Smrť myši: Ako môže technológia sledovania očí zachrániť počítač

Sledovanie očí

V posledných rokoch spôsobilo dotykové ovládanie revolúciu v spôsobe, akým komunikujeme s mobilnými zariadeniami. Táto technológia bola na smartfónoch taká populárna, že Apple použil svoj osvedčený dotykový prístup na znovuobjavenie trhu mŕtvych tabletov s iPadom. Vďaka prekvitajúcemu rastu týchto zariadení sa dotyk rozbieha vo veľkom, nadobúda nové tvarové faktory a predstavuje potenciálnu hrozbu nášmu najstaršiemu priateľovi: PC.

So všetkými týmito pohybom ovládanými rozhraniami pre videoherné systémy a dotykovými rozhraniami pre mobilné zariadenia sa počítač s klávesnicou a myšou jednoducho cíti starý. Klávesnica je stále najrýchlejší a najlepší spôsob, ako zadávať veľké množstvo údajov a vytvárať písaný obsah, ale myš a touchpad sú o krok vzdialený od prirodzeného, ​​priameho pocitu, ktorý máte pri používaní Wii, Xbox Kinect alebo dotyku tabletu. Tobii dúfa, že túto nerovnováhu napraví.

Minulý piatok som sa stretol s Barbarou Barclay, severoamerickou manažérkou Tobii Technologies (švédskej spoločnosti), aby som vyskúšal úplne nový typ používateľského rozhrania vytvoreného pre spotrebiteľské stolné počítače a notebooky. V malej kancelárskej budove na Manhattane v New Yorku mi dovolila vyskúšať jednu z nich

20 prototypov notebookov Lenovo, z ktorých každý má vstavané infračervené senzory, ktoré sledujú pohyb očí tak presne a rýchlo, že aj tie najlepšie rozhrania myši pôsobia ako zastaralé.

Tu je návod, ako to funguje

Počítač na ovládanie očí Lenovo-TobiiPredtým, ako sme začali demo, Barbara vysvetlila technológiu. Očné ovládanie Tobii funguje trochu ako Xbox Kinect (alebo reverzný Wii), ale v oveľa bližšom meradle. Keď sedíte pred notebookom, rad dvoch synchronizovaných infračervených senzorov umiestnených pod obrazovkou skenuje vaše oči. Robia to približne 30 až 40-krát za sekundu, pričom skúmajú veľkosť a uhol vašej zreničky, lesk v každom z vašich očí a vzdialenosť medzi vami a notebookom. Tieto dva senzory spoločne vytvárajú stereoskopický 3D obraz vášho oka, ktorý môže počítač preskúmať. Na základe uhla a lesku vášho oka technológia Tobii presne vypočíta, na ktorú časť obrazovky sa pozeráte. Dokáže dokonca rozpoznať, keď odvrátite pohľad alebo zatvoríte oči. Aby sme ušetrili energiu, demo jednotka na ruke stmavila obrazovku, keď sme odvrátili pohľad.

Po vysvetlení, ako to funguje, Barbara nakalibrovala počítač Lenovo-Tobii na ovládanie očí pre svoje oči. Proces kalibrácie trvá niekoľko sekúnd. V podstate sa pozeráte na sériu troch až deviatich bodov na obrazovke, vďaka čomu počítač vie, kam sa pozerajú vaše oči. Nintendo použilo podobné kalibračné testy na svojich ovládačoch Wii Motion Plus a softvéri balančnej dosky Wii Fit. Kalibrácia je bezbolestná a nemala by sa robiť príliš často. Po kalibrácii bude prenosný počítač schopný uložiť váš „profil oka“ a vedieť, ako vykonať kalibráciu, keď sa prihlási známy používateľ.

V skutočnosti to funguje...veľmi dobre

Ďalej sme si prešli niekoľko ručne vyrobených ukážok, ktoré ukazujú rôzne scenáre použitia pre ovládanie očami. Dokonca aj keď som to sám vyskúšal, ťažko som uveril, že demonštrácia nie je premyslená lesť. Po pár chvíľach som však začal veriť.

