S prácou na „Jaskyňa“ Ron Gilbert odchádza z Double Fine

Jaskyňa

Po tridsiatich rokoch v tomto odvetví a priekopníctve celého žánru hier s titulmi ako Maniac Mansion a Ostrov opíc, Ron Gilbert by si mal v tejto chvíli zaslúžiť titul majstra obchodníka. Odkedy opustil LucasArts a založil štúdiá ako Cavedog Entertainment, Gilbert pokračoval v cestovaní svetom videohier a venoval sa svojmu remeslu ako tovariš. Zdalo sa, že keď sa v roku 2010 pripojil k Double Fine, spojil sa so svojím starým partnerom Timom Schaferom Jaskyňaaby bol pripravený vyhlásiť, že dni jeho tovarišom skončili. Nie tak. Ron Gilbert tento týždeň oznámil, že opustil Double Fine.

"Teraz to Jaskyňa je hotový a uvoľnený v nič netušiacom svete (dobre, urobili sme veľa PR, takže to nebolo celkom nič netušiace), je čas, aby som sa posunul z Double Fine a naplánoval si svoj ďalší krok,“ povedal Gilbert v pondelok„Zostáva toľko hier, ktoré treba navrhnúť.“

Odporúčané videá

Aj keď Gilbert nešiel do podrobností o tom, prečo sa rozhodol opustiť Double Fine po dokončení iba jednej hry, dizajnér naznačil, že rozdelenie bolo priateľské.

„Chcem myslieť na všetkých úžasných ľudí v Double Fine za všetku ich tvrdú prácu Jaskyňa. Bolo naozaj potešením spolupracovať s každým z nich za posledné dva roky. Toľko zábavy. Všetky mi budú chýbať. A samozrejme Timovi za to, že vytvoril príležitosť prísť tam a urobiť to Jaskyňa.”

Tesne pred nástupom do Double Fine urobil Gilbert podobný skok z Hothead Games, kde bol Gilbert členom Hothead len dva roky. Po nástupe v roku 2008 prevzal funkciu kreatívneho riaditeľa štúdia a vytvoril komédiu na hranie rolí DeathSpank ktorý bol nakoniec publikovaný Electronic Arts, ale opustil štúdio ešte pred jeho vydaním. "Ako DeathSpank končí kreatívnu a produkčnú fázu a začína sa na dlhej a kľukatej ceste certifikácie a testovania verzií Xbox 360 a PS3, vyzerá to celkom úžasne a je to sakra vtipné,“ povedal Gilbert“Takže, aby som citoval môjho detského hrdinu Georgea W. Bush: Misia splnená."

V ére, keď sú tvorcovia hier po dokončení hry často odrezaní od štúdií, či už nezávislých alebo nezávislých vlastnený vydavateľom, je povzbudzujúce vidieť Gilberta naďalej zdokonaľovať svoje remeslo pomocou akéhokoľvek tímu, ktorý mu môže pomôcť vytvoriť hry, ktoré chce urobiť.

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.