The Legend of Zelda: Link’s Awakening
MSRP $59.99
"Link's Awakening je doteraz najlepšia Zelda zhora nadol."
Pros
- Nádherný umelecký štýl
- Šikovný dizajn dungeonu
- Viac zberateľských predmetov
- Početné zlepšenie kvality života
- Úžasné v handheld režime
Zápory
- Chamber Dungeons rýchlo vyschne
- Občasné poklesy snímkovej frekvencie
Neúprosne milý a neomylne šikovný, The Legend of Zelda: Link’s Awakening je ódou na starú Zeldu, vybavenú modernizáciami a jemnými, no pôsobivými vylepšeniami. Vychádzajúc zo svojho dve desaťročia trvajúceho spánku, Link’s Awakening sa opäť etabluje ako jedna z najlepších hier v sérii. Je to perfektná hra na hranie v handheld režime, ktorá predvádza duálne silné stránky hardvéru Switch.
Obsah
- Už nie sme v Hyrule
- Áno, stále šikovný
- Novinka na párty
- The Legend of Zelda Maker, prosím
- Náš Take
Áno, Link’s Awakening už prešlo päť rokov po svojom prvom spustení ako Link’s Awakening DX pre Game Boy Color v roku 1998. Ale to bol z veľkej časti len farebný náter.
Link’s Awakening pre Switch radikálne mení umelecký štýl, posúva kameru bližšie k akcii a rozhádže oveľa viac zberateľských predmetov po idylickom a tajomne bizarnom ostrove Koholint. všetko povedané, Link’s Awakening for Switch predstavuje definitívnu verziu najlepšieho handheldu v sérii.The nová estetika brilantne zachytáva srdce ostrova Koholint a prináša na povrch každú kvapku spiaceho kúzla. Bohužiaľ, nový režim Chamber Dungeons, ktorý vám umožňuje stavať a hrať dungeony pomocou miestností z existujúcich dungeonov, sa cíti dobre. Chamber Dungeons ma prinútili chcieť skutočný „The Legend of Zelda Maker“ oveľa viac.
Súvisiace
- Najlepšie nadchádzajúce hry Nintendo Switch: 2023, 2024 a ďalšie
- Kde pestovať Zonite v Zelda: Tears of the Kingdom
- Sprievodcovia, návody a často kladené otázky Zelda: Tears of the Kingdom
napriek tomu Link’s Awakening využíva už aj tak fantastický základ na vytvorenie novej iterácie, ktorá nepochybne osloví dlhoročných fanúšikov aj nováčikov.
Už nie sme v Hyrule
V súčasnosti sú fanúšikovia Zeldy viac než zvyknutí na príspevky, ktoré sa odohrávajú mimo Hyrule, ale Link’s Awakening bol prvý, kto to urobil.
Pre nezasvätených, The Legend of Zelda: Link’s Awakening sa odohráva bezprostredne po udalostiach Odkaz na minulosť. Link sa pri prechode po šírom mori dostane do búrky, ktorá mu zničí plť. Prichádza domov do postele v malom dome, hľadí na Marin a jej otca Tarina, čoskoro sa dozvie, že je na ostrove Koholint.
Link zhromaždí svoj meč a štít a potom je informovaný múdrou sovou, že musí prebudiť Veternú rybu, aby sa vrátila domov. Obmedzený vo vnútri obrovského eff na vrchole ostrova Koholint, jediný spôsob, ako ho vyburcovať z jeho Spánok je zhromaždiť osem nástrojov sirén z kobiek rozmiestnených po celom svete ostrov.
Ostrov Koholint má stále zvyčajné znaky série: centrálne mesto zvané Mabe Village, znepokojujúci les, bujná préria, močiare, púšť, cintorín, jaskyne a pokojné potoky rozdeľujúce hnedú hlinitú pevninu pokrytú jasnozelenou trávou, vysokou a blízko pokosené. Celkovo je to menší svet ako väčšina hier Zelda, ale kurióznosť funguje celkom dobre vďaka osobnosti ľudí a zvierat, ktoré ho obývajú.
s Link’s Awakening, svieži vzhľad neuveriteľne dobre ladí so svetom a jeho postavami.
