Vývojár „Dead Island“ Techland sa vracia k zombie v „Dying Light“ pre WBIE

Dying Light 2: Stay Human kladie veľký dôraz na pohyb, no v závislosti od rozhodnutí, ktoré urobia, môžu hráči skončiť s rôznymi spôsobmi, ako sa dostať po veľkom meste hry. V exkluzívnom videorozhovore hlavný producent Dying Light 2 Eugen Harton pre Digital Trends odhaľuje, že niektoré z kľúčových nástrojov hry budú zamknuté skôr za questy a NPC ako za schopnosti.

Vo funkcii Harton vysvetľuje, že hráči získajú tieto nástroje, ktoré menia hru „v závislosti od vašich rozhodnutí. a ľudí, s ktorými sa stretnete, a questy, ktoré dokončíte,“ odkazuje na rozvetvený príbeh hry frakcie. Zdá sa, že v závislosti od toho, na ktorej strane sa hráči priklonia, svet hry nebude len tak posiaty s rôznymi mobilnými alebo útočnými možnosťami, no hráči dostanú aj rôzne nástroje na pohyb.

Dátum vydania Dying Light 2 sa nezadržateľne blíži a vývojár Techland konečne odhalil niekoľko očakávaných informácií o pripravovanej hre. V novej prezentácii Dying 2 Know vývojár podrobne opísal boj, parkour a niektoré z nich v Dying budú fungovať ďalšie systémy, s ktorými hráči strávia slušný čas interakciou Svetlo 2.

Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: Episode 3 Gamescom Edition

Aj keď je dátum vydania Dying Light 2 vzdialený len niekoľko mesiacov, Techland udržiava fanúšikov prvej hry z tejto série dobre nasýtených. Nová herná udalosť pre Dying Light s názvom Low Gravity pridáva do hry nových mimozemských nepriateľov spolu s nejakým novým obsahom, ktorý je k hre zadarmo a malým plateným rozširujúcim balíčkom.

Dying Light – Astronaut Bundle Trailer