Pokiaľ ide o hry s tvrdou taktikou, nie je to oveľa lepšie ako XCOM. Klasická PC franšíza je stále v plnej sile vďaka firme Firaxis XCOM 2 a vynikajúce Vojna vyvolených rozšírenie, ako aj nedávne XCOM: Chimera Squad. náš XCOM 2 Príručka pre začiatočníkov vám pomôže začať správnou nohou, podrobne popisuje triedy vojakov, miestnosti Avenger a všeobecné tipy na hranie.
Obsah
- Všeobecná taktika XCOM 2
- Zostaňte štýloví — Postavy a postavy
- Domov je tam, kde je vaše lietadlo – budova základne
- Tipy Vojna vyvolených
- Triedy frakcie odporu
- Nové zariadenia vo Vojne vyvolených
Ďalšie čítanie
- XCOM 2 preskúmanie
- Najlepšie PC hry všetkých čias
- Najlepšie bezplatné strategické hry pre PC
Všeobecná taktika XCOM 2
Naplánujte si svoje zákruty vopred
![XCOM 2](/f/074976191001b53ec3aece8a4eed926d.jpg)
XCOM 2 je ťahová hra, takže na plánovanie ťahov si môžete vziať toľko času, koľko chcete. To zahŕňa výmenu za iných členov vášho tímu za taktickú výhodu. Predtým, ako urobíte kroky, budete chcieť urobiť inventúru svojho tímu a toho, čoho je schopný. Aj keď je lákavé okamžite sa ponoriť a začať strieľať na terče, je lepšie naplánovať si, čo budete robiť so všetkými členmi svojho tímu, skôr ako potvrdíte jednu akciu.
Odporúčané videá
Vojna vyvolených pridaná funkcia spojky, ktorú si už mnohí hráči upravili, a to je možnosť zobraziť ukážku dostupných cieľov pri rozhodovaní o tom, kam presunúť svoje jednotky. Holding Ľavý Alt zobrazí všetky ciele, ktoré bude môcť váš vojak strieľať z dlaždice, ktorú zvýrazňujete, zbaví vás všetkých dohadov a uľahčí vám presné plánovanie ťahov.
Concealment a Overwatch tvoria smrtiacu kombináciu
![](/f/7af524298ec009850d628afe4b57bda4.jpg)
Nový pre XCOM 2, mnohé misie začnete „skryte“. Kým ste ukrytí, nepriatelia si nebudú vedomí vašej prítomnosti a budú mať oveľa obmedzenejší dosah. To vám dáva príležitosť umiestniť svoje jednotky pred začiatkom boja, alebo ak máte vo svojom tíme tajného vojaka, priplížte sa a zlikvidujte nepriateľov nezistených.
Kým ste ukrytí, umiestnite svojich vojakov na vyvýšené miesta a okolo bokov, ak je to možné. Potom nechajte všetkých členov vášho tímu okrem jedného aktivovať Overwatch a pokúsiť sa zacieliť na čo najväčšiu časť nepriateľského poľa. S vaším posledným vojakom vystreľte na jedného z mimozemšťanov a nechajte ohňostroj začať. Nepriatelia sa začnú hrnúť na bojisko, spustia Overwatch a dajú vám bezplatný útok. Len sa uistite, že umiestnite svoj Overwatch tak, aby ste odstránili čo najviac cieľov. Je lepšie čeliť trom nepriateľom pri plnom zdraví ako piatim nepriateľom s 25 % zdravím.
Uistite sa, že vytiahnete svojich vojakov
![XCOM 2](/f/3051aa43a9ec107b263140458fee33d2.jpg)
Permadeath je stále prítomný v XCOM 2, takže ak stratíte vojaka na bojisku, stratíte ho navždy. Ich telá však zostávajú na bojisku spolu so všetkým vybavením, ktoré majú vo výbave. Kedykoľvek zomrie vojak, uistite sa, že jeho telo dostanete späť do Avengera. Ak tak urobíte, umožní vám to znova vybaviť akékoľvek vybavenie, ktoré majú, a zachrániť ich telo pred znesvätením mimozemšťanmi.
Olovo s výbušninami
![XCOM 2](/f/62e81c58522f9406dc5ac0b285affdec.jpg)
Brnenie funguje trochu inak XCOM 2 než jeho predchodca. Žltá pastilka na konci ukazovateľa zdravia postavy pôsobí ako neustále znižovanie všetkých utrpených zranení. Avšak brnenie môže byť roztrhané výbušninami (alebo normálnymi granátovými útokmi s určitými vylepšeniami), ktoré ho natrvalo odstránia pre všetky nasledujúce útoky. Okrem toho, mnohé z environmentálnych prvkov poskytujúcich kryt môžu byť zničené granátmi.
