Šesť mesiacov po prvom vydaní, Call of Duty: Warzone 2.0sa ohromne vyvinul a v rámci veľkých aktualizácií bolo pridaných mnoho nových funkcií. Napriek tomu sa hra stále cíti trochu nedokončená, chýbajú jej niektoré funkcie, vďaka ktorým bol originál taký skvelý. Warzone 2.0 je komplexné zviera, ktoré môže nováčikov odviesť preč, ale ak sa ho hráči dokážu naučiť ovládať, battle royale môže byť veľmi zábavná, najmä v tíme.
Obsah
- Pomalé stekanie
- Priestor pre rast
- Na správnom mieste
- Tak čo, oplatí sa hrať?
Ale s toľkou konkurenciou v priestore Battle Royale áno Warzone 2.0 stojí za váš čas o šesť mesiacov neskôr? Tu je aktuálny stav populárnej strieľačky po mnohých prestavbách od Activision.
Odporúčané videá
Pomalé stekanie
Warzone 2.0 mal ťažký začiatok, keď bol uvedený na trh v novembri 2022. V nespočetných ohľadoch bola hra horšia ako jej predchodca, s mätúcimi opomenutiami a zvláštnymi výbermi dizajnu.
Všeobecné jedlo so sebou s Warzone 2.0 je, že spoločnosti Activision trvalo neznesiteľne dlho, kým vyriešila svoje problémy. Iste, hra je momentálne väčšinou na skvelom mieste, ale pomalý čas Activision na reakciu skazil celkový zážitok. Dokonca aj mesiac po spustení sa hra cítila ako veľký krok späť oproti pôvodnej hre s a
množstvo pretrvávajúcich problémov.Hráči nemohli bežať pri nanášaní pancierových plátov, chýbali nákupné stanice a hotovosť okolo mapy boli prerušené výhody, neboli tam žiadni sniperi na jeden zásah a celkové tempo bolo malátny. Takmer všetky tieto problémy boli opravené, čo je skvelé, ale toto sú problémy, ktoré hra nemala začať tým, že vypadne z originálu. Vojnová zóna. Nemôžem si pomôcť, ale cítim, že hra by mala byť o šesť mesiacov neskôr na lepšom mieste, napriek tomu, že ponúka veľa zábavy.
To je o to horšie, že hra je nabitá až po okraj balíky obchodov priamo vo vašej tvári, ktoré vychádzajú ako hrubé a nemiestne vzhľadom na to, že pokračovanie stále nie je úplne na rovnakej úrovni ako jeho predchodca.
Priestor pre rast
Napriek vývoju hry za posledných niekoľko mesiacov má pred sebou ešte dlhú cestu. Na začiatok je ťažké používať používateľské rozhranie s neintuitívnymi a neustále sa meniacimi dlaždicami roztrúsenými po obrazovke. Predstavujú množstvo režimov hry, ale je ťažké ich analyzovať, najmä preto, že sa hra každý týždeň aktualizuje o rôzne zoznamy skladieb. Aj po šiestich mesiacoch sa stále snažím dostať do typu zápasu, ktorý chcem hrať.
Spolu s tým je hranie v porovnaní s originálom stále trochu pomalé, najmä kvôli rýchlemu času na zabitie (TTK). V zásade platí, že ak na vás nepriateľ začne strieľať ako prvý, nemáte takmer žiadnu šancu zareagovať, čo spôsobuje, že väčšinu prestreliek čiastočne rozhoduje šťastie. Osobne by som rád videl celkové zvýšenie TTK, čo by umožnilo o niečo pomalšie, metodickejšie prestrelky, ktoré ponechajú dostatok priestoru na pohyb.
Ďalším veľkým problémom je vytváranie zápasov na základe zručností (SBMM) v štandardných režimoch hry bez hodnotenia. SBMM je zvláštne nekonzistentné, mnohé zápasy majú pocit, že ide o turnaje s vysokými stávkami o milióny dolárov. peniaze, zatiaľ čo iní sú nabití hráčmi, ktorí sa zdajú, že nikdy predtým nedržali v ruke ovládač (alebo myš a klávesnicu). životy. Bolo by pekné, keby každý zápas ponúkol zdravú zmes hráčskych zručností, než sa doteraz kývať jedným alebo druhým smerom.
Na správnom mieste
Aj s množstvom problémov, Warzone 2.0 je lepší ako kedykoľvek predtým v 4. sezóne. Najmä pridanie Zoradené skutočne mení hru, ponúka konzistentnejšie vytváranie zápasov a množstvo dôvodov, prečo hrať ďalej. Jedným z najlepších aspektov je to, ako vás spáruje s podobne kvalifikovanými spoluhráčmi, čo znamená, že je pravdepodobnejšie, že zostanete posledným tímom.
Ďalšou silnou stránkou hry je, že zbrane sú – z väčšej časti – vyvážené. Počas celého životného cyklu sa tu a tam vyskytlo niekoľko výnimiek, ale nie je to nič v porovnaní s DMR 14 alebo zlomeným plánom Mac-10 z pôvodnej hry. Activision bol skvelý v tom, že rýchlo opravoval prebité zbrane Warzone 2.0, ktoré hráčom poskytujú zdravú škálu možností. Stále existuje obrovské množstvo zbraní, príslušenstva a ladení, ktoré môžu nováčikov odviesť preč, ale pre tých, ktorí investujú čas do učenia sa lán, je to veľká zábava.
Zbožňujem aj mapu Resurgence Island Ashika. Tento režim stavia proti sebe 50 hráčov, čo vedie k oveľa rýchlejším zápasom, ktoré končia približne za 12 až 15 minút (na rozdiel od 25 až 30 minútových zápasov na Al Mazrah). Toto je vynikajúca zmena tempa, ktorá sa skutočne dostane k jadru toho, čo robí battle royale zábavou, bez toho, aby to zabralo toľko času.
Tak čo, oplatí sa hrať?
nemôžem z celého srdca odporučiť Warzone 2.0 všetkým fanúšikom strieľačiek alebo dokonca hráčom, ktorí v tejto chvíli milujú battle royale hry. Je to oveľa rýchlejší zážitok ako Fortnite, ale v súčasnom stave je oveľa menej vyleštený. Zatiaľ čo Activision doteraz implementoval skvelé nápady, Warzone 2.0 má pred sebou ešte dlhú cestu, aby dosiahol svoj plný potenciál. Hráči, ktorí chcú neustále zmysluplné aktualizácie, by sa pravdepodobne mali poobzerať inde, pretože Activision zvykne chvíľu trvať, kým pridá nový obsah. Ale pre tých, ktorí hľadajú komplexnú, bleskovo rýchlu strieľačku, ktorá preverí vaše schopnosti, Warzone 2.0 možno by stálo za to vyskúšať.
Odporúčania redaktorov
- Pravdepodobne používate nesprávnu zbraň Warzone na blízko
- Call of Duty urobilo z Crash Team Rumble lepšiu hru pre viacerých hráčov, hovorí dev
- Premeňte túto pušku Warzone 2.0 na elektráreň pomocou jedného jednoduchého triku
- Prekonaný nový balík DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podnecuje obavy z pay-to-win
- Jednorazové ostreľovače Warzone 2.0 sa ťažko používajú. Skúste radšej túto zbraň