

Ak ste si niekedy postavili svoj vlastný herný počítač, viete, že hranie sa s hardvérom je polovica zábavy. Čoraz viac sa však boj o výkon a vysoké obnovovacie frekvencie odohráva na softvérovej stránke vecí.
Obsah
- Čo môžete očakávať od ReSpec
- Trochu o mne
Odporúčané videá
DLSS, RT, FSR a desiatky ďalších skratiek na vás čakajú za nevinnou ponukou nastavení vašej hry. Vrhnite sa na rastúci trend, ktorý majú radi veľmi očakávané tituly Elden Ring loď s obrovskými technickými problémami a máte v tom trochu neporiadok.
A o tom je ReSpec: Rozdelenie hier, ktoré hráte, softvéru, ktorý ich poháňa, a hardvéru, vďaka ktorému sa všetko spája, aby ste zo svojho herné PC.
Súvisiace
- Požiadal som vývojárov, aby vysvetlili, prečo PC porty v roku 2023 bežia ako smeti
- Konzoly majú stále jednu veľkú výhodu a poškodzuje PC hranie
- Ako vírusová hra s kamerou oklamala internet, aby si myslel, že ide o skutočné zábery
Čo môžete očakávať od ReSpec

ReSpec je stĺpec o počítačových hrách bez hier. Zameriava sa na hardvér a softvér, vďaka ktorým hry fungujú, ako aj na rôzne spôsoby, ako môžete zo svojho herného počítača vyťažiť maximum. Aj keď z času na čas budem hovoriť o konkrétnych hrách - napríklad keď som pridal sledovanie lúčov do Elden Ring— Nebudem sa zameriavať na hrateľnosť, mechaniku, postup ani nič podobné. Táto rubrika je o technológii pozadu hry, ktoré všetci milujeme.
Je to príležitosť ísť hlboko do počítačového hardvéru, hernej technológie a toho, ako sa prelínajú, aby vytvorili snímky, ktoré vidíte. Mojím cieľom je, aby ste to pochopili prečo sa Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) stáva zastaraným než si kúpite nový grafická karta, a ako Unreal Engine 5 je seizmický posun pre hernú grafiku pred uvedením prvej hry UE5.
Je to tiež príležitosť učiť sa. Vo svete počítačových hier je toho veľa čo vedieť, najmä vďaka jedinečným technológiám ako 3D V-Cache a Intel XeSS vynoriť sa. Som si istý, že mnohí z vás to robia, aj ja sa chcem dozvedieť viac o hrách a hardvéri, ktorý používam, takže dúfam, že sa budeme môcť učiť spolu.
Pochopenie novej technológie je skvelé, ale nechcem vytvárať niečo, čo nie je dôležité len kvôli zadávaniu stĺpcov. Okrem vysvetľovania nových technológií môžete očakávať op-edy, experimenty a rady pre herné PC.
Ak chcete sledovať naše názory na každodenné správy, môžete sledovať výpočtovú stránku Digital Trends. ReSpec je nastavený tak, aby poskytoval niektoré informácie aj mesiace po cykle správ
Trochu o mne

Som Jacob Roach a budem písať stĺpčeky primárne pre ReSpec. Asi pred 15 rokmi som si kúpil notebook Sony Vaio z Best Buy na radu predajcu (model mi z dobrého dôvodu uniká). Chcel som hrať Crysis, a nepoznala som nič lepšie. Po pokuse zakázať Aero v systéme Vista a desiatkach ďalších optimalizácií som si uvedomil, že v počítači sa nič nespustí Orange Box, nieto ešte Crysis.
Aj keď som bol pomýlený, som rád, že som bol nasmerovaný nesprávnym smerom. Krátko na to som postavil svoj prvý herný počítač. Odvtedy naháňam rámy, rozoberám hardvér a vždy sa pýtam na PC hry a ako z nich môžem vyťažiť maximum.
Stále sa pýtam a stále som zvedavý. Dúfam, že aj vy.
Tento článok je súčasťou ReSpec – priebežný dvojtýždenný stĺpec, ktorý obsahuje diskusie, rady a podrobné správy o technológiách, ktoré stoja za hraním počítačových hier.
Odporúčania redaktorov
- S exkluzívnymi PC partnerstvami prehráva každý
- Najhoršie PC porty všetkých čias – a prečo boli také zlé
- Ako generatívna AI vytvorí hry so „širšími, väčšími a hlbšími svetmi“
- Herné notebooky nám stále klamú a je to ešte komplikovanejšie
- Ako Unreal Engine 5 rieši najväčší problém počítačových hier
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.