Preto je často najlepšie viesť sériu útokov výbušninami, ktoré roztrhajú pancier, zničia kryt a vo všeobecnosti urobte nepriateľov zraniteľnejšími voči útokom zo zvyšku vášho tímu, čo vám zabezpečí najväčšiu hodnotu akcie. To je obzvlášť dôležité pri prepadoch pred ukrytím, keď sú nevedomí nepriatelia zhlukovaní tesnejšie, ako budú raz zasiahnutí.
Pestujte odpor skoro a často
![XCOM 2](/f/086b31dbeb971b2547301cf42f41c9b6.jpg)
Zatiaľ čo strategická metahra geoscape je určite oveľa zaujímavejšia XCOM 2 než budovanie satelitov v Neznámy nepriateľ, existujú určité podobnosti s tým, ako by ste k tomu mali pristupovať. Hra vám ponúkne množstvo lákavých možností, ako tráviť čas v Avengeri, získavaním cenných surovín alebo regrútov. Zamerajte sa na rozširovanie odporu na začiatku hry, kontaktovanie nových regiónov a budovanie rádiových veží v regiónoch, ktoré vlastníte, keď ich preskúmate. To všetko zvýši váš mesačný príjem zo zásobovania, čo je rozhodujúce pre váš dlhodobý úspech.
Rádiové veže majú tiež ďalší bonus v podobe zníženia nákladov na informácie o kontaktovaní nových regiónov, ktoré sú založené na vzdialenosti k najbližšej veži. Globálny prístup sa stáva čoraz dôležitejším, ako hra pokračuje a budete vyzvaní, aby ste preskúmali mimozemské zariadenia po celom svete. Ak budete musieť stráviť týždne kontaktovaním viacerých nových regiónov, aby ste získali prístup k kritickej príbehovej misii alebo k zariadeniu Avatar Project na druhej strane sveta, môže to úplne zabiť vašu dynamiku.
Zostaňte štýloví — Postavy a postavy
Granátnik
![XCOM 2](/f/f75be378cc993cb2da5d7e7ea1740db0.jpg)
Zatiaľ čo všetci vaši vojaci môžu nosiť granáty do boja, granátnici sa špecializujú na pršanie výbušnej deštrukcie na bojisko, a preto môžu so sebou nosiť viac ako ktokoľvek iný. Ich granáty, poháňané špecializovaným odpaľovacím zariadením, lietajú ďalej a zasahujú pre väčšie poškodenie na širšom okruhu. Pretože toľko environmentálnych prvkov poskytujúcich kryt v XCOM 2 sú zničiteľné a brnenie je možné rozdrviť výbušninami, granátnici slúžia predovšetkým ako trieda ovládania, ktorá pretvára bojisko vo váš prospech.
- The Expert na demolácie skill tree má schopnosti ako Heavy Ordinance, Volatile Mix a Salvo, čo umožňuje, aby bol granátový oheň častejší a efektívnejší.
- Ťažký strelec, naopak, priamou paľbou zdôrazňuje delo a trhacie brnenie.
- Platia všetky bonusy súvisiace s granátom všetky granáty, ako je obranný dymový granát alebo rôzne experimentálne granáty zo skúšobní. Kyselinové granáty roztápajúce pancier sú obzvlášť synergické s tým, o čo sa už granátnici pokúšajú.
Ranger
![XCOM 2](/f/4badc8c6d5a3d5fe5e1c9c18272b8d83.jpg)
Páči sa mi to Neznámy nepriateľÚtočná trieda, rangeri sú predajcovia ťažkého poškodenia zblízka a osobne. Ich najväčšou zmenou je tentokrát vylepšená synergia s novou mechanikou ukrývania. Sú schopné rozdať obrovské poškodenie jediným výstrelom a sú ideálne na dokončenie tých najhrozivejších nepriateľov na ihrisku.
- The Skaut strom sa zameriava na stealth, čo umožňuje vašim rangerom rozšíriť a zneužiť taktickú výhodu poskytnutú ukrývaním.
- Útok namiesto toho zdôrazňuje nový meč Strážcu pre útoky zblízka.
- Obe zostavy sú výrazne podporované oblekmi Spider/Wraith zo skúšobnej pôdy a vylepšenou mobilitou, ktorú poskytujú.
