Niektoré hry sú také pekné, že ich nechceme hrať dvakrát. Chceme hrať rôzne verzie a vidieť rôzne perspektívy, chceme vedieť viac o vesmíre a o tom, čo sa stane po skončení hry. Séria videohier nám dáva práve toto. Je to šanca pokračovať v pohybe vesmírom, ktorý pohltil naše predstavy. Niekedy to nevyjde tak, ako by sme chceli, keď ďalšia hra v sérii padne a sklame nás. Keď nám však séria dá chýbajúce kúsky, ktoré chceme v novej hre, môže nám to otvoriť oči do sveta nových možností.
Obsah
- Devil May Cry 5
- Nier: Automaty
- Resident Evil 7
- Fire Emblem: Prebudenie
- God of War (2018)
- Metal Gear Solid
- dúha šesť obliehanie
- XCOM: Neznámy nepriateľ
- Tomb Raider (2013)
- Mega Man 11
- Výpadok 3
- Luigi's Mansion: Dark Moon
Zostavili sme niekoľko herných sérií, ktoré zodpovedajú svojmu humbuku. Pokračovali vo svojich príbehoch spôsobom, ktorý nás zaujal, a nútili nás vracať sa a očakávať ďalšiu hru v sérii. Možno nájdete svoj ďalší obľúbený herný vesmír!
Odporúčané videá
Ďalšie čítanie
- Najlepšie hry na PS4
- Všetky multiplatformové hry (PS4, Xbox One, Nintendo Switch a PC)
- Najlepšie hry pre Nintendo Switch (máj 2020)
Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 vyšiel viac ako desať rokov po vydaní Devil May Cry 4a zdalo sa, že hry sú v limbu. Alternatívny vesmír Ninja Theory DmC: Devil May Cry bol sám osebe impozantným akčným titulom, no u fanúšikov seriálu sa mu nepodarilo zarezonovať a nakoniec zostal v úzadí.
Namiesto reštartovania od nuly Capcom vyzval skúseného režiséra Hideaki Itsuno, aby viedol Devil May Cry 5, priame pokračovanie Devil May Cry 4, ktorý obrovsky ťažil z technológie súčasnej generácie. Stala sa jednou z najvýznamnejších akčných hier, aké boli kedy vytvorené, s príbehom, ktorý ponecháva obrovský potenciál pre šiestu hru a jej pôsobivé predajné čísla znamenajú, že fanúšikovia ju takmer určite dostanú.
Nier: Automaty
Autorský herný dizajnér Yoko Taro bol roky kultovým favoritom. Fanúšikovia zbožňujú jeho hry pre ich bizarné a filozofické príbehy napriek ich oveľa menej pôsobivým bojovým a herným systémom. Prvý Nier, spinoff série Drakengaard, získal ďalšiu pozornosť, aj keď nebol úspešný v predaji a zdalo sa, že existuje ako jednorazová ponuka.
Ale Taro bol dostatočne vynaliezavý, aby natočil pokračovanie, ktoré sa odohráva o tisíce rokov v budúcnosti, a Square Enix bol ochotný hru vydať. Tentokrát sa Taro spojilo s uznávaným akčným štúdiom PlatinumGames, aby vytvorilo hru, ktorá obsahovala pôsobivé hack-and-slash súboje, segmenty typu shoot-'em-up a brilantné rozprávanie. Hráči, dokonca aj v hlavnom prúde, si to všimli.
Prečítajte si naše celé Nier: Automaty preskúmanie
Resident Evil 7
Resident Evil 6 bola hra navrhnutá tak, aby potešila každého a efektívne nikoho. Jeho viacerí protagonisti mali každý iný herný štýl, od Leonovho tradičnejšieho hororu až po totálnu akciu Chrisa Redfielda. Ale tým, že vrhla takú širokú sieť, stratila zo zreteľa napäté momenty a skutočný horor, ktoré definovali sériu a urobili ju tak populárnou.
Capcom sa poučil Resident Evil 7, čím sme sa zriekli trhových momentov pre klasický hororový zážitok, ktorý stále dokázal inovovať pohľad z prvej osoby. Nový protagonista Ethan Winters je neustále sužovaný obyvateľmi louisianského sídla a nastáva skutočne bizarné obrátky.
