Recenzia GoldenEye 007 (Wii).

Goldeneye 007 wii recenzia 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299

GoldenEye 007 (Wii)

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
„GoldenEye 007 je na svoje meno hrdý. Dobrý reštart klasickej hry a nutnosť pre fanúšikov vyhladovaných FPS na Wii.“

Pros

  • Len zábava hrať
  • Stavia na dobrých spomienkach
  • Solídna FPS pre fanúšikov Wii hladných po FPS hrách

Zápory

  • Podľa štandardov Wii vyzerá dobre
  • Hlúpa AI
  • Wii nunchuck nikdy neprekoná štandardný ovládač

Zlaté oko 007 je jednou z tých hier, kde takmer každý, kto ju kedy hral, ​​na ňu nielen rád spomína, ale je absolútne presvedčený, že to bol ten najlepší hráč, ktorý sa kedy dotkol ovládača Nintendo 64. Vo svojich ružových spomienkach boli božskí, pričom každá hra, ktorá sa odohrala, bola jednoducho krokom vpred na zikkurate ich úžasnosti. Samozrejme, ak by čo i len desatina ľudí, ktorí si mysleli, že sú zlatými (očnými) bohmi, bola čo i len slušná, každá hra by skončila takmer nerozhodne.

Ale bez ohľadu na to, ako sa vaša pamäť porovnáva s vašimi skutočnými schopnosťami v hre, Zlaté oko 007 má tendenciu byť jednou z najobľúbenejších hier všetkých čias, čo je pojem, ktorý ešte viac posilňuje zvláštny paradox že napriek tomu, že išlo o masívny bestseller, podarilo sa mu ako-tak zachovať kúsok undergroundového kultu vierovyznanie. Nebol to Mario, Donkey Kong sa nikde nenašiel, a predsa

Zlaté oko 007 sa stala hrou, ktorá definovala Nintendo 64.

Pre Nintendo teda dáva zmysel pokúsiť sa to vrátiť späť, najmä teraz. Wii je jasným kráľom súčasnej generácie konzol s viac ako 75 miliónmi predaných kusov. Porovnajte to s takmer 45 miliónmi predaných kusov Xboxu 360 a 40,5 milióna kusov PS3 a niet pochýb o tom, že Wii je konzola, ktorú porazíte. Ale aj keď to podporil podiel na trhu, predaj Wii začal výrazne klesať. Xbox a PS3 pokračujú vo vydávaní nových inovácií ako Kinect a Move (napriek tomu, že ste boli obe ovplyvnené Wii) ako ako aj vylepšené služby Xbox Live a PSN, takže Nintendo muselo zostať relevantné – zvláštny fakt vzhľadom na takmer úplnú konzolovú dominanciu, ale skutočný jeden. Aký je teda lepší spôsob, ako vygenerovať nejaký šrumec pre Wii, než reštartovať obľúbenú klasiku. Je to však dôstojný nástupca?

Súvisiace

  • GoldenEye 007 narazí na Nintendo Switch Online s online hraním
  • Zdrojový kód Nintendo Wii, dizajnové súbory získané hackermi, unikli online

Zahrávať sa so spomienkami ľudí je vždy nebezpečné, najmä keď sa o to pokúšate rozšírte ich tým, že postavíte niečo, čo je originálne, ale vytvoríte to na pozadí niečoho veľkého; stačí sa pozrieť na prequely Star Wars. Zlaté oko 007 bude žiť alebo zomrieť na základe nielen toho, aká hra je, ale aj toho, ako zapadne do spomienok ľudí, ktorí milovali originál. Vývojár Eurocom pristupuje k titulu rovnakým spôsobom, akým by sa film mohol priblížiť k reštartu franšízy. Zlaté oko 007 ponúka silnú kampaň pre jedného hráča, ako aj multiplayer, ktorý sa vracia k originálu s rozdelenou obrazovkou, ale zároveň aktualizuje titul online multiplayerom. Aj keď nemusí vytvárať rovnakú intenzívnu lojalitu ako pôvodná hra, nová Zlaté oko 007 je solídna FPS pre Wii.

Príbeh...opäť

Je pravdepodobné, že ten príbeh poznáte Zlaté oko teraz. Zatiaľ čo nová hra ponúka niekoľko významných zmien – najmä výmenu Daniela Craiga za Pierca Brosnana – dej zhruba nadväzuje na pôvodnú hru a film, ale s niekoľkými aktualizáciami a moderným zvratom, aby viac zodpovedal citlivosti nového Bonda filmy..

Ak sa vám podarilo minúť originál, Zlaté oko je o chlapíkovi menom Bond, James svojim priateľom. Starý Jimmy Bond je bezstarostný rozprávač a vie si poradiť s dámami, keď práve nie je zaneprázdnený, keď je zaneprázdnený lietadlom po celom svete a marí podivné teroristické sprisahanie. Možno ste už o ňom počuli.