Ostrostrelec
![XCOM 2](/f/9df49eaa1f18c25e9021a62e7259f5ff.jpg)
Prerobené z Neznámy nepriateľv triede ostreľovačov, zmena názvu ostrostrelcov odráža robustnejšiu podporu ich sekundárnej zbrane, pištole. Ostrostrelci sa zameriavajú na poškodenie z diaľky, buď sústredené do silných, jednotlivých útokov ostreľovačkou, alebo sa rozprestierajú prostredníctvom série rýchlych výstrelov z pištole.
- The Sniper strom podporuje tradičnú úlohu obchodníka s vysokým poškodením, ktorý poskytuje krytie zvyšku tímu na diaľku.
- Pištoľníci, na druhej strane, sú oveľa lepšie pri udržiavaní tlaku pri pobyte v pohybe, pričom si vyhradzujú výstrely z pušky pre špecializovanejšie situácie.
- Majte na pamäti, že vylepšenia zbraní sa týkajú iba ostreľovacej pušky a nemožno ich použiť pre pištoľ.
Špecialista
![XCOM_2_E3_Screenshot_Specialist_bmp_jpgcopy](/f/e6eb7925b0b2a24a5f87e7000ace2ee1.jpg)
Špecialisti, flexibilná trieda podpory, konajú predovšetkým prostredníctvom svojich lietajúcich gremlinských dronov, ktoré liečia a chránia ich spoluhráčov alebo obťažujú a deaktivujú robotických nepriateľov. Špecializujú sa aj na ďalší z XCOM 2nová mechanika, hackovanie. Mať pri sebe aspoň jedného špecialistu zameraného na liečenie je prakticky požiadavka na udržanie vášho tímu nažive počas hry. Pretože dva stromy schopností plnia také odlišné úlohy, zdvojnásobenie počtu špecialistov môže byť jedným z najlepších spôsobov, ako zarobiť na zvýšenej veľkosti tímu bonusov zo školy partizánskej taktiky.
- Bojový medik schopnosti robia presne to, čo by ste očakávali, čo umožňuje špecialistom udržiavať svojich členov v jednotke čerstvých pomocou lekárskych a obnovovacích protokolov.
- Boj proti hackerom sa stávajú dôležitejšími, keď hra pokračuje a stretnete sa s niektorými z jej odpornejších robotov, ako sú pokročilí MEC a obrovské sektonožce.
- Všimnite si, že všetky protokolové schopnosti gremlina vyžadujú jedinú akciu a nekončia kolo, čo umožňuje obrovskú flexibilitu v tom, ako špecialisti vedú svoje ťahy.
- Keďže špecialisti majú najväčší úžitok z medkitov alebo lebiek napomáhajúcich hackingu, obzvlášť im dobre poslúži prídavný slot na úžitkové predmety v základnej zbroji Predator a Warden Armors.
Psi Operatívny
![XCOM2_Preview_PsiOp_2](/f/2a28dfe8f92f76d35a7ccdfa8d994931.jpg)
Piata trieda vojakov zavedená v r XCOM 2, psi operatér pracuje inak ako ostatní. Namiesto získavania povýšení prostredníctvom skúseností v teréne sa operatívci Psi o úroveň vyššie prostredníctvom školenia v špecializovanom zariadení na Avenger. Okrem toho, namiesto lineárneho postupu cez postupnosť volieb pre nové schopnosti, psi operatívci vyberajú každú nasledujúcu schopnosť trénovať z náhodného výberu, čo znamená, že môžu získať prístup k svojim najsilnejším schopnostiam od začiatku, alebo sa obe schopnosti naučiť od toho istého stupeň. Tieto schopnosti môžu byť mimoriadne účinné v teréne, takže sa patrí, aby ste začali trénovať svojich psi agentov čo najskôr, čo je pri cielenom výskume jednoduché.
Aby ste sa dostali k psi agentom, najprv zabite Sectoida v poli. Inštrukcie Dr. Tygana, aby dokončil Sectoid Autopsy, odomkne výskumný projekt Psionics, ktorý vám zase umožní vybudovať Psi Lab. Nastrčte tam čerstvého rekruta a začnite s ním trénovať a za chvíľu sa z vás stanú mimozemšťania ovládajúci myseľ. Obsadenie laboratória inžinierom alebo gremlinom podstatne urýchľuje tréningový proces.
