MMO „Titan“ od Blizzardu prechádza „veľkými zmenami dizajnu a technológie“

Federálna obchodná komisia (FTC) bude žalovať Microsoft, aby zablokoval akvizíciu vydavateľa Call of Duty a World of Warcraft Activision Blizzard.
Hlasovanie v pomere 3:1 nakoniec rozhodlo o rozhodnutí FTC podať žalobu, pretože komisia sa obáva, že dohoda by poskytla Microsoftu nespravodlivú výhodu v hernom priemysle a poškodila inovácie. Riaditeľka Úradu pre hospodársku súťaž FTC Holly Vedová vysvetlila zámer FTC v tlačovej správe.
„Microsoft už ukázal, že môže a bude odopierať obsah svojim herným rivalom,“ povedala. "Dnes sa snažíme zabrániť Microsoftu získať kontrolu nad popredným nezávislým herným štúdiom a využiť ju na poškodzovanie konkurencie na viacerých dynamických a rýchlo rastúcich trhoch s hrami."
Táto tlačová správa tiež zdôrazňuje presvedčenie FTC, že akvizícia ZeniMax Media spoločnosťou Microsoft je problematická z dôvodu „používania hodnotného herného obsahu na potlačenie konkurencia zo strany konkurenčných konzol.“ Okrem toho po akvizícii Activision Blizzard by Microsoft mohol potenciálne „poškodiť hospodársku súťaž manipuláciou cien Activision, ponižovaním herná kvalita alebo hráčsky zážitok spoločnosti Activision na konkurenčných konzolách a herných službách, zmena podmienok a načasovania prístupu k obsahu spoločnosti Activision alebo zadržiavanie obsahu úplne konkurentov."


Táto akvizícia v hodnote 69 miliárd dolárov dominovala titulkom v hernom priemysle po celý rok, pretože Microsoft robil všetko, čo mohol, aby sa dohoda zdala priaznivá pre odvetvie. Ešte 6. decembra šéf Xboxu Phil Spencer zdôraznil potenciálne pozitíva tejto akvizície a potvrdil plánuje pokračovať v prinášaní Call of Duty na platformy Nintendo a Steam po dobu 10 rokov, ak dôjde k zlúčeniu Activision Blizzard kompletný.
Podaním tejto sťažnosti začne FTC konanie, ktorého výsledkom bude vypočutie a súdny proces pred sudcom v oblasti správneho práva s cieľom určiť, či spoločnosť Microsoft získa Activision Blizzard alebo nie.

Overwatch 2 bol dnes konečne spustený, ale bolo ťažké neustále si užívať hru kvôli dlhým virtuálnym frontám na začatie hry a ďalším problémom so serverom, keď ste skutočne v zápase. Podľa Activision Blizzard je za tieto problémy servera v jeden deň zodpovedný útok distribuovaného odmietnutia služby (DDoS).
"Bohužiaľ, zažívame masový útok DDoS na naše servery," povedal prezident Blizzard Entertainment Mike Ybarra tweetovala 4. októbra krátko po poďakovaní hráčom za ich nadšenie a ospravedlnení sa za server problémy. „Tímy tvrdo pracujú na zmiernení/zvládnutí. Spôsobuje to veľa problémov s prerušením/pripojením."
https://twitter.com/Qwik/status/1577396593153564672

Overwatch 2 je úplne online hra, takže útok DDoS, ktorý sa zameriava na servery hry a je ťažké ho potlačiť, je samozrejme hlavným problémom pre hráčov aj vývojárov. Žiadna individuálna skupina si v súčasnosti nepripisuje zásluhy za útok DDoS a problémy so serverom v čase písania tohto článku stále pretrvávajú.

Toto je veľmi ťažká situácia pre Overwatch 2 v boji proti Activision Blizzard. V roku 2021 sa objavili správy o obťažovaní a diskriminácii v celej spoločnosti Activision Blizzard, čo spôsobilo, že sa sentiment hráčov obrátil proti spoločnosti a vývojári odišli a združili sa do odborov. Dôsledok toho možno pociťovať ešte aj dnes, keď Národná rada pre pracovné vzťahy vyzvala Activision Blizzard za odmietnutie zvýšenia platov odborovým aktivistom.

Overwatch 2 je tiež prvou novou hrou od Blizzardu po oznámení blížiacej sa akvizície Microsoftu a pokuse o oživenie živého franšíza služieb, ktorá bola niekoľko rokov ignorovaná, takže na toto spustenie je vyvíjaný veľký tlak, ktorý útok DDoS určite nevyvolá Pomoc. Neskôr v priebehu dňa herný riaditeľ Overwatch 2 Aaron Keller na Twitteri uviedol, že tím „postupne napreduje“, ale tiež odhalil, že došlo k druhému útoku DDoS.

Akvizícia Activision Blizzard spoločnosťou Microsoft za takmer 70 miliárd dolárov je predmetom medzinárodného hodnotenia a žiadna krajina neberie túto záležitosť vážnejšie ako Spojené kráľovstvo. Úrad pre hospodársku súťaž a trhy (CMA) dokončil prvú fázu vyšetrovania transakcie a teraz odporúča, aby sa uskutočnila druhá fáza.

Výzva na dodatočnú kontrolu dohody medzi Microsoftom a Activision Blizzard pramení z obavy CMA, že takáto dohoda môže podstatne udusiť hospodársku súťaž na hernom trhu v Spojenom kráľovstve. Konkrétne sa obáva, že ak a keď fúzia prebehne, Microsoft môže vytvoriť portfólio hier Activision Blizzard exkluzívne pre konzoly Xbox, alebo ich sprístupniť na systémoch PlayStation a Nintendo „za horších podmienok“. Je tiež znepokojené tým, že Spoločnosť môže využiť hry Activision Blizzard na konzolách, počítačoch a cloudových systémoch, aby poškodila konkurenciu v rastúcom cloudovom hraní priestor.