Prečo musí byť Metroid ďalším úspešným filmom Nintenda, ako je The Super Mario Bros. Film

Vo filme a televízii, adaptácie videohier sú čoraz výraznejšiea komerčný úspech Super Mario Bros. Film by mala pripraviť cestu Metroidčas na slnku. Predsa Super Mario Bros. Film je trochu povrchné dobrodružstvo, farebné vizuály filmu a pripomínajúca zábava so zdrojovým materiálom sú viac než dostatočné na to, aby prilákali obrovské davy.

Obsah

  • Dostať nohu značky Nintendo do dverí
  • „Alien-lite“ zážitok
  • Experimentovanie s televíznym formátom
  • Otvárame dvere pre ambicióznejšie úpravy Nintenda

Tento kasový úspech by mal byť tiež dôkazom životaschopnosti herných adaptácií vo všeobecnosti a nedávneho oživenia Metroid by mal jazdiť na zadnom vetre. Posledné nedávne kritické a komerčné uznanie od Hrôza Prime Remastered pretože Switch v kombinácii s rozprávačským potenciálom televízneho média by mohli značku Nintendo posunúť odvážnymi novými smermi.

Odporúčané videá

Dostať nohu značky Nintendo do dverí

Rozdelený obrázok kľúčového umenia Metroid Dread a loga Nintendo Pictures.

Nintendo je nepochybne jedným z najväčších mien, ktoré sú synonymom pre videohry, no adaptácie na veľké a malé obrazovky sú relatívne neprebádané územia. Zatiaľ čo niektorí sa snažia zabudnúť

90. roky Super Mario Bros. film ak tak ešte neurobili, tento obrovský trhák možno považovať za prvý skutočný pokus Nintenda o rozšírenie značky mimo hrania.

Mario je jednoducho jedným z najväčších sťažených titulov a franšízových maskotov pre vydavateľov videohier a výrobcov konzol, ale Metroid mohli nepriamo vidieť nový život pod značkou Nintendo Pictures. Vzhľadom na to, že značka má svoju nohu vo dverách v televíznych a filmových priestoroch, stálo by za to vyskúšať si, ako vyzerá kontext hier Metroid Prime alebo Hrôzamohol by pôsobiť filmovejšie.

Je pravda, že najvýznamnejšie éry sci-fi série pred poslednými dvoma vydaniami boli 90. a 20. roky. Ale s Metroid Prime 4stále na obzore, animovaná televízna relácia by mohla byť vynikajúcim spôsobom, ako spestriť novopokrstené produkčné štúdio Nintendo Pictures hneď na začiatku.

„Alien-lite“ zážitok

Rozdelený obraz Ripleyovej, ktorá sa pripravuje na Xenomorpha a Samusa proti Artarii.

Pri hraní ktorejkoľvek z hier zo série je ľahké vidieť, že ide o hlavnú inšpiráciu pre Metroid hry je prelomový sci-fi horor Ridleyho Scotta Votrelec. Od dávnych klasík ako Super Metroid na SNES ďalej tieto tituly brilantne zachytili zlovestnú klaustrofóbiu uviaznutia na mimozemskom území – doslova aj obrazne.

Samozrejme, nikto by nemal očakávať priam hororový film tejto série. Predovšetkým animácia a umelecký štýl 3D hier sú solídne plány, ako by mohol televízny seriál vyzerať a pôsobiť. Má všetky potrebné ingrediencie pre „ľahkú“ variáciu toho, čo vyrobil Scott’s Votrelec a Jamesa Camerona Mimozemšťania funguje tak dobre, pokiaľ ide o atmosféru.

Medzi titulárnymi parazitmi, rôznymi inými mimozemskými druhmi a rôznymi sci-fi prostrediami, a Metroid show má dostatok priestoru na použitie týchto klasických vplyvov a zároveň zostane verný tomu, čo robí videohry výnimočnými.

Experimentovanie s televíznym formátom

Samus sa pozerá na hrozivú Meta Ridleyovú v Metroid Prime Remastered.

Okrem toho, že Metroid je oveľa špecializovanejšia vlastnosť, ktorá by v médiu pravdepodobne predstavovala menšie riziko, televízny formát sa tiež kreatívnejšie hodí k jeho epizodickému príbehu.