SPARK
![](/f/8b0ab5461413c67f8cc92670bf141ffb.jpg)
Vojaci SPARK sú robotické jednotky podobné MEC v XCOM: Enemy Within. SPARKs sú veľmi silní vojaci s vysokou obranou a útokom. Vďaka tomu sú na bojovom poli zničujúce, čo vám umožňuje umiestniť vojaka SPARK ako silného obchodníka s poškodením alebo ako podpornú jednotku vysokej obrany.
Jednotky SPARK majú kľúčovú schopnosť Overdrive, ktorá im umožňuje vykonať až tri akcie v jednom kole bez akcií, ktoré by končili kolo. Toto je prvá zručnosť v strome SPARK. Po odomknutí niekoľkých ďalších budete mať na výber dva stromy tried:
- The Vojnový stroj strom schopností sa zameriava na surovú silu, čo vám umožňuje preraziť steny a kryť sa, vyhnúť sa penalizácii spätného rázu v Overdrive a ponáhľať sa vpred, aby ste zaútočili na každého nepriateľa na blízko.
- The Budúci boj je všeobecný strom schopností, ktorý vyvažuje útok a obranu, ponúka vylepšenia ťažkých zbraní a extra body brnenia.
Domov je tam, kde je vaše lietadlo – budova základne
![XCOM-2-Avenger](/f/525136db6f30d96b8b74b9a53a35e742.jpg)
Na prvý pohľad vyzerá vaša základňa vo vnútri mobilného Avengera podobne ako bočný pohľad na vaše podzemné zariadenie Neznámy nepriateľ - rozpolená mriežka naukladaných miestností pripomínajúca o Fallout Shelter alebo The Life Aquatic. Tentoraz sa hodí k menšiemu a šrotovejšiemu rozsahu vašej prevádzky, ale mriežka má polovičnú veľkosť v miestnostiach tri krát štyri. Omnoho menej rozhodnutí robí každé z nich dôležitejším, preto tu je niekoľko tipov, ako zo svojej základne vyťažiť maximum:
- Uistite sa, že všetci vaši inžinieri sú vždy zaneprázdnení. Shen vám pripomenie, keď sú úplne nečinní, ale pamätajte na tých, ktorí môžu byť obsadení neaktívne miestnosti, ako skúšobná plocha bez projektu alebo pokročilé bojové centrum bez zranení vojakov.
- Odkryté napájacie cievky sú náhodne rozmiestnené po dvoch (ako sme videli) v spodnej polovici mriežky. Tie buď znižujú náklady na energiu miestností na nich postavených, alebo zvyšujú výkon výkonových relé. Posledné menované je ideálne na to, aby ste ich čo najlepšie využili. Podobne ako Steam Vents in Neznámy nepriateľ, naplánujte si podľa toho základňu.
- Na rozdiel od in Neznámy nepriateľ, susediace miestnosti rovnakého typu už neprinášajú žiadny bonus k efektívnosti, a preto by nemali byť zohľadnené pri vašich rozhodnutiach o usporiadaní. Vo všeobecnosti budete len zriedka chcieť postaviť viac ako jedno z akéhokoľvek daného zariadenia a vylepšiť tie, ktoré máte, namiesto nadbytočného rozšírenia.
- Vypratávanie miestností prichádza tentoraz s ďalším bonusom, ktorý vám poskytne cenné zásoby a cudzie zdroje na vaše problémy. Okrem čohokoľvek konkrétneho, čo od nich potrebujete, je to najlepšia predvolená úloha pre vašich inžinierov.
Postavte školu partizánskej taktiky a začnite trénovať vojakov
Zďaleka najdôležitejšou miestnosťou je Škola taktiky partizána. Po prvé, umožňuje vám investovať do bojovej taktiky, novej funkcie XCOM 2 ktorý ponúka bonusy, ako sú extra skúsenosti zo zabití pre váš tím a zväčšená veľkosť tímu pre misie. Najmä tá posledná značne uľahčuje niektoré neskoršie misie.
Guerrilla Tactics School vám navyše umožňuje trénovať nováčikov, aby nastúpili na akúkoľvek hodinu, ktorú chcete. Pri nábore nových nováčikov sa uistite, že vždy jeden z nich trénuje v škole Guerilla Tactics School. To vám umožní investovať do zručností, čím sa skráti priepasť medzi nováčikom a vašimi kľúčovými vojakmi.
