Bez ohľadu na to, na ktorú éru spomínate najradšej, budú tu „narodeniny“ hier, ktoré sa oplatí osláviť. Samozrejme, tieto míľniky slúžia aj ako pripomienka toho, ako dlho uplynulo od chvíle, keď ste sa prvýkrát zamilovali do tejto klasickej hry v formatívnom roku, keď ste ju hrali.
Hoci ich je jednoducho príliš veľa na vymenovanie, tu sú niektoré z najdôležitejších a najvplyvnejších výročí Čo príde, pravdepodobne vo vás vyvolá túžbu, potom sa poškriabete na hlave a budete sa čudovať: „Kde sa to po celý čas stalo ísť?"
Gears of War (10th výročie)
Dátum vydania: 6. novembra 2006
Konzola: Xbox 360
Gears of War bola najlepšie vyzerajúca videohra na svete, keď bola vydaná pred takmer desiatimi rokmi. Po náročnom prvom roku pre Xbox 360, morbídna, krásna apokalypsa hry vykúzlila neuveriteľne detailný svet, ktorý by mohol dokonca ospravedlniť ťažkosti s „červeným prsteňom smrti“ konzoly.
S ohromujúcim vizuálom prišli zaujímavé nové funkcie: Gears nevynašiel prichytávací obal, ale určite je to hra, ktorá obrátila toľko vývojárov k používaniu mechaniky. Vynašiel však „aktívne prebíjanie“, ktoré si tiež našlo cestu do mnohých hier, ktoré ho nasledovali.
Ešte lepšie je, koľko vývojárov hier si pamätá časy pred prácou s Unreal Engine 3? Gears of War bola prvou hrou postavenou v engine vývojára Epic Games, ktorý sa nakoniec stal de facto štandardom pre tvorbu hier pre Xbox 360 a PS3.
Grand Theft Auto III (15th výročie)
Dátum vydania: 22. október 2001
Konzola: PlayStation 2
Kým pred rokom 2001 existovali hry „otvoreného sveta“, žiadna z nich nemala taký domácky, žitý pocit Grand Theft Auto III's Liberty City. Vydanie hry bez systému rýchleho prenosu sa v roku 2015 javí ako zločin, ale v tom čase toľko hráčov boli očarení jednoduchým aktom jazdy po štvrtiach a hľadaním tajných a vzácnych balíčkov jazdí.
Ešte dôležitejšie je, že žiadna hra nikdy neinšpirovala takú tvorivú psychózu, ako sa zdá, že hra dráždila každého muža, ženu a dieťa, ktorí vzali do rúk ovládač. Tieto minúty, hodiny, dni behania a naháňania sa za päťhviezdičkovým hodnotením pomohli generácii hráčov zistiť, že hranie videohier môže byť rovnako zábavné ako ich poraziť.
Resident Evil (20th výročie)
Dátum vydania: 30. marec 1996
Konzola: PlayStation
Je ťažké uveriť, že sme vždy nevedeli, že videohry môžu byť strašidelné. Iste, krvavé hry ako Mortal Kombat a strašidelná estetika mohla vydesiť deti, ale neexistovali hry, ktoré by sa aktívne snažili zvýšiť váš srdcový tep.
Aj keď veľa hier prešlo zo samozvaného herného štýlu série „horor na prežitie“, Resident Evil bude vždy hrou, ktorá nám ako prvá ukázala, že urobiť hráčov bezmocnými môže rovnako ovplyvniť, ako prinútiť ich, aby sa cítili ako bohovia.
Medzitým, po siedmich očíslovaných kapitolách a viac ako tucte hier v rozšírenom vesmíre, môže byť najdesivejšie na tejto sérii to, že pokračuje.
Crash Bandicoot (20th výročie)
Dátum vydania: 9. september 1996
Konzola: PlayStation
Pamätáte si, kedy mali mať herné konzoly maskota? Keďže Nintendo malo Maria a Sega Sonic, niektoré spoločnosti, ktoré vstúpili do biznisu videoherného hardvéru v 90-tych a 2000-tych rokoch, urobili všetko, čo bolo v ich silách, aby zhrnuli svoje skúsenosti do jednej postavy. 3DO mal Gex, Gecko s postojom. Microsoft sa svojim spôsobom zhromaždil Haló's Master Chief. Z post-Nintendo/Sega maskotov sa k získaniu zastúpenia značky najviac priblížil Crash Bandicoot Sony PlayStation.
V roku 1996 Crash Bandicoot rozdeľte rozdiel medzi tradičnými plošinovkami s bočným rolovaním a voľnou 3D plošinovkou Super Mario 64, ktorý by mal vyjsť v USA len o niekoľko týždňov neskôr. Antropomorfný Bandicoot — austrálsky vačnatec — v džínsových krátkych nohaviciach a teniskách bol priateľský a ikonický v rovnakým spôsobom, akým boli Mario a Sonic, no zároveň predstavujú nový typ videohier PlayStation ponúkol.
