Apríl zvyčajne nie je taký vzrušujúci mesiac pre videohry. Väčšina vydavateľov sa snaží vydať svoje najväčšie hry pred koncom fiškálneho roka v marci, takže apríl má zvyčajne len jedno alebo dve pozoruhodné vydania spolu s množstvom nezávislých hier. Apríl 2023 bol však iný. Hoci to nebolo nabité až po okraj pozoruhodnými vydaniami nových hier, veľa veľmi pozoruhodných franšíz ako Star Wars, Minecraft, League of Legends a Tron mali počas apríla významné spustenie nových hier 2023.
Medzitým série ako Advance Wars a Mega Man videli minulé hry aktualizované pre nové platformy, zatiaľ čo experimentálne indie ako OTXO a Shadows of Doubt tiež dokázali zanechať dojem. Tento mesiac si bolo možné zahrať niekoľko úžasných nových hier a určite si budete chcieť so všetkými zahrať ešte predtým, než v máji vyjde The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ak hľadáte niečo nové na hranie, zvážte vyskúšanie jednej z nasledujúcich ôsmich hier vydaných v apríli 2023.
Star Wars Jedi: Survivor
Podobne ako v apríli 2022 je najväčším vydaním tohto mesiaca ambiciózna hra Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor je pokračovaním vynikajúceho Star Wars Jedi: Fallen Order z roku 2019 a rozširuje ho takmer vo všetkých smeroch. Príbeh pôsobí ambicióznejšie a zároveň osobnejší, keďže všetky svety môžu hráči preskúmať, keďže Cal je hustejší. nabitý obsahom ako predtým a boj bol vylepšený tak, aby bol ešte zábavnejší vďaka novým postojom a výhodám, ktoré hráči môžu použitie.
„Calova cesta sleduje tematické trendy, ktoré zaviedli Impérium vracia úder a Posledný Jedi, ale je ochotný získať ešte viac osobný s nimi tak, ako to dokáže len hra,“ napísal Tomáš Franzese z Digital Trends v štvorhviezdičkovom hodnotení Star Wars Jedi: Survivor. "Toto spolu s hlbším bojom a hustejšie nabitými svetmi ma skutočne dostalo do myslenia Jediho počas tejto hroznej éry."
Ide o dobrodružstvo zo Star Wars pre jedného hráča, a to aj masové. Táto hra vás jednoducho dokáže zabaviť na 20 hodín alebo viac a rozpráva najpútavejší príbeh Star Wars od čias Andora. Toto je jedna z najlepších hier Star Wars, aké boli kedy vyrobené, takže fanúšikovia tejto série by si ju nemali nechať ujsť. Star Wars Jedi: Survivor je teraz k dispozícii pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Advance Wars: 1+2 Re-Boot Camp
Je zábavné premýšľať o tom, ako veľa sa zmenilo na Star Wars od vydania Star Wars Jedi: Fallen Order v roku 2019 spoločnosťou EA. Akčná dobrodružná hra by sa mala spustiť len niekoľko týždňov pred Star Wars: The Rise of Skywalker, polarizačným záverom jej pokračovacej trilógie, ktorý by spôsobil rozruch v sile. V nasledujúcich rokoch spoločnosť Disney úplne zmenila svoj prístup k seriálu rozšírením filmového vesmíru so zmiešaným vrecom obsahu, od kriticky uznávaného Andora až po prostredné projekty ako The Book of Boba Fett. Viac ako kedykoľvek predtým tento seriál zúfalo potrebuje stabilitu. Je teda trochu vhodné, že Star Wars Jedi: Survivor by mohol byť projekt, ktorý vráti Star Wars na správnu cestu.
Počas demonštračnej akcie pred vydaním pokračovania 28. apríla som si zahral značnú časť hry, ktorá trvala viac ako tri hodiny. To, čo počas tejto relácie najviac vyniklo, nebola jej vizuálna žiara alebo doplnený boj. Skôr išlo o to, ako pevne je to celé zabalené, či už ide o videohru AAA, alebo ako médium Star Wars. Je to takmer klasické dobrodružstvo Jedi, plné dramatických bitiek so svetelnými mečmi a odľahčenej komédie medzi galaktickou melodrámou. Je ťažké si predstaviť, že by to niekoho naštvalo (hoci fanúšikovská základňa si vždy nájde cestu, však?).
Napriek tomu, aký nevyhnutný bol úplný pád E3 za posledných niekoľko rokov, oficiálne zrušenie E3 2023 stále trvá, pretože je to významná strata pre herný priemysel. Pre hráčov, tlač a vývojárov relácia slúžila viacerým účelom, ktoré digitálne živé vysielanie a rozptýlené udalosti špecifické pre vydavateľov v súčasnosti nereplikujú. Namiesto zrušenia E3 v tomto roku a potenciálne navždy je čas, aby sa ďalšie herné udalosti zintenzívnili a pomohli posunúť priemysel videohier vpred.
Prečo sme prehrali E3
Mám to šťastie, že mám skúsenosť s účasťou na troch výstavách E3 v rokoch 2017, 2018 a 2019 a na mnohých podujatiach organizovaných vydavateľmi zameranými na konkrétne hry alebo užšie zostavy hier. V posledných rokoch sa E3 cítil ako dokonalý stred medzi PAX zameraným na hráčov a GDC zameraným na priemysel, kde ľudia z všetky strany videoherného priemyslu by sa mohli spojiť, vidieť, čo príde v budúcnosti, a zdieľať svoju lásku hry.
Pripadalo mi to tiež voľnejšie ako udalosti riadené vydavateľmi, pretože som objavil a zažil hry všetkých veľkostí, ktoré by som možno inak nemal, a stretol som sa s mnohými ľuďmi z každého uhla herného priemyslu. Asociácia zábavného softvéru sa zjavne snažila presvedčiť dostatok ľudí, že tento štýl výstavy je dôležitý štyri roky po poslednej fyzickej udalosti.
V rozhovore pre GamesIndustry.biz prezident Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis obvinil zrušenie E3 2023 z pandémie Covid-19, „ekonomických protivietorov“ v dôsledku súčasná recesia, ktorá ovplyvnila marketingové rozpočty, a skutočnosť, že „firmy začínajú experimentovať s tým, ako nájsť správnu rovnováhu medzi osobnými udalosťami a digitálnym marketingom príležitosti.”
Prvé dva sú pochopiteľné a za posledných pár rokov ovplyvnili veľa fyzických udalostí. Posledný dôvod však hovorí o trochu znepokojivejšom posune pre tých, ktorí chcú nadviazať sieť, získať pozornosť tlače, získať širší pohľad na budúcnosť odvetvia alebo dokonca zahrať hru.
Čo stratíme
Udalosti sú pre nezávislých producentov skvelým spôsobom, ako získať nečakanú a veľmi potrebnú pozornosť hráčov a tlače; Pozrite sa na náhodné stretnutie, ktoré priviedlo jedného z nezávislých pracovníkov nášho tímu k Homeseek na PAX East. Teraz budú musieť nezávislí producenti dúfať, že získajú pozornosť na udalostiach, ktoré sú viac zamerané na indie, ako je PAX, alebo budú vybraní na to, aby boli prezentovaní v predstavení významnejšej spoločnosti. Je tu tiež sieťový a pitch faktor.