Zostavte veľa výkonových relé
Každá izba v Avenger má cenu energie a na začiatku XCOM 2, budete mať dostatok energie na dodávku elektriny do niekoľkých miestností. Mechanika je teda celkom jednoduchá: Zostavte si výkonové relé, ako potrebujete, a budete v poriadku. Teoreticky to funguje, ale realita je taká, že vo všeobecnosti nebudete mať dostatok času ani zdrojov na zostavenie Power Relay tak, ako ich potrebujete.
Z tohto dôvodu zvážte vytvorenie ďalšieho alebo dvoch výkonových relé hneď od začiatku. Ak tak urobíte, získate dostatok šťavy na napájanie ostatných miestností bez obáv z vyčerpania, najmä keď začnete stavať Avengera.
Dávajte pozor na susedstvo
Hoci umiestnenie nie je vždy dôležité, existuje niekoľko kľúčových miestností, ktorým záleží na miestnostiach okolo nich. Najdôležitejšia je dielňa, ktorá vám poskytne ďalšie dva inžinierske drony na obsluhu iných miestností. Háčik: Drony inžinierov z dielne môžete posielať len do miestností bezprostredne nad, pod alebo na stranu dielne.
Na výstavbu nových miestností máte len určitý priestor, takže pri stavbe nezabudnite na podmienky susedstva. Ak opäť použijete dielňu ako príklad, mali by ste sa uistiť, že necháte priestor okolo miestnosti alebo vytvoríte dielňu okolo miestností, ktoré chcete obsadiť.
Tipy Vojna vyvolených
Dajte sa na lov
![](/f/28781955f65f6b362c7e3e1c1d1369ab.jpg)
Vybraté rovnomenné sú hlavnou črtou novej expanzie, a preto budete chcieť, aby ste s nimi zaobchádzali veľmi vysoko. Začnú sa objavovať počas náhodných misií na začiatku hry, aby sa s vami pohádali, ale ich obťažovanie sa rýchlo rozšíri do strategickej vrstvy, kde zasiahnu regióny, ktoré ovládate, okradnú vás a nakoniec vás budú prenasledovať dole. Čím dlhšie budú neadresované, tým budú výkonnejšie, takže je vo vašom najlepšom záujme, aby ste ich zvládli čo najskôr.
Proaktívne sa postavíte proti vyvoleným sériou troch skrytých akcií s každou z ich súperiacich frakcií odporu (ktoré sú náhodne priradené každá hra), kde dokončenie poslednej akcie odomkne konvenčnú misiu na prepadnutie ich pevnosti a zničenie regeneračného zariadenia, ktoré im bráni prísť. späť. Okrem odmeny, že vás už nebude obťažovať taký silný nepriateľ, tiež každý Vyvolený pri porážke odmeňuje jedinečné a silné zbrane, ktoré vám poskytnú veľkú podporu pre zvyšok hry hra.
Stratený a navždy preč
![](/f/5e6dc72d704fa66c02906ae42550a8d3.jpg)
Zombie pod akýmkoľvek iným menom by páchla hnilobne. The Lost sú ďalšou novou a zaujímavou hrozbou, ktorá môže vážne zmeniť váš prístup k misiám. Ukazujú sa vo veľkých skupinách, ktoré sa v niektorých misiách budú jednoducho rodiť donekonečna, až kým neodídete, takže z posledných stávok je zbytočný a strácajúci sa návrh.
Našťastie, aby ste sa s nimi vysporiadali, získate pridaný bonus v podobe akéhokoľvek konvenčného zabíjacieho výstrelu na diaľku, ktorý vám poskytne bezplatnú akciu, ktorá vám umožní reťaziť stratené zabitia tak dlho, ako dlho máte ciele a/alebo muníciu. Aj keď je to vo všeobecnosti dôležité v každej misii, v stratených misiách, kde je možné, že vás zaplavia nečakané struky, je dôležité udržať vašu formáciu pevne a nepredlžovať sa.
Boj na blízko funguje v núdzi, ale uvedomte si, že nespustí akciu bez zásahu do hlavy, takže si to ponechajte na prípad, keď vášmu rangerovi dôjde munícia/akcie a nezostane príliš odhalený. Výbušniny môžu byť užitočné pri riešení veľkých davov, ale majte na pamäti, že podobne nespúšťajú voľnú akciu a že zvuk bude kresliť viac Lost. Použite ich len ako poslednú možnosť, ak ste už blízko k svojmu cieľu, alebo ak sú tu aj adventné jednotky, ktoré nasávajú ich pozornosť.
