Najlepšia technológia E3, ktorú ste možno prehliadli

E3 2013 Náhľad hlavičky

Ak sa zaujímate o hranie a vlastníte televízor, počítač, telefón, rádio, alebo máte dokonca jediného kamaráta s rovnakým záujmom, pravdepodobne viete, že minulý týždeň sa niesol v znamení prelomovej E3. Pripravili sme dve nové herné konzoly, ktoré znamenajú viac než len grafický a hardvérový skok; tiež rozširujú hranie v smeroch, ktoré sme možno pred pár rokmi nepovažovali za možné.

Nové skákacie detské systémy Sony a Microsoft a ich súvisiace položky boli hlavnými témami, ale bolo toho oveľa viac, čo môžete vidieť. Nové konzoly splodili nový softvér, nový softvér splodil nové periférie, nové periférie splodili nejaké šéfe novým nálepkám, ktoré ich mali prelepiť, a potom sa všetky ostatné spoločnosti hnali za nimi pozornosť. Niektoré z tejto novej technológie nemusia mať okamžitý vplyv na herný priemysel, ale dajte mu rok alebo dva. Tu je niekoľko našich obľúbených nových technológií z E3 2013, ktoré si zaslúžia bližší pohľad.

Xbox One vs ovládače PlayStation 4

Nové konzoly: Cloud Processing, integrácia SmartGlass a streamovanie hier.

Táto cesta už bola dobre rozoraná, ale z tejto E3 nemôžete hovoriť o nových technológiách bez toho, aby ste aspoň spomenuli niektoré z nových technológií ktoré budú integrované v nových konzolách od Microsoftu a Sony – a nie len očividných vecí, ako sú lepšie procesory a iné Páči sa mi to.

Súvisiace

  • Po skončení E3 2023 je potrebné zintenzívniť ďalšie herné udalosti
  • Ubisoft sa nezúčastní E3 2023, ale stále bude hostiť letný live stream
  • Takto by mohla E3 2023 vyzerať bez Sony, Nintenda a Microsoftu

E3-Tech-Preview-Xbox-OneCloudové spracovanie. PlayStation 4 je výkonnejší kus hardvéru ako Xbox One. Zachráňte vidly, internetoví obyvatelia: Je to tak. Ale to, čo konzole Microsoftu chýba v obvodoch, to kompenzuje v moxy. A cloudové spracovanie. Vlastne asi viac cloudového spracovania ako moxy.

Odporúčané videá

Cloudové spracovanie je neoddeliteľnou súčasťou novej konzoly Xbox One a znamená to, že spoločnosť Microsoft môže potlačiť niektoré čísla potrebné na hranie hry na diaľku, a nie v rámci konzoly. Potenciálne to znamená, že Microsoft by mohol upgradovať hardvér v niektorom odľahlom kúte USA a hráčov všade by sme videli lepší výkon bez toho, aby sami niečo menili alebo platili o cent navyše (úprimne nádej). Dalo by sa použiť na všetko, čo robí hry detailnejšími, na vylepšovanie AI. Na to, aby ste to všetko využili, budete potrebovať relatívne neustále pripojenie k internetu – kľudne sa z toho zbláznite – ale ide o zaujímavý nový prístup ku konzolovému hraniu.

SmartGlass. SmartGlass, ktorý spája mobilné zariadenia, ako sú telefóny a tablety, do herného zážitku, nie je novinkou. Microsoft však hľadá nové spôsoby, ako to využiť. Vezmite si hru Dead Rising 3. Povedzme, že ste doma, odpočívate na gauči, hráte zombie-vraždu a veselo mrzačíte tisíce bývalých ľudí, keď vám zazvoní telefón. Zdvihnete ju, pripravení ospravedlniť sa, že ste niekomu nezavolali späť, alebo že ste minulý týždeň nešli do práce, keď ste hrali hru, ale namiesto toho vám volá postava v hre. Nie, vieš, pýtať sa, aký si mal deň alebo tak niečo. (Ak si myslíte, že s vami hovoria herné postavy, možno je čas vyhľadať odbornú pomoc.) Namiesto toho postava vám dáva in-game misie, ktoré sú dostupné iba cez aplikáciu, ktorú si nainštalujete do smartfónu resp tabletu.