Je ťažké uveriť, že o 20 rokov neskôr vývojár Crash's Naughty Dog prešiel k tvorbe emocionálne brutálneho Posledný z nás. Tiež vyrábajú Nezmapovaný, ktoré… v skutočnosti dáva veľký zmysel.
Nintendo 64 (20th výročie)
Dátum vydania: 29. september 1996
Konzola: —-
Podľa Pew Research Center takmer polovica dospelých Američanov hrá videohry. Predtým, ako hry na PC a smartfónoch, ktoré sa dajú hrať zadarmo, pomohli urobiť z videohier bežnú zábavu, malo zmysel — alebo ešte viac pravdepodobne séria bodov – kde verejnosť prestala vidieť videohru ako luxusnú detskú hračku a zaobchádzala s ňou ako s niečím viac.
Zatiaľ čo iné konzoly éry by pomohli hernej konzole prejsť od hračiek k technológii u verejnosti Oko, dostupnosť Nintenda 64 by spôsobila, že konzola rozšírila vekový rozsah média a celkovo zdieľanie mysle. Hry ako Super Mario 64 a Mario Kart 64, ktoré boli obe vydané v roku 1996, pomohli Nintendu 64 stať sa konzolovými hráčmi, s ktorými „vyrástli“.
ježko Sonic (25th výročie)
Dátum vydania: 25. október 1991
Konzola: Sega Genesis
"Genesis robí to, čo Ninten nie." V USA bolo všetko o Genesis navrhnuté tak, aby výslovne podkopalo Nintendo, vrátane Sonic the Hedgehog, maskota konzoly „s postojom“. Sonic zaostával za vydaním Genesis o niekoľko rokov, ale modrá škvrna sa stala tvárou značky potom, čo Sega začala pribaliť kópiu hry s každým konzoly.
Hoci by predstavoval jednu z historicky najvýznamnejších spoločností v oblasti videohier po celé generácie, v pôvodnej hre sa Sonic presadil poklepaním na nohu, keď položíte ovládač dlhý. V tom čase sa zdal byť živší ako ktorákoľvek postava, ktorá pred ním prišla.
Legenda o zelde (30th výročie)
Dátum vydania: 21. február 1986
Konzola: The Nintendo Entertainment System (NES)
V čase pred internetom, pred Gamefaqs.com a plameňovými vojnami o spoilery, museli hráči tvrdo pracovať, aby zistili, čo sa to do pekla deje. Legenda o zelde. Bez mapy a bez pokynov okrem „zachráňte princeznú“ sa deti museli stretnúť po vyučovaní a porozprávať si príbehy o svojich vlastných dobrodružstvách v Hyrule, aby zistili, ako sa dostať. Keď sa pozrieme späť, Mario môže byť prvým menom v histórii konzolového hrania, ale Zelda bola hra, ktorá ukázala hráčom, že vo forme je viac než len pohyb zľava doprava.
Aj keď sa séria Legend of Zelda postupom času vyvíjala, stále chválime hry ako napr Fez a Temné duše franšíza — akákoľvek akčná hra, ktorá vám v skutočnosti nedáva mapu — na preberanie podnetov z originálu. Pokiaľ ide o videohry ako médium, len málo hier si vypestovalo takú zmes tajomstva a dobrodružstva.
Zábavný fakt: Okrem originálu bude rok 2016 svedkom významných výročí mnohých Linkových pozoruhodných dobrodružstiev: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii) oslavuje 10. novembra 19. novembra a The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) sa 21. novembra dožíva 25 rokov.
Metroid (30th výročie)
Dátum vydania: 6. august 1986
Konzola: The Nintendo Entertainment System (NES)
Pôvodné Metroid nás naučilo veľa o tvorbe videohier. Je pravdepodobné, že ak uvediete svojich 10 najobľúbenejších hier, aspoň jedna z nich by bez nej nebola možná. Toľko mechanizmov, ktoré vývojári stále používajú na vedenie hráčov cez nelineárne hry, ako napríklad „gear-gating“ a „backtracking“, spopularizovala pôvodná úloha Samusa Arana.
Po 30 rokoch stále hráme podobné hry. Aj keď ich teraz nazývame „Metroid-vania“ hry, ale starý veteráni si pamätajú, že forma sa skutočne zrodila na NES.
A stále má viac múdrosti na zdieľanie; v čase, keď stále bojujeme s rodovým zastúpením vo všetkých formách médií, herný vývojár technicky oklamal hráčov, aby hrali za ženu v origináli Metroida Samus Aran sa stal stále obľúbeným členom panteónu Nintendo.
Donkey Kong (35th výročie)
Dátum vydania: 9. júl 1981
Konzola: Arkáda
Je to spravodlivé povedať Donkey Kong je najstarší E-Sport? Alebo si myslíte, že sa ľudia navzájom hnali Pong najprv?
