Xenoblade Chronicles 3
MSRP $60.00
"Xenoblade Chronicles 3 môže byť pre niektorých príliš frustrujúce, ale oplatí sa prebojovať sa cez únavné systémy pre hviezdne rozprávanie RPG."
Pros
- Emocionálna horská dráha
- Sympatické postavy
- Jedinečné triedy postáv
- Priateľské k experimentovaniu
- Podivný vizuál
Zápory
- Drvivý boj
- Únavné brúsenie predmetov
- Prieskum by mohol byť lepší
Predstavte si, že bojujete vo vojne so svojimi priateľmi z detstva. Ste to vy a vaši najlepší priatelia, ktorí stolujú so svojimi bývalými smrteľnými nepriateľmi na úteku pred svetom. Teraz už zostáva len žiť – ak to vôbec dokážete. To je základ pre príbehXenoblade Chronicles 3, jeden z najlepších rozprávačských zážitkov, aké som kedy v hre zažil.
Obsah
- Najlepšia rozprávka, akú som za posledné roky hral
- Ježiš sa ujal volantu
- Ahoj krutý svet
- Náš pohľad
V najnovšom RPG monolite Nintenda sa Noah a jeho kamaráti z detstva Lanz a Eunie spojili s Členovia špeciálnych operácií Agnus Mio, Sena a Taion, aby našli dôvod, prečo dostali moc Ouroboros. Svet Aionios zamestnáva vojakov, ktorí bojujú, aby poháňali „plameňové hodiny“, ktoré bežia na životnú silu padlých nepriateľov. Naši hrdinovia sa podelia o prekvapivé stretnutie, ktoré im požehnalo (alebo preklialo) schopnosťou vzoprieť sa tomuto svetovému poriadku alternatívnou formou. Úlovok? Consuls, zákulisná organizácia Big Bad, sa ich chce zbaviť. Mnoho hier používa tróp „nepriatelia sa stali priateľmi“, ale
Xenoblade Chronicles 3 je iný. Spoločná niť prežitia ho robí vierohodným. Zdá sa, že každá postava pozná dôsledky, napriek tomu, že sa rozhodla spojiť sa s rebelmi.Xenoblade Chronicles 3 má to, čo moji priatelia s láskou nazývajú „problémy Xenoblade“, ale za špičkový RPG príbeh tejto hry to stojí. Len sa pripravte na komplikovaný boj, príliš únavné hľadanie predmetov a chýbajúce skúmanie, ktoré by mohlo odradiť hráčov, ktorí ešte nie sú zaradení do série.
Najlepšia rozprávka, akú som za posledné roky hral
Xenoblade Chronicles 3 má skľučujúci priebeh a masívny príbeh, ale jeho tempo je dokonalé. Zo začiatku sa možno budete cítiť odradení kvôli všetkým tým zdĺhavým scénam, no všetky sa zdajú pre príbeh nevyhnutné a zmysluplné. Dokonca ani žartovanie medzi postavami nie je zbytočné, pretože buduje vzťahy medzi postavami. Xenoblade Chronicles 3 ide do dostatočnej hĺbky na to, aby ste pochopili motiváciu a bolesť postavy, a to dostatočne na to, aby ste mali pocit, že si každý príbeh zarobí.
Bol som známkovaný Xenoblade Chronicles 3 len na príbehu by to bolo 10 z 10.
Hra sa zaoberá témami straty, smútku a účelu. Postavy môžu byť v úplne inom svete, ale ľahko som sa vžil do ich zápasov. Všetci strácame pre nás dôležitých ľudí a cítime sa stratení, keď veci nejdú podľa plánu. Xenoblade Chronicles 3 nebojí sa riešiť, aký nezmyselný je život bez inštinktu prežitia a účelu.
Na konci každej kapitoly tiež čaká nový zvrat. Práve keď si myslím, že mám naratívny vzorec vymyslený, stane sa niečo úplne nečakané. Je to osviežujúce, najmä s tým, koľko RPG stanovuje jasný „konečný cieľ“ na začiatku hry. Xenoblade Chronicles 3 si kladiete otázku, či naozaj viete, o čom hra je.
