Spoločnosť Microsoft oznámila 10-ročné partnerstvo so spoločnosťou Nvidia s cieľom priniesť hry pre Xbox PC jej konkurentovi v oblasti cloudových herných služieb. Nvidia GeForce Now ako súčasť svojho pokračujúceho úsilia získať spoločnosti skeptické voči jej potenciálnemu Activision Blizzard akvizície.
To znamená, že hráči môžu používať Nvidia GeForce Now na hranie Steam, Epic Games Store alebo Windows verzie titulov ako Halo Infinite, Redfall a nakoniec Call of Duty cez cloud GeForce Now. Vydavatelia tretích strán s hrami v obchode Windows Store môžu teraz udeliť práva na streamovanie spoločnosti Nvidia. Toto oznámenie prišlo počas vypočutia Európskej komisie, kde sa Microsoft snažil presvedčiť regulátorov, že jeho chystaná akvizícia by mala byť povolená.
Spoločnosť Microsoft je pod veľkým dohľadom regulačných orgánov, aj keď v januári 2022 oznámila svoj zámer získať Activision Blizzard. Snaží sa získať svojich kolegov v odvetví s dohodami, ako je táto s Nvidiou. Tento týždeň Communications Workers of America vyjadrili svoj súhlas s dohodou a Microsoft podpísal záväznú dohodu, ktorá prinesie Call of Duty aj na platformy Nintendo. Predtým Nvidia vyjadrila obavy z akvizície Activision Blizzard od Microsoftu, ale tlačová správa to oznámila dohoda uvádza, že dohoda „rieši obavy spoločnosti Nvidia“ a že spoločnosť Nvidia teraz poskytuje „plnú podporu schváleniu regulačného orgánu. akvizícia“.
Regulačné orgány v USA, Spojenom kráľovstve a Európe sa obávajú, že Microsoft získa Activision Blizzard poškodí herný priemysel a sabotuje konkurentov Microsoftu na konzolách aj cloudoch hranie. Nvidia GeForce Now je považovaná za jedného z najväčších konkurentov ponuky cloudových služieb Xbox Game Pass Ultimate, čo je prekvapujúce, že dosiahla dohodu s Nvidiou. Táto dohoda však tiež ukazuje, ako je spoločnosť Microsoft ochotná urobiť ústupky, aby bola schválená akvizícia spoločnosti Activision Blizzard.
Nikdy som nehral rytmickú hru, ktorá ma udrží v rytme, rovnako ako Hi-Fi Rush. Aj keď som hudobne založený človek, ktorý stojí na čele vlastnej kapely, aj ja mám problém udržať si čas pri hudobných hrách. Nevyhnutne sa začnem ťahať za poznámky a potom príliš zrýchlim, aby som to prekompenzoval. Niekedy stratím hudbu úplne a potrebujem úplne prestať klikať, len aby som znovu objavil rytmus. Ale v Hi-Fi Rush mám vždy pocit, že som úplne zamknutý, keď útočím, uhýbam sa a zapínam sa pri zvuku alt-rocku zo začiatku 21. storočia.
To nie je náhoda. Pre herného riaditeľa Johna Johanasa a malý vývojový tím v rámci Tango Gameworks bola „dostupnosť“ kľúčovým slovom, keď sa pustili do jedinečného projektu vášne. Johanas vedel, že rytmus nie je niečo, čo je prirodzené pre každého hráča, čo predstavuje prirodzenú prekážku vstupu do akejkoľvek hry, ktorá si vyžaduje presné priraďovanie rytmov a načasovanie tlačidiel. Ak by Hi-Fi Rush mal byť zábavným a príjemným zážitkom pre širší okruh hráčov, vyžadovalo by si to flexibilnejší prístup k dizajnu.
Druhý rok Xbox Series X a Xbox Series S na trhu bol drsný. Zatiaľ čo sa konzoly naďalej dobre predávajú a Xbox Game Pass je stále skvelý, oneskorenie Redfall a Starfield do roku 2023 zdecimovalo zostavu konzol Xbox prvej strany na rok 2022. Zatiaľ čo nedostatok silných AAA titulov sa môže na prvý pohľad zdať frivolným zoznamom, Xbox Series X a Xbox Series S mali stále niekoľko presvedčivých exkluzivít.
Mnohé z týchto hier sú vysoko experimentálne a posúvajú hranice naratívov vo videohrách. Všetky tituly uvedené na trh v rámci Xbox Game Pass v prvý deň, čo zdôrazňuje silu tejto predplatiteľskej služby. Ak máte predplatné Xbox Game Pass alebo sa len pýtate, aké exkluzivity pre Xbox 2022 sa oplatí hrať, týchto sedem exkluzívnych konzol vyniká.
Nesmrteľnosť