Po nespočetných fámach a rokoch sklamaní, keď sa tieto úniky neuskutočnili, Metroid Prime Remastered je konečne realitou. Hoci jeho existencia v tomto bode nemusela byť šokom, prekvapivé tieňové spustenie Nintenda po tento týždeň Direct showcase určite zaskočil fanúšikov nepripravených. Krátko po skončení prezentácie som sa nečakane vrátil k svojej obľúbenej videohre všetkých čias so všetkou jej neporušenou tvorivou slávou.
Obsah
- Prvotriedny remaster
- Metroidný lesk
Ako už názov napovedá, Metroid Prime Remastered nie je úplným prepracovaním Klasika Nintendo GameCube. Každá sekunda adventúry z pohľadu prvej osoby sa odvíja presne tak, ako si ju pamätáte, od jej vzrušujúceho otvorenia na palube opustenej vesmírnej fregaty až po smutnú cestu cez Phendrana Drifts. Vizuály boli modernizované a vďaka novému rozloženiu ovládania sa hrá ako moderná strieľačka, no toto sú jediné skutočné zmeny, ktoré počas dobrodružstva nájdete.
Odporúčané videá
To je ten správny prístup pre tak dokonalú hru ako Metroid Prime
. Aj keď by mohlo byť lákavé dať originálu a Mŕtvy priestor- prerobiť typ úprava, titul GameCube nebolo potrebné upravovať. Namiesto toho remaster robí tichú technickú prácu, aby hráčom pripomenul, prečo je Samusov prvý 3D výlet o dve desaťročia neskôr stále jedinečným dobrodružstvom.Prvotriedny remaster
Pre nezasvätených, Metroid Prime je unikátna hra, ktorej žánrovo-hybridný štýl bol od svojho vydania úspešne replikovaný len niekoľkokrát. Na prvý pohľad je to strieľačka z pohľadu prvej osoby, ale je to trochu redukujúce čítanie. Hoci je boj dôležitou súčasťou, je to oveľa viac puzzle platforma. Samus sa musí navigovať na cudzej planéte pomocou svojich priezorov a schopností na dokončenie environmentálnych hádaniek, ktoré sú komplexné. Rovnako ako bežná hra Metroid, aj toto dobrodružstvo má svoje schopnosti postupne získavať späť, pričom každá z nich otvára nové cesty a tajomstvá, keď sa vracia cez predtým navštívené oblasti.
Tento herný štýl si našiel cestu do hier ako Cesta na divokú planétu aVysoko v živote v posledných rokoch, ale Metroid Prime zostáva najlepším vo svojej triede. Keď si to vezmem do ruky, som okamžite ohromený tým, ako predbehla svoju dobu hra dodnes. Pohyb je neuveriteľne plynulý, čo mi umožňuje vykonávať presné plošiny z pohľadu prvej osoby. Samus sa pohybuje rýchlym tempom a jej uzamknutie mi umožňuje ľahko sa prichytiť k nepriateľom a interaktívnym objektom stlačením tlačidla. Za dve hodiny som už prešiel tromi biómami a získal množstvo základných schopností. Počas tohto obdobia ani nezdvihnem hlavu, aby som skontroloval hodiny; len tak presviští.
To je miesto, kde malé zmeny remasteru robia rozdiel. Dôležitou zmenou je napríklad nové rozloženie ovládania pomocou dvoch pák. V origináli sa Samus pohyboval iba s jednou palicou a spoliehal sa na to, že sa obídu otrasy. C-stick na GameCube sa používal na výmenu medzi jej štyrmi zbraňami za chodu. V novej schéme ovládania teraz ľavá páčka ovláda pohyb a pravá ovláda fotoaparát ako štandardná strieľačka. Priezory sa otáčajú pomocou D-padu, zatiaľ čo zbrane sa menia stlačením týchto tlačidiel pri držaní X.
Aj keď je prepnutie také prirodzené, že si ho niektorí hráči ani nevšimnú, rýchlo zistím, že zlepšuje môj zážitok. Dokážem voľne mieriť oveľa plynulejším spôsobom, čo mi umožňuje bežať a strieľať, nie zastaviť streľbu. V jednej klasickej chodbe v ruinách Chozo musím strieľať do očí, ktoré vystreľujú zelené lasery, aby som ich zatvoril a zabezpečil mi bezpečný prechod. V origináli by som musel zastaviť a zastreliť každého z nich, takže v miestnosti bolo trochu otravné cúvať. Tentoraz som schopný vyraziť vpred a vystreliť do každého oka, keď ním prechádzam. Takéto maličkosti lepšie udržia moju dynamiku a zdôraznia rýchle tempo hry.