Aplikácia Xbox smartglass screenshot pre Windows PhoneMnoho hier predstavených na E3 má tento druh podpory druhej obrazovky: Assassin’s Creed IV: Black Flag má mapu k dispozícii na druhej obrazovke, Battlefield 4 obsahuje nálety cez mobilné zariadenie a novú hru Tom Clancy Divízia umožňuje človeku hrať hru ako dron. Toto je len niekoľko. Táto nová vlna sprievodnej konektivity nie je výlučne technológiou SmartGlass, ale spoločnosť Microsoft ju posúva tvrdšie a ďalej než ktokoľvek iný.

Streamovacia technológia. Ste naštvaný na nedostatok spätnej kompatibility v ďalšej generácii? Sony vás pokryje vďaka svojej streamovacej službe Gaikai. Nielenže môžete hrať hry súčasnej generácie. Teoreticky budete môcť hrať každú vydanú hru Sony. niekedy. To dáva tisíce možností a nie je to obmedzené na PS4. Vita sa tiež môže stať klientom, čo znamená, že potenciálne budete môcť streamovať vysokokvalitné hry na svoj vreckový počítač – a ďalšie zariadenia môžu byť oznámené čoskoro (napríklad smartfóny). Fanúšikovia OnLive by mohli kričať, keď to uvádzajú ako novú technológiu, ale súdiac podľa čísel OnLive, nie je vás tak veľa.

oculus rift 1

Oculus Rift

Predstavte si toto: Sadnete si do pohodlného kresla, nasadíte si slúchadlá s potlačením zvuku, vezmete ovládač a potom si nasadíte náhlavnú súpravu Oculus Rift VR. Všetko, čo vidíte, je kokpit vesmírnej stíhačky, vaše vlastné digitálne telo a jediným zvukom je dýchanie vášho avatara. Potom sa loď vystrelí z trubice do poľa asteroidov a vy začnete plný 360-stupňový psí zápas. Musíte sa pozerať každým smerom a pri neustálom pohybe sledovať nepriateľov. Uhýbať sa troskám je dobrá vec, ale lepšie je využiť to vo svoj prospech. Odpálite raketu a sledujete, ako ide, pričom naťahujete krk, aby ste zistili, či nájde svoj cieľ. Potom so vzdialeným výbuchom váš tím vyhrá. Toto bolo EVE VR, demo zostavené ľuďmi v pozadí EVE Online. Je to ohromujúce a dokázali to za sedem týždňov.

Technológia Oculus Rift vám nielen umožňuje pozerať sa na súčasné hry novým spôsobom, ale vytvára aj nové príležitosti v hrách. A čoskoro to príde. Zariadenie je stále technicky len prototyp, ale vývojár si môže kúpiť verziu zostavenú z komponentov, ktoré budú nahradené a vylepšené v prípadnom komerčnom vydaní. Táto plná maloobchodná verzia, vrátane lepšieho rozlíšenia a pohodlnejšieho nosenia, je však pravdepodobne ešte rok alebo viac a vývojári sú už nadšení.

omni

Omni

Virtuix's Omni je spoločníkom Oculus Rift a tiež vytvára nové možnosti v spôsobe, akým hráme. Je to stojaca platforma, na ktorú vstúpite, keď máte na topánkach špeciálne podrážky bez trenia. Jeho konkávna podlaha vám umožňuje bežať alebo chodiť na mieste s prirodzenou chôdzou a ten pohyb je potom preložené do hry, nahrádzajúce príkazy ako kláves „W“ alebo hore na palčeku krokom dopredu. V spojení s Oculus Rift a ľahkou pištoľou je to veľmi podobné ako vstúpiť do hry. Stále sú tu nejaké zlomy, ktoré treba vyriešiť, ako napríklad ostreľovanie a skákanie, ale je to pohlcujúce.

