Hrubý vývoj reštartu Perfect Dark podrobne popísaný v novej správe

Nekontrolovateľné problémy súvisiace s vývojom konzoly Xbox Dokonalá tma reboot z Iniciatívy, ktorému čelila za posledných niekoľko rokov, boli podrobne popísané v novej správe o IGN. Správa tiež tvrdí, že do vydania hry chýbajú ešte dva až tri roky, keďže vývoj sa na Unreal Engine 5 v podstate reštartoval v roku 2021.

Spoločnosť Microsoft vytvorila iniciatívu v roku 2018 a oznámil svoj reštart Perfect Dark v roku 2020, ale v správe IGN sa uvádza, že väčšina práce vykonanej na projekte pred rokom 2021 sa už nepoužíva. Ambícia The Initiative stať sa správcami série Perfect Dark a vytvoriť samozvanú hru „AAAA“ bez toho, aby bola veľmi jasná. réžia na vysokej úrovni údajne sužovala projekt v jeho prvých rokoch, rovnako ako skalný spoločný vývojový vzťah s developerom Some Afinita. Pandémia COVID-19 údajne zhoršila všetky tieto problémy a The Initiative a Certain Affinity ukončili svoje partnerstvo začiatkom roku 2021, len niekoľko mesiacov po odhalení hry.

Odporúčané videá

"Toľko vecí sa zmenilo, pokiaľ ide o to, ako chceme obsadiť hry," povedal šéf Xbox Game Studios Matt Booty IGN v odpovedi na otázky týkajúce sa

Perfect Dark’s rozvoj. „Myslím si, že v budúcnosti takmer každá veľká AAA hra využíva určitú úroveň spoločného vývoja, ktorú oddeľujem od outsourcingu. Outsourcing je veľmi, ‚tu je špecifikácia, prosím, choďte to postaviť, vráťte nám to.‘ Spoločný vývoj je: Toto je štúdio, skupina ľudí, ktorí sú kreatívnou entitou, ako s nimi môžete pracovať? Jedna z vecí, na ktorých sme sa naučili Dokonalá tma je rozdiel medzi štúdiami, ktoré majú túto kreatívnu DNA, a štúdiami, ktoré to urobili Tradičnejšie outsourcing, bez ohľadu na to, aký je zložitý, a my sme len museli nájsť ten správny rytmus tam.”

Umelecké dielo pre Crystal Dynamics a partnerstvo The Initiative's Perfect Dark
Xbox Game Studios

Po skončení partnerstva Certain Affinity nasledovalo mnoho interných odchodov v The Initiative, čo nakoniec priniesol Crystal Dynamics ako nového partnera pre spoločný vývoj v septembri 2021. Zdroj IGN ​​tvrdí, že veľa z hry bolo v tomto bode „úplne prerobené“ s Dokonalá tma teraz beží na Unreal Engine 5. Vývoj údajne napreduje plynulejšie, hoci hra je zrejme stále v predprodukcii a do vydania ju delia dva až tri roky.

To je sklamaním pre fanúšikov Xboxu, ktorí očakávali, že tento titul príde skôr, ale vysvetľuje to Perfect Dark’s absencia na nedávnej výstave hier Xbox. Kedykoľvek to vyjde, Dokonalá tma bude hrateľné na Xbox Series X/S a buďte na Xbox Game Pass.

Odporúčania redaktorov

  • Vývoj Perfect Dark neovplyvnený predajom Crystal Dynamics
  • Exec Xbox sa pokúša vysvetliť účty Perfect Dark, Fable na Twitteri

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.