19. máj 2019 je dátumom označeným v lexikóne popkultúry. Finále Game of Thrones, televízneho fenoménu, ktorý sám oživil fantáziu žánru a nanovo definoval, čo znamená „event Television“, vysielaný ku kolektívnemu sklamaniu miliónov ľudí Fanúšikovia. Pokles kvality seriálu sa začal v 7. sezóne, s niektorými pochybnými rozhodnutiami už v 5. sezóne, ale stroskotanie vlaku, ktorým bola sezóna 8, sa nedalo povedať. Dôslednosť vyšla von oknom v prospech predstavenia, čo viedlo k uponáhľanej sezóne, ktorá znížila najväčšiu svetovú televíznu šou do smutného tieňa jej bývalého ja.
Kontroverzné finále urobilo na Game of Thrones zdanlivo trvalú škvrnu. V rokoch pred jej uzavretím HBO prejavilo záujem o vytvorenie franšízy založenej na Georgeovi R. R. Martinov Svet ľadu a ohňa. Hrozné prijatie epizódy však spochybnilo plán siete a mnohí sa pýtali, či je značka Game of Thrones na dostatočne zdravom mieste, aby podporila franšízu. Veci sa zhoršili, keď prvý spinoff s Naomi Wattsovou v hlavnej úlohe bol bez okolkov odsúdený - dokonca aj po natočení pilotného dielu za 30 miliónov dolárov - čo znamenalo zánik pre prípadnú franšízu. Bohužiaľ, nie všetko bolo stratené; GoT mal ešte eso v rukáve a volal sa rod Targaryenov.
Matka drakov
Filmový kritik Roger Ebert pred mnohými rokmi neslávne vyhlásil, že „videohry v zásade nemôžu byť umením“. Kvôli jeho pozíciu si hráči vzali Eberta na mušku a pokúsili sa vysvetliť, že médium prešlo od čias Atari dlhú cestu. Je iróniou, že zosnulý pán Ebert zomrel niekoľko mesiacov pred vydaním The Last of Us v júni 2013. Silná fúzia hrateľnosti a filmového rozprávania od spoločnosti Sony a vývojára Naughty Dog vytvorila zážitok, ktorý sa vyrovná akémukoľvek filmu alebo televíznej relácii. Táto hra je umenie. A začiatkom budúceho roka prichádza na HBO vôbec prvá hraná adaptácia The Last of Us.
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680
Po generačnom úspechu, ktorý Game of Thrones priniesla celkovej značke HBO, začala tvár pôvodnej prémiovej televízie so širšou expanziou temného fantasy sveta autora Georgea R. R. Martin s Domom draka. Prequel oživil silné stránky vlajkovej lode, pričom prebiehajú ďalšie projekty – vrátane pokračovacej série pod vedením Jona Snowa. Ale okrem ďalších televíznych prequelov a pokračovania, akokoľvek to znie ambiciózne, by videoherné médium malo byť niečím iným, čo je prinajmenšom na radare HBO a Martina.
Vzhľadom na búrlivú fúziu medzi Warner Bros. a Discovery, ťažko povedať, čo má rád Warner Bros. Interactive Entertainment bude vyzerať ako v blízkej alebo vzdialenej budúcnosti, no svet A Song of Ice and Fire sa hemží mytológiou, ktorá by sa hodila na hranie. Či už ide o žánre hrania rolí alebo stratégií v reálnom čase, vývojári môžu túto IP využiť mnohými spôsobmi.
Faktor Eldenovho prsteňa