Pri reťazení Lost headshotov si určite všimnite ich zásoby zdravia: Regular Lost majú 2-4 zdravie, a preto ich väčšina vašich jednotiek môže bez väčších problémov vystreliť na jeden úder. ale Brutes majú väčšiu zásobu zdravia, ktorá často zaberie dva výstrely, takže neskončite svoj ťah predčasne tým, že prácu nedokončíte, ak nemáte spojenca, ktorý by vám pomohol s čistením. hore. Akonáhle je vaša jednotka bezpečne v evakuačnej zóne, môžete v rozumných medziach vydržať ďalšie kolo alebo dve, aby ste vyčistili XP z nekonečných stratených vĺn, ale nebuďte namyslení.
Zvládnite únavu
![](/f/252664e0c1380ac41b1672eb24f02af3.jpg)
Okrem toho, že sa musíte starať o fyzické zdravie svojich vojakov a zabezpečiť, aby ste mali vždy dostatok aktívnej rotácie, Vojna vyvolených teraz k vašim obavám pridáva ich duševné zdravie. Vojaci môžu byť po misiách „unavení“, aj keď neboli fyzicky zranení. Pokiaľ sú inak v dobrom zdravotnom stave, vždy si môžete vziať so sebou unavených vojakov na misie, ale dá to majú oveľa väčšiu šancu na rozvoj negatívnych osobnostných vrtochov, ktoré sa vám môžu stať skutočnou bolesťou hlavy cesta. Patria sem fóbie z určitých mimozemšťanov, ktoré ich niekedy spôsobujú paniku pri pohľade napríklad na sektoidov alebo mutónov, alebo nutkanie, ktoré ich môže spôsobiť. konať mimo poradia, ako je obsedantno-kompulzívna potreba udržiavať zásobu munície alebo paranoja, ktorá ich vedie k tomu, že sa niekedy pri druhej akcii schovávajú.
To môže byť úplne zničujúce v neskorších herných misiách, kde sa počíta každá akcia. Môžete to zmierniť tým, že ak môžete, nebudete nosiť so sebou unavené jednotky. Niekedy však na dôležitú misiu musíte vziať ospalého vojaka a dokonca aj úplne odpočinuté jednotky môžu mať neurózy. Keď sa to stane, stojí za to ich na pár dní zavrieť na ošetrovňu, Darkest Dungeon -štýl, na očistenie negatívnej vlastnosti.
Verte v silu priateľstva
![](/f/1405409524f93793ae21a9c298c399fa.jpg)
Vaši vojaci si teraz môžu vytvárať vzťahy zo vzájomného boja, nazývané Bonds. Každý člen vášho tímu má hodnotenie kompatibility so všetkými ostatnými. Ich spoločné vysielanie na misie spôsobí, že sa ich merač súdržnosti naplní, pričom rýchlosť závisí od toho, ako sú vojaci kompatibilní.
Okrem toho, že spolu chodia len na misie, vojaci sa zbližujú tým, že robia veci, ako je vzájomné oživovanie z oslabujúcich duševných stavov alebo prežívanie, keď je zvyšok tímu zničený. Bonds im umožňuje robiť veci ako požičiavať si svoje akcie jeden alebo dvakrát za misiu, skrátiť čas strávený spoločnými tajnými akciami alebo prípadne vykonať simultánne útočné akcie. Väzby úrovne jedna možno vytvoriť okamžite, akonáhle sú kohézne metre oboch vojakov plné, ale posunúť väzbu na úroveň dva a tri vyžaduje, aby obaja vojaci strávili niekoľko dní vo výcvikovom stredisku, takže to budete chcieť mať pripravené uprostred hry.
Všimnite si, že väzby sú monogamné a „kým nás smrť nerozdelí“, takže nezamykajte tieto väzby prvej úrovne, ak dúfate, že ich spárujete inak.
Maximalizujte svoje AP
![](/f/73f1d44ab4df44c43015ec469f6705b2.jpg)
Namiesto odomykania nových schopností raz za úroveň ich teraz vaši vojaci nakupujú pomocou systému získaných bodov schopností. V praxi to funguje rovnako v tom, že si stále vyberiete jednu z niekoľkých potenciálnych zručností na každej novej úrovni, ale teraz môžete tiež sa vráťte a míňajte body za schopnosti z predchádzajúcich úrovní, čím sa zásadne mení potreba špecializovať sa vojakov. Okrem toho, kde budovanie pokročilého bojového centra v základnej hre vám dávalo šancu, aby si každá jednotka vybrala jedného náhodného schopnosti mimo triedy, teraz máte k dispozícii výber na náhodných úrovniach na nákup za body, čím sa otvára ešte viac prispôsobení možnosti.
