90 %
T
Platformy Wii, PlayStation, Super Famicom
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Štvorcový mäkký
Vydavateľ Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
Uvoľnite 2. apríla 1994
Zďaleka najlepšia hlavná hra Final Fantasy z roku 1994 Final Fantasy VI je absolútny triumf v každom zmysle. Pôvodne vydané v Severnej Amerike ako Final Fantasy III (áno, je to mätúce), Final Fantasy VI bola posledná 16-bitová hlavná položka. Predstavovalo hviezdne obsadenie viac ako tuctu postáv a ohlásilo svetový dizajn v štýle steampunk, ktorý sa koncom 90. rokov preniesol aj do hier PlayStation. Toto je miesto, kde sa vysoká fantázia stala legendou a mágiu nahradili vedecké pokroky a narastajúca technológia z druhej priemyselnej revolúcie. Perfektne tempo, Final Fantasy VI dosiahli takú vysokú úroveň naratívneho vplyvu vďaka svojmu nastaveniu. V prvej polovici sa predstaví herecké obsadenie, od podmanivej hlavnej hrdinky Terra Branford až po rebelského lovca pokladov Locka Colea – z ktorých všetci chcú zničiť Impérium. Lineárnosť prvej polovice umožňuje týmto postavám rásť, aby ste si s každou z nich vytvorili spojenie – čo je pôsobivý výkon vzhľadom na to, že na vašej strane je zhruba tucet hlavných hráčov. Zadná polovica hry však veci otvorila a umožnila vám plniť ciele a dungeony v nelineárnom poradí. Táto úroveň slobody bola v tom čase ohromujúca. Robustné funkcie prispôsobenia, vrátane jedinečných magických kúziel, upraveného systému vyvolávania a množstva zbraní, spôsobili, že sa tradičný aktívny bojový systém v čase stal neustálou radosťou. Všetko v
Final Fantasy VI, od príbehu cez bojové systémy až po svet, je stvorený pre takmer bezchybný zážitok z Final Fantasy. Toto bolo námestie v celej svojej kráse. Aj keď to môže znieť zle, Square neprekonalo Final Fantasy VI za 25 rokov od jeho spustenia je to naozaj dôkaz FFVI's ohromujúcou veľkosťou. Final Fantasy VI môže byť veľmi dobre to najlepšie ťahové RPG, aké kedy vzniklo. Teraz si ju môžete zahrať na PC, Android a iOS.90 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žáner Hranie rolí (RPG), ťahová stratégia (TBS), dobrodružstvo
Vývojár Square, Square Enix
Vydavateľ Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Uvoľnite 31. januára 1997
87 %
T
Platformy PlayStation 2
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Námestie
Vydavateľ Square, Square Electronic Arts
Uvoľnite 19. júla 2001
88 %
3/5
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Square Enix
Vydavateľ Square Enix
Uvoľnite 10. apríla 2020
75 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Silicon Studio, Guild Studio
Vydavateľ Square Enix
Uvoľnite 9. februára 2016
Final Fantasy IX cítil sa ako nezabudnuteľný zážitok napriek tomu, že bol uvedený na trh na konci životného cyklu PS1 v roku 2000. Svet Gaia upustil od sci-fi v prospech stredovekejšej atmosféry, ktorú videli v prvých záznamoch. Uskutočnil sa návrat k vysokej fantázii Final Fantasy IX v tom čase to bolo celkom nové, najmä preto, že vizuály do značnej miery prevyšovali silu 32-bitových možností PS1. V mnohých ohľadoch, Final Fantasy IX je najtradičnejšia z 3D hier Final Fantasy. Systém aktívnych časových bitiek je tu najlepší. Najviac však vyniká, pretože kombinuje fantasy preplnené stredoveké prostredie raných hier s hviezdnym písaním sci-fi vyvádzania, ktoré bude nasledovať. Postavy sú zaujímavé, svet je pútavý a hra pôsobí pozitívne retro tým najlepším spôsobom. Final Fantasy IX je dnes taká čistá a radostná ako pred takmer 20 rokmi. Buďte však varovaní: Pokiaľ ide o JRPG, je to také tradičné, ako to len môže byť. Final Fantasy IX je drsný a drvivú väčšinu času strávite bojom proti náhodným stretnutiam.
