Jeff Minter a jeho partner Ivan Zorzin at Llamasoft strávili posledných šesť rokov v divočine vývoja hier pre iOS a chrlili sladké hry pre iPhone ako GoatUp a Minotron 2112. Pre fanúšikov videohernej psychedélie však Minterova neprítomnosť po vytvorení polarizačnej strieľačky pre Xbox 360 Vesmírna žirafa bol dosť bolestivý.
Zatiaľ čo sa ešte nevracia na domáce konzoly, Minter sa vracia do sveta handheldov špecifických pre hry. Tento týždeň oznámil, že sa vyvíja TxK pre PS Vita, pokračovanie jeho klasickej strieľačky Tempest 2000. Digitálne trendy zastihli spoločnosť Minter a porozprávali sa o tom TxKgenéza, skákanie medzi oddanými hernými strojmi a mobilnými zariadeniami Apple a budúcnosť PS Vita.
„Za posledných pár rokov sme urobili veľa práce s mobilnými zariadeniami a naozaj sa mi páčia aspekty hrania hier na týchto platformách,“ hovorí Minter. Vzostup smartfónu sa určite ukázal ako inšpiratívny pre dizajnéra. Od roku 2009 vydal deväť hier pre iOS a Google Android, čím viac ako zdvojnásobil svoju produkciu za posledných desať rokov. Prichádza však čas, keď len dotykový displej nestačí.
Súvisiace
- Humanity je najlepšia hra pre PS5 (a PSVR2), akú som doteraz hral
- Ako nájsť hry pre PlayStation VR2 v obchode PlayStation Store pre PS5
- Hry PS Plus: čo je nové v decembri 2022
„Z Vita sme obzvlášť nadšení, pretože nám umožňuje používať skutočné ovládacie prvky, má väčší výkon na hranie väčšina mobilných platforiem, na ktorých sme pracovali, a má absolútne nádhernú veľkú OLED obrazovku, o ktorej si myslíme, že bude urobiť TxK vyzerať úplne fantasticky. Na takejto obrazovke máme pocit, že môžeme poskytnúť niečo, čo vyzerá porovnateľne s tým, čo vidíte na veľkej obrazovke bežnej konzoly. Vita je jediná ručná platforma, ktorá to dokáže."
Odporúčané videá
Rovnako ako mnoho iných nezávislých vývojárov, aj Minter je všeobecne nadšený z budúcnosti Sony. Hoci jeho prvý rok v predaji nebol úplne úspešný, vidí pre Vita svetlú budúcnosť vďaka snahe spoločnosti Sony priniesť nekonvenčné hry do handheldu.
„Myslím si, že to, čo robí spoločnosť Sony, je skvelé a prinesie veľa zaujímavého a zábavného obsahu pre Vita aj mimo nej,“ hovorí Minter, „Je to vyvolalo veľa pozitívnych ohlasov o spoločnosti Sony a jej platformách a môžem len vidieť, že je to pre nich v nadchádzajúcom období vynikajúce mesiacov. Je to dobré pre Sony a dobré aj pre nezávislých vývojárov – a samozrejme v konečnom dôsledku je to dobré aj pre hráčov.“
Minter neuvádza dátum vydania TxK zatiaľ len. Plán je dokončiť hru, uistiť sa, že je taká dobrá, ako len môže byť, a dostať sa k hráčom. Potom? „Čokoľvek urobíme ďalej, pravdepodobne to nebude hneď ďalšia webová strieľačka TxK. Momentálne sa sústredíme len na získanie TxK hotovo a robí to úžasné.“
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie hry pre PS5 pre rok 2023
- Knižnica PS Plus vyzerá skôr ako Game Pass v májovej zostave
- Najlepšie ponuky hier pre PS5: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers a ďalšie
- Doplnenie zásob GameStop PS5: Získajte svoju konzolu a ponuky na čierny piatok skôr, ako odídu
- Novembrová zostava hier PS Plus zahŕňa Nioh 2 Remastered a ďalšie
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.