Game of Thrones si zaslúži byť videohrou ako Elden Ring

Po generačnom úspechu, že Hra o tróny priniesol celková značka HBO, tvár pôvodnej prémiovej televízie začala širšiu expanziu temného fantasy sveta autora Georgea R. R. Martin s Dom draka. Prequel oživil silné stránky vlajkovej lode, pričom prebiehajú ďalšie projekty – vrátane pokračovanie série pod vedením Jona Snowa. Ale okrem ďalších televíznych prequelov a pokračovaní, akokoľvek to znie ambiciózne, by videoherné médium malo byť niečím iným, čo je aspoň na HBO a Martinovom radare.

Obsah

  • Faktor Eldenovho prsteňa
  • Oživte nevídané krajiny a príbehy
  • Prakticky nekonečné možnosti

Vzhľadom na búrlivú fúziu medzi Warner Bros. a Discovery, je ťažké povedať, čo má rád Warner Bros. Interactive Entertainment bude vyzerať v blízkej či vzdialenej budúcnosti, no svet o Pieseň ľadu a ohňa sa hemží mytológiou, ktorá by sa dobre hodila na hranie. Či už ide o žánre hrania rolí alebo stratégií v reálnom čase, existuje veľa spôsobov, ako môžu vývojári túto IP využiť.

Odporúčané videá

Faktor Eldenovho prsteňa

Elden Ring stále z poškvrneného bojujúceho s drakom Agheelom na koni.

Pred ponorením sa do sveta 

Ľad a oheň, stojí za zmienku, že potenciálny rast v priestore videohier by nebol George R. R. Martinov prvý vpád do média.

Herný riaditeľ Hidetaka Miyazaki a zvyšok tímu FromSoftware sa spojili s Martinom, aby položili základy pre vesmír Elden Ring. Pre tých, ktorí do hrania vôbec investujú, je takmer nemožné, aby nepočuli o dôraznom kritickom uznaní akčnej RPG v otvorenom svete.

Bola to kriticky aj komerčne najúspešnejšia hra vydavateľa Bandai Namco a vývojárskeho štúdia FromSoftware. A hoci Martinove tvorivé príspevky do hry boli obmedzené na rané budovanie sveta a tradície, je to tak všetko, čo by od neho potrebovala hypotetická videoherná adaptácia – alebo adaptácie – vlastnej fantázie vesmír.

Priekopnícke tituly od spoločnosti FromSoftware, ako sú Duše démonov, temná soulstrilógia, Krvavý, a teraz Elden Ringsú vynikajúcimi výkladnými skriňami pre druh práce, ktorý sa dá robiť s hustou tradíciou a mýtmi Hra o tróny. Okrem toho, že herné kreatívy ako Miyazaki hladko zapadajú do Martinovej fantázie, autorove skúsenosti s Elden Ring by sa mohlo ukázať ako cenné, ak by on a ďalší príslušní vedúci pracovníci HBO/Warner zvážili svoje možnosti pre potenciálne podniky v tejto aréne.

Oživte nevídané krajiny a príbehy

Kráľ Viserys a Alicent sedia vedľa svojho modelu Valyrijského slobodného vlastníctva.

Tak dlho, ako Hra o tróny bola súčasťou životov miliónov divákov – a tak dlho Dom draka Zdá sa, že je to pripravené – ak vezmeme do úvahy rozsah kníh, nebolo oživených ani zďaleka toľko z Martinovho sveta.

To nie je vo svojej podstate chyba v televíznych reláciách, pretože fantasy franšízy majú prirodzene väčšie kontinuity, než aké by sa kedy dali prispôsobiť obrazovke. Videohry však majú potenciál zhmotniť vesmír bez toho, aby sa televízne médium príliš roztiahlo.

Bolo veľa miest, ktoré boli obšírne opísané a len dráždivo sa na ne odkazovalo v Martinových románoch a súhrnoch tradícií, a hardvérová konská sila PlayStation 5, Xbox Series X|Sa moderné PC môže pomôcť vývojárom napnúť kreatívne svaly, ktoré televízna produkcia nemusí dovoliť. Či už je to z rozpočtových, logistických alebo kreatívnych dôvodov, grandióznejšie a fantastickejšie lokality Pieseň ľadu a ohňa možno dokonca lepšie preložiť do hry.

Daenerysovi draci Rhaegal a Drogon v 8. sezóne Game of Thrones.

Jeden príklad takéhoto prostredia je nepriamo relevantný pre prebiehajúcu sériu prequelov, ako je bohatstvo Starej Valyrie a Valyrijčanov Freehold rozprávali fanúšikom iba takí ako kráľ Viserys I. Targaryen ako napínavé príbehy pred spaním, bez akejkoľvek vizuálnej sprevádzanie.

