Vždy musí existovať jedna z týchto nespokojných hier, tá, ktorá sa snaží o takmer dokonalý realizmus. Zatiaľ čo Call of Duty ide o veľké, veľkolepé eposy a bojisko podporuje krajinu nikoho viac orientovanú na tímy, vždy tu bude Operácia Flashpoint, plížil sa opatrne a metodicky, dobre vedel, že jedna zablúdená guľka môže veci nadobro ukončiť. Najnovšia zo série Codemasters s titulkami Červená rieka drží sa toho zavedeného scenára. Napriek všetkým svojim chybám a prešľapom je to oveľa silnejší zážitok ako Dragon Rising pred tým a dokonca aj úplne zábavné, keď sa dostanete cez frustráciu.
Dokonalý neporiadok
Príbeh... má niečo spoločné s Tadžikistanom. Teroristická skupina pôsobiaca v krajine v roku 2013 zaútočila na sily Spojených štátov, čím vyvolala očakávanú ozbrojenú reakciu. Nasleduje séria šarvátok a veci sa zdajú byť v poriadku, keď zrazu do toho vstúpi Čínska ľudová oslobodzovacia armáda. Americké sily bojujú o odrazenie invázie, zatiaľ čo sa preskupujú na posledný útok na nepriateľa.
Odporúčané videá
Alebo niečo podobné. Ťažko povedať, pretože príbeh sa odohráva na troch úrovniach: (1) medzi misiami s animovanými mapami a vtipne zlým komentárom, (2) vaším seržant fireteamu, podobne veselá zmes stereotypov a smiešne prehnaného hlasového prejavu a (3) cieľov misie sami. Je pozoruhodné, že ten tretí vám poskytuje najvýstižnejšie informácie o príbehu. Toto nie je príbeh, ktorý vyhráva ocenenia, ale poskytuje odpaľovaciu plochu, z ktorej môžete strieľať z množstva smrtiacich, krásne vykreslených strelných zbraní na množstvo nepriateľských vojakov.
Armáda One-ish
Celá myšlienka Operácia Flashpoint, ktorá je v rozpore s väčšinou ostatných vojenských (alebo nie) strieľačiek z pohľadu prvej osoby, je, že je prakticky nemožné byť armádou jedného. Ste vodcom štvorčlenného hasičského tímu, jedného z troch tímov po štyroch, ktorí neustále spolupracujú na rovnakom bojisku. Alpha a Charlie zvyčajne operujú v iných oblastiach mapy, ale ostatní traja členovia Bravo to nemáte ich priamo pod kontrolou, sú vždy s vami – kým zablúdená guľka jedného z nich nevyradí z prevádzky to jest.
Objednávky je možné zadávať pomocou radiálneho menu, ktoré sa ďalej člení na ďalšie radiálne podmenu. Môžete vydať rozkazy celej skupine alebo jednotlivcom, čokoľvek od jednoduchého pohybu a držania paľby/zabitia nepriateľa až po zložitejšie príkazy, ako je obrana/zabezpečenie budovy alebo potlačenie. Existuje však niekoľko mätúcich absencií. Nemôžete niekomu prikázať, aby vylomil výbušnú zbraň a použil ju, čo by bolo užitočné pre tie misie, v ktorých musíte vytiahnuť niečo obrnené, ale nemáte po ruke raketu.
Tiež, trochu mätúce, akcia pokračuje dookola, kým sú tieto radiály otvorené. Tempo hry je často dostatočne pomalé, aby to podporilo, ale nie vždy. Skúste prejsť na bicykli cez viacero radiálov v zápale boja. Úplne to naruší akúkoľvek hybnosť, šialený zhon nájsť požadovaný príkaz, zatiaľ čo sa váš tím okolo vás rozpadne. Oveľa zmysluplnejšie by bolo pozastaviť veci pri vydávaní príkazov, už len preto, že radiály sa zatiaľ dajú vŕtať.
Samozrejme, na ničom z toho nezáleží, keď vezmete do úvahy skutočnosť, že členovia vášho tímu sú zhruba tak inteligentní ako lobotomizovaná laboratórna krysa. Len zriedka zostanú na jednom mieste, keď im to poviete, a zdá sa, že vždy majú alergickú reakciu na krytie. To znamená, že v podivnom zvrate sú vaši vojaci skutočne šikovní so svojimi zbraňami. Ak sa pohybujete pomaly a oni sa pohybujú s vami, vaši kolegovia z hasičského tímu vás často pri vyraďovaní vzdialených tanga porazia.