50 %
Platformy PC (Microsoft Windows)
Žáner Hranie rolí (RPG)
Vývojár Square Enix
Vydavateľ Square Enix
Uvoľnite 30. septembra 2010
Opätovná návšteva Final Fantasy XII prostredníctvom HD remasteru pre PS4, Xbox One, PC a Switch odhalili podhodnotenú pravdu o klasike PS2 z roku 2006: Je to moderné majstrovské dielo. Prvá hlavná línia, nie MMO, ktorá prepúšťa náhodné bitky v prospech bojov v reálnom čase, Final Fantasy XII rozdelil medzi fanúšikov. Keďže to hralo tak neuveriteľne inak, bolo ťažké to porovnávať Final Fantasy XII na akúkoľvek inú Konečná predstava hra. O viac ako desať rokov neskôr, Final Fantasy XII zostáva neporovnateľný, a preto je na tomto zozname tak vysoko. Nádherný svet Ivalice je plný zaujímavých postáv a bohato detailných prostredí. Súboj, formálne známy ako Active Dimension Battle systém, bol neuveriteľne hlboký vďaka gambit systému a upravenému systému Limit Break s názvom Quickenings. Licenčná rada pridala ďalšie nuansy do systému vyrovnávania, podobne ako Sphere Grid v Final Fantasy X. pravdaže, Final Fantasy XIIÚvodná hŕstka hodín nenadchne toľko ako niektoré iné špičkové hry Final Fantasy, ale akonáhle sa svet otvorí a získate Svet Ivalice, zvyknutý na radikálny bojový systém, ponúka jeden z najhlbších a najvďačnejších zážitkov z Final Fantasy okolo.
Final Fantasy XVI. na povrchu nemusí ani vyzerať ako a Konečná predstava hra. Ostatné záznamy boli predtým plne v reálnom čase, ale nikdy neboli tak akčné ako toto. S personálom pozostávajúcim z tých, ktorí predtým pracovali na akčných hrách s postavami, konkrétne Devil May Cry, Final Fantasy XVI hrá ako žiadna iná položka v sérii a je oveľa ľahšia na typickú mechaniku JRPG, ktorú by väčšina očakávala. Aj keď je to vec vkusu, príbeh je trochu zmiešaný. Má veľký potenciál a veľmi silný otvor, ale nedokáže si udržať túto úroveň kvality a intríg celé jej trvanie. Napriek tomu, ako vstupný bod do série alebo pre tých, ktorí chcú fantasy hru, ktorá je aktívnejšia ako ostatné položky, je to uspokojujúci titul, do ktorého sa pohltí.
77 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Square Enix
Vydavateľ Square Enix
Uvoľnite 29. novembra 2016
84 %
E10
Platformy PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Square, Matrix Software
Vydavateľ Námestie
Uvoľnite 20. december 2007
Prvý záznam v sérii pre Super Nintendo, Final Fantasy IV je v podstate prvý Konečná predstava na tom skutočne záležalo. Bez urážky na prvé tri zápasy v sérii, ale Final Fantasy IV zmenil franšízu na kolos. Final Fantasy IV ohlásila éru aktívnej časovej bitky, systém, ktorý pokračoval bez prerušenia až do r Final Fantasy X. Systém tried tiež dostal peknú novú vrstvu, pretože každá trieda sa cítila navrhnutá tak, aby rozprávala konkrétny aspekt príbehu. Príbeh sleduje predovšetkým Cecila, jeho lásku Rosu a jeho dlhoročného priateľa Kaina, ale veľké množstvo podporných Postavy prispievajú k šialenému príbehu, ktorý sa točí okolo Lunárcov, rasy, ktorá žije na falošnom mesiaci blízko Zeme. Zavedenie aktívneho systému časových bitiek a nové zameranie na príbehy riadené postavami Final Fantasy IV cítiť obrovský rez oproti svojim predchodcom. Final Fantasy IV je najdôležitejším záznamom v sérii a zostáva jedným z najlepších. 3D remake na DS, PC a mobile je dnes najlepší spôsob, ako si to zahrať.
