Nintendo minulý týždeň oznámilo svoj zámer vypnúť Wii U a 3DS eShopy, digitálne výklady systémov, v marci 2023. Toto rozhodnutie bolo sklamaním pre skalných fanúšikov, ktorí zostali na Nintendo počas tejto skalnej éry, a mimoriadne znepokojujúce, pretože veľa hier dostupných na platformách sa nezachová.
Významnejšie hry pre Wii U a niekoľko 3DS titulov boli prenesené na Switch, ale mnohé tituly sú stále prilepené na týchto systémoch a nie je možné ich preniesť. Po vypnutí digitálnej predajne budú tituly len v digitálnej podobe navždy preč a fyzické kópie týchto titulov budú drahšie a ťažšie dostupné. Fanúšikovia a ochrancovia hier toto rozhodnutie nepotešili, pričom najúprimnejšiu odpoveď poskytla Nadácia Video Game History Foundation.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Po tomto oznámení sa spoločnosť Digital Trends porozprávala s priemyselným analytikom a odborníkmi na ochranu hier, aby získali lepšiu predstavu o tom, čo presne spôsobilo, že spoločnosť Nintendo zatvorila tieto obchody a zistila, ako by mohla urobiť lepšiu prácu pri zachovaní dedičstvo.
Prečo Nintendo vypína eShopy 3DS a Wii?
Oficiálne časté otázky spoločnosti Nintendo týkajúce sa zatvárania eShopov hovoria, že „toto je súčasťou prirodzeného životného cyklu akéhokoľvek produktového radu, pretože ho spotrebitelia menej využívajú. v priebehu času." Odpoveď nie je konkrétna a môže zmiasť tých, ktorí stále hrajú hry v systéme, alebo fanúšikov hier dostupných iba na Wii U alebo 3DS. Hlavný analytik Omdie Matthew Bailey podrobnejšie vysvetľuje argument používateľskej základne spoločnosti Nintendo a zdôrazňuje obrovský rozdiel medzi počtom ľudí, ktorí hrajú na Switch v porovnaní s Wii U.
„Zatiaľ čo spoločnosť Omdia očakáva, že počet konzol Switch v aktívnom používaní presiahne 90 miliónov na celom svete na základe tohto roku klesne globálna aktívna nainštalovaná základňa Wii U v roku 2022 pod jeden milión,“ povedal vysvetľuje. „Aj keď do rovnice zahrniete odolnejšiu rodinu konzol 3DS, Switch stále pohodlne predstavuje viac ako 90 % celkovej základne aktívnych inštalácií konzol Nintendo.“
Ak ide len o čísla, je rozumné, že Nintendo by sa chcelo zamerať na väčšinu svojich hráčov. Bailey pripúšťa, že „používatelia prepínača už využívajú výhody jedinečného zamerania vývoja prvej strany spoločnosti Nintendo na jeden plošina." Niekto by však mohol namietať, že Nintendo by malo nechať eShopy zostať aktívne, aj keď sa aktívne neaktualizuje alebo ich udržiavanie.
Bohužiaľ, Nintendo to nevidí ako možné z dôvodu nákladov a bezpečnostných problémov. Game Over Thrity, používateľ Twitteru s viac ako 20-ročnými skúsenosťami s prácou na IT projektoch a infraštruktúre, v jednom vlákne objasnil, čo mohlo ovplyvniť rozhodovanie spoločnosti Nintendo.
„Ako tieto systémy starnú, vyžadujú si záplaty, bezpečnosť, špeciálne zmluvy, aktualizácie a personál, ktorý vie, ako boli vytvorené (a udržiavané),“ vysvetľuje jeho vlákno na Twitteri. „Ako čas plynie, existujú bezpečnostné diery, servery, kód, infraštruktúra atď., ktoré sa nedajú prispôsobiť moderným štandardom. Stáva sa to neustály boj medzi udržiavaním starých systémov, platením ľudí za to a snahou držať krok s globálnymi predpismi. V žiadnom prípade to nie je lacné. Nemôžu jednoducho „nechať rozsvietené svetlá“ a prestať ich podporovať. Čo ak niekto hackol procesor platieb?
S každým ďalším rokom sa eShopy Wii U a 3DS pravdepodobne stali nákladnejšími na údržbu a zvýšili sa bezpečnostné riziko pre vydavateľa videohier. Namiesto investovania času a zdrojov do potešenia menšieho počtu hráčov je jednoduchšou možnosťou úplne vypnúť všetko. Hoci nie je pridružený k spoločnosti Nintendo, hodnotenie Game Over Thirty sa zhoduje s tým, čo sme počuli od spoločností Nintendo a Omdia.
"Globálna aktívna nainštalovaná základňa Wii U klesne v roku 2022 pod jeden milión."
Nintendo oznámilo koniec svojej služby eShop pre konzolu Wii U a handheld 3DS. eShop zostane na týchto zariadeniach aktívny do konca marca 2023, po ktorom už hráči nebudú môcť nakupovať hry ani sťahovať aplikácie a služby eShopu pre tieto zariadenia.
Po uzavretí budú hráči stále môcť znova sťahovať hry a DLC, ktoré už vlastnia, používať online hry a sťahovať aktualizácie softvéru.
Pikmin Bloom nedávno vydaný pre mobilné zariadenia po celom svete. Fanúšikovia Nintenda si neboli istí, čo môžu očakávať, keď vývojár Pokémon Go Niantic oznámil novú hru s rozšírenou realitou založenú na Pikmin, populárnej sérii s tvormi napoly rastlinnými a napoly zvieracími. Aj keď sa hra inšpiruje Pokémon Go, je to úplne iný zážitok, ktorý sa viac podobá fitness aplikácii ako skutočnej hre.
Trailer s prehľadom hry Pikmin Bloom