Hra začína Bondom a jeho BFF, Alecom Trevelyanom, známym ako 006, na misii v Rusku s cieľom zničiť zásoby zbraní, ktoré sú spojené s niekoľkými teroristickými útokmi na britské veľvyslanectvá v okolí sveta. Misia ide bokom a Trevelyan je zrejme chytený a popravený generálom Ourumovom, mužom zodpovedným za zariadenie. Bond utečie typicky úžasným spôsobom a vracia sa do Anglicka s tým, že jeho kamarát je mŕtvy.

Bond sa to odmieta vzdať a pokúša sa vystopovať Ourumova. To ho privedie k úžasne pomenovanej zloduchovi Xenii Onatoppovej, ktorá pomohla Ourumovovi ukradnúť zbraňový systém GoldenEye, zariadenie, ktoré dokáže poslať EMP a zničiť všetky obvody v cieľovej oblasti. Bond ich vystopuje na Sibír, kde sa stretne s Natalyou Simonovou, nápadne krásnou ženou, ktorá robí niečo, čo sa nejasne týka počítačového programovania. Prirodzene, čoskoro sa zamiluje do Bonda.

Bond pokračuje v pátraní a zisťuje, že jeho bývalý priateľ Trevelyan je nielen nažive, ale aj za podvodmi. Jeho motívy sú čoskoro jasné a plánuje zaútočiť na Londýn s GoldenEye.

Príbeh Zlaté oko 007 zostáva verný pôvodnému pocitu, ak nie presnej zápletke, pričom pridáva dosť na to, aby pôsobil ako nový – alebo aspoň svieži. V súlade s novým vzhľadom Bonda sa veľké spoliehanie sa na gadgety z väčšej časti preč, ale 007 má stále smartfón. Veľmi šikovný telefón. V skutočnosti jeho smartfón robí takmer všetko, čo si dokážete predstaviť, že by elektronické zariadenie dokázalo, a potom ešte oveľa viac.

Dame Judi Dench tiež robí digitálny prechod ako M, čím ďalej posilňuje moderný vzhľad Bonda. Jednoduché pridanie inej skupiny hercov do hry sa nemusí zdať ako zásadná zmena, no ich zahrnutie pomáha prelomiť nitky minulosti a znovu objaviť titul. Čo sa týka samotného príbehu, ide o typickú bondovku a ak sa vám páčil na prvýkrát, nový vzhľad a zmeny by vás mali osloviť.

Vyzerá to dobre, pán Bond

Pokiaľ ide o grafiku, musíte hry pre Wii hodnotiť podľa krivky. Konzola Nintendo nie je o technických špecifikáciách alebo o tom, koľko energie dokáže zhromaždiť. Je navrhnutý pre zábavu a niekedy je toho obeťou grafika. Takže s ohľadom na to, pre hru Wii, Zlaté oko 007 vyzerá skvele a tlačí konzolu tak ďaleko, ako to len ide. Nedá sa to porovnať s niektorými inými nedávno vydanými FPS titulmi, ako napr Halo dosah alebo Medaila za česť, ale znova, v skutočnosti sa o to nesnaží. Existuje niekoľko prípadov, keď je snímková frekvencia problémom, najmä keď sa akcia zahrieva, ale nikdy to nie je veľký problém.

Pokiaľ ide o zvuk, téma Bond je ikonická, priamo s témou Star Wars a hra ju dobre využíva. Zvyšok hudby je trochu zabudnuteľný, ale herci odvádzajú skvelú prácu a je skvelé počuť, ako Craig hlúpo zavtipkoval cez odraz guliek.

Celkovo z technického hľadiska Zlaté oko 007 je úspešný a ponúka solídne vyzerajúci titul pre Wii.

Licencia na zabíjanie (s ovládačom Wii)

Žáner FPS bol pre Wii vo všeobecnosti trochu nedostatočne vyvinutý, čo je zaujímavé, keď si uvedomíte, že žáner je na iných konzolách takmer presýtený. Existujú však zaujímavé problémy týkajúce sa ovládania FPS na Wii. Samotná hra ponúka balík, ktorý obsahuje klasický ovládač Wii, pretože Nintendo tomu rozumie Zlaté oko 007 je titul, ktorý by mohol ľudí presvedčiť, aby si kúpili Wii. Ak sa však niekto, kto nepozná jedinečnú schému ovládania Wii, pokúsi skočiť priamo do FPS s týmito ovládacími prvkami, je pravdepodobné, že nájde strmú a frustrujúcu krivku učenia. Je lepšie začať na Wii s menej agresívnym typom hry a uľahčiť si cestu do nej, inak sa vám pravdepodobne bude zdať ovládanie divné a ťažko zvládnuteľné.

Ako bolo povedané, Zlaté oko 007 je vyrobený na hranie so štandardnými ovládačmi Wii. Chce to trochu zvyku, ale ovládanie je intuitívne a zábavné a funkcia uzamknutia v hre pomáha. Ak ste skalným fanúšikom FPS na iných konzolách, pravdepodobne to neuvidíte Zlaté oko ako niečo viac ako trik. Je to iný spôsob hrania známeho žánru, ktorý by mohol byť alternatívou k štandardnému ovládaču – ale nie jeho vylepšením.

