Recenzia Monster Hunter Rise: Veľký lov, ktorý sa ani zďaleka nekončí
MSRP $60.00
„Aktualizácie po hre v konečnom dôsledku rozhodnú, či ide o spoľahlivú klasiku alebo jednoducho solídny odrazový mostík k niečomu väčšiemu, ale ani pri spustení sa Monster Hunter nikdy necítil lepšie.“
Pros
- Optimalizovaný, férový boj
- Nádherný vizuál
- Plné šarmu a detailov
- Hlboké, ale efektívne RPG systémy
Zápory
- Príliš závislé od aktualizácií po hre
- Nárasty snímkovej frekvencie
S každým novým titulom Monster Hunter prichádza efektívny zážitok navrhnutý tak, aby zmaril predstavu, že najväčšia séria Capcomu je trestuhodná drina, ktorá vás rozplače. Na povrchu, Monster Hunter Rise možno ľahko pomýliť s obrazným Monster Hunter World Lite– vizuálne menej nápadné akčné RPG, ktoré zjednodušuje doteraz najúspešnejšiu hru od Capcomu na kompaktnom a pomerne slabom Nintendo Switch konzoly. Ale to nemôže byť ďalej od pravdy.
Obsah
- Web-slinging opäť víťazí
- Dúfam, že sa vám Dango páči
- Tower Defense robí všetko lepšie
- Náš pohľad
Monster Hunter Rise je brilantný samostatný vstup, ktorý stavia na tom, čo predchádzajúca hra urobila správne aj nesprávne. To robí franšízu ďalší odvážny krok vpred správnym smerom, pričom si zachováva len toľko kúzla starej školy, aby sa ďalej neodcudzovali veteráni, ktorí túžia po tom poslednom. To, či zatieni to, čo bolo predtým, však závisí od toho, čo má budúcnosť.
Web-slinging opäť víťazí
Ako v predchádzajúce hry, Monster Hunter Rise postaví vás proti hrôzostrašným beštiám na vrchole ich príslušných potravinových reťazcov. Titulárne lovy príšer sú zdĺhavé bitky mozgu a svalov kde aj zle načasované piť elixír vám môže otvoriť svet bolesti. Neúprosne dlhé animácie a strmé krivky učenia prinútili mnohých lovcov v priebehu rokov zbaliť veci. Je to tá stigma, ktorou sa nedávne tituly pokúšali otriasť bez toho, aby sa vzdali toho, čo ju robí skvelou.
Postavený tak, aby pridal novú úroveň vertikality a rýchlosti k tradične pomalému bojovému systému, čo je vrcholný úspech Monster Hunter Rise je systém Wirebug. Tento nový zdroj s rýchlym dobíjaním umožňuje hráčom prechádzať cez web cez ktorúkoľvek časť hry lov, čím sa do značnej miery zakotvený zážitok z minulých hier zmenil na oveľa plynulejšiu a reakčnejšiu záležitosť.
Či už ťaháte so silným kladivom alebo balíte ľahké dvojité čepele, rýchlo sa pohybujúce ciele, uniknúť nebezpečenstvu alebo rýchlo vykonať množstvo okázalých útokov špecifických pre zbrane po stlačení tlačidlo. Je to útočná aj obranná súprava nástrojov, ktorá stavia na situačnom Wedge Beetle a možno nevyvážená spojka Clutch Claw z predchádzajúceho titulu s minimálne poltuctom dôvodov, prečo ju použiť druhý.
Všetko o základnom zložení bolo optimalizované pre tričko.
Na správne načasovanie zručnosti Wirebug je však potrebná určitá úroveň odborných znalostí. Odhodlať sa k útoku je ako sledovať, ako sa vo vašom obľúbenom športe odohráva rozhodujúca strela. Je to napätý moment úsudku s veľkým rizikom a o svojom rozhodnutí budete pochybovať až do chvíle, keď pristanete. Od veľkých nepriateľských útokov môžete prejsť až po zastrelenie z centra questov a priamo do a miesto v reštaurácii na jedlo pred poľovačkou, je jasné, že hra bola navrhnutá na základe Wirebug z dostať sa.
Keďže sa ponúkajú možnosti, bude ťažké vrátiť sa do minulosti. Všetko o základnom zložení bolo optimalizované pre tričko. Od bezproblémových bojových polí posiatych zásobami až po úroveň mobility hráčov ďaleko od štandardu franšízy, medzi bitkami sú prakticky nulové prestoje. Keď sa rozhodnete, že lov je zapnutý, je zapnutý.