Ostrov Koholint je dosť divný. Je tu Schule Donavitch, maliar aligátorov, ktorý pracuje na portréte hrocha s jednoduchým názvom Hippo. Schulein brat Sale predáva banány v plážovej chatke na Toronbo Shores. Madam MeowMeow vychováva Chain Chomps a rada hovorí Linkovi o jej vzácnom kožuchu BowWow. Šéfkuchár Bear túži po dni, keď si bude môcť otvoriť reštauráciu v Mabe Village. Táto svojrázna skupina postáv oživuje ostrov Koholint a dodáva útulnému príbehu a tajomstvu, ktoré ostrov v sebe skrýva.
Výrazne prepracovaný grafický štýl dopĺňa charakteristické črty a obyvateľov ostrova Koholint. Všetky postavy vyzerajú ako bábiky, zatiaľ čo prostredia sú mimoriadne svetlé a plné detailov ako kedykoľvek predtým. Celková estetika sa dá opísať jedným slovom: Rozkošný.
Hoci zhora nadol, ako zo starej školy a vreckových hier Zelda, perspektíva fotoaparátu je bližšie k zem, poskytuje izometrický pohľad, ktorý skutočne pomáha predviesť podrobné animácie, veľké aj malý. Je to všetko neodolateľne roztomilé, dokonca aj keď sa postavíte proti nočným morám (bossom) v každom žalári.
Regióny vo svete voľne prechádzajú jedna do druhej, už nie sú obmedzené „obrazovkami“, ktoré delili ostrov do mriežky. Dungeony sú tu výnimkou, pretože mnohé z miestností si zachovávajú rovnaké rozmery ako originál, čo je pochopiteľné. Framerate občas v Mabe Village trochu seká, čo je nenormálne pre Nintendo hry prvej strany. Nie je to však dosť časté na to, aby to prekazilo príjemnú prezentáciu.
Vždy sa mi páčilo, ako sa Nintendo so sériou Zelda pohrávalo s rôznymi umeleckými štýlmi. s Link’s Awakening, svieži vzhľad neuveriteľne dobre ladí so svetom a jeho postavami. Kúzlo ešte viac umocňujú aktualizované zvukové efekty a orchestrovaná partitúra, ktorá obsahuje niektoré z najupokojujúcejších a najchytľavejších melódií v histórii franšízy.
Áno, stále šikovný
Link’s Awakening prvýkrát vydaný v roku 1993, čím sa prakticky stal videoherným dinosaurom. Herný dizajn odvtedy pokročil, takže by nebolo prekvapujúce, keby sa dungeony cítili obmedzené alebo dokonca zastarané. V tomto prípade to tak nie je. Všetkých osem hlavných dungeonov a voliteľný Color Dungeon (po návrate z Link’s Awakening DX) sú pozoruhodné výkony v dizajne úrovní. Stále majú niektoré z najchytrejších a najpútavejších hádaniek v histórii franšízy. Ešte predtým, ako vôbec vstúpite do dungeonov, sú úlohy na zabezpečenie vstupných kľúčov samotné pútavé mini-dobrodružstvá.
Toto je klasická Zelda so zamknutými miestnosťami, truhlicami s pokladmi, ktoré sa objavujú pri porážke nepriateľov a riešení hádaniek, a samozrejme s predmetom, ktorý si môžete pridať do Linkovho inventára. Meč, štít, čižmy Pegasus, Power náramok a plutvy sú inteligentne vybavené (po odomknutí). To vám umožní mapovať dve ďalšie položky na X a Y. Nie je ani zďaleka potrebné ísť do menu a vymeniť bomby za Hook Shot alebo Roc’s Feather za bumerang. Zjednodušený systém riadenia zásob je skutočne obrovský rozdiel.