Najlepším riešením je hrať kooperáciu, ak nájdete dostatok ochotných účastníkov. Ako kampaň, tak aj misie Fireteam Engagements podporujú kooperatívnu hru až pre štyroch hráčov online. Komunikácia je nevyhnutná, pretože vás zostrelí len pár guľôčok, takže sa uistite, že každý, s kým hráte, má slúchadlá. Obtiažnosť je možné upraviť tak, aby boli veci ešte náročnejšie, pričom sa odstráni všetko od značiek kontrolných bodov po váš základný radar... ale nikto z vás nie je že ty si masochista?
Vojna je peklo... a tiež škaredá
vizuálne, Červená rieka je najlepšie, keď vám ukazuje zbrane alebo doširoka otvorené výhľady. Zbrane celkom nespadajú do kategórie „porno so zbraňami“, pretože ponuka prispôsobenia nemá veľa vizuálneho vkusu, ale ten, kto vytvoril tieto textúry, si určite dal nejaký čas. Svet vyzerá skvele aj z diaľky. Nulujte sa príliš blízko na jednu vec – trávu, skaly, budovy, zem atď. — a ilúzia sa rýchlo rozpadne.
Taká grafika má tiež negatívny vplyv na hrateľnosť. Toto je tichšie a pomalšie tempo FPS ako Call of Duty fanúšikovia by mohli byť zvyknutí. Svojich nepriateľov zvyčajne zbadáte z veľkej diaľky a dúfajme, že ich zložíte – aspoň zopár z nich – skôr, ako stihnú nakresliť korálku. To by bolo v poriadku, keby ste skutočne mohli pozri tak ako vaša A.I. spoluhráči môžu. Žiaľ, čierne fľaky sa veľmi často nedajú rozlíšiť od ostatných fľakov viditeľných v prostredí. Dokonca aj použitie ďalekohľadu môže byť výzvou a zabudnite na presné zameriavanie mínometných úderov. Polovicu času ani neviete povedať, aký je váš cieľ.
A čo viac, pre svojich nepriateľov zjavne nevyzeráte ako ťažko rozlíšiteľná škvrna. Nepriateľské sily sú vždy bezva výstrely. Príliš dlho vyčnievajte na otvorenom priestranstve a vy bude dostať úder. Aj keď je opozícia 200 metrov ďaleko a na druhej strane kopca. Aj keď sa pozeráte cez štrbinu okna. Dostanete úder a možno budete nespôsobilí. Vtedy musíte zavolať svojich spoluhráčov – musíte im prikázať, aby vás oživili, neurobia to automaticky – a dúfať, že kamenný A.I. sa k vám môže dostať včas.
Venujme tiež chvíľu rozhovoru o obrazovkách načítania. Čo tak dve minúty? Dokonca aj tri? Možno budete mať toľko času na to, aby ste sa o nich porozprávali, kým sa budete pozerať na jedného zo svojich. Aj keď je táto hra nainštalovaná na pevnom disku Xbox 360, načítava sa veľmi pomaly.
Veľkou hanbou tohto všetkého je, že akonáhle prekonáte všetky z mnohých (mnohých) nedostatkov a pochybných možností dizajnu, v skutočnosti tu nájdete pomerne solídnu strieľačku. Je to iné v porovnaní s tým, na čo ste zvyknutí, s iným tempom a pocitom z akcie, ale keď sa to všetko spojí, funguje to dobre. K dispozícii je dokonca aj visiaca mrkva v podobe štyroch tried, ktoré môžete zvyšovať a odomykať zbrane, ako aj celkový súbor štatistík hráča, ktoré možno vylepšiť skúsenosťami.
Tu je verdikt: toto nie je hra za 60 dolárov, ale často hrozí, že bude zábavná. Ak máte radi strieľačky a máte náladu na niečo trochu iné, Operácia Flashpoint: Red River vám to dá, aj keď s niekoľkými ťažko prehliadnuteľnými frustráciami.
Skóre: 7 z 10
(Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360 na kópii poskytnutej Codemasters)
Odporúčania redaktorov
- Prečo sa hráči Red Dead Online obliekajú za klaunov
- Ako rýchlo cestovať Red Dead Redemption 2
- Najlepšie modifikácie Red Dead Redemption 2
- DT Daily: Úniky Macbookov, recenzie „Red Dead“ a elegantný ovládač PS4
- „Red Dead Redemption“ zostáva západnou hranicou, ktorú sa oplatí osedlať