Porty „Hyper Light Drifter“ Wii U a Vita boli zrušené

Hyper Light Drifter – aktualizácia Kickstarter september 2016 – Wii U a Vita

Smutná správa fanúšikov PlayStation Vita a Wii U, ako indie miláčik Hyper Light Drifter bola teraz na týchto platformách zrušená.

Vo videu s aktualizáciou Kickstarter nahranom na YouTube Alex Preston zo štúdia Heart Machine oznámil zrušenie verzií Wii U a Vita v triezvom odhalení.

Odporúčané videá

Preston so zmesou vyčerpania a rozstrapkaných nervov zašiel do detailov, prečo boli obe tieto verzie zrušené. Preston povedal, že on osobne pracoval takmer nepretržite od konca roka 2015. Po vydaní PC verzie v marci sa jeho tím pustil rovno do práce na verziách pre konzolu a Vita.

Preston prezradil, že obavy o zdravie a vyčerpanie boli hlavnými dôvodmi ukončenia vývoja na Wii U a Vita verzii.

Heart Machine sa pokúsil dostať verziu Vita nahor, ale pretože to posunulo engine Game Maker: Studio tak ďaleko, bolo ťažké spustiť hru na handhelde na prijateľnej úrovni. Dokonca aj pri verziách pre PlayStation 4 a Xbox One vytvorila architektúra, ktorá sa viac podobá počítaču, ďalšiu výzvu.

Spoločnosť Digital Trends oslovila Prestona zo spoločnosti Heart Machine, aby lepšie porozumela ťažkostiam, ktorým čelili počas vývoja.

„Počiatočný dôkaz koncepcie verzie Vita sme mali už v rokoch 2014/2015 pri vývoji pre E3,“ povedal Preston. "Bolo to tesne predtým, ako sme pridali značné množstvo nového osvetlenia, veľké textúry, komplexné zvukové systémy a ďalšie funkcie veľmi náročné na CPU/pamäť." Vzhľadom na obmedzených 512 MB PS Vita RAM, systém by sa rýchlo preťažil. „Na verzii Vita sme pracovali s pomocou externého vývojára niekoľko mesiacov, zápasili sme s ňou, tam a späť a zredukovať hru len na to podstatné, aby na platforme fungovala dostatočne dobre,“ povedal Preston.

„V určitom bode v lete sme si uvedomili, že možnosť natívneho portu jednoducho nebude fungovať bez veľkých zmien v našej hre“

Zaujímavé je, že pre verziu Wii U tím v roku 2013 ukázal natívny port od YoYo Games, vývojára za Game Maker: Studio. Spoločnosť Heart Machine mala v úmysle vytvoriť verziu pre Wii U, najmä s takým výkonným nástrojom. Ale keďže Nintendo a YoYo Games nedokázali dosiahnuť dohodu, nikdy k tomu nedošlo.

Aby hry fungovali, Heart Machine by musel znova vytvoriť každú hru pre každú platformu. To by si vyžadovalo mesiace práce a nemusí to stáť za ďalší stres. „Dokonca aj s pomocou externého prístavu by si to vyžadovalo značné množstvo času a úsilia na správu, presadenie sa na každej platforme a poskytovanie podpory po vydaní,“ povedal Preston. "Po dlhom internom rozhovore som sa rozhodol o zrušení pre obe platformy niekoľko dní pred zverejnením videa na siedmom."

Pre fanúšikov hry je to „väčšinou zmes podpory a sklamania,“ povedal Preston. „Sú aj nahnevaní ľudia. Dá sa očakávať, že zrušenie na platforme, ktorú ľudia milujú, povedie k istému sklamaniu bez ohľadu na dôvody.“

Ako výzva pre tých, ktorí podporili verzie Wii U a Vita na Kickstarteri, je možné namiesto toho distribuovať kódy pre verzie PS4, Xbox One a PC. Tím je tiež ochotný týmto podporovateľom vrátiť peniaze, ak o to požiadajú.

Aktualizované 09.08.2016 Imad Khan:Pridané citácie vývojárov o zrušení.

Článok pôvodne uverejnený 09.08.2016.

Odporúčania redaktorov

  • Hyper Light Drifter dostáva 3D kooperatívne pokračovanie

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.