Takmer okamžite začal počítač snímať pohyby mojich očí a reagovať na čokoľvek, na čo som sa pozrel. Keď som sa pozrel na položku, zvýraznila by sa a dostala sa do popredia. Keď som sa pozrel na mapu, presne na pixel vedela, na ktorú oblasť sa pozerám. Podobne ako nováčik s Wii bude divoko mávať ovládačom Wii Remote, môj prvý inštinkt bol pohnúť celou hlavou, keď som sa pozeral na rôzne položky na obrazovke. Fungovalo to celkom dobre, ale po niekoľkých chvíľach som sa dozvedel, že Tobiiho technológia dokáže zachytiť aj tie najjemnejšie pohyby očí bez pomoci mojej hlavy. Nejako to vedelo povedať, keď som pohol očami o pol palca doľava alebo doprava, alebo som sa náhodne pozrel hore alebo dole, dokonca aj o vlas.

Počítač na ovládanie očí Lenovo-Tobii

Plynulosť zážitku mi pripomenula, keď som prvýkrát použil iPod Touch, a aké prirodzené bolo potiahnuť a dotknúť sa presne tam, kde som chcel. Pred Touch a iPhone väčšina dotykových obrazoviek používala odporovú dotykovú technológiu, ktorá vyžadovala, aby ste skutočne stlačili obrazovku. Tieto obrazovky vyžadovali dotykové pero (zariadenie podobné peru), aby sa dosiahla presnosť, ale Apple zmenil hru s prirodzenejším rozhraním, ktoré vám umožňuje priamo používať prsty. Technológia ovládania očami Tobii je rovnako priama ako akékoľvek dotykové rozhranie. Je to ako dotyk z diaľky.

Používa sa na ovládanie zrakom

Prvá časť ukážky (ktorú si môžete pozrieť nižšie) jednoducho ukazuje, kam sa vaše oči pozerajú na obrazovke. Pohľad na vlastné oči nie je obzvlášť zábavný, ale ukáže vám, ako rýchlo systém reaguje, keď sa pohnete alebo žmurknete. Po úvodnej obrazovke a kalibrácii sme sa však dostali do rôznych scenárov použitia.

Čítanie: Zo všetkých spôsobov použitia ovládania zrakom ukazuje čítanie svoju hodnotu viac ako čokoľvek iné. Každý má svoju techniku ​​a štýl čítania na notebooku alebo dotykovom zariadení. Osobne mám tendenciu držať svoj text v hornej časti obrazovky. Niekedy používam myš na zvýraznenie vecí, ktoré som už prečítal, a pomocou smerových tlačidiel posúvam nadol. Tobiiho ovládanie očami okamžite robí všetky tieto prispôsobené štýly čítania irelevantnými. Prirodzenejšie ako čítanie kníh, text sa automaticky posúva nahor, nadol, doľava alebo doprava, keď sa vaše oči pohybujú po obrazovke. Je to úžasné. Zmätený o slovo? No, ak sa budete pozerať na jedno slovo dostatočne dlho, jeho definícia sa objaví.

Prehrávanie médií: Ďalšie demo, ktoré mi Barbara ukázala, bol jednoduchý prehrávač médií. Spodnú časť obrazovky vypĺňa rad obrázkov a obalov albumov. Pohľad na jeden z nich zvýrazní výber a pohľad nahor prehrá hudbu alebo maximalizuje obraz, aby ste ho mohli lepšie vidieť. Ukončili ste počúvanie alebo pozeranie? Stačí sa pozrieť na inú položku v zozname. A keď sa na približne sekundu pozriete na šípky vľavo alebo vpravo, zobrazí sa ďalšia stránka s výsledkami.

Približovanie a posúvanie: Ovládanie očami neznamená, že klávesnica nie je použiteľná. V ukážke podobnej Mapám Google môžete posúvať a približovať pohľadom a stlačením/podržaním tlačidla, čo funguje dobre. Jedno tlačidlo je priradené na priblíženie a ďalšie tlačidlo na posúvanie. Ak chcete priblížiť, stačí sa pozrieť na to, na čo sa chcete zamerať, a stlačiť tlačidlo priblíženia. Po priblížení podržaním ďalšieho tlačidla a pohľadom doľava, doprava, nahor alebo nadol môžete posúvať po priblíženom obrázku. Pravdepodobne existujú ešte intuitívnejšie spôsoby vykonávania zložitých úloh, ako je táto.