Prečítajte si naše celé Resident Evil 7 preskúmanie
Fire Emblem: Prebudenie
Pred Super Smash Bros. MeleePo uvedení na GameCube v roku 2001 bola séria Fire Emblem pre hráčov zo Severnej Ameriky neznáma. MeleePredstavenie hrdinov Martha a Roya to zmenilo a Nintendo následne začalo vydávať hry po celom svete. V čase hry DS Fire Emblem: Shadow Dragon po vydaní sa zdalo, že séria je na konci a jej pokračovanie sa nedostalo do Severnej Ameriky.
Veci sa výrazne zmenili, keď Fire Emblem: Prebudenie spustený na 3DS. Jeho úžasné produkčné hodnoty, hrateľnosť, ktorá vyhovovala skúseným hráčom aj nováčikom, a nový dôraz na vzťahy a charakter, z neho urobili prekvapivý hit. Od spustenia dostali hráči Fire Emblem: Osudy, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Fire Emblem: Tri domya masívne úspešná mobilná hra Fire Emblem Heroes. Vďaka, Prebudenie.
Prečítajte si naše celé Fire Emblem: Prebudenie preskúmanie
God of War (2018)
Séria God of War nebola nikdy skutočne mŕtva, ale určite bola stratená. Po God of War 3 zdanlivo uzavrel Kratosov príbeh, séria sa vrátila v čase do stredu Boh vojenského vzostupu a nezdalo sa, že by mal plán do budúcnosti. To, samozrejme, vôbec nebola pravda.
2018 Boh vojny kompletne prepracoval celú franšízu s novým dôrazom na strategický boj na blízko, doplnený o novú sekeru Leviathan a niekoľko nových schopností. Teraz v krajine severskej mytológie a s malým synom po boku sa Kratosova charakteristika značne zmenila. Nový Kratos sa posunul od brutálnej agresie predchádzajúcich hier God of War k jemnejšiemu, stále kypiacemu hrdinovi, čím sa vydal na uzemnenejšiu a emotívnejšiu cestu.
Prečítajte si naše celé Boh vojny preskúmanie
Metal Gear Solid
Séria Metal Gear od Hidea Kojimu začala japonskými vydaniami na počítači MSX2, ktoré založili hlavného hrdinu hry Solid Snake a záporáka Big Boss. Franšíza však zostala relatívne malá a horšie verzie vydané v Severnej Amerike veci nepomohli. Bolo by to osem rokov potom Metal Gear 2: Solid Snake spustili, že sme sériu opäť videli.
Akonáhle to vyšlo, oddaní dostali jednu z najväčších videohier, aké boli kedy vyrobené. Metal Gear Solid položil rámec pre moderné stealth hry, ale bolo to oveľa viac než len majstrovské dielo definujúce žáner. Jeho politické komentáre a svojrázne postavy ako Otacon a Liquid Snake mu pomohli prilákať a fandom, ktorý je dnes stále rovnako zúrivý – napriek tomu, že Konami neskôr túto franšízu raz účinne zabila viac.
dúha šesť obliehanie
Ako fénix vstávajúci z popola, dúha šesť obliehaniesamotná existencia je zázrak. Hra bola vytvorená po zlyhaní predchádzajúceho projektu Ubisoftu, Rainbow 6: Patrioti, drsný politický triler, ktorý videl, ako ľavicoví teroristi ohrozujú Ameriku doma. Viacnásobné oneskorenia a fluktuácia zamestnancov nakoniec viedli k úplnému zrušeniu hry, ale séria s tým nezomrela.
na svojom mieste, dúha šesť obliehanie narodil sa. Ubisoft pretavil sériu do konkurenčnej hry pre viacerých hráčov zameranej na tímovú prácu a ničenie životného prostredia a po relatívne pomalom spustení sa hra nakoniec stala základom e-športov. V skutočnosti je taký úspešný, že sme sa vyhli plnohodnotnému sledovaniu v prospech nepretržitých aktualizácií obsahu.
Prečítajte si naše celé dúha šesť obliehanie preskúmanie
XCOM: Neznámy nepriateľ
Séria XCOM trpela na začiatku 21. storočia veľkou krízou identity. Viac ako desať rokov od poslednej hry a po zrušení viacerých ďalších projektov odhalili 2K Games to, čo bolo vtedy známe len ako XCOM, ktorá bola skôr strieľačkou z pohľadu prvej osoby než strategickou hrou. Keď to vyšlo, bolo premenované Predsedníctvo: XCOM odtajnené, sa zmenila na taktickú strieľačku z pohľadu tretej osoby a kritika ju kritizovala.