Ďalšia časť toho, čo umožňuje krkolomné tempo Monster Hunter Rise je návrat hrateľnosti v otvorenom svete. Aj keď je v porovnaní s posledným veľkým vydaním výrazne menej hustý a podrobný, Vstať obsahuje rozľahlé zóny, ktoré na prvý pohľad často zaostávajú za predchodcom. Zníženie neporiadku na zemi vedie k tomu, že oblasti, ktoré sa cítia menej zapadnuté do prehnanej fantázie a ktoré sú vhodnejšie pre zbesilú akciu lovu s nástrojmi. ako Great Wirebugs, prídavné tábory spawnov a váš jazdecký psí kamarát Palamut, ktorý vám pomôže urobiť z prechádzania grandióznych miest dobrodružstvo samo o sebe.
Aby rýchle cestovanie nezmenšilo rozsah sveta, stvorenia môžu posilniť váš boj zdatnosti sú strategicky roztrúsené po okolí, čo vytvára dostatočný dôvod na to, aby ste sa vydali na dlhú cestu k vám cieľ. Okolo každej mapy je dokonca majstrovsky ukrytá kopa tajných správ, aby ich mohli tí, ktorí túžia po tradícii, vypátrať, keď nie sú na hodinách, ktorých úplné odhalenie by malo chvíľu trvať.
Dúfam, že sa vám Dango páči
Ako potenciálna obeť snahy o zefektívnenie základného zážitku je Kamura Village o niečo menšia ako vaše typické centrum questov v hre. Ale s menšou dedinou prichádza väčšia koncentrácia očarujúceho obsadenia franšízových postáv. Ľudia v obci Kamura sa pohybujú od svojráznych a elegantných po drsných, búrlivých a teatrálnych – hoci niektorí Charakteristické animácie tváre môžu spôsobiť, že anglická lokalizácia bude trochu mrzutá a nepríjemná prestrihové scény.
Je trochu škoda vidieť, ako sa Meowster Chef po tom, ako debutoval na striebornom plátne v minuloročnom akčnom filme, dostal sekerou, ale Šéfkuchárka Yomogi a jej roztomilé mačiatka, ktoré mlátia do ryže, dodávajú úroveň roztomilosti, ktorá v drsných a praštěných veciach tak veľmi chýbala Svet lovcov príšer. Preskočte rozkošnú pieseň a tanec, ktoré sú zadarmo k vášmu jedlu pochybnej nutričnej hodnoty, a dokážete, že ste skutočné monštrum. Ako väčšina soundtracku hry, aj vy sa budete snažiť odolať pískaniu, keď bude špízať malý puding, ktorý sa objaví ako kulinársky ninja, ktorým v skutočnosti je.
Preskočte rozkošnú pieseň a tanec, ktoré sú zadarmo k vášmu jedlu pochybnej nutričnej hodnoty, a dokážete, že ste skutočné monštrum.
A zábava presahuje rámec postáv. Keď potrebujete zásoby, je to váš nešikovný pes, ktorý musí utiahnuť svoju váhu tak, že vyrazí na plavba ponorkou na výmenný obchod za tovar, zatiaľ čo váš mačací priateľ máva na rozlúčku z bezpečia brehu. Čím šikovnejšie zvieratá si adoptujete, tým náročnejšiu prácu ich budete môcť nechať pasívne dokončiť, keď ste tam vonku a riskujete životy a končatiny. Len si hovorte, že to robia radi.
Tower Defense robí všetko lepšie
Neuspokojuje sa so spoliehaním sa len na Wirebug, aby posunul hru dopredu, nový typ questu Rampage ešte viac otriasa formulou. Nie je to až taký nápor, aký zobrazuje občasná načítavacia obrazovka, ale stojí za to sa pre ňu nadchnúť. Rampage stavia na misiách Siege z minulých titulov, len vymieňa príšery ohromujúcej veľkosti za desiatky plemien, s ktorými sa boríte na svojich bežných výpravách.
Je to oslavovaný režim obrany veže vo všetkom okrem mena. Vlny zvierat sa rútia cez ploty a vy máte za úlohu postaviť delá, balisty a dokonca aj guľomety potrebné na ich odrazenie. Vaša stratégia vám tiež nie je vnútená prostredníctvom ľubovoľného limitu zostavenia. Môžete nastaviť toľko delostrelectva, koľko chcete. Ste obmedzení len tým, ako rýchlo sa dokážete vrhnúť na jednu alebo druhú zbraň, aby ste zabránili beštiám zraziť steny a rozbiť dedinu.