Omni je stále v polovici svojej kampane na Kickstarter, ale zariadenie dosiahlo svoj pôvodný cieľ v priebehu jedného dňa a blíži sa k 1 miliónu dolárov s 34 dňami do konca. Fyzické behanie vo videohre pravdepodobne nebude pre každého, najmä pre tých, ktorí majú pohodlie gauč a nechuť k cvičeniu, no vytvára toľko možností, ktoré jednoducho neboli dosiahnuteľné predtým.

Moga-Pro-s-montážnym-predĺženým-rameno

Ovládače Moga od Power A

Ovládače Moga sú dobre vyrobené zariadenia, ktoré sa dajú pripojiť cez Bluetooth k väčšine smartfónov a tabletov, ale sú tiež ďalšou vecou, ​​ktorú musíte nosiť so sebou. Ďalšia generácia má však úhľadný nový trik.

Ak ste veľa na cestách a často používate svoj smartfón (súdiac podľa zombie podobných tvárí stoviek ľudí, ktorých vidíte ako slepo kráčajú cez ulicu, je vás veľa), mali ste problémy s batériou. Je to v poriadku, stáva sa to každému z nás a vaše zariadenie nie je o nič menej telefónom. Batériové napájacie zdroje môžu pomôcť, ale vo všeobecnosti sú objemné, ťažké a okrem ich jediného účelu nabíjania malých zariadení v skutočnosti nerobia nič iné. Keď sa nenabíjajú, len tak sedia. Zaberá priestor. Niečo ako freeloader, ktorý dokáže dobre urobiť jednu vec, na ktorú si prajete, aby ste ju nepotrebovali. Nový ovládač Moga je tiež napájací zdroj, takže teraz má vaše ťažkopádne prenosné nabíjacie zariadenie v skutočnosti sekundárnu funkciu a navyše skvelú.

FREKV

ViviTouch

Microsoft urobil veľký kus práce na svojom novom ovládači, vrátane quad-haptických motorov vo vnútri. Namiesto toho, aby ste len cítili zvláštne dunenie, teraz budete môcť cítiť spätnú väzbu založenú na polohe, ktorá sa môže šíriť cez ovládač, nie na rozdiel od stereo zvuku, ale na hmatovej úrovni. Zatiaľ čo Microsoft s touto novou haptickou expanziou tlačí dopredu až teraz, ViviTouch je jedným z jej priekopníkov.

ViviTouch ponúka haptickú technológiu na vyššej úrovni. Spoločnosť v súčasnosti pracuje s engine Unity na zefektívnení jeho začlenenia a výsledky sú sľubné. V jednej palici môžete cítiť tlkot srdca postavy, zatiaľ čo druhá bzučí, aby ste vedeli, že nepriateľ je blízko. Tretí a štvrtý potom mohli vibrovať, čo by znamenalo výbuch granátu v blízkosti. Táto technológia je tu teraz a dáva hráčom viac možností. Otázkou nie je, či vývojári, vydavatelia a výrobcovia túto technológiu prijmú, ale jednoducho kedy a do akej miery.

Odporúčania redaktorov

  • ESA popiera, že E3 2024 a 2025 boli zrušené, napriek tvrdeniam rady pre cestovný ruch LA
  • E3 2023 oficiálne zrušili ESA a ReedPop
  • Nintendo potvrdzuje, že nebude súčasťou E3 2023
  • Summer Game Fest sa vráti tesne pred E3 2023 v júni budúceho roka
  • E3 2023 sa vracia v júni s oddelenými pracovnými a spotrebiteľskými dňami