Ale ak ste adeptom Wii, potom Zlaté okoOvládanie je zaujímavé a zábavné. Sú pohotové a akonáhle ich pochopíte a pochopíte logiku, ktorá sa za nimi skrýva, hra sa dobre rozhýbe.

Miešané martini

Zatiaľ čo GoldenEye môže byť jedným z najlepších FPS pre Wii, nie je to bez problémov. Najväčší z nich je AI, čo je pomerne veľký problém. V skutočnosti je AI niečo ako nesprávne pomenovanie, pretože slovo inteligencia do istej miery odvodzuje myšlienku prispôsobivosti. Nie je inteligentné, aby sa jeden nepriateľ pozeral na svojho priateľa, ktorý bol zastrelený, a pritom sa k vám držal chrbtom, akoby sa práve nič nestalo. Jediná škatuľka nie je magická a vystrkovať hlavu znova a znova a presne načasované intervaly nie je dobrá stratégia. Nie je o čom hovoriť, a hoci AI môže občas zahltiť číslami, určite nie je inteligentná.

Trochu stagnujúci nepriatelia vám však dávajú možnosť dokončiť obrovské časti misií prostredníctvom stealth takedownov a tichej prestrelky. Toto je rovnako využívanie AI ako stratégia, ale funguje to akokoľvek. A možno budete chcieť preskúmať rôzne spôsoby, ako sa dostať cez úrovne, pretože hra je krátka a môžete ju dokončiť za päť alebo šesť hodín, ak chcete, ale oveľa rýchlejšie, ak sa ponáhľate. Existuje viacero cieľov misií, ktoré môžete splniť, ale hra je len krátka. Našťastie je tu multiplayer, ktorý pomáha pridať na hodnote.

Ach, spomienky…

Aký druh hry by Zlaté oko 007 keby to nemalo multiplayer? Originál mal solídnu kampaň, ktorá bola zábavná a náročná, ale pravdepodobnosť je polovičná oproti ľuďom, ktorí hru hrali nikdy nedokončil režim pre jedného hráča – multiplayer bol tým, čo z originálu urobilo legendu, ktorou je teraz. To predstavilo mnohým hráčom videohry, pretože to bola zábavná aktivita s priateľmi. Nová hra teda potrebovala nielen multiplayer, ale aj skvelý.

Hranie na rozdelenej obrazovke je späť a je to solídny zážitok, ktorý si môžete vychutnať vy a vaši priatelia. Počet postáv, ktoré môžete hrať, je obrovský, možnosti zbraní sú rozmanité a možnosti prispôsobených zápasov sú obrovské – existujú doslova stovky možností. Nie je to rovnaké ako originál, ale môže priniesť úplne novú generáciu Zlaté oko. Ktovie, o 15 rokov možno bude nová generácia skúšať tú ďalšiu Zlaté oko reštartujte, keď sa tento stane legendárnym.

Existuje aj online multiplayer, no je v ňom jeden do očí bijúci rozpor. Hra nepodporuje hlasový chat. V inej hre to nemusí byť veľký problém, ale Zlaté oko 007 je všetko o hraní s priateľmi a interakcii s ostatnými. Online komunita Wii bola bohužiaľ zanedbaná, takže to nie je také prekvapujúce, ale stále je to zvláštne.

Záver

GoldeneEye 007 je len zábava. Nebude graficky konkurovať FPS iných konzol, ale funguje s tým, čo má. Hrateľnosť je na Wii zaujímavá a keď sa do toho pustíte, zábavná a originálna. Pravdepodobne si nezíska fanúšikov, ktorí nie sú Wii, ale môže priniesť niekoľko nových ľudí do skupiny Nintendo.

Napriek bolestivo hlúpej nepriateľskej AI kampaň stojí za váš čas, najmä preto, že to nebude trvať dlho a rozdelená obrazovka pre viacerých hráčov je skvelá – a to ako v samotnej hre, tak aj v nostalgických pocitoch nedovolené.

celkovo Zlaté oko 007 je meno hrdé. Nemá inováciu, ktorá by ho povýšila na úroveň, ktorú urobil originál, ale nerobí mu ani medvediu službu. Ak dokážete zohnať troch ďalších pre bitku na rozdelenej obrazovke, môžete ľahko stratiť niekoľko hodín hry. Dobrý reštart klasickej hry a nutnosť pre fanúšikov vyhladovaných FPS na Wii.

Skóre: 8 z 10

(Táto hra bola recenzovaná na Nintendo Wii na kópii poskytnutej spoločnosťou Activision)

Odporúčania redaktorov

  • Goldeneye 007 prichádza na Game Pass a Nintendo Switch koncom tohto týždňa
  • Najlepšie hry pre Wii U všetkých čias
  • Elon Musk a jeho Cybertruck sa v GoldenEye od N64 skvele objavili