Čo je však obzvlášť skvelé, je, že je k dispozícii trochu extra kontroly. Okrem klasickej schémy môžu hráči povoliť pohybové ovládanie používané v pôvodnom Wii porte. Klasická schéma ovládania dokonca kombinuje tieto ovládacie prvky s vintage nastavením jednej páčky. Ďalšie možnosti mi umožňujú povoliť ovládanie gyroskopickej kamery, zameniť tlačidlá lúča a strely a prevrátiť spôsob prístupu k lúčom a priezorom v ponukách D-padu. Toto množstvo možností otvára hru, ktorej jednou prekážkou vstupu boli obmedzujúce kontroly. S tým odstráneným, Metroid Prime je v podstate tak blízko dokonalosti ako hranie.
Metroidný lesk
Samozrejme, hlavným ťahákom každého remasteru je aktualizovaný vizuál – a Metroid Prime Remastered v tomto smere absolútne spĺňa. Vylepšenie je zrejmé už z úžasného úvodu hry, kde sa zničená fregata vznáša vesmírom a v pozadí sa vynára obrovská oranžová planéta. Sekvencia bola vždy pozoruhodným, atmosférickým otvorením a je ešte pútavejšia vďaka čistejším vizuálom a hladším líniám.
Retro Studios tu chápe, že originál Metroid Prime nepotreboval veľkú opravu. Jeho nezabudnuteľný umelecký smer, ktorý kombinuje sci-fi mašinériu s prírodnými mimozemskými krajinami, je nadčasový rovnakým spôsobom. The Legend of Zelda: The Wind Wakerje. Namiesto prestavby svojich úrovní jednoducho pridá trochu viac detailov a vyladí osvetlenie. Rozdiel je viditeľný, keď sa pozriete na screenshoty z originálu a remasteru vedľa seba, ale ten druhý len zdôrazňuje nádherné umenie, ktoré už bolo prítomné v prvom.
Bok po boku pôvodného a remasterovaného Metroid Prime (druhý obrázok je super lo-res, pretože je veľmi starý). Je zrejmé, že výrazný rozdiel v detailoch, plynulosti a osvetlení. Ale pozrite sa, aký fantastický je ten základný výhľad aj v starej hre! pic.twitter.com/enDEYAuorG
— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9. februára 2023
Obzvlášť som si všimol túto zmenu v Phendrana Drifts, hernom ľadovom svete. Bióm bol vždy výnimočnou úrovňou vďaka svojim zasneženým výhľadom a hrubým ľadovcom. Remaster to ctí tým, že robí bielu belšou, redukuje niektoré odtiene šedej kaše originálu a pridáva viac detailov na jeho skalnaté útesy. To je úprimne povedané všetko, čo originál potrebuje. Hladší obraz mi umožňuje žasnúť nad jeho úžasnou krajinou sviežimi očami, čo mi dáva rovnaký pocit vznešenosti, aký som cítil pred 20 rokmi.
Pokiaľ ide o nové vylepšenia, nie je o čom hovoriť. Dvere sa načítajú oveľa rýchlejšie, čo znamená, že už nebudete netrpezlivo čakať, kým sa jedny otvoria. Vylepšenie používateľského rozhrania pridáva na obrazovku niekoľko kúskov kovu, vďaka čomu máte skôr pocit, akoby sa hráči pozerali cez Samusovu prilbu. Mohlo to použiť viac zmien? Iste, vždy je čo zlepšovať. Nedostatok automatického ukladania znamená, že sa po smrti počas bitky s bossom dospelých Sheegoth musím vrátiť cez tri biómy. Takéto flexibilnejšie moderné dotyky by mohli zmierniť bolesti hlavy, ale nemám prakticky čo vytknúť. Moja obľúbená hra všetkých čias je teraz ešte lepšia. Čo viac si môžete priať?
Metroid Prime Remastered je presne to, čo malo byť: jednoduché úsilie o uchovanie, ktoré nepreháňa so zmenami. Niekedy je potrebný úplný remake, aby sa dedičstvo hry zachovalo nedotknuté; niekedy originál hovorí sám za seba. To posledné platí Metroid Prime, ktorá je stále rovnako vynaliezavá a pokroková ako v roku 2002. Ak vás to nevzruší pre dlho odkladanéMetroid Prime 4, neviem čo bude.
Metroid Prime Remastered je teraz k dispozícii na Nintendo Switch.
Odporúčania redaktorov
- Zoradili sme všetky najlepšie (a najhoršie) zvuky pri spustení videoherného systému
- O rok neskôr je Marvel Snap mojou obľúbenou mobilnou hrou všetkých čias
- 50 najlepších videohier všetkých čias
- Najlepšie videohry februára 2023: Metroid Prime, Wild Hearts a ďalšie
- Metroid Prime 4: Predpoveď dátumu vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie