Vždy som sa zaujímal o nové technológie, ktoré by mohli zlepšiť spôsob, akým hráme alebo prežívame hry. Či už ide o inováciu výpočtovej techniky cloudové hranie alebo nové funkcie ovládača, ako je Haptická spätná väzba a adaptívne spúšťače DualSense, rád tieto veci testujem. To je dôvod, prečo som skočil po príležitosti vyskúšať Alexa Game Control počas môjho nedávneho života praktický náhľad s Mŕtvy ostrov 2.
Obsah
- Ahoj, Alexa
- Oj, zombie!
- Zaujímavé, ale obmedzené
Keď Dambuster Studios a Deep Silver’s Mŕtvy ostrov 2 konečne spustí 21. apríla, bude to prvá hra s podporou Alexa Game Control. Pripojením účtu Amazon k hre môžu hráči využívať možnosti rozpoznávania hlasu virtuálneho asistenta Amazonu Alexa vykonávať v hre akcie, ako je posmievanie sa zombíkov alebo vybavenie ich najlepších zbraní. Bol som zvedavý, ako hlboko to zašlo, ale po nejakom praktickom čase sa táto prvá implementácia ukázala ako niečo viac ako novinka.
Ahoj, Alexa
Mŕtvy ostrov 2 hráči môžu zapnúť Alexa Game Control, keď sa prvýkrát objavia v Bel-Air po otvorení hry. Má vyhradenú kartu v ponuke Možnosti, kde si hráči môžu vybrať, či ju povolia alebo zakážu a či ju chcú pracovať automaticky alebo so službou PTT, nastavte prah snímania hlasu a rozhodnite sa, ktorý mikrofón si prajete použitie.
Odporúčané videá
Po povolení Alexa Game Control som si okamžite všimol krúžok v ľavom dolnom rohu obrazovky. Keď som prehovoril, rozsvietilo sa to modrou a modrozelenou farbou, ako vrchný krúžok
Pri čítaní jeho návodov a zoznamov príkazov boli limity Alexa Game Control jasné. Poskytuje hlavne rýchle skratky, ktoré vám ušetria jedno alebo dve stlačenia tlačidla uprostred hrania. In Mŕtvy ostrov 2,
Oj, zombie!
Najzábavnejšie využitie tejto hlasovej technológie v Mŕtvy ostrov 2 posmieva sa zombíkov. Kričať niečo ako „Hej, kámo“ alebo „Ach, zombie“, aby som upútal pozornosť nepriateľov, ktorí ma nerozpoznali, ma vždy rozosmialo. Je to tiež občas užitočné; v jednom momente som dostal hromadu zombíkov, aby vošli do veľkej nádrže s kyselinou a zomreli po tom, čo som sa im posmieval. Aj keď upútanie ich pozornosti zaberie rovnaký čas ako kráčanie k zombie, vidím potenciál v hlasovej technológii, ktorá vám umožňuje takto komunikovať so svetom.
V prípadoch, keď medzi mojimi nepriateľmi a mnou neboli obrovské kaluže kyseliny, vypukol boj. Tieto situácie mi umožnili otestovať príkazy na prepínanie zbraní. Toto je hlavná funkcia Dead Island 2's hlasovými príkazmi, pretože hráči môžu vyvolať špecifické zbrane a typy poškodenia, ktoré najlepšie vyhovujú danej situácii. Hráči môžu tiež prikázať hre, aby vždy vybavila svoju „najlepšiu“ zbraň, hoci tento príkaz som považoval za chybný.
V jednom momente som použil svoju najlepšiu zbraň a tá sa zlomila. Povedal som: "Daj mi moju najlepšiu zbraň," myslel som si, že to bude ďalšia najsilnejšia zbraň v mojom inventári. Namiesto toho som dostal odpoveď, že už mám zbraň vybavenú. Dokonca aj po manuálnom prepnutí na inú zbraň by žiadosť o vybavenie mojej najlepšej zbrane vyvolala päste mojej postavy, pretože moja „najlepšia zbraň“ už neexistovala.
Zaujímavé, ale obmedzené
Čo fungovalo takmer bezchybne, bola schopnosť nastaviť trasové body pomocou hlasových príkazov. Mohol by som požiadať Alexu, aby označila pracovné stoly, body rýchleho cestovania a bezpečné domy a automaticky by označila to, čo som požadoval. Keďže táto funkcia obsahuje niekoľko ponúk hlboko v skutočnej hre, vidím, ako to hráčom ušetrí veľa času. Menej príťažlivá pre mňa bola schopnosť spúšťať emócie pomocou Ovládanie hry Alexa. Spochybňujem praktickosť vykrikovania príkazov na spustenie emócií pri rozhovore s priateľmi.
Aj keď som bol väčšinou sklamaný tým, aké obmedzené hlasové ovládanie je Mŕtvy ostrov 2 Bol som šokovaný, keď som sa dozvedel, že Alexa funguje normálne, keď ju hráte. Spýtal som sa ho na čas, povedal som mu, aby nastavil pracovný časovač, a ak by som chcel, mohol som si objednať aj pizzu počas hrania. Pre hráčov, ktorí nemajú
Aj keď testovanie Alexa Game Control bolo zábavné Mŕtvy ostrov 2, prišiel som trochu ohromený jeho prvými implementáciami. Existuje niekoľko špecifických situácií, v ktorých môžu byť tieto hlasové príkazy užitočné, ale rýchlo som si všimol aj ich limity. Pravdepodobne ho zapnem pri hraní poslednej hry, ak chcem rýchlo nastaviť trasový bod, zabudnúť, či mám konkrétnu zbraň, alebo potrebujem pripomenúť čas. Nevidím však, že by to v dohľadnej dobe znamenalo revolúciu v tom, ako hráme hry.
Mŕtvy ostrov 2 vychádza pre PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One a Xbox Series X dňa 21. apríla.
Odporúčania redaktorov
- Dead Island 2 sa zameriava na kultúru Los Angeles, bohatých a influencerov
- Dead Island 2 sa vyhýba stretu Star Wars Jedi posunutím dátumu vydania
- Najnovšia kapitola VR The Walking Dead dokazuje, že by som zomrel v zombie apokalypse
- Dead Island 2 podporuje experimentálne hlasové ovládanie Amazon Alexa
- Prvý trailer Dead Island 2 ukazuje unikátne postavy