Čo naozaj milujem The Legend of Zelda: Link’s AwakeningV dungeonoch sa všetci cítia úplne inak, pokiaľ ide o rozloženie, hádanky a nepriateľov. Či už sekáte viacfarebné bloky správnym vzorom, aby sa všetky zhodovali, odrazením šachových figúrok od zeme získate ich do svojich otvorov, alebo zaplnením prázdnych dlaždíc v miestnosti plne ovládateľným pohyblivým blokom, dungeony neustále potešenie. Kompasy v žalároch teraz namiesto pípania ukazujú smerom k truhliciam s pokladmi. Je to malý doplnok, ktorý nebol skutočne potrebný, ale ani to neuškodí zážitku.
Aj keď je to ťažšie ako priemerná hra Zelda, nie je to tak Breath of the Wild ťažké.
Nie sú to len hádanky; žiaria aj nepriatelia. Od Spiked Beetles, ktoré musia byť porazené štítom predtým, ako spôsobia poškodenie Moblins a Sword Stalfos, ktorých treba odraziť pred zásahom Dodonga. Hady, ktoré potrebujú zožrať tri bomby, zloduchovia, ktorí číhajú v ôsmich kobkách, ponúkajú veľkú rozmanitosť, ktorá vás skutočne núti používať predmety, ktoré zbierate. cesta.
A áno, to sú Goombas, Piranha Plants a Cheep Cheeps v sekciách s rolovaním. Vo väčšine prípadov, keď vstúpite na schodisko do žalára, je to, akoby ste sa ocitli v inom svete. Existuje dokonca niekoľko Boos a podivná verzia Kirby. The Super mario a portréty Kirbyho pridávajú k očarujúcej zvláštnosti ostrova Koholint.
Mini-bossovia a nočné mory sú dobre navrhnuté a vo všeobecnosti ponúkajú tvrdšiu výzvu ako priemerný šéf Zeldy. Môj obľúbený miniboss je Smasher, ktorý hádže ťažkú loptu na Linka. Jediný spôsob, ako ho poškodiť, je zdvihnúť loptu sám a prelobovať ju späť na neho. Utečie, keď vyzdvihnete jeho cenný majetok, čím vznikne celkom vtipné zúčtovanie. A Nightmare Slime Eel vás núti použiť kombináciu Rocovho pierka, aby ste sa vyhli rotujúcim útokom a zároveň stiahli úhora zo steny pomocou Hook Shot. Nie je vždy hneď jasné, ako osloviť šéfa, a preto je tento „aha“ moment ešte uspokojivejší.
Aj keď je to ťažšie ako priemerná hra Zelda, nie je to tak Breath of the Wild ťažké. Ak chcete tvrdšiu výzvu, môžete od začiatku prejsť do režimu Hero, ktorý zdvojnásobí poškodenie nepriateľa a odstráni poklesy srdca. Je to namáhavý, ale obohacujúci spôsob hry.
Novinka na párty
Aj keď ide o autentický remake, Link’s Awakening for Switch pridáva množstvo skvelých nových funkcií, vďaka ktorým je cesta za vajcom Veternej ryby ešte lepšia.
Originál mal iba 12 kusov srdca, toto číslo sa v remaku vyšplhalo na 32. Tajné mušle narástli z 26 na 50 a odomykateľný senzor mušlí vás upozorní, keď ste blízko nálezu. Pribudli Fairy Bottles, čo je skvelé z herného aj zberateľského hľadiska.
Boli pridané nové zberateľské predmety Mario okrem bábiky Yoshi z hry so žeriavom v dedine Mabe. Tieto zariaďujú domy v dedine Mabe. Nie sú to doplnky, ktoré menia hru, ale stále je to viac vecí, ktoré sa dajú nájsť. A hry Zelda sa čiastočne točia okolo radosti z hľadania vecí.
Naozaj sa mi páči, že po získaní bumerangu si môžete kúpiť späť položku, za ktorú ste ju vymenili, namiesto toho, aby ste museli obchodovať tam a späť. Bolo pridaných viac miest na rýchle cestovanie, takže sa môžete deformovať po celej mape a ušetriť čas.
