The Expanse: A Telltale Series pôsobí ako Dead Space od Telltale

Nebolo veľkým prekvapením, keď som počul, že vývojár Telltale sa vracia s epizodickou hrou založenou na populárnej sci-fi sérii SyFy a Amazon. The Expanse. Pred odstavením a oživením si Telltale urobilo meno na takýchto licencovaných hrách. Oveľa zaujímavejšie pre mňa bolo, že Deck Nine Games, štúdio stojace za vynikajúcimi hrami z roku 2021 Life is Strange: True Colors, mal na starosti vývoj projektu a že sa snažil rozšíriť svet The Expanse odhalením príbehu jednej z jej najzáhadnejších postáv a zároveň rozšírením herných možností, ktoré môže poskytnúť výpravná adventúra v štýle Telltale.

Obsah

  • Zdokonaľovanie receptúry Telltale
  • Vývoj receptúry Telltale
Expanse Drummer sa pozerá do kamery
Telltale Games

Preto som bol nadšený, že som dostal šancu hrať The Expanse: A Telltale Series skoro na podujatí a porozprávajte sa s Carou Gee, herečkou za hlavnou postavou hry Carminou Drummerovou, ako aj s jej herným režisérom Stephanom Frostom. To, čo som objavil, bol zážitok, ktorý je verný aj klasickým výpravným adventúram The Expanse, pričom sa aj trochu cítim Mŕtvy priestor.

Odporúčané videá

Zdokonaľovanie receptúry Telltale

The Expanse je populárna televízna relácia založená na sérii sci-fi kníh. Aj keď to nie je také populárne ako podobné Hviezdne vojny alebo Star Trek, má vášnivú fanúšikovskú základňu, ktorá zbožňuje jej realistickejší pohľad na fyziku a politiku, ktoré by sa s väčšou pravdepodobnosťou odohrali, keby sa ľudstvu niekedy podarilo osídliť Mars a pás asteroidov. Ako séria postupuje, učí sa stále ťažšie a ťažšie prvky sci-fi s mocným Protomolculom, mimozemšťanmi a nakoniec Ring Gates ktoré umožňujú ľuďom cestovať ďaleko po galaxii.

Ale toto The Expanse hra je pred tým všetkým. Odohráva sa pred prvou sezónou televíznej show (Frost hovorí pre Digital Trends, že je to založené na kánone show a nie knihy) a sleduje postavu menom Carmina Drummer, ktorú v seriáli aj v seriáli hrá herečka Cara Gee. hra. Bubeník sa prvýkrát objaví v show ako stoický asistent vodcu OPA Freda Johnsona na stanici Tycho.

Keďže jej postava je zlúčením niekoľkých rôznych postáv v knihách a jej príbeh sa v seriáli nikdy až tak nezaoberal, bola prvou voľbou Deck Nine na vytvorenie filmu. The Expanse hra. Gee bola presvedčená, aby sa k projektu pridala po tom, čo ju režisér Stephan Frost previedol príbehom a požiadal ju, aby sa rozhodla, ako keby hrali hru. Dungeons & Dragons.

Headshot herečky The Expanse Cara Gee.
Telltale Games

„Frost ma v podstate sprevádzal príbehom, akoby sme hrali D&D,Gee hovorí pre Digital Trends. "Dostal by som sa k bodu a musel by som sa rozhodnúť a bolo naozaj ťažké rozhodnúť sa, ako dokonale mučivý." Je to skvelý spôsob, ako zažiť tento príbeh a ja som bol úplne na palube, pretože som chcel vytvoriť niečo, kde by ľudia mohli mať rovnaký zážitok s týmto príbehom."

Frost hovorí pre Digital Trends, že je to niečo, čo urobil s novými členmi vývojového tímu. Príbeh sleduje Carminu Drummerovú, ako pracuje a nakoniec prevezme kontrolu nad upratovacou posádkou na lodi zvanej Artemis. Je to trochu vesmírne pirátske dobrodružstvo, hoci hra má temnejší tón, ako naznačuje tento druh popisu. V prvej epizóde The Expanse: A Telltale Series, ktorú sme hrali, sa Drummer znovu zoznámi so svojou posádkou predtým, ako preskúma zakrvavené trosky lode zo Zeme.

Je nešťastné, že rozprávačský tím Deck Nine utrpel minulý mesiac prepúšťanie, pretože odviedli skvelú prácu pri zachytení tónu The Expanse a vytvorenie niekoľkých náročných rozhodnutí pre hráčov. Najkritickejšími rozhodnutiami prvej epizódy sú, či má Drummer udrieť jedného z členov posádky, keď je to tak neúctivá a či je alebo nie je ochotná obetovať nohu iného člena posádky Artemis, aby po nich získala ďalší poklad zaseknúť sa.

Jedna z možností, ktorú budú musieť hráči urobiť v hre The Expanse od Telltales.

Zdá sa, že ide o trochu malé rozhodnutia v čase, keď sa stanú, ale na konci epizódy sa stanú kriticky dôležitými Bubeník musí presvedčiť svojich členov posádky, že ju kapitán Artemis nechal na smrť a že potrebuje prevziať kontrolu nad loď. Aj keď som udrel člena posádky, ktorý bol mimo radu, stále sa mi podarilo presvedčiť ich, aby sa postavili na moju stranu, pretože som uprednostnil bezpečnosť zraneného člena posádky pred akýmkoľvek potenciálnym pokladom. Epizóda sa skončila voľbou odísť do vesmíru alebo uväzniť kapitána. Zabil som ho vypustením do vesmíru počas tohto dema, ale potom som sa cítil divne, takže ho možno nechám nažive, keď budem hrať finálnu verziu tejto hry.