Každý vojak má individuálny počet AP získaných prostredníctvom skúseností, ktorý sa mení na novú štatistiku s názvom „Combat Intelligence“, ale teraz existuje aj zdieľaný fond XCOM, ktorý možno minúť na čokoľvek charakter. Tieto zdieľané body sa získavajú prostredníctvom niekoľkých akcií počas misie. Vaši vojaci strieľajúci z vyvýšeného miesta, z vedľajšej pozície alebo z úkrytu majú všetci a šanca udeliť jeden bod do zdieľaného fondu, čo sa zvyšuje s vyššou mierou boja inteligenciu.
Vybratie vybraných počas misie vám tiež prinesie päť bodov pre organizáciu. Odporúčame vám ich chvíľu držať, kým nebudete mať vynikajúci tím, do ktorého ste pripravení začať investovať.
Priest, Purifier a Spectre vojdú do baru
![](/f/73fa28a6d6ef213e860d8bedff6e6ebf.jpg)
Okrem vyvolených, Advent tiež predstavil niekoľko nových typov prisluhovačov, ktorí skomplikujú vaše misie. Kňaz je predovšetkým podporná trieda, podobná sektoidom v tom, že radi visia späť a manipulujte bitku s psychickými silami, ako je ovládanie mysle, zmrazenie vašich jednotiek a leštenie ich spojencov. Uprednostňujte včasné vyraďovanie kňazov, aby ste si uľahčili zlikvidovanie ich spojencov – nie sú príliš tvrdí, takže by to nemalo byť ťažké, ak sa na nich dostanete.
Čističi používajú plameňomety, aby odpálili oblúky plameňa, ktoré sa zdajú byť obzvlášť vhodné na boj s hordami Lost. Najdôležitejšia vec, ktorú si treba všimnúť, je, že vybuchnú po smrti, takže ich nedokončujte útokmi na blízko, pokiaľ vaši strážcovia nie sú postrádateľní.
Spectre sú vysoko pohyblivá bolesť v zadku, ktorá vyzerá ako mrštný humanoid, ale v skutočnosti je to amorfný oblak nanobotov. Ich najnepríjemnejšia schopnosť sa nazýva Shadowbound, ktorá okamžite vyradí jedného z vašich vojakov na dosah zblízka a potom z nich vytvorí tieňový klon, s ktorým budete bojovať. Oživiť ich môžete buď zabitím klonu alebo samotného Spectre, ktorý so sebou zloží aj klon. Môžete ich tiež priviesť späť, kým sú Spectre aj klon stále hore, ak máte špecialistu, ktorý dokáže oživiť.
Triedy frakcie odporu
Proti novým hrozbám Vyvolených sú vaši traja noví spojenci frakcie odporu: Reaperi, Skirmisheri a Templári. Všetci traja sú mimoriadne silní, takže sa budete chcieť uistiť, že budú všetci naverbovaní čo najskôr.
Počas prvého hrania rozšírenia s jeho výpravnými misiami, ktoré predstavujú nový obsah, získate Spojili sa s Reapermi hneď na začiatku, museli zachrániť Skirmisher Mox a potom nájsť Templárov, aby mohli naverbovať ich. Počas nasledujúcich hier môžete začať s ktorýmkoľvek vojakom špeciálnej frakcie vo svojich radoch. Skryté akcie v prstenci odporu vám umožnia kontaktovať ďalšie dve frakcie, čím získate jedného z ich mocných vojakov.
Aj keď je možné neskôr v hre naverbovať ďalších vojakov frakcie prostredníctvom skrytých akcií, sú však zriedkavé a vyžadujú si veľmi vysoký vplyv na príslušnú frakciu. Preto budete chcieť s týmito vojakmi zaobchádzať ako so vzácnymi zdrojmi a rozbiť ich, aby ste naklonili misku váh na kľúčové misie, najmä keď je pravdepodobné, že sa do toho zapletie ich rival Vyvolený, ale nehádžte ich okolo seba ako každého bežného rekruta, pretože sú veľmi užitoční a ťažko nahradiť.
Reaper
![](/f/a721883fe3fa35549f3fb2e093424ff0.jpg)
Ustúpte, rangeri, pretože reaper je najlepšia stealth jednotka v hre. Okrem toho, že je rýchlejší a dokážete sa dostať podstatne bližšie k nevedomým nepriateľom, podniká kroky, ktoré by teraz za normálnych okolností prelomili stealth len vyprovokujte príležitosť, aby ste to urobili, čo umožní vašim koscom hľadať a vyhýbať sa tieňom počas celej misie, ak ich postavíte na to.