Pre zberateľské predmety existuje množstvo backtrackingu The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Páči sa mi, ako sa zberateľské predmety cítia mimo dosahu. Je to ako keby vám hra hovorila: „Je tu viac, než sa na prvý pohľad zdá.“ Nintendo pridalo a Breath of the Wild- systém špendlíkov, ktorý vám umožní označiť až 30 miest na mape naraz rôznymi ikonami, ako sú srdce, truhlice s pokladmi a tvary. Je to úžasný nový doplnok, ktorý zvyšuje pohodlie pri spätnom sledovaní.
The Legend of Zelda Maker, prosím
V tejto iterácii Link’s Awakening, Dampé strážca cintorína z Okarína času založil obchod, v ktorom sa nachádzal obchod s fotoaparátmi Link’s Awakening DX. Keď sú zberateľské predmety z fotoaparátu preč, Dampé má pre vás aktívnejšiu úlohu: stavať a hrať svoje vlastné kobky. Do drvivej väčšiny miestností môžete umiestniť krupobitie z hlavných dungeonov. Tieto „komorné kamene“ jednoducho spojíte dohromady a pridáte miestnosti so zamknutými dverami, truhlicami s pokladmi, schodmi a šéfmi. Môžete nájsť nové kúsky a zarobiť si ich dokončením svojich výtvorov.
Zatiaľ čo Chamber Dungeons má peknú riadenú sadu výziev, v ktorých staviate a hráte, postupne vytvárate pokročilejšie rozloženia, pomerne rýchlo to vyschne. Väčšinou som pokračoval v hraní, aby som získal zberateľské predmety, pretože v komorných kobkách môžete zarábať kúsky srdca a tajné mušle.
Problém je v tom, že nevytvárate úrovne od začiatku. Iba spájate miestnosti z dungeonov, ktoré viac než pravdepodobne nemajú rovnakú tému. Je to zvláštne, niekedy rušivé a prinútilo ma to zopakovať si hlavné dobrodružstvo, aby som sa druhýkrát dostal do skutočných dungeonov. Nakoniec môžete do miestností pridať efekty, ako napríklad bomby padajúce zo stropu, ako vylepšené verzie pôvodné izby, ale to sú drobné výkvety, ktoré len dočasne narušia rutinný pocit z komory Dungeony.
Zelda Amiibo môže ukladať dungeony a odomykať Chamber Stones. To znamená, že pravdepodobne nebudete ohromení komorným žalárom vášho kamaráta.
Chamber Dungeons nič neuberá Link’s Awakening na Switch, ale ani to veľa nepridáva. Teraz skutočný The Legend of Zelda Maker? To je niečo, čo by som mohol zaostať.
Náš Take
Legenda o zelde:Link’s Awakening pre Nintendo Switch je takmer dokonalý remake. Jeho nádherný prerobený umelecký štýl sa hodí na svojrázny ostrov Koholint. Dungeony sú také chytré, ako som si pamätal, a Nintendo pridalo množstvo ďalších zberateľských predmetov a vylepšení kvality života, aby bolo objavovanie sveta ešte zábavnejšie. Nový režim Chamber Dungeons je nevýrazný a zabudnuteľný, ale je úplne voliteľný a neodrádza od tohto veľkolepého dobrodružstva Zelda zo starej školy.
Existuje lepšia alternatíva?
Nie, Link’s Awakening je vo svojej vlastnej lige, pokiaľ ide o hry Zelda zhora nadol a dobrodružné hry vo všeobecnosti na Switch.
Ako dlho to bude trvať?
Dokončenie príbehu a nájdenie väčšiny zberateľských predmetov mi trvalo asi 30 hodín. Strávil som asi päť hodín s Chamber Dungeons.
Mali by ste si to kúpiť?
Áno, Link’s Awakening je jednou z najlepších adventúr na Switch.
Odporúčania redaktorov
- Najhoršie hry Zelda, aké boli kedy vyrobené, dostávajú duchovného nástupcu
- Ak sa vám páčila The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pozrite si týchto 5 filmov
- Nová aktualizácia Zelda: Tears of the Kingdom odstraňuje chybu duplikácie položiek
- Ako opraviť zbrane v Zelda: Tears of the Kingdom
- Kde nájsť diamanty v Zelda: Tears of the Kingdom