Keď som si sadol vyskúšať demo Mageseeker: Príbeh League of Legends na PAX East ma vyhodili priamo do únikovej misie. Najprv som sa trápil s prepínaním medzi kúzlami a uhýbaním sa pred útokmi nepriateľských mágov. Ku koncu som žongloval aspoň medzi štyrmi magickými schopnosťami a rútil sa okolo, aby som prežil. Bol to hektický zážitok, ktorý však dokonale dopĺňal jeho rozprávanie.
Obsah
- Ocenená akcia
- Nie je potrebná žiadna liga
The Mageseeker: Príbeh League of Legends | Oficiálny herný trailer
V novom akčnom RPG League of Legends od vývojára Digital Sun je mágia zakázaná Demácia. Sylas, bývalý lovec mágov s vlastnými magickými schopnosťami, vypadne z väzenia a začne svoju honbu za pomstou voči tým, ktorí ho uväznili. Mageseeker skúma príbeh prostredníctvom akčného RPG, ktoré verne stavia na tradícii League of Legends.
Odporúčané videá
Digital Sun čerpal inšpiráciu z hier ako Hyper Light Drifter, krížový kód, a Hades pri jeho vytváraní, a to je veľmi zrejmé na základe rýchlej hry, ktorú som skúšal na PAX. Okrem toho však slúži ako zaujímavý doplnok do vesmíru ligy pre nováčikov aj veteránov.
Mageseeker sa formuje ako jedna z najlepších akčných hier roka – dosť na to, aby som bol v pokušení nazvať to Hades- úroveň dobrá.Ocenená akcia
MageseekerJeho korunným klenotom je komplexný bojový systém. Sylasova charakteristická schopnosť kradne sily nepriateľským mágom a môže sa znova spustiť až po krátkom vychladnutí. Tento limit núti hráčov pozorne mieriť kúzlami a spoliehať sa na iné útoky okrem mágie. Mágia spadá do jedného zo šiestich elementov s typovými výhodami a elementárnymi slabinami, ktoré sa vývojári snažili zachovať jednoducho, ako je oheň silný proti ľadu.
Útoky na blízko a úhybné manévre dopĺňajú systém. Mageseeker dostane pomlčku, ľahký útok a ťažký útok, pričom všetky majú minimálne cooldowny. Dva útoky na blízko nie sú len rovnaké zručnosti s rôznymi výstupmi poškodenia. Líšia sa rýchlosťou aj dosahom, čím pridávajú do bitiek ďalšiu vrstvu strategického chodu.
Okrem základných útokov môžu hráči vlastniť štyri schopnosti, ktoré možno voľne používať cez D-pad. Spoliehajú sa však na merač energie, ktorý sa nabíja na základe toho, ako často útočíte na nepriateľov a ciele. Opakovane som búchal Sylasovými reťazami o bránu, o ktorej rozbitie ma zajatá NPC požiadala, čo pokrylo všetky moje potreby nabíjania. Počas demo súboja s bossom som cykloval medzi zbesilým útekaním, včasnými útokmi na blízko a liečivou mágiou, kedykoľvek som mal meter.
Rozhodnutia inteligentného používateľského rozhrania zlepšujú tok boja. Každé monštrum, ktorému som čelil, malo jasnú vizuálnu stopu, ktorá ma upozornila, keď útočí, kedy sa má zotaviť a ako ich rozlíšiť na rušnej obrazovke. Niekedy som sa ocitol na obrazovke plnej nepriateľov, z ktorých všetci vrhali mágiu, zatiaľ čo šéf spúšťal vlnu za vlnou ničivých útokov naznačených červenou farbou. Keď som niečo pokazil, vždy som si bol istý, že je to moja chyba a nie produkt nejasného herného dizajnu.
Všetky tieto akcie sú citlivé bez toho, aby ste sa cítili o krok mimo, a žiadne z ovládacích prvkov sa neprekrývali natoľko, aby sa navzájom rušili. Každý manéver bol ľahko vykonateľný s rozložením tlačidiel, dosť na to, aby som bol schopný choreografovať svoj ďalší útok v každom bode boja a efektívne kombinovať nepriateľov.
Nie je potrebná žiadna liga
Akcia tu však nie je jediným zameraním. Digital Sun vedel, že chce ísť s akčným RPG namiesto a ako roguelita Moonlighter(jeho predchádzajúca hra), tentoraz, aby sa mohla sústrediť na príbeh. Zatiaľ čo Hades ponúka príklad uspokojivého príbehu s roguelitovým nastavením, vývojári si mysleli, že pre tím bude jednoduchšie posilniť príbeh priamočiarejším spôsobom. Tím mal nápad na protagonistu, ktorý by mohol kopírovať schopnosti pre ich novú hru bez toho, aby vedel, že Sylas bude hneď za rohom. Náhodou sa titulárny Mageseeker pripojil k súpiske League of Legends tesne predtým, ako tím predložil nápad Riot Forge.
Zdôraznil to Digital Sun Mageseeker mal byť pre každého, dokonca aj pre tých s obmedzenými znalosťami League of Legends. RPG sa odohráva po udalostiach v Luxusný komiks, ktorú si môže ktokoľvek prečítať online zadarmo. Na to, aby ste si vychutnali príbeh alebo hrateľnosť, však nepotrebujete kontext. V Lige som začiatočník a počas dema som nemal problém si to vyzdvihnúť. Pomáha, že úvodná cutscéna vysvetľuje Sylasove okolnosti, vrátane toho, prečo bol zamknutý v komplexe Mageseeker a jeho dôvody na hľadanie pomsty.
Vývojári z PAX pre Digital Trends povedali, že uprednostňujú zaobchádzanie s postavami, ktoré Riot vytvoril, s rešpektom, čo zahŕňalo dôkladné štúdium postáv, aby sa napísali vierohodné scenáre a dialógy. Tiež starostlivo zvážili výhody vytvárania nových postáv na doplnenie Sylasovho príbehu a pridania existujúcich postáv z univerza Ligy. Konečným cieľom bolo vytvoriť postavy, ktoré by vyzvali Sylasa a ukázali rôzne stránky jeho postavy, z ktorých niektoré som stretol v deme.
Na základe toho, čo som doteraz skúšal, Mageseeker sľubuje, že pôjde o akčné RPG, ktoré by malo osloviť hráčov z ligy aj mimo nej. Už teraz som pripravený hrať celú 12- až 15-hodinovú kampaň, keď vyjde budúci mesiac.
Mageseeker: Príbeh League of Legends vychádza 18. apríla 2023 pre Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X|S a PC cez Steam.
Odporúčania redaktorov
- Nový režim Arena League of Legends kladie dôraz na intenzívnu akciu
- Pán prsteňov: Glum je neúmyselne rozkošný
- Tri spinoffy indie hry League of Legends vyjdú v roku 2023
- Najlepšie živé servisné hry roku 2022: 10 prebiehajúcich hier, ktoré sme nemohli prestať hrať
- Vďaka možnostiam obtiažnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírna hra opäť nová
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.