Hlavná hrdinka Samus Aran je intergalaktický lovec odmien, ktorý plní rôzne misie z Galaktickej federácie a zároveň loví vesmírnych pirátov, ktorí zabili jej rodičov. Na tomto základe by bola televízia fantastickým spôsobom, ako si osvojiť podobnú štruktúru epizodického/antologického rozprávania Mandalorian.

Prepletanie jednorazových vesmírnych príbehov medzi základný dej, ktorý rieši Samusov konflikt s ikonickým zloduchom Ridleym, je niečo, čomu by prospel serializovaný formát. Najmä odvtedy Metroid príbehy majú tendenciu byť minimalistickejšie, než by ich hollywoodsky trhák diskutabilne zvládol.

Práve tam by mohli byť animované relácie animátora Genndyho Tartatovského ďalším referenčným bodom, a to pre jeho prácu na kultovej klasike. Samuraj Jack. Séria bola vizuálne pozoruhodná, naratívne jedinečná a bola známa svojimi nekonvenčnými metódami rozprávania, keďže epizódy mohli bežať v predĺžených sekvenciách s minimálnymi až žiadnymi dialógmi.

Ridley by mohol byť dokonca použitý ako antagonistická sila Samuraj Jack's Aku, pričom drakonický mimozemšťan nie je práve mimo Samusovho dosahu, kedykoľvek sa epizódy posunú od jednorazových odmien a vrátia sa späť k zastrešujúcemu príbehu.

Esteticky by sa Tartatovského štýl animácie určite mohol prispôsobiť Metroidvzhľadom na drsnejší pocit Samuraj Jack, Star Wars: Klonové vojny, a Primal. Metroid sa však neobmedzuje len na toto, ako sa páči súčasným animovaným úspechom Netflix Castlevaniamohol rovnako dobre zapadnúť do série Nintendo.

Animácia aj televízia sú mimoriadne všestranné, pravdepodobne viac, ako by mohla poskytnúť adaptácia na živo, čo znamená, že existuje niekoľko spôsobov Metroid animácia by mohla trvať.

Otvárame dvere pre ambicióznejšie úpravy Nintenda

Rozdeliť obrázok Linka a Samusa v kľúčovom umení pre Tears of the Kingdom a Dread.

Rovnako vzrušujúce, ako je predstava príbehovo nekonvenčného a strašidelne atmosférického seriálu Metroid skok do TV by bol pre dlhoročných fanúšikov, pravdepodobne to nebude ďalšia IP, na ktorú Nintendo Pictures skočí. Ale bez ohľadu na to, kedy by mohla prísť adaptácia, mohla by pripraviť cestu pre odvážnejšie série Nintendo, ktoré sa dostanú do filmov a televízie.

Super Mario Bros. Film nepochybne udrelo na tú správnu strunu pre väčšinu divákov tým, že nepredstieralo, že je niečo viac, než to, čo je. To je v poriadku a dokonca aj obdivuhodné samo osebe, pretože filmy môžu tiež upadnúť do pasce, keď sa vezmú príliš vážne, ale nie je to ani zďaleka ambiciózny film.

Metroid bol by to zaujímavý spôsob, ako sa zbaviť niektorých všeobecných hollywoodskych trendov a dať dôvod pre ďalšie ikony Nintenda, ako napr. Legenda o zelde, mať šancu adaptovať sa inde. Argumentovať by sa dalo aj takto Zelda je s najväčšou pravdepodobnosťou ďalší a je ťažké si predstaviť, že by fanúšikovia veteránov neboli nadšení z a Štúdio Ghibli- ako produkcia anime.

Vždy tu bude miesto pre svieže rodinné herné adaptácie, ako napr Mário Sonic. Ale vzhľadom na všetko od týchto maskotových komédií až po pochmúrne postapokalyptické drámy ako revolucionár HBO Posledný z nászískava chválu z rôznych dôvodov, nie je dôvod, prečo niečo také Metroid nemôže nájsť nové publikum, s ktorým by rezonovalo.

Nintendo, Illumination a Universal Studios Super Mario Bros. Film teraz hrá v kinách.

Odporúčania redaktorov

  • Miloval som The Super Mario Bros. Film. Tu je 5 ďalších filmov, ktoré by ste si mali pozrieť
  • 7 najsilnejších postáv v The Super Mario Bros. Film, zaradený
  • Je hraná hra Super Mario Bros z roku 1993. film je naozaj taký zlý?
  • Má The Super Mario Bros. Má film záverečnú scénu s titulkami?
  • Finále Super Mario Bros. Trailer k filmu jazdí po Rainbow Road

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.