Monster Hunter bol vždy o napätých hádkach a keby čo Vstať čo práve teraz môže ponúknuť, je v priebehu jeho životnosti všetko poriadne zahriate.
Veci sa začínajú pomerne krotko, ale keďže vám misie Rampage často bránia v ďalšej úrovni questov, práve tu zažijete niektoré z najpútavejších momentov hry – najmä v kooperácii. S tímom štyroch žonglovať s rôznymi typmi ťažkého delostrelectva, podpaľovať požiare, aby opravili poškodené vežičky alebo pokus o zoradenie výbušného výbuchu ako posledná možnosť je rovnako vzrušujúce ako duševne vyčerpávajúce. Monster Hunter bol vždy o napätých hádkach a keby čo Vstať čo práve teraz môže ponúknuť, je v priebehu jeho životnosti všetko poriadne zahriate.
Čo nás dostáva k niektorým neistejším častiam názvu. Pre sériových veteránov, Svet lovcov príšer bol prípad kvality pred kvantitou: Relatívne krátka hra s malou výzvou. Dokonca aj na konci jeho behu jeho zoznam príšer zaostával za tým Monster Hunter Generations Ultimate.
Či sa vám to páči alebo nie, tu sa odohráva podobný príbeh. Monster Hunter Rise pristane s približne 31 starými, novými a vracajúcimi sa obľúbenými šelmami na lov. Podľa fantázie to nie je malé číslo, ale naznačuje, že história sa opakuje. Obsah s ešte vyššou obtiažnosťou – často považovaný za „skutočný“ zážitok – je uzamknutý za čakajúcimi bezplatnými aktualizáciami. Medzi kampaňou pre jedného hráča, úlohami pre viacerých hráčov a bitkami v aréne je stále veľa v ponuke, ale ak ste dúfali v kompletnosť, je čas tieto očakávania utlmiť. Nemusí mať dostatok obsahu na uspokojenie franšízových veteránov, ktorí pracujú v tíme, aby napravili tých pár chýb Svet lovcov príšer, no stále sú tu desiatky hodín napínavého hrania, do ktorých môžete ponoriť svoj meč.
Náš pohľad
Značka Capcom, ktorá je znakom hviezdneho herného dizajnu, opäť dokázala vložiť nový dych do franšízy bez toho, aby oslabila to, čo ju pred takmer 20 rokmi robilo tak výnimočné. Rampage sú nepokoje a Wirebugs sú triumfom, ktorý otvárajú dvere k srdcervúcim bojovým hodom a prvé čerpacie kombá a budú mať aj nováčikov pocit, že sú majstrami lovcov na popud a tlačidlo.
Aktualizácie po hre v konečnom dôsledku rozhodnú o tom, či ide o spoľahlivú klasiku alebo jednoducho solídny odrazový mostík k niečomu väčšiemu, no ani pri spustení sa Monster Hunter nikdy necítil lepšie. Je to absolútna povinnosť a ďalší dôvod, prečo nikdy nepochybovať o malom tablete od Nintenda, ktorý by mohol.
Existuje lepšia alternatíva?
Áno a nie. Monster Hunter Generations Ultimate je momentálne hra s lepšou hodnotou. Systém Hunter Style je predchodcom dnešného Monster Hunter. Stále je to náramné experimentovanie, ale vyššia krivka obtiažnosti môže byť nepríjemná pre tých, ktorí hľadajú trochu zábavy. Ak nemáte veľa skúseností s minulosťou franšízy, Vstať je miesto, kde byť práve teraz.
Ako dlho to bude trvať?
Základný zážitok tu môžete prepáliť za približne 100 hodín. Oveľa menej, ak ste v ňom len kvôli príbehu. Bezplatné aktualizácie po uvedení na trh to udržia najmenej rok, ale nie je to ani zďaleka najbohatšia hra v sérii.
Ak si to kúpiš
Ak ste fanúšikom intenzívnych akčných RPG, na Nintendo Switch je teraz veľmi málo podobných. Je to nevyhnutné. Akonáhle sa vyrovnáte s bojom, ponáhľať sa na lov je obohacujúcim zážitkom.
Odporúčania redaktorov
- Monster Hunter Rise nebude podporovať krížový vývoj medzi PS4 a PS5
- Mobilná hra Monster Hunter od tímu Pokémon Unite sa pripravuje
- Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: Vysvetlenie všetkých nových príšer
- Monster Hunter Rise: Sunbreak osvieži hru v júni
- Monster Hunter Rise na PC nebude podporovať krížové uloženie Switch