ju môže vyzdvihnúť a získať pocit z hry po približne 15 minútach. Na vyšších úrovniach hry (napríklad turnaje, kde hráči vyhrávajú značné peňažné ceny) neustále sa vyhodnocujú, ktoré stratégie fungujú dobre a ako ich, aj keď len spravodlivo, zlepšiť mierne.

Najdôležitejším krokom pri vykonávaní akéhokoľvek remesla, či už je to učenie sa na gitare, woodcrafting, príp Hearthstone, je učiť sa od iných. Našťastie, Hearthstone komunita je plná ľudí, ktorí skúmajú a píšu o konkurenčných balíčkoch a Hearthstone teória.

Okrem všetkých kľúčových slov sa hráči naučia rozpoznávať Hearthstone, existuje niekoľko pokročilejších konceptov, ktoré je dôležité pochopiť, ak chcete hrať na vyššej úrovni. Tieto koncepty sú spoločné pre zberateľské kartové hry vo všeobecnosti a mnohé Magic: The Gathering najmä hráči o nich napísali veľa.

Výhoda karty – Jedným z najdôležitejších aspektov dobrého hrania kartovej hry, kartová výhoda je myšlienka, že mať viac kariet ako váš súper vám dáva pred nimi výhodu. Týka sa to kariet v ruke aj na stole. Často sa dá hra vyhodnotiť podľa toho, akú kartovú výhodu hráč vyhral alebo prehral. Napríklad: Hráš Pán arény, 6/5 minion s posmechom. Váš súper má dvoch prisluhovačov, 3/3 a 2/2. S oboma zaútočí na vášho Lord of the Arena. Váš prisluhovač zomrie, ale aj obaja ich. Vymenili dve karty za vašu jednu, čistý zisk pre vás je +1.

Ďalší príklad: Hráč A má na hracej ploche štyroch prisluhovačov a každý má štyri zdravie. Hráč B hrá a Flamestrike, ktorý spôsobí štyri zranenia všetkým nepriateľským prisluhovačom. Hráč A teda zničil všetky bytosti B a minul iba jednu kartu na odstránenie štyroch súperových bytostí. Ak by si A nechal jednu alebo dve z týchto bytostí v ruke, B's Flamestrike by bol iba obchodom 1 za 2. O úspechu v Hearthstone často rozhodujú scenáre, ako je tento, čím sa maximalizuje hodnota vašich kariet.

Tempo – Trochu podobné a prepojené s výhodou karty, tempo je komplikovaný pojem o ktorom bolo napísané veľa. Snáď najjednoduchší spôsob, ako premýšľať o tempe, je považovať ho za rýchlosť, ktorou porážate svojho súpera. Teoreticky, ak využívate svoju manu efektívnejšie ako váš súper, predbehnete ich. Povedzme, že v piatom kole váš súper minie všetky štyri many, aby zahral Chillwind Yeti, 4/5 bytosť. Nerobia nič iné, že sa obrátiť. Začína sa váš piaty ťah a miniete jednu manu na hranie Mana Wyrma. Potom miniete svoje zvyšné štyri many na zoslanie ohnivej gule, čím zabijete ich Yetiho. Obaja ste mali na svoje ťahy päť many, ale teraz máte na hracej ploche stvorenie a oni nemajú nič. Teraz musia hrať dobiehanie.

Ďalšia stránka: Populárne balíčky

Budovanie paluby a obľúbené paluby

Pohľad na niektoré z používaných vrchných balíčkov je skvelý spôsob, ako zistiť, čo funguje a čo nie. Majte na pamäti, že obľúbené stratégie pravidelne stúpajú a klesajú a že niekedy bude vydaná nová sada kariet alebo si hráč jednoducho všimne taktiku, o ktorej nikto iný predtým nepremýšľal. To znamená, že niektoré z týchto balíčkov už nemusia byť považované za silné za rok alebo dokonca za mesiac. Konkurenčný Hearthstone sa hemží rybníkom, v ktorom sa často objavuje nový život, ktorý nahrádza starý. Ak chcete zostať na vrchole hry, musíte neustále sledovať trendy.

Palubná budova

Populárne balíčky sa môžu meniť, keď sa pridávajú nové karty alebo hráči objavujú nové spôsoby, ako používať staré, ale princípy zostavovania balíčkov majú tendenciu zostať rovnaké. Vaším cieľom v hre Hearthstone je vždy znížiť zdravie súpera na nulu a existuje mnoho spôsobov, ako to dosiahnuť. Existujú tri základné archetypy balíčkov, ktoré sú načrtnuté nižšie, pričom každý má špecifický spôsob zničenia nepriateľa.

  • Aggro: Balíčky sa zamerali na použitie mnohých menších, slabších prisluhovačov, aby uponáhľali súpera skôr, ako majú šancu zareagovať.
  • Kontrola: Pomalšie balíčky, ktoré sa zameriavajú na udržanie protivníkov pod zámkom, zvyčajne pomocou kúziel na udržanie nepriateľskej dosky voľnú. Cieľom je často rozdrviť nepriateľa predtým, ako ho dokončíte veľkými prisluhovačmi alebo kúzlami poškodenia.
  • Combo: Balíčky zamerané na použitie konkrétnej kombinácie kariet na dosiahnutie obrovského efektu. Napríklad pomocou hromady tvorov so schopnosťou „Spell Power +“ zvýšiť poškodenie kúziel a potom rýchlo vyhodiť súpera do vzduchu.