Multitasking: Na tohtoročnom CES som pochválil BlackBerry PlayBook pre jeho jednoduchú metódu prepínania medzi aplikáciami. S rozhraním podobným WebOS (alebo možno Samotný WebOS) a Tobiho ovládanie očami je multitasking medzi aplikáciami rovnako prirodzený ako pohľad na ľavú alebo pravú stranu obrazovky. Pomocou systému Windows 7, ktorý vôbec nie je optimalizovaný pre nič iné ako myš, Barbara prepínala medzi oknami tak, že sa na ne pozrela a stlačila tlačidlo. Ľahko tiež pohybovala ikonou ukazovateľa myši po obrazovke.

Hranie: Posledné demo, ktoré sme hrali, bolo jednoduché Asteroidy-ako hra. Vašou úlohou je chrániť Zem pred prívalom komét a asteroidov veľkosti súdneho dňa, ktoré smerujú k vám. Pohľad na asteroid spustí laser, ktorý ho vyhodí do vzduchu. Existuje veľa hier dotykového typu, ako je táto, ktoré stavajú vaše reflexy proti počítaču, ale ovládanie očami zvyšuje rýchlosť a intenzitu týchto hier. Som neskutočne nadšený, keď vidím, aké hry sa dajú robiť rýchlosťou oka.

Toto je len niekoľko z mnohých nových spôsobov, ako vám ovládanie očami umožní interakciu s počítačom alebo notebookom. Keď začnete premýšľať o tom, ako by táto technológia mohla interagovať s rozpoznávaním hlasu, možnosti sa zdajú byť nekonečné. V niekoľkých rokoch, Správa o menšinách môže vyzerať zastaralo.

Je to ako Kinect pre PC

Počítač na ovládanie očí Lenovo-Tobii

Spoločnosť Microsoft uviedla, že nakoniec vydá technológiu pohybu podobnú Kinectu pre počítače. Nerád im to prerušujem, ale Tobii urobil veľa tvrdej práce. Presunutie Kinectu na PC by znamenalo presunutie pozornosti z tela na oči a tvár, čo Tobii dosiahol s pozoruhodnou presnosťou.

Napísal som o tom veľa Microsoft a mnohé výzvy, ktorým čelí so systémom Windows 8. V súčasnosti má spoločnosť zlyhávajúcu platformu Telefón a žiadnu stratégiu pre tablety. Aby sa Microsoft posunul vpred, potrebuje vzbudiť vzrušenie okolo svojho chleba s maslom, ktorý je stále tradičný, s klávesnicou PC. Tobiiho ovládanie očami je presne ten druh inovatívneho rozhrania, ktoré by spoločnosť Microsoft mohla vytvoriť komplexným novým zážitkom okolo. Mohlo by to zjednodušiť zložitosť operačného systému Windows pre stolné počítače a zároveň preklenúť niektoré medzery medzi počítačmi a mobilnými dotykovými platformami. Ak sa táto technológia správne implementuje, mohla by znovu vyvolať rozruch na trhu prenosných počítačov, najmä v kombinácii s mnohými nápadmi, ktoré spoločnosť Microsoft demonštrovala na zariadeniach Windows Phone a Xbox Kinect.

Barbara ma informovala, že Microsoft je už klientom Tobii’s pre niektoré z jeho väčších výskumných jednotiek, ktoré redmondský gigant používa na štúdium efektívnosť vlastných rozložení aplikácií a rozhraní sledovaním pohybov očí potenciálnych zákazníkov, keď zažívajú nové dizajn. Microsoft, pozerám sa na teba. Ak niečo také nevyskúšate vy, urobí to niekto iný.

Bez ohľadu na to, kto to je, jedna vec je jasná: Tobii potrebuje silného partnera, ktorý si uvedomuje potenciál svojej technológie.

Dúfajme, že kontrola zrakom prichádza

Ako každá dobrá technológia, aj Tobiiho ovládanie očami je užitočné len pre vývojárov softvéru, ktorí preň píšu. Spoločnosť rokuje s mnohými výrobcami hardvéru, softvéru a platforiem, aby už o dva roky pracovali na implementácii svojej technológie do počítačov, no bude to ešte náročná cesta. Táto technológia musí byť stále menšia, používať menej batérie a stáť menej. Bez vízie spoločnosti Apple stagnovali dotykové tabletové zariadenia celé desaťročie v limbu. Dúfajme, že jeden z týchto tvorcov platforiem rozpozná potenciál kontroly zrakom. Jediným porazeným je myš a je mi ľúto, priateľu, milujem ťa, ale tvoje dni sú spočítané.