69 %
T
Platformy Wii, Nintendo 3DS, Wii U, rodinný počítač
Žáner Boj, hranie rolí (RPG)
Vývojár Námestie
Vydavateľ Square, Square Enix
Uvoľnite 17. december 1988
Final Fantasy II bol spustený na Famicom takmer celých 25 rokov predtým, ako ho lokalizovali. Teraz si ho môžete zahrať na Android, iOS a nespočetných ďalších platformách. Aj keď má svoje miesto v histórii, samotná hra je väčšinou zabudnuteľná. Pridanie tradičného vyrovnávacieho systému za systém, ktorý rozvíja iba to, čo používate, Final Fantasy IIŤahové náhodné bitky sú kompetentné, ale nemajú váhu kvôli zvláštnemu systému. Nebudete príliš ohromení všeobecnou zápletkou zahŕňajúcou ríšu zla, ktorú musíte poraziť. SNES a PlayStation ponúkli oveľa viac rozmanitosti a autentickosti hrám z rovnakej éry. Nie je to strašné, ale bolo jasné, že Square nenašiel ten správny vzorec Konečná predstava zatiaľ úspech.
82 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Square Enix, Square
Vydavateľ Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Uvoľnite 11. február 1999
Final Fantasy VIII je pravdepodobne najzvláštnejším a najodvážnejším vstupom do franšízy Final Fantasy. To je veľký dôvod, prečo to milujeme. Pretože je to také zvláštne, VIII nikdy nedodržala stanovené dedičstvo VII a VI, napriek tomu, že ide o jednu z najunikátnejších hier v sérii. Čas však prináša perspektívu, a to platí pre Final Fantasy VIII. nikdy nezabudneme Final Fantasy VIII, ktorá znovu objavila aktívne bojové koleso bez toho, aby úplne opustila korene série. Nový spojovací systém nahradil brnenie a ďalšie doplnky na prispôsobenie a každá hlavná postava mala nastavenú zbraň, ktorá drasticky ovplyvnila ich bojový štýl. Najväčšou zmenou však bol zvýšený dôraz na privolávanie. Vhoďte doňho úhľadnú zberateľskú kartovú hru a radikálne odlišný škálovaný systém levelovania a Final Fantasy VIII cítil ako prvý skutočne odvážny krok novým smerom. Všetky tieto herné zmeny fungovali neuveriteľne zaujímavým spôsobom a umožňovali hráčom vybrať si, ako chcú k zážitku pristupovať. Planéta – futuristický súbor piatich pevnín založených na Európe – mala úroveň detailov, akú sme doteraz v titule Final Fantasy nevideli. Zatiaľ čo Final Fantasy VII predstavil 3D modely, Final Fantasy VIII výrazne vylepšil jeho dizajn, aby sme mohli vidieť Squalla (jedného z najlepších hlavných protagonistov) a priateľov v lepších detailoch. Neodporúčali by sme to však hrať ako svoju prvú hru. Final Fantasy VIII je zastaraný, dokonca aj so svojím novým novým remasterom. Je to mimoriadne zložitá hra a ak nie ste pripravení zvládnuť jej zvláštnosti, môže vás to odradiť od celej franšízy. Naše výbery priamo nad a pod sú oveľa lepšími východiskovými bodmi.
77 %
Platformy Wii, PlayStation, Super Famicom
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Námestie
Vydavateľ Námestie
Uvoľnite 6. decembra 1992
z hľadiska hrateľnosti, Final Fantasy V je vynikajúci. Posledná z prísnej stredovekej tematiky Konečná predstava hry, táto klasika SNES sa dnes dá hrať rovnako ako v roku 1992. Job systém dostal ohromujúcu revíziu, ktorá fanúšikom poskytla nekonečné možnosti prístupu k aktívnym časovým súbojom. Final Fantasy V by bol pravdepodobne oveľa vyššie na tomto zozname, keby nebolo príbehu a postáv. Square očividne strávilo veľa času vytváraním vzrušujúceho herného zážitku a ukázalo sa to. Ale pri písaní tohto záznamu sme si úprimne nepamätali meno jednej postavy ani nič zo zápletky. Po prečítaní súhrnu sme si spomenuli, prečo sme na to všetko zabudli. A určite si zahráme Final Fantasy V znova, len aby som znova zabudol na celý príbeh. Nezaujímavý a nezabudnuteľný príbeh podkopáva niektoré z najlepších hier, aké kedy séria videla.