Keď začnete zostavovať balíček, je dôležité zvážiť, ako chcete zaútočiť na svojho súpera, ako aj nástroje, ktoré máte k dispozícii. Lovci sa napríklad prirodzene hodia k aggro deckom kvôli ich malým tvorom a rôznym spôsobom, akým poškodzujú protivníkov. Na druhej strane, kňazi majú veľa kúziel zameraných na oslabenie alebo zničenie nepriateľských tvorov, a preto sa hodia na ovládanie hry. Je však úplne možné postaviť kontrolný lovecký balíček alebo kombinovaného kňaza.

Okrem triedy a štýlu hry je dôležité zvážiť aj niektoré pokročilé koncepty, ako napríklad krivku many. Všeobecným pravidlom je, že chcete mať rozloženie manových nákladov také, aby ste mohli vždy zahrať kartu v akomkoľvek danom kole. Aby sme boli konkrétnejší, tiež chcete mať krivku, ktorá vyhovuje štýlu vašej paluby. Napríklad balíček aggro huntera bude mať veľa kariet, ktoré stoja jednu až tri many, pričom postupne klesajú od štyroch many. Na druhej strane balíček s ručným zámkom bude nabitý drahými kartami ako Mountain Giant, pretože tento špecifický balíček dokáže nájsť spôsoby, ako ich rýchlo dostať von.

Ak sa snažíte dosiahnuť vysoké hodnotenie v konštruovanej hre, je dôležité prečítať si, aké balíčky sú populárne, a porozmýšľať o balíčkoch, ktoré by mohli byť proti nim účinné. Tento proces skúmania trendov a prispôsobovania sa tak, aby ich porazil, sa nazýva „metahra“. Samozrejme, nie je nič zlé ani na jednoduchom zostavení balíčka, ktorý vás bude baviť hrať.

Populárne balíčky (vyhradené zmeny)

Facehunter

Tento balíček ste už videli. Ak hráte Ranked, šesť hier z desiatich budete hrať proti tomuto balíčku. Zdá sa, že ste to videli tisíckrát za tisíc životov. Je to ten tmavý tvar, ktorý vidíte kútikom oka, keď idete v noci domov. Je to každý kúsok prachu, ktorý sa vznáša pred tvojimi očami, všetky, ktoré si všimneš, aj tie, ktoré nevnímaš.

Tento balíček vďačí za svoj zvláštny názov jednoduchému predpokladu: používate lacných prisluhovačov, kúzla poškodenia a zbrane, aby ste spôsobili poškodenie priamo vášmu súperovi v každom kole. Ak nemôžete hrať kartu alebo jednoducho nechcete, môžete použiť silu hrdinu lovca, aby ste utrpeli nejaké zaručené poškodenie. Je to neúprosný štýl balíčka, a keďže Facehunters zvyčajne nikdy nezahŕňajú karty, ktoré stoja viac ako 3 many, len zriedkakedy budú mať zlú úvodnú ruku.

Okrem toho je to skutočne lacný balíček a nepoužíva žiadne epické alebo legendárne karty. Ako taký je obľúbený medzi novšími hráčmi, ktorí chcú rýchlo stúpať nahor.

Zámok

Palubný typ, ktorý veľkolepo využíva silu hrdinu Warlocka a dokonca mení Warlockovu veľkú nevýhodu (sebapoškodzovanie) na silu, Balíčky s ručným zámkom sú drahé, vyžadujú si veľa eposov a niekedy legendárnych, no ponúkajú zábavný zážitok pre hráčov, ktorí chcú žiť ďalej. okraj.

Handlock balíčky sa zameriavajú na ťahanie čo najväčšieho počtu kariet. To nielenže dáva hráčovi možnosti, ale umožňuje mu hrať silné bytosti, ako sú Twilight Drake a Horský velikán ktoré si vyžadujú veľa kariet v ruke.

Life Tap slúži na dva účely, a to ako ťahaním kariet, tak zranením hráča. Rýchla strata veľa zdravia umožňuje Warlockovi privolať skoro Roztavené obry, s ktorým sa súper bude musieť okamžite vysporiadať. Ak sú veci príliš chlpaté, karty ako Antique Healbot a Earthen Farseer vás môžu udržať nažive.

Freeze Mage

Balíček ohňa a ľadu, Freeze Mage používa kúzla ako Frost Nova a Ľadová bariéra zastaviť svojho protivníka a odrezať ich, kým mág nevypustí obrovské množstvo výbuchov, aby ich dokončil.