Našťastie to nebola jediná hra XCOM vo vývoji. Firaxis vytvorený XCOM: Neznámy nepriateľ, milostný list klasickej ťahovej stratégii a bol to homerun. Neuveriteľne ťažké, ale dostatočne dostupné na to, aby to väčšina hráčov nakoniec zvládla, Neznámy nepriateľ pomohol oživiť záujem o tento žáner. Bol to dokonca zdroj inšpirácie pre Ubisoft a Nintendo's Boj o kráľovstvo Mario + Rabbids. Kto to mohol predpovedať?
Prečítajte si naše celé XCOM: Neznámy nepriateľ preskúmanie
Tomb Raider (2013)
Séria Tomb Raider začala ako jedna z najvplyvnejších akčných adventúr vôbec, no kvalita hier začala klesať. na prelome storočia a jeho úspech nakoniec zatienil Uncharted – séria, ktorá čerpala obrovskú inšpiráciu z Tomb Raider. Následné remaky a pokus o reštart mu nepomohli získať späť svoju bývalú korunu.
Vývojár Crystal Dynamics sa nakoniec vrátil k rysovacej doske a uzavrel kruh čerpania silnej inšpirácie Nezmapovaný pre rok 2013 Vykrádač hrobov. V tejto iterácii hrala vierohodnejšia Lara Croft s menej nadľudskými schopnosťami a vymanila sa zo sexualizovaného fyzického vzhľadu, ktorý nakoniec identifikoval postavu. Vďaka kombinácii lezenia po skalách, riešenia hádaniek a boja bolo viac než schopné konkurovať Nezmapovaný. Nasledovali dve ešte lepšie pokračovania a celovečerný film založený na hre z roku 2013.
Prečítajte si naše celé Vykrádač hrobov preskúmanie
Mega Man 11
Capcom nebol v priebehu rokov vždy taký láskavý k svojmu Blue Bomber. Po dvoch pokračovaniach v retro štýle na Wii séria Mega Man stmavla a jej absencia dokonca viedla k tomu, že dlhoročný producent Keiji Inafune opustil spoločnosť a vytvoril si vlastného duchovného nástupcu: Mighty č. 9. Bola to katastrofa a zdalo sa, že od svojho oznámenia bola výrazne znížená.
Capcom však túto úlohu splnil Mega Man 11. Nezmyselné pokračovanie postavené po prvýkrát v modernom engine, hra sa vrátila ku klasike akčná platforma séria bola známa s niekoľkými extra trikmi a množstvom kreatívnych šéfov boj.
Výpadok 3
Vojna sa nikdy nezmení, ale Spad určite áno. Pôvodné dve hry boli tradičné hry na hranie rolí a po nich nasledovali dve spin-off, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel a Fallout: Brotherhood of Steel, ale finančné problémy nakoniec viedli k zloženiu vývojára Black Isle Studios.
Táto franšíza tam mohla zaniknúť, ale tvorca Elder Scrolls, Bethesda Game Studios, vzal na seba a znovu objavil franšízu. Výpadok 3 spustený v roku 2008 a premenil postapokalyptickú pustatinu na rolovú hru z pohľadu prvej osoby s prvkami strieľačiek. Bol to obrovský hit a napriek neúspechu Fallout 76, značka je dnes veľmi populárna.
Luigi's Mansion: Dark Moon
Je zriedkavé, aby hra susediaca s Mariom mala takú dlhú prestávku medzi vydaniami, ale Luigiho kaštieľ bola jedinou hrou vo svojej sérii viac ako desať rokov. Táto hororová akčná hra, ktorá bola pôvodne spúšťacím titulom GameCube, sprístupnila strašidelné veci mladším hráčom, kým potom Luigiho nechali znova, aby sa spolu so svojím bratom opäť stretli.
Luigi's Mansion: Dark Moon spustený na 3DS v roku 2013 a bol ešte lepší. Hra sa oveľa viac zamerala na humor a hlúposť, keď sa vystrašený kocúr Luigi stal lovcom duchov, a to všetko so skvelou schémou ovládania, ktorá využívala obe obrazovky. Luigiho sídlo 3 vydaný o šesť rokov neskôr pre Nintendo Switch s podobným ohlasom.
Prečítajte si naše celé Luigi's Mansion: Dark Moon preskúmanie
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie hororové hry pre Xbox Series X
- Lunárny novoročný výpredaj spoločnosti Humble je skvelou šancou dohnať tie najlepšie hry roku 2019