Eurocom odviedol minulý rok fantastickú prácu, keď prevzal skvelý rámec z klasiky Nintendo 64 Zlaté oko 007 a dáva mu modernejší herný pocit na Wii. Nové Zlaté oko 007 bola v niektorých smeroch dramaticky odlišná, s novými rozloženiami úrovní a vylepšeným príbehom z 21. storočia a Fanúšikovia originálu cítili, že v každom rohu hry kvapká pocta, na ktorú reagovali nadšene.
Ale.
Zlaté oko 007 bolo dobré „pre hru Wii“, čo je svetový videoherný ekvivalent toho, že hráč Major League Baseball má hviezdičku vedľa jedného zo svojich rekordných úspechov. Je to legitímne... ale je tu tá škvrna, pocit, že by to mohlo znamenať niečo viac, keby boli veci nejako inak. Hráči baseballu nemôžu vymazať túto hviezdičku, ale Activision dáva Eurocomu ďalšiu trhlinu GoldenEye 007: Reloaded, HD verzia hry Wii, ktorá beží na úplne novom engine a môže sa pochváliť funkciami, ako je nový režim a robustnejšia ponuka pre viacerých hráčov.
Odporúčané videá
Začiatkom tohto týždňa, predtým, ako sa vážne začalo praktické stretnutie v New Yorku, si Activision našiel nejaký čas, aby predviedol, ako fungujú ovládacie prvky PlayStation Move/Sharp Shooter.
Znovu načítané. Skrátka fungujú. Implementácia ovládača pohybu je v začiatkoch, takže presnosť mierenia stále potrebuje určité sprísnenie, ale Zdá sa však, že základy sú tam, čo by malo potešiť tých fanúšikov, ktorí radšej nosia zbraň podobnú pištoli hrať.Hrateľná časť dema nás uvoľnila do zasneženej krajiny severného Ruska, kde je Bond poslaný na ochranu sveta pred ďalšou hroznou vecou, v tomto prípade EMP zbraňou, ktorá dokáže čarovať súdny deň. Aspekt hry „inšpirovaný“ je evidentný na celej úrovni. V origináli bol Bondov výlet do Severnaye poznačený široko otvorenou úrovňou posiatou cieľmi aj nepriateľmi. Existuje oveľa lineárnejšia cesta, ktorou sa môžete vydať Znovu načítané, hoci hra nie je bez otvorenejších častí.
Nič z toho nie je novinka, ak ste hrali hru Wii, samozrejme. Chcete vedieť, ako sa táto hra cíti so správnym konzolovým gamepadom – v tomto konkrétnom prípade s ovládačom PlayStation 3. Známy je slovo, ktoré by som zvolil. Hoci tu nie je nič náchylné, hrateľnosť je pomerne blízko k Activision Call of Duty séria, pokiaľ ide o robustný pocit zo zbraní a filmovú prezentáciu všetkého od vývoja kľúčového deja až po zastavenie hry na blízko.
Začnime Bondovým arzenálom. Vaše zbrane strieľajú a cúvajú, akoby to boli skutočné objekty v prostredí skutočného sveta. Nepriatelia sa presvedčivo (a uspokojujúco) potácajú, keď ich zasiahnu vaše guľky, a na zostrelenie jedného útočníka netreba veľa. Modely zbraní sú tiež veľmi jemne detailné, so zdanlivo náhodným sortimentom doplnkov zdobiacich tie, ktoré zoberiete z padlých. nepriatelia: Veci ako ďalekohľady ACOG a reflexné mieridlá, druh vybavenia, ktorý by mal poznať každý, kto má rád špičkovú modernú bojovú súpravu strelcov.
Pokračujme, pozrime sa na prezentáciu. Pôvodná hra robila s virtuálnou kamerou niekoľko zábavných vecí Znovu načítané napodobňovanie, ako je sledovanie, okolo, za a nakoniec aj do očí Jamesa Bonda na začiatku misie. Potom sú inokedy – a to je pozitívne porovnanie – prisahať, že sledujete scénu Call of Duty.
