Intel sa (konečne) dostáva do hernej hry

GRID2_smokeRichard Huddy bol okolo bloku niekoľkokrát, graficky povedané.

Huddy, ktorý pracuje s hernými vývojármi pre grafickú skupinu Intel, predtým pracoval v AMD aj Nvidii v PC grafike. Teraz sa domnieva, že jadro Intel HD Graphics môže konkurovať vyššej kategórii diskrétnej grafiky, najmä keď Intel dodáva procesory Core architektúry štvrtej generácie s kódovým označením Haswell. Grafika Haswell zlepší celkový výkon najmenej o 50 % v porovnaní so súčasnou generáciou Ivy Bridge a zároveň prinesie plnú podporu DirectX 11.1 do jadra GPU Intel.

Odporúčané videá

Intel vydáva zvuky ako hlavný vývojár grafického hardvéru, ktorým v skutočnosti je. Huddy hovoril o štatistikách z online hernej služby Valve Software Steam a poukázal na to, že jadrá Intel HD Graphics tvoria 13 percent všetkých GPU na Steame. A toto číslo stúpa, pretože stále viac hráčov sa hrnie do ultrabookov a iných tenkých a ľahkých notebookov.

Súvisiace

  • Zabudnutý Arc GPU od Intelu môže mať ešte nejakú životnosť
  • Intel potichu vystúpi z tieňa s dvoma novými GPU
  • Ďalšie sklamanie z ďalších čipov Intel môže byť pravdivé

V predchádzajúcich generáciách grafiky Intel potrebovali vývojári špecificky optimalizovať svoje herné tituly tak, aby bežali aj na grafických jadrách Intel. Aj potom by výsledkom bola minimalistická vernosť grafiky a relatívne nízka snímková frekvencia. Ivy Bridge to začal meniť, pričom hry súčasnej generácie bežia s lepšími snímkovými frekvenciami, hoci úrovne detailov sú stále skromné.

S novou generáciou Haswell GPU Intel zintenzívňuje svoje vývojárske úsilie a presviedča niektorých kľúčových vývojárov, aby prijali dvojicu rozšírení programovacieho rozhrania Microsoft DirectX 11.1. Väčšina hier pre Windows používa DirectX ako hlavné softvérové ​​rozhranie na využitie hardvéru 3D grafiky. Počnúc DirectX 11 spoločnosť Microsoft umožňuje dodávateľom hardvéru začleniť rozšírenia do DirectX.

Nové rozšírenia od Intelu, nazvané InstantAccess a PixelSync, ponúkajú funkcie, ktoré zlepšujú efektivitu grafiky, ktorá využíva pamäť zdieľanú s CPU, čo všetky integrované grafiky dokážu. InstantAccess umožňuje CPU zapisovať dáta do pamäte pridelenej grafickým jadrám, čím sa podstatne zvyšuje výkon pri kopírovaní textúrových dát do grafickej pamäte. Z rovnakého dôvodu umožňuje InstantAccess CPU čítať údaje z pamäte GPU, čo je užitočné pri aplikácii efektov následného spracovania, ako je hĺbka ostrosti a rozmazanie pohybu.

PixelSync dáva herným programátorom kontrolu nad poradím operácií pri zapisovaní pixelov. To je dôležité pre vytváranie určitých typov efektov priehľadnosti a tieňov. Napríklad CodeMasters bude v nadchádzajúcom období používať PixelSync GRID 2 závodná hra, ktorá umožňuje grafickú funkciu s názvom AVSM (adaptive volumetric shadow maps). Toto veľké sústo slov opisuje techniku, ktorá umožňuje programátorom tvoriť realistickejšie efekty dymu tým, že sa časticiam dymu umožní správne zatieniť vo veľkom zväzkov. Môžete to vidieť na obrázkoch šmykľavého auta z beta verzie hry.

Na obrázku vyššie je na ľavej strane znázornený dym z šmykľavého auta bez AVSM – vyzerá to skôr ako para než dym. Pravá strana zobrazuje vnútorné tiene, ktoré vytvárajú realistické častice dymu.

Ďalšou hrou, ktorá bude využívať nové techniky, je nová hra Total War od Creative Assembly, Total War: Rome II. Creative Assembly dúfa, že sa mu podarí trochu uzavrieť priepasť medzi používateľmi používajúcimi štvrtú generáciu HD grafiky a hráčmi so špičkovými, diskrétnymi grafickými kartami.

Dokonca aj súčasní vlastníci notebookov založených na Ivy Bridge môžu mať z toho určitý úžitok, keďže Intel sa chystá vydať a aktualizácia ovládača, ktorá zlepšuje energetickú účinnosť a výkon v celom rade Intel HD Grafika. Driver 15.31 sa spúšťa s lepšou rovnováhou medzi využitím CPU a GPU, ako aj s plnou podporou výpočtových schopností GPU OpenCL 1.2.

Ultrabooky a notebooky s technológiou Haswell by sa mali dodávať niekedy v druhej polovici roka 2013. Keď sa používatelia hrnú na tieto mobilnejšie a atraktívnejšie platformy PC, stále ich budú chcieť používať na hry. Haswell vyzerá sľubne, ale kým tieto produkty neprídu, naozaj nebudeme vedieť, či sú ambiciózne ciele Intelu v oblasti grafiky skutočné alebo či len vyfukujú virtuálny dym.

Odporúčania redaktorov

  • Konečne sme dostali 4K OLED herný monitor a čoskoro bude k dispozícii
  • Intel Core i5 vs. i7: Ktorý procesor je pre vás v roku 2023 vhodný?
  • Apple Vision Pro by mohol získať tento neuveriteľný herný upgrade
  • Intel Arrow Lake: všetko, čo vieme o čipoch 15. generácie
  • Šialená ponuka vám poskytne 35-palcový herný monitor UWQHD za 270 dolárov

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.