Verný svojmu názvu, Freeze Mage je štýl postavený na pomalej, metodickej hre. Nezáleží vám na tom, aby ste svojho súpera okamžite rozdrvili, ale aby ste mu zabránili, aby vás zničil. Ak dostanú von niekoľko silných prisluhovačov, zahraním Frost Nova, aby ste ich zmrazili, a potom zhodením Doomsayera vám umožní vyčistiť hraciu plochu s minimálnym úsilím. Ak môžete získať a Frost Bolt a dve Ľadové kopije vo svojej ruke môžete ubrať tretinu súperovho zdravia za pouhých 6 many. Vedieť, kedy použiť svoje kúzla, je pri tomto type balíčka nevyhnutné, ale keď sa hrá dobre, je veľmi ťažké ho prekonať.

Ovládanie bojovníka

Nech sa nikdy nehovorí, že nemôžete mať mozog a tlačenka. Pomocou zbraní a inteligentného používania buffov na elimináciu všetkých prisluhovačov, ktorých hrá súper, Control Warrior dúfa, že vyčerpá nepriateľov balíček a potom začne púšťať obrovské neskoré hrozby hry, ako je Ysera.

Control Warrior je medzi hráčmi Hearthstone známy tým, aké drahé je postaviť: s najmenej piatimi legendami a niekoľkými eposmi, väčšina verzií tohto balíčka majú čistú hodnotu viac ako 12 000 prachu (na porovnanie, paluba Facehunter uvedená vyššie má hodnotu 1320 prachu), čo palube prepožičiava prezývku „Peňaženka Bojovník."

Tento balíček je obľúbený pre množstvo priaznivých zápasov, ktoré má proti bežným balíčkom; obzvlášť je silne uprednostňované vyhrávať proti Facehunterom kvôli mnohým možnostiam, ako sa vysporiadať s ich malými prisluhovačmi, ako aj kartám, ktoré udržia bojovníka pri živote, ako napr. Shieldmaiden.

Patrón bojovník

Ďalší balíček Warrior, ktorý odmeňuje inteligentnú hru, Patron Warrior je pomenovaný po svojom kľúčovom prisluhovači, zvláštne veselom Grim Patron. Patrón je hviezdou tohto balíčka pre jeho poburujúce schopnosti: kedykoľvek utrpí poškodenie a prežije, vyvolá svoj klon. Pri kombinácii s kartami ako Víchrica a Vnútorný hnev ktoré umožňujú hráčovi Warrior spôsobiť mierne poškodenie vlastným tvorom, je veľmi ľahké získať dosku plnú patrónov.

Napriek tomuto názvu však Grim Patron nie je jedinou smrtiacou zbraňou, ktorú tento balíček má. Vlastne ani zďaleka. Paluba tiež beží Napenený Berserker, ktorý získa poškodenie zakaždým, keď minion utrpí poškodenie a môže ľahko skončiť s útokom 20, ak bojovník urobí nejaké prefíkané hry. A samozrejme, keď všetko ostatné zlyhá, paluba sa môže vrátiť späť Grommash Hellscream.

Tento balíček má mnoho ciest k víťazstvu, čo z neho robí jeden z najsilnejších balíčkov na konkurenčnej scéne Hearthstone. Vyžaduje si to tiež starostlivé plánovanie, aby ste sa dostali zo svojich veľkých komb, takže ak chcete balíček, ktorý vás vyzve a tiež zničí vášho súpera, toto je určite na zváženie.

Druid strednej triedy

Využitie schopnosti Druida získať extra manu prostredníctvom kariet ako napr Divoký rast a Inervovať, tento balíček v štýle Midrange rád vyháňa silné hrozby ako Druid z pazúrov skoro, čo núti súpera prepáliť veľa kariet, aby ich odstránil. Kým sa im to podarí, Druid je pripravený vytiahnuť väčšie zbrane, vrátane Sila prírody/Divoký rev combo, ktoré samo o sebe predstavuje obrovské poškodenie 14.

Tento balíček Druidov je vždy schopný explodovať, aj keď sa zdá, že toho na hracej ploche nemajú veľa. Z tohto dôvodu sa protivníci nikdy nemôžu cítiť úplne bezpečne.

Dúfajme, že tento výber balíčkov vám poskytne dobrý prehľad o rozmanitosti dostupných stratégií Hearthstone. Keď sa v hre zlepšujete, experimentovanie s rôznymi triedami a typmi balíčkov je skvelý spôsob, ako udržať veci zaujímavé.

Aktualizované 24. 8. 15: Pridaný popis nového režimu Tavern Brawl a aktualizovaná sekcia „Popular Decks“ o niekoľko ďalších komentárov o tom, ako postaviť správny balíček.

Odporúčania redaktorov

  • Blizzard a NetEase údajne zrušili mobilnú MMO Warcraft
  • World of Warcraft konečne zjednotí Alianciu a Hordu
  • Nie ste spokojní s Warcraft III: Reforged? Blizzard ponúka vrátenie peňazí
  • BlizzCon 2019: Tu je to, čo Blizzard oznámil od Diabla IV po Overwatch 2
  • BlizzCon 2019: Sledujte otvárací ceremoniál tu o 11:00 v Tichomorí