Tento prístup efektívne znižuje minimálne systémové požiadavky Oculus Rift a otvára platformy virtuálnej reality väčšej používateľskej základni.
Odporúčané videá
Rovnako ako predtým predstavený Oculus Asynchrónny časový posun vlastnosť, Asynchrónny Spacewarp je technika vyhladzovania snímkovej frekvencie, ktorá sa automaticky aktivuje vždy, keď Oculus Rift zistí vynechané snímky v dôsledku nedostatočného výkonu počítača. Efekt vytvára ilúziu plynulej snímkovej frekvencie, čím sa eliminuje zasekávanie videa spojené s aplikáciami virtuálnej reality, ktoré nedosahujú plný výkon 90 snímok za sekundu.
Oculus poznamenáva, že nový prístup je zlepšením oproti asynchrónnemu Timewarp, pretože technológia Rift je teraz schopná zodpovedať za ďalšie faktory, ako je pohyb kamery a pozičný pohyb hráča.
„[Asynchronous Spacewarp] generuje extrapolované snímky z predchádzajúcich snímok vygenerovaných aplikáciou VR,“ vysvetľuje Oculus. „Na povrchu to znie trochu ako [Asynchrónny časový posun], ktorý je schopný extrapolovať iba jednu vec: rotáciu hlavy používateľa. Aj keď to pokrýva veľa problémov, nie je to magická strela.
„ASW spolupracuje s ATW na pokrytí všetkých vizuálnych pohybov v rámci virtuálnej reality. To zahŕňa pohyb postavy, pohyb kamery, pohyb dotykového ovládača a vlastný polohový pohyb hráča. Ak aplikácia zaostáva za snímkovou frekvenciou displeja, zážitok zvyčajne zostáva plynulý a príjemný.“
Spoločnosť Oculus tiež vydala súpravu SDK pre svoju nadchádzajúcu aplikáciu Oculus Avatar, ktorá používateľom umožňuje vytvárať prispôsobiteľné postavy, ktoré sa môžu objaviť vo viacerých hrách VR. Od tohto týždňa môžu majitelia Riftu začať vytvárať svojich Oculus Avatarov pomocou ovládača Oculus Remote alebo Xbox a Avatari sa začnú objavovať v hrách ako Športový bar VR a Kingspray po uvedení ovládača Oculus Touch na trh budúci mesiac.
Odporúčania redaktorov
- Apple Vision Pro dal VR svoj iPhone moment
- Nový únik odhaľuje, ako presne bude fungovať náhlavná súprava Apple VR
- Apple môže teraz konečne prijať metaverse
- Náhlavná súprava VR od Apple mohla uniknúť – má to však háčik
- Náhlavná súprava VR od Apple by sa mohla spustiť skoro, a to je riskantné
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.