Hoci Donkey Kong arkádová skrinka nebola navrhnutá s ohľadom na súťažnú hru nad rámec jednoduchého rebríčka, je to dobré známy tým, že inšpiruje druh obsedantného hrania, ktorý definoval „hernú“ kultúru generácie.
V tomto bode väčšina hráčov vie Donkey Kong ako „retro“ videohra. Medzi jeho vekom a prijatím Krajina Donkey Kong neustále stúpajúce stúpanie „skákajúci muž verzus opica“ je také všadeprítomné, že ho Disney dokázal premeniť na film.
Breakout (40th výročie)
Dátum vydania: 13. apríla 1976
Konzola: Arkáda
Pamätáte si, keď bolo lámanie blokov na body cool? Kedy sa oplatilo ísť si zahrať do miestnej arkády alebo pizzerie, namiesto toho, aby ste jednoducho zahnali nudu čakaním v rade vo Walgreens?
Atari hru, ktorú vytvoril herný krstný otec Nolan Bushnell s prípadnými spoluzakladateľmi Apple Steve Wozniak a Steve Jobs, BreakoutKoncept bol za posledných 40 rokov opakovane použitý, remixovaný a recyklovaný toľkokrát, že niektorí hráči ho už možno ani nepovažujú za vlastnú odlišnú hru.
Michael je technologický a kultúrny reportér so sídlom v New Yorku a absolvent Medill School of Northwestwern University…
- Hranie
Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie

PlayStation 5 je vonku už nejaký ten piatok a jeho prijatie bolo väčšinou pozitívne. Oproti svojmu predchodcovi PlayStation 4 obsahuje množstvo vylepšení kvality života, napríklad rýchlejšie načítanie, pevný disk (SSD) namiesto bežného pevného disku (HDD) a vylepšený radič v podobe nového DualSense. Konzola je však len taká dobrá ako hry, ktoré sú na nej dostupné, a našťastie, PS5 vás pokryje aj v tomto smere.
Zatiaľ čo tento stroj už má dôstojnú knižnicu skvelých hier pre PS5, je sa na čo tešiť, pričom niektoré vyjdú už tento mesiac, zatiaľ čo iné sú ešte roky vzdialené. Vo svete videohier nie je nezvyčajné poznať hry, ktorým do vydania chýba ešte niekoľko rokov. Je tiež normálne, že nová hra bude odhalená a spustená v priebehu niekoľkých mesiacov. V tomto komplexnom zozname si prejdeme hlavné vydania PS5 naplánované na rok 2023 a budeme špekulovať o budúcich hrách.
- Hranie
Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr

Xbox Series X a Series S sú dostupné už viac ako dva roky a hráčom na celom svete prinášajú lepšie rozlíšenie, vyššiu snímkovú frekvenciu a sledovanie lúčov. A nadchádzajúce hry Xbox Series X na tomto zozname sľubujú, že budú aj naďalej predvádzať všetky tie zvončeky a píšťalky v zábavných a nových zážitkoch.
Ak chcete zistiť, čo má Microsoft pripravené na najbližšie roky, zhrnuli sme zatiaľ potvrdená hra, vrátane nových ponúk, franšízových splátok a portov existujúcich titulov. Pozeráme sa za hranice projektov prvej strany, aby sme zahrnuli všetky skvelé hry prichádzajúce do tohto výkonného herného hardvéru. Možno niektoré z nich skončia medzi najlepšími hrami na Xbox Series X.
Potvrdené vydania v roku 2023
Hry uvedené nižšie majú buď 100% potvrdené dátumy vydania alebo solídne okná vydania, ktoré očakávame, že zasiahnu tento rok. Všetko, čo je vo vzduchu v dôsledku nejasnejších predpovedí spustenia alebo predchádzajúcich oneskorení, bude uvedené pod nasledujúcou hlavičkou.
- Hranie
Akvizícia Activision Blizzard od Microsoftu bude trvať ešte dlhšie

Microsoft a Activision Blizzard sa dohodli na predĺžení termínu ich blížiacej sa fúzie. Spoločnosti majú teraz na uzavretie obchodu čas do 18. októbra, čím sa ich pôvodný termín predĺži o mesiace.
Pôvodná hranica pre odkúpenie Activision Blizzard od Microsoftu bola 18. júla, no nebolo ľahké prekročiť cieľovú čiaru. Tesne pred týmto dátumom musel Microsoft čeliť FTC v súdnom spore, aby rozhodol o osude dohody. Sudca zo San Francisca rozhodol v prospech spoločnosti Microsoft, pričom do júlového dátumu zostávali už len dni. S niekoľkými ďalšími nedostatkami, ktoré treba vyriešiť, má teraz Microsoft čas do polovice októbra, aby to urobil.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.
Digital Trends Media Group môže zarobiť províziu pri nákupe prostredníctvom odkazov na našich stránkach.