Hra vám dáva nekonečný čas na to, aby ste sa spojili s postavami a zvýšili úroveň vašej skupiny predtým, ako sa rozhodnete pokračovať v príbehu. Kapitoly trvajú najmenej päť hodín, ale môžu trvať dlhšie vďaka ďalším úlohám hrdinov (na nábor nových členov skupiny) a pravidelným úlohám v kolóniách. Aj keď rovnako pôsobivé je, že vývojár Monolith Soft našiel pôsobivý spôsob, ako postupne predstavovať nespočetné množstvo herných systémov jeden po druhom. a priviazať ich k pozemku.
Ježiš sa ujal volantu
Spočiatku je boj neporiadok. Zvyknete si, ale chce to trpezlivosť, aby ste sa naučili viac jednotiek a malé spôsoby, ako môžete každú z nich postaviť. Začnete so šiestimi postavami a potom získate siedmy slot „Hrdina“ pre členov skupiny, ktorých naverbujete počas svojej cesty. Všetky tieto jednotky bojujú naraz akčné RPG v reálnom čase boj.
Ako si možno predstaviť, na obrazovke sa neustále rozsvecujú čísla vrátane poškodení, ktoré spôsobíte, poškodení, ktoré dostanete, a upozornení na liečenie. Nie je ľahké rozlišovať medzi tým, čo každý skutočne robí. Liečenie a kruhy sú zreteľnejšie vďaka farbám: liečenie sú zelené čísla, modré kruhy sú obrana a červené kruhy sú útočné buffy. Ale čo sa týka rozlišovania medzi tým, kto akú škodu spôsobil, bije ma to. Musíte sa prepnúť na každú postavu, aby ste videli, ako ich súprava ovplyvňuje zblízka.
Zložitosť nie je chybou, aj keď používateľské rozhranie áno.
Hráči ovládajú vždy jednu postavu a môžu medzi nimi počas boja prepínať. Môžete prepínať iba medzi šiestimi hlavnými postavami. Moja typická stratégia bola len ovládať kohokoľvek a potom prepínať vždy, keď niekto potreboval uzdravenie, aby som ho mohol zachrániť pred smrťou. Len sa modlite, aby sa AI nezabila ako prvá.
Reťazové útoky, ktoré vám umožňujú zabíjať nepriateľov útokmi vašich postáv, tiež pomáhajú zničiť šéfov, keď ich najviac potrebujete. To, plus silné formy Ouroboros, sú kľúčom k prežitiu tvrdších bossov neskôr v hre. Trvalo mi večnosť, kým som sa naučil, ako v mojich kombináciách získať vyššie hodnotenia ako „úžasné“ alebo „bravo“ a ktoré umenie je najvhodnejšie sa naučiť pre triedy postáv.
Bojové systémy sú asi tak vrstvené ako zápletka. Neodporúčal by som to ľuďom, ktorí sú v JRPG noví, len preto, že je ľahké nechať sa ohromiť rôznymi časťami. Je ľahšie stráviteľné, keď si znova prečítate návody, experimentujete s umením a prejdete niekoľkými kapitolami (ktoré sú veľmi dlhé). V tomto zmysle zložitosť nie je chybou, aj keď používateľské rozhranie áno.
Často som to prehnal cez bitku, ale hral som na obtiažnosti Normal. Netrvalo mi dlho, kým som prišiel na spôsob, ako prekonať šéfov, ktorí so mnou utierali dlážku, aj keď som potreboval trochu drieť, kým som sa vrátil. Na začiatku som bežal na autopilota, najmä preto, že niektoré súboje sa objavili bez akéhokoľvek varovania a prešiel som bez potreby resetovania.
Ak prehráte boj, máte možnosť skúsiť bitku alebo nie. Za vyslovenie „nie“ nie je žiadna penalizácia, len reštartujete v bode, v ktorom ste boli pred bitkou, a získate možnosť zvýšiť úroveň postáv a vybaviť sa lepším vybavením. Takže aj keď bojový systém nie je ľahko pochopiteľný, je dostatočne zhovievavý na to, aby ste sa naučili a skúšali znova bez nevýhod.
Ak ste Xenoblade noob, pravdepodobne budete zmätení. Dobrou správou je, že na tom nezáleží, pokiaľ pravidelne zvyšujete úroveň svojho tímu, udržiavate triedy v rovnováhe a vynakladáte minimálne úsilie na vybavenie zariadenia, ktoré znie ako užitočné.