V podstate ide o výpravnú adventúru v štýle klasík Telltale. Či už ste fanúšikom The Expanse alebo len vzorec Telltale, tu nájdete niečo, čo sa vám bude páčiť. A zatiaľ čo Deck Nine sa tam mohol zastaviť a urobiť z týchto rozhodnutí jedinú skutočne zaujímavú vec The Expanse: A Telltale Series, išli o krok ďalej a pridali sekcie s nulovou gravitáciou, ktoré sa podobajú Mŕtvy priestor než Vlk medzi nami.

Vývoj receptúry Telltale

Presadzovanie klasickej receptúry Telltale zaujímavými spôsobmi je nevyhnutné na to, aby sa žáner naratívnych adventúr vyvinul a prežil. Najmä kapitola v Deck Nine’s Life is Strange: True Colors, kde sa premieňajú jeho dialógové voľby a rozhovory Konečná predstava- inšpirované ťahové bitkyUkážte možnosti, čo môžu tieto druhy hier dosiahnuť. In The Expanse: A Telltale Series“ V prípade, že jedinečnosť pochádza z týchto sekcií s nulovým G.

Gravitácia je tak dôležitou súčasťou show…

Akonáhle začne výprava k týmto troskám, hráči sa nechajú plávať vesmírom, keď ho skúmajú. Ak existuje konkrétna oblasť, ktorú chcú hráči analyzovať hlbšie, môžu na ňu pristáť a chodiť po jej stenách a streche pomocou Mag-Boots. Gravitácia bude hrať kľúčovú úlohu v hre The Expanse: A Telltale Series, pričom Stephan Frost pre Digital Trends povedal, že to bolo nevyhnutné, aby to bolo neoddeliteľnou súčasťou tejto hry.

„Keď vytvárate príbeh videohry pre duševné vlastníctvo s pravidlami pre jeho svet, ktoré už existujú, vy musíme premýšľať o tom, čo je skvelé na tom, byť v tomto svete a s čím by hráč chcel interagovať,“ Frosts hovorí. „Gravitácia je taká dôležitá súčasť predstavenia, že by vám takmer chýbala, keby ste hrali a The Expanse hra vo vesmíre, ktorá nemala nulu-G."

Zero-G prieskum v The Expanse: A Telltale Series.
Telltale Games

Všetci na tejto lodi boli tiež brutálne zavraždení s odrezanými hlavami, takže objavovanie je dosť napätý a strašidelný zážitok. Aj keď mu chýba akýkoľvek z bojových a hrôzostrašnejších momentov Mŕtvy priestor, určite to bolo veľmi podobné, akoby som hral Vynikajúci remake EA Motive keď som sa vznášal vesmírom v nule-G a videl som následky hroznej udalosti, o ktorej som väčšinou v tme. Je to vražedná kombinácia a funguje rovnako dobre Life is Strange: True Colors RPG kapitola.

Chôdza po stenách alebo stropoch oblastí alebo jednoducho plávanie loďou pri hľadaní niečoho poskytlo herný zážitok, aký som kedy predtým získal z výpravnej dobrodružnej hry. Práca na tejto hre bola tiež veľmi odlišnou skúsenosťou pre Cara Gee, ktorá sa v divadle musela oprieť o svoje pozadie, pretože počas snímania pohybu nemohla pôsobiť pokojne a stoicky.

„Pochádzam z prostredia práce v divadle, a to je celý čas od hlavy po päty,“ vysvetľuje Gee. „Musíte mať toto vedomie celého tela a to je to isté vedomie tela, ktoré potrebujete v objeme snímania pohybu… Najmä bubeník je skutočne nehybná postava, ale ak sa pokúsite urobiť niečo, čo v hre stále vyzerá, vyzerá to ako Závada. Musíte mať trochu pohybu, aby sa postava cítila nažive.“

Cara Drummer v skafandri The Expanse
Telltale Games

Našťastie, Drummer nevyzerá v hre divne a napäto. Aj keď je určite trochu štylizovaná, táto hra vyzerá a animuje oveľa lepšie ako mnohé klasické tituly Telltale. To posilňuje, že vidíme, ako sa tu vyvíja klasický vzorec Telltale. Aj keď sa hry tohto vývojára v posledných rokoch spoločnosti zdali byť vzorové, táto hra ukazuje, že výberom správnych adries IP a vyťažiť z nich čo najväčší potenciál, výpravné dobrodružné hry môžu pôsobiť rovnako pútavo a napäto ako niečo Páči sa mi to Mŕtvy priestor.

Prvá epizóda The Expanse: A Telltale Series vyjde 27. júla pre PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Nové epizódy budú potom vychádzať každé dva týždne, o ktorých vývojári hovoria, že Digital Trends má napodobňovať pocit z televíznej show, ako je tá, na ktorej je táto hra založená.

Zverejnenie: Telltale Games a PR agentúra Tara Bruno PR zaplatili cestu a ubytovanie, aby sa spoločnosť Digital Trends mohla zúčastniť tohto predbežného podujatia v Los Angeles. To neovplyvnilo pokrytie hry Digital Trends

Odporúčania redaktorov

  • Hrali sme výber hier Tribeca Fest 2023 a odchádzali sme ohromení
  • Hrali ste remake Dead Space. Teraz si pozrite jeho „demake“
  • Hlas Isaaca Clarkea z Dead Space vysvetľuje zmeny charakteru remaku
  • 2 hry Age of Empires vyjdú na Xbox budúci rok, vrátane klasiky
  • Vďaka možnostiam obtiažnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírna hra opäť nová