Stará Valýria je vo všeobecnosti miestom, o ktorom sa hovorí v takmer mystickej úcte, a keďže nevyzerá ako (aspoň momentálne) Aegona I. Targaryena dobytie Westerosu bude čoskoro adaptované na živú akciu alebo inak, zdá sa, že ešte menej uvidíme Freehold na vrchole jeho moc. Vďaka tomu sú videohry vzrušujúcou alternatívou s vlastnými skvelými možnosťami zachytiť vizuálnu nádheru tej doby a miesta.

Vidieť čas, keď boli Targaryeni len jednou z mnohých rodín Dragonlord, by mohlo byť presvedčivé dobrodružstvo cez, ale to, čo médium umožňuje, by mohlo priniesť zážitky mimo domu dedičstva a ich maskoti. Essos má množstvo nevídaných príležitostí, ktoré môžu potenciálnym hráčom umožniť preskúmať, ako napríklad zlovestné Tieňové krajiny Asshai a nadprirodzené a okultné praktiky, ktoré tam prevládajú.

Viac než čokoľvek iné by hranie umožnilo tým najfantastickejším prvkom Martinovho sveta, aby sa konečne dostali do centra pozornosti.

Prakticky nekonečné možnosti

Rozdelený obrázok Dark Souls, The Witcher 3 a promo artu Skyrim.

Okrem obsahu je ďalším najdôležitejším faktorom, ktorý prináša Martinov fantasy vesmír na čerstvejšie médium, to, čo môžu poskytnúť jeho rôzne žánre. Fantasy je svojou povahou neuveriteľne všestranný žáner bez ohľadu na médium, na ktorom sa objavuje.

Prvou samozrejmosťou by bola RPG, pretože znova a znova vydláždila cestu niektorým z najlepších fantasy hier. Vyššie uvedené temné fantasy RPG od FromSoftware je len niekoľko, ale CD Projekt Red Kúzelník, bosorák hry (čo sú adaptácie kníh Andrzeja Sapkowského), Bethesda The Elder Scrolls, a ďalšie sa tiež ukázali ako vynikajúce ukážky hĺbky tohto žánru v oblasti hier.

Časť z toho by sa dala pripísať úspechu stolných RPG, ako je Dungeons & Dragons späť v 70. a 80. rokoch minulého storočia, ktoré boli priekopníkom, aký fascinujúci je výber hráčov v interaktívnom fantasy zážitku. RPG v otvorenom svete odohrávajúce sa vo Valyrian Freehold – alebo aspoň jeho kúsok – je lákavá myšlienka, najmä ak vezmeme do úvahy význam drakov a rodu Targaryenov, ako aj domu Velaryon. Hypotetická súvislosť s marketingom Dom draka takmer hovori samo za seba.

Mimo tohto kúta sveta by minulé nápady, ktoré sa nepresadili v televíznom formáte, mohli oživiť aj tu, vrátane zrušených Krvavý mesiac prequel série, v ktorej mala hlavnú úlohu hrať Naomi Watts a ktorá by zaznamenávala udalosti prvej Dlhej noci.

Rozdelený obrázok Dune: Spice Wars a Warcraft III.

Podobne by sa do tohto sveta prirodzene hodili aj strategické hry v reálnom čase. Pre informáciu, nadchádzajúce hry Shiro Games Duna: Spice Wars alebo klasika Warcraft hry možno považovať za šablónu. V histórii Westerosu aj mimo neho je viac než dosť vojen a strategická hra by mohla ospravedlniť hranie v kontinuite alebo mimo nej, aby vytvorila hodnotný predpoklad. Možno by si hráči mohli zahrať slávnu Vojnu piatich kráľov Hra o tróny vlastným spôsobom.

Grafická adventúra je žáner, do ktorého zakomponoval jeden z mála herných počinov tejto franšízy, a zatiaľ čo Telltale Games epizodická hra si nezískala obzvlášť veľký ohlas, mala solídny základ pre to, ako by takáto hra fungovala mechanicky. Jedným z najväčších lákadiel týchto relácií a zdrojovým materiálom sú temné politické machinácie a charakterové drámy v príbehoch, takže je ľahké vidieť, ako môže grafická adventúra simulovať podobný interaktívny zážitok „vyber si svoje vlastné dobrodružstvo“ ako v televízii relácie.

Bez ohľadu na to, kam vedúci pracovníci na vrchole smerujú IP vpred, malo by byť dostatočne jasné, že videohry sú platforma má viac než dostatočný potenciál na to, aby zaručila prispôsobenie tohto bohatého vesmíru inde v malom obrazovke.

Prvá sezóna Dom draka sa momentálne streamuje na HBO a HBO Max s celým obsahom Hra o tróny dostupné na oboch platformách.

Odporúčania redaktorov

  • Červená svadba o 10: Ako prelomová epizóda navždy zmenila Game of Thrones
  • Všetky nové série smerujú k Maxovi, vrátane Penguina a Harryho Pottera
  • 5 spôsobov, ako sa adaptácie videohier môžu učiť od The Last of Us
  • Ako House of the Dragon zachránil poškvrnené dedičstvo Game of Thrones
  • Zoradených 10 najsilnejších postáv z Game of Thrones všetkých čias

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.