Ahoj krutý svet
V mojom Xenoblade Chronicles 3 Náhľad, spočiatku som si nebol istý prieskumom. Po tom, čo som s tým strávil viac času, mám pocit, že by to mohlo byť lepšie, aj keď oceňujem, že to ide proti prúdu. Hra má štandardnú mapu, ktorá vám umožní pozrieť sa späť na oblasti, ktoré ste už preskúmali, a rýchlo cestovať k primeranému počtu teleportačných bodov. Táto časť je pohodlná a bezbolestná. Pestovanie materiálov a niekedy nejasné cesty, ako sa dostať do bodu A z bodu B, nie sú.
Monster dropy sú dôležité kvôli tvorbe a katalógu questov. Drahokamy, akési vybaviteľné doplnky, potrebujú špecifické materiály, aby sa dostali na úroveň. Môžete tiež dokončiť úlohy „zoznam potravín“ od členov kolónie za odmeny. Väčšina z nich zahŕňa inkasovanie kvapiek za odmenu. Nie je však ľahké zistiť, kde získať to, čo potrebujete, najmä s dlhým zoznamom mien príšer. Xenoblade Chronicles 3 mohli ťažiť z nepriateľskej encyklopédie, ako je tá vŠarlátový Nexus, ktorý vám povie, kde nájdete kvapky, ktoré ste už našli.
Príšery z ranej hry sú na rovnakej úrovni, keď cestujete späť na rovnaké miesta. Boj s týmito príšerami by mohol byť uspokojivejší, keby existovala „svetová úroveň“ ako v Genshin Impact, kde úrovne príšer zodpovedajú postavám.
Musíte byť jednoducho pripravení na akčné RPG, ktoré nie je vždy obrazom elegancie.
Na začiatku hry som mal problém s neuspokojivou výškou skoku, ale nakoniec som si na to zvykol. Xenoblade Chronicles 3 vám dáva luxus pohybu bez latky výdrže, takže mi to na mojej hodnotiacej stupnici vyrovnalo. Previnil som sa aj tým, že som len skočil z vysokej výšky, keď neviem prísť na to, ako sa dostať dole, pretože poškodenie spôsobené pádom v podstate zmizne, keď dopadnete na zem (v rozumnej miere). Hrdinovia ponúkajú mechaniku prieskumu, ako je schopnosť šplhať po vyznačených stenách a schopnosť jazdiť na drôtoch. Mal som však pocit, že boli nezmyselne späté s postavami a mohli by fungovať rovnako dobre, keby ste sa ich naučili po dosiahnutí určitých kontrolných bodov.
Náš pohľad
Keby som známkoval Xenoblade Chronicles 3 len na príbehu by to bolo 10 z 10. Ak sa emocionálne pripútate k postavám, najmä k tým vášnivým, ktoré nechcú ľuďom ublížiť a len sa snažia zo všetkých síl, potom to musíte hrať. Musíte byť jednoducho pripravení na akčné RPG, ktoré nie je vždy obrazom elegancie – a byť pripravení prežiť s týmito vtipmi dlhé, dlhé dobrodružstvo.
Existuje lepšia alternatíva?
Môžeš kúpiť Xenoblade Chronicles: Definitive Edition v predaji, ak chcete zažiť staršiu hru za lacnejšiu cenu. Pripomína mi to Príbehy povstanias fantasy prostredím a žonglovaním s postavami, ale ani to nie je úplne to isté.
Ako dlho to trvá?
Xenoblade Chronicles 3 je dlhší ako váš typický JRPG. Dokončenie príbehu môže trvať viac ako 70 hodín. Dokončenie každej kapitoly trvá približne päť hodín bez zohľadnenia vedľajších úloh. Ešte som sa nedostal ani na vrchol hory.
Mali by ste si to kúpiť?
Áno. Je to vysoko filmové, premyslene vytvorené JRPG s príbehom, ktorý ma nesklamal. Môžete stráviť hodiny len triedením rôznych tried a vybavenia.
Xenoblade Chronicles 3 bol testovaný na Nintendo Switch v handheld režime.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie RPG pre Nintendo Switch
- Najlepšie zbrane v Splatoon 3
- Xenoblade Chronicles 3 pridáva veľmi mechanického DLC hrdinu
- Xenoblade Chronicles 3: Sprievodca afinitou kolónií
- Najlepšie recepty v Xenoblade Chronicles 3