Na Davidovi Fincherovi je niečo vhodné Mank premiéra počas jedného z najneobvyklejších rokov, aké Hollywood zažil počas niekoľkých generácií.
Príbeh excentrického, nepredvídateľného scenáristu Hermana J. Mankiewiczova snaha napísať scenár Občan Kane, Mank je návratom do zlatého veku americkej kinematografie, precízne natočený čiernobielo a odohrávajúci sa v predvojnovom Hollywoode a jeho okolí. Fincher a koproducent, aby znovu vytvorili historický vzhľad a dojem z éry (a filmu samotného) Peter Mavromates, ktorý tiež pôsobil ako postprodukčný supervízor a producent vizuálnych efektov na filme, spolupracoval s niekoľkými štúdiami VFX na prevrátení času Mankiewiczovej ságy.
Odporúčané videá
Digital Trends hovoril s Mavromatesom o jeho práci na Mank, ktorý je teraz dostupný na Netflix a a uchádzač o nomináciu na Oscara v kategórii vizuálnych efektov, aby ste zistili, ako film použil VFX na vytvorenie svojej filmovej časovej kapsuly.
Digitálne trendy: Mank nie je bežný film s vizuálnymi efektmi. Aké boli niektoré z veľkých, zastrešujúcich prvkov formovaných vizuálnymi efektmi vo filme?
Peter Mavromates: Veľké veci, ktoré filmu skutočne pomohli, boli matné maľby pre obdobie a stropné práce v San Simeone, kde sme nemohli nakrúcať, aby sme tento priestor zväčšili. Jedným z mojich obľúbených príkladov matnej maľby vo filme je železničná stanica Glendale, keď sa Mank objaví opitý. Budovy vo vzdialenom pozadí a palmy boli pridané neskôr.
Tam sú tiež niektoré budovy pridané, keď vidí Upton Sinclair hovoriť v noci. Bolo to veľa malých dotykov. Keď napríklad na niektorých pozemkoch štúdií vidíte konce ulíc, všetky boli na dané obdobie upravené. Tieto efekty sú posiate celým filmom.
Spomenuli ste nejaké stropné práce...
Áno, dva klenuté stropy, ktoré vidíte vo filme, sú celkom úžasné dielo, najmä ten prvý, ktorý vidíte, keď je to L.B. [Mayer] oslava narodenín. Táto scéna začína v klenutom strope a pohybuje sa nadol a celá horná časť stropu je vytvorená počítačom a prispôsobená do živého záberu zo žeriava. Je to naozaj skvelé. Ďalším z mojich obľúbených je nápis [Cafe] Trocadero, čo je veľká historická sloboda, pretože Trocadero bolo v skutočnosti samostatná reštaurácia. Takže film dáva trochu urbanistický obrat k miestu skutočného Trocadera.
Mank VFX Breakdown - Artemple
Ako čiernobiely štýl filmu mení prístup k vizuálnym efektom? Aké jedinečné výzvy tento čiernobiely formát predstavuje?
Keď umelci vizuálnych efektov skladajú alebo sledujú alebo najmä rotoskopujú, používajú veľa rôznych nástrojov. Jednou z nich je chromatika [používanie farieb na vytváranie vrstiev prvkov]. Takže [s Mank] zrazu to nemajú vo svojej súprave nástrojov. Keď sme prvýkrát začali, diskutovali sme o tom s každým z predajcov, ale na konci dňa, ak to bol pre niekoho veľký problém, nefňukal. Len s tým bežali a odviedli skvelú prácu.
Počul som, že scéna v zoo a zvieratá v nej boli obzvlášť zapojeným prvkom vizuálnych efektov. Aký bol vývoj na tejto scéne?
Jeden z dôvodov, s ktorým sme pracovali Priemyselné svetlo a mágia [studio vizuálnych efektov] je to preto, že sú nabití skúsenosťami – najmä so zvieratami. Žiadny z našich pravidelných predajcov vizuálnych efektov na zvieratách príliš nepracoval. Chceli sme úroveň skúseností, takže sme sa nemuseli starať o to, ako to dosiahnuť. Ale myslím si, že ILM to malo asi najťažšie zo všetkých, ktorí na filme pracovali.