Praktická úroveň na displeji začína kradmým plížením – môžete ísť aj so strelnými zbraňami, ale ja som sa rozhodol mlčať – po zasneženej horskej ceste, ktorú monitorujú nepriateľské hliadky. Zatiaľ čo mnohé z týchto hliadok treba riešiť pomocou guliek a/alebo dobre načasovaných tajných zabíjaní na blízko, niektoré sa objavia na ťažko dostupných miestach alebo v príliš veľkej skupine na to, aby ste ich zvládli potichu. Je celkom jasné, kedy tieto scenáre nastanú, a hoci ich odstrelenie a spustenie alarmov je určite jednou z možností, môžete sa tiež preplížiť v takýchto dynamicky napísaných momentoch.
Niekedy sa, samozrejme, hra prepne do priamej cutscény. Tie sa odvíjajú Bondovými očami, aspoň počas dema. V jednom bode agent MI6 dosiahne vyvýšené miesto, z ktorého zbadá veľké zariadenie podobné observatóriu. Predmetná vec – naša hľadaná EMP zbraň – sa nabije, zdanlivo vyženie blesky z neba a uvoľní sa s výbuchom. Zrazu sa rútiace prúdové lietadlo vznáša len nohy okolo vašej tváre, keď sa špirálovito spúšťa k zemi. Krátko nato sa z neba zrúti helikoptéra ako skala a zrazí Bonda z nôh. Toto všetko sa odohralo z pohľadu prvej osoby a neboli by ste zlým človekom, ak by ste to okamžite porovnali so sériou Infinity Ward.
Záležitosti pomáha nový engine, ktorý berie pevný základ vytvorený hrou Wii a vykresľuje ju v nádhernom HD. Pozerajúc sa na Znovu načítané, okamžite je jasné, že nejde o jednoduchý re-skin. Všetko od svetelných efektov až po modely postáv sa zdá byť pop. Vizuálny vkus spojený s robustnou fyzickou prítomnosťou, ktorú vyžaruje arzenál hry, dokazuje, že pod kapotou sa odohráva podstatne zložitejší proces spracovania ako v minuloročnej hre mal.
Zatiaľ čo Activision nehovorí veľa o režime pre 16 hráčov až do septembra – hoci všetko, čo bolo v vráti sa hra Wii plus ďalšie ponuky v kategóriách zbraní, postáv a funkcií – pozrel som si to a Znovu načítané-exkluzívne misie MI6 Ops. Je tu pokušenie porovnávať to Treska's Spec Ops a v niektorých ohľadoch je to platné porovnanie, ale režim tejto hry je len pre jedného hráča aféra, ktorá sa viac zameriava na to, aby ľudia presadzovali vysoké umiestnenie v rebríčku, než aby s nimi strieľali AI priatelia.
V tomto bonusovom režime sú štyri základné typy misií: eliminácia (zabi všetkých), obrana (zabi všetkých pokúsiť sa zničiť konzolu), stealth (zabiť každého potichu) a assault (zabiť každého pri držaní an cieľ). Všetky typy misií sú špecifické pre rôzne mapy (stiahnuté z režimu pre viacerých hráčov), hoci hráči sa môžu opičiť s veľkým počtom posuvníkov a nastavení na ovplyvnenie vecí, ako je počet nepriateľov, frekvencia hodu granátom, zdravie hráča/nepriateľa, agresivita nepriateľa a Páči sa mi to. Tieto možnosti ponúkajú návrat k odomykateľným cheatom v hre N64; existujú večerné možnosti, ako zapnúť nekonečnú muníciu alebo si dať zlatú P99, Bondovu obľúbenú pištoľ.
Mal som možnosť vidieť obranný zápas v akcii, nastavený na mape hry Memorial. Každý, kto si pamätá nočnú prestrelku Bonda N64 na ruskom cintoríne, okamžite spozná jej vplyv. Na obranných mapách sa objavujú vlny nepriateľov, pričom Bond musí pred ich útokmi chrániť blízku konzolu. Zdá sa, že tento režim by s pridaním kooperatívneho prvku zažiaril o niečo jasnejšie, ale odložme akékoľvek súdy, kým neuvidíme, čo prinesie režim pre viacerých hráčov tabuľky. ako to stojí, GoldenEye 007: Reloaded Vyzerá to, že sa bude pekne spájať pre plánované vydanie Xbox 360 a PlayStation 3 koncom tohto roka.
Odporúčania redaktorov
- Goldeneye 007 prichádza na Game Pass a Nintendo Switch koncom tohto týždňa