Ako previesť 2D obrázok na 3D model

3D modely sa používajú na mnoho rôznych účelov, od zábavy, cez architektúru až po vedecký výskum. Existuje veľa 3D modelov budov, ktoré je možné zakúpiť online, ale ak chcete mať vlastný 3D model a konkrétneho domu alebo budovy, budete si musieť najať 3D modelára, aby ho vyrobil, alebo ho vyrobil seba. S príchodom aplikácie Google SketchUp a doplnku PhotoSketch je to oveľa jednoduchšie.

Veci, ktoré budete potrebovať

  • Google SketchUp (bezplatný program)
  • PhotoSketch (doplnok pre aplikáciu Google SketchUp)

Video dňa

Krok 1

Otvorte aplikáciu Google SketchUp. Kliknite na ikonu „Nový projekt“ a v zobrazenom dialógovom okne pomenujte svoj projekt. Kliknite na „OK“. V prehliadači, ktorý sa otvorí, prejdite do priečinka, v ktorom máte uložené obrázky. Na použitie budete potrebovať päť rôznych obrázkov. Objaví sa nové dialógové okno s miniatúrami obrázkov. Začnite kliknutím na ikonu „Fotoaparát“. V tomto bode program vykoná proces s názvom „Extrahovanie funkcií“. Môže to chvíľu trvať. Stavový riadok v spodnej časti vás informuje o tom, ako sa veci majú.

Krok 2

Kliknite na „Áno“ v dialógovom okne, ktoré sa otvorí, a pokračujte do „Fázy priraďovania funkcií“. V tomto procese sa program pokúsi nájsť spoločné črty obrázkov. Aj to bude nejaký čas trvať. Kliknutím na „Áno“ v dialógovom okne, ktoré sa otvorí, pokračujte do fázy „Obnovenie polohy a zarovnanie“. Zatvorte okno ukážky. Zobrazia sa dva vaše obrázky.

Krok 3

Vytvorte tri korešpondenčné body na dvoch obrázkoch. Kliknite na bod na spodnom obrázku a potom na ten istý bod na hornom obrázku. Urobte to trikrát. Uistite sa, že všetky body, ktoré vyberiete, sú na obrázku v rovine vzhľadom k zemi. Teraz kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte „Hotovo“.

Krok 4

Kliknite na ikonu "Prichytiť k 3D bodu" a vyberte 3D bod na prichytenie základnej roviny do tejto polohy. Teraz kliknite na ikonu 2D obdĺžnika a začnite kresliť v rovinách, ktoré sa zhodujú s uhlom, pod ktorým by boli vrchy budovy. Urobte to pre každú budovu na obrázku. Môžete otočiť, aby ste získali lepší uhol pre umiestnenie.

Krok 5

Použite nástroj "Push/Pull" na rozšírenie každej roviny na rovnakú veľkosť ako jej zodpovedajúca budova na obrázkoch. Kliknutím na ikonu „Mapovanie textúr“ zobrazíte textúru aplikovanú na model. Keďže aplikácia SketchUp podporuje dynamické textúrovanie, môžete použiť modelovacie nástroje na spresnenie modelu, aj keď je na ňom stále textúra. Príkladom môže byť, ak má budova šikmú strechu. Tu môžete nakresliť potápačskú čiaru dolu stredom strechy a zdvíhať ju, kým sa textúra strechy nezhoduje s modelom. Teraz môžete svoj model uložiť a exportovať.