Keď sa pozriete na tú scénu s klietkou pre opice, klietka a opice sú úplne vytvorené počítačom. Keď sme v ten deň nakrúcali, dali sme za plot biele pozadie [kam ide klietka] a osvetlili sme im ho, ale to bol pre ILM veľmi, veľmi zložitý záber. David nerobí žiadne ústupky vizuálnym efektom. Chce nakrútiť film tak, ako by ho nakrútil, keby tam bolo naozaj všetko, takže v zábere nič neobmedzujeme ani nekladieme žiadne obmedzenia na kameru ani nič. Natočí ho tak, ako si myslí, že ho treba natočiť, aby mohol rozprávať príbeh.
Vizuálne efekty sa zvyčajne používajú na zostarnutie hercov, ale v tomto prípade pomohli, aby sa film cítil ako niečo z minulosti. Akú úlohu zohral VFX pri „starnutí“ vzhľadu a pocitu Mank?
Prvá vec, ktorú vždy robíme, je veľa testovania a predprodukcie s čiernobielymi kamerami. Máme interného DI [Digital Intermediate, zodpovedného za digitalizáciu filmu a úpravu color], takže to znamená, že máme vlastného koloristu – alebo ako som ho nazval v tomto filme, nášho čierno-biely-ist. Eric Weidt je náš DI a bolo veľa testov, aby film získal 30. roky, vzhľad tlačeného filmu a veľa diskusie — s Erikom Messerschmidtom, naším DP [režisérom fotografie] — o obilí a iných kvality.
Tieto charakteristické chyby alebo charakteristiky čiernobielej filmovej tlače boli prenesené vizuálnymi efektmi a pretože máme Erica interne, mohli by sme mu poslať súbory vizuálnych efektov na testovanie hneď, ako ich dostaneme ich. To spôsobilo, že čas obrátky bol veľmi, veľmi krátky a vďaka tomu sme mohli venovať viac času prvkom, ktoré to potrebovali, alebo oveľa rýchlejšie prejsť k ďalšej veci.
Na rozdiel od mnohých filmárov je David Fincher známy tým, že sa veľmi angažuje vo svojich projektoch s vizuálnymi efektmi. Ako to ovplyvňuje proces VFX, keď s ním pracujete na filme?
Existuje veľa spolupráce. David je jedným z najväčších notárov všetkých čias. Používame PIX online systém spolupráce a David je na ňom závislý. Keď nestrieľa, je vždy pri počítači, takže veľakrát dostane záber na kontrolu a spätnú väzbu poskytne za 15 minút. To znamená, že niekedy môže vidieť dve alebo tri iterácie záberu v ten istý deň.
A áno, nie je to typ človeka, ktorý by si najal niekoho, aby pracoval na časti jeho projektu a potom odišiel. Asi jediné oddelenie, kde by na tom mohlo byť niečo pravdy, je skladanie partitúr, pretože David v skutočnosti nie je hudobník – hoci spolupracuje s Trentom Reznorom a Atticusom Rossom na veľmi vysokej úrovni. úrovni. Ale nie je hudobník, takže nemá rovnaký druh vkladu ako pri komponovaní a fotografovanie a áno, vizuálne efekty, pretože tam je jeho skutočný základný talent: tie jeho oči neuveriteľné. Naozaj sú.
Mank bol taký nečakaný film v tohtoročnom užšom zozname potenciálnych kandidátov na Oscara v kategórii vizuálnych efektov. Aký je to pocit, keď je film uznaný v tejto konkrétnej oblasti?
Áno, je to naozaj zaujímavé. Keď sa obzriem späť, v momente, keď som si uvedomil, že podnikanie ide touto cestou – na vysokej úrovni vizuálu účinky budú v podstate dostupné pre každého – bolo to pravdepodobne asi pred 15 rokmi, keď som bol ja pracuje na Podivuhodný prípad Benjamina Buttona a film Tropický hrom vyšiel. Vizuálne efekty v tomto filme sú úžasné a je to komédia. Pamätám si, ako som si myslel: „Pozrite sa, koľko míňajú na vizuálne efekty v komédii! To znamená, že tieto veci budú dostupné pre každého!” A to sa naozaj stalo pravdou.
Teraz k dispozícii na Netflixe, Mank Režíruje David Fincher a hrá Gary Oldman.
Odporúčania redaktorov
- Budovanie lepšieho Predátora: Za vizuálnymi efektmi Huluovho hororového hitu Prey
- Mimozemšťania, vylepšenia a Dolly Parton: za VFX The Orville
- Množstvo vín, krvi a trhlín: VFX 4. sezóny Stranger Things
- Ako tím Thanos VFX oživil postavy The Quarry (a potom ich zabil)
- Prečo je Chip ‘n Dale: Rescue Rangers majstrovskou triedou animácie