52 %
Platformy Wii, Nintendo 3DS, Wii U, rodinný počítač
Žáner Hranie rolí (RPG)
Vývojár Square Enix
Vydavateľ Square Enix
Uvoľnite 27. apríla 1990
Final Fantasy III, reálne Final Fantasy III, sa do Severnej Ameriky nedostalo až do remaku Nintendo DS v roku 2006. Hra Famicom z roku 1990 bola vlastne prvou zo série, ktorá sa skutočne začala opierať o niektoré z najznámejších systémov Final Fantasy. Konkrétne systémy Jobs a vyvolávanie. Remake DS je zaujímavé preskúmať, pretože je vykreslený v plnom 3D, ale do značnej miery sa hrá ako záznamy NES. Príbeh sa odohráva podobne ako v prvej hre zo série. celkovo Final Fantasy III je to najlepšie z hier z éry NES, pretože ukazuje franšízu uprostred vítaných zmien.
Zatiaľ čo niektoré ikonické franšízy produkujú nezabudnuteľné klasiky – Mario, Zelda, Mega Man, atď. — iní, ako Konečná predstava, urobte niekoľko záznamov, aby ste dosiahli svoj krok. Zatiaľ čo Konečná predstava bola v tom čase v roku 1987 trochu revolučná, predstavovala relatívne veľký svetový, strategický ťahové boje a epický príbeh o štyroch Light Warrioroch, ktoré uviazli v relatívnej nejasnosti. od vtedy. Je to veľké RPG podľa štandardov NES, ale nebolo dostatok prispôsobenia alebo rozmanitosti, aby sa občas nezvrhlo do nudy. Ak ste to nikdy predtým nehrali, možno by ste si to chceli pozrieť, aby ste zistili, kde sa táto franšíza začala, ale nedrží sa príliš dobre a v 90. rokoch rýchlo zažiarila.
73 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Square Enix
Vydavateľ Square Enix
Uvoľnite 17. december 2009
Final Fantasy XIII určite vyzerala časť, keď bola uvedená na trh na PS3 a Xbox 360 v roku 2009. Animácie boli nádherné, modely postáv realistické a detaily prostredia boli doladené. Final Fantasy XIII tiež priniesol späť systém aktívnych časových bojov, ale zdalo sa mi to oveľa jednoduchšie ako predtým. Výsledkom bola séria náhodných bitiek, ktoré bolo možné takmer doslova dokončiť opakovaným stláčaním toho istého tlačidla. Dalo by sa to dokonca nastaviť na automatickú bitku, čo úprimne odrážalo bezduchosť toho, čo ste väčšinu času robili. Hlavný problém s XIII v porovnaní s predchádzajúcimi hrami to bolo lineárne. To, pridané k sci-fi príbehu, vytvorilo akýsi žánrový zážitok z Final Fantasy. Bolo pekné vrátiť sa k japonským koreňom Final Fantasy, ale bolo to ako najbezpečnejšia hra Final Fantasy, akú Square Enix kedy vytvoril. Je to stále zábavná hra a jej zásluhou sa príbeh zlepší, ak prejdete ďalej Final Fantasy XIII-2 a Lightning Returns: Final Fantasy XIII keď to skončí. Predsa Final Fantasy XIII nebola prenesená na konzoly súčasnej generácie, môžete ju hrať na Xbox One prostredníctvom spätnej kompatibility alebo na PC.
80 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Square, Square Enix
Vydavateľ Spoločnosť Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Uvoľnite 16. mája 2002
Páči sa mi to Final Fantasy XIV, ťažko porovnávať Final Fantasy XI na ostatné číslované hry v sérii. Prvá z dvoch Final Fantasy MMO, Final Fantasy XI začalo ako priemerný MMO zážitok. Hoci to nie je príliš prekvapujúce, nikto nemohol očakávať, čo sa stane v priebehu nasledujúceho desaťročia a neskôr. Prvýkrát vydaný na PS2 a PC, nakoniec sa dostal na Xbox 360 ako prvá MMO na konzole Microsoftu. Odohráva sa v rozľahlom svete Vana’diel, Final Fantasy XI kládol dôraz na hranie s priateľmi, aby ste dokončili náročné dungeony a získali stále lepšiu a lepšiu korisť. Nasledovalo päť rozšírení, početné doplnky a sezónne udalosti, pričom posledná časť obsahu dorazí v roku 2015. Konzolové servery boli vypnuté v roku 2016, ale na PC môžete hrať aj dnes. Final Fantasy XI sa časom stala skvelou, aj keď pomerne tradičnou MMO, ktorá bohato odmeňuje tých, ktorí s ňou vydržali roky.