Spoločnosť predtým požadovala od výrobcov hardvéru, aby absolvovali školenie osobne v Seattli zriedkavo a mnohí vývojári čelili ťažkostiam s rozpočtom požadovaných 3 000 USD na program vstupný poplatok. Uvoľnené požiadavky Valve teraz úplne rušia vstupný poplatok a vývojári musia namiesto toho jednoducho absolvovať online školiaci kurz.
Odporúčané videá
Krátko po spustení technológie sledovania Lighthouse spoločnosť Valve odhalila, že vývojári hardvéru budú môcť túto technológiu integrovať do svojich vlastných periférnych zariadení po absolvovaní požadovaného školiaceho kurzu. Príslušenstvo VR, ktoré využíva sledovanie Lighthouse, sa dokáže prepojiť s náhlavnou súpravou pre virtuálnu realitu HTC Vive technológia zaisťuje presnosť, pokiaľ ide o umiestnenie a pohyb ovládačov na sledovanie pohybu počas hrania VR a simulácie.
Súvisiace
- Zjednodušil som nastavenie PC VR a teraz ho používam viac ako kedykoľvek predtým
- Sledujte, ako Meta demonštruje sledovanie VR celého tela iba s headsetom Quest
- Náhlavná súprava Meta Quest 2 VR dominuje Steamu
Viac ako 300 tvorcov a spoločností dokončilo školiaci program spoločnosti Valve a získalo sledovanie SteamVR certifikácia od minulého roka, ale náklady a cestovné požiadavky kladú mnoho zainteresovaných vývojárov do a viazať. Aby bola spoločnosť spôsobilá na certifikáciu, reprezentatívny strojný inžinier, priemyselný dizajnér alebo elektrotechnik potrebovali cestovať do Seattlu, aby mohli absolvovať osobný školiaci program spoločnosti Valve, čím sa pridala strmá prekážka vstupu pre spoločnosti so sídlom v zámorí.
V rámci svojho prepracovaného školiaceho programu spoločnosť Valve teraz vyžaduje, aby spoločnosti absolvovali online certifikačný kurz podľa vlastného uváženia. Spoločnosť Valve v súčasnosti ponúka online certifikačné kurzy v angličtine a čínštine a ako možnosť je stále k dispozícii osobné školenie prostredníctvom prebiehajúcich certifikačných stretnutí spoločnosti Synapse v Seattli.
Spoločnosť Valve predtým oznámila plány na predaj základňových staníc SteamVR licencovaným vývojárom od konca tohto roka. Spotrebiteľský model ešte nebol odhalený.
Odporúčania redaktorov
- čo je VR?
- Tento modulárny ovládač SteamVR rieši veľký problém s ovládačmi VR
- Zdá sa, že VR hranie dosiahla historické maximum
- Zatiaľ čo iní propagujú VR a metaverse, Valve môže ustúpiť
- Najčastejšie problémy HTC Vive a ako ich vyriešiť
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.