Spárovanie tejto agresívnej mobility s ostreľovacou puškou z nich robí skvelý protipól k ostrostrelcom, ktorí majú tendenciu visieť v úzadí z tímu, čo poskytuje veľké pokrytie, ak používate oboje. Aj keď ich poškodenie nie je nikdy také vysoké ako u porovnateľne vyrovnaných rangerov alebo ostrostrelcov, všestrannosť ich tajnosti a ich schopnosť strieľať ostreľovačom pri druhej akcii viac než vynahradiť to.
- Stealth zručnosti robia to, čo by ste očakávali, čím zlepšujú schopnosť kosca udržať sa a vrátiť sa späť do utajenia, pričom sú tým agresívnejšie, čím viac investujete.
- sabotér Zručnosti zlepšujú ničivú schopnosť kosača ako nenápadného granátnika, brúsi ich hlinenú mínu a umožňuje im nosiť niečo navyše.
- Strelec zlepšuje ostreľovacie schopnosti kosačky a podstatne zvyšuje množstvo škôd, ktoré môžu spôsobiť.
- Nechajte koscov viesť útok a pátrať vpred, kedykoľvek sú na misii, pretože je najmenej pravdepodobné, že spôsobia problémy z neočakávaného adventného modulu. V rozumnej miere by ste mali agresívne umiestňovať svoju kosačku, aby ste získali maximum informácií a poskytli vedľajšie krytie, ktoré iné triedy nemohli.
Skirmisher
![](/f/1e8f81ef336a53b01a56cc0d43a23e00.jpg)
Kedysi geneticky upravené bábky adventu, Skirmishers zhodili svoje okovy, a preto majú veľa hnevu, aby sa s adventom vyrovnali. Jednotky skirmisher, ktoré sú vysoko mobilné a dokážu urobiť toľko záberov, koľko majú akcií, vynikajú v obchádzaní a prispôsobovaní sa neočakávaným situáciám. Ich drapák im umožňuje prechádzať po úrovni, najmä na vyvýšenom mieste, bez použitia akcie, vďaka čomu sú ideálne na to, aby sa dostali za nepríjemným nepriateľom a rýchlo ho rozžuli.
- Husár zručnosti sú jadrom toho, prečo môžu skirmisheri urobiť tak veľa na jednom otočení. Akcie navyše môžu byť za správnych okolností mimoriadne silné, takže reflexná aj bojová prítomnosť sú schopnosti spojky.
- sudca primárne vylepšuje vaše útoky Ripjack na blízko.
- Taktik ponúka množstvo zručností, ktoré dopĺňajú reaktívne zostavy aj zostavy zamerané na poškodenie.
- Pretože streľbou z pušky s bullpup sa ich kolo nekončí, skirmisheri sú obzvlášť dobrí vo využívaní ďalších výhod. akcie, ktoré môžu pochádzať z ich vlastných schopností (napríklad Reflex) alebo od iných vojakov, prostredníctvom bojovej prítomnosti, väzieb vojaka, atď.
Templar
![](/f/7c083fcf43d948ea636b84899a58459c.jpg)
Ak ste vždy chceli modifikovať Protoss Zelóti z Starcraftdo XCOM, templári sú pre vás. Ovládajú dve čepele psionickej energie namontované na zápästí a zblízka spôsobujú zmätok. Templár môže byť najjemnejší z troch nových tried, ktoré možno použiť, a to vďaka ich jedinečnému mechanizmu Focus. Zabitím nepriateľov ich primárnym útokom Rend získajú jeden bod zaostrenia, maximálne dva (alebo tri, ak si vyberiete schopnosť Deep Focus pri dosiahnutí hodnosti kapitána).
Focus celkovo zvyšuje vaše štatistiky, ale tiež vám umožňuje používať určité špeciálne schopnosti. Ghost napríklad stojí dva Focusy a umožňuje vám vytvoriť duplikát templára z tela padlého človeka.
- Psiblade schopnosti rozširujú výkonné schopnosti templárov na boj na blízko a ak vezmete tieto zručnosti priamo nadol, je to solídna a priamočiara zostava.
- The Dynamostrom robí templára najbližšie, aký má XCOM k priamemu čaru, dáva mu podporné schopnosti, ktoré vám umožnia sústrediť sa na manipuláciu s bojiskom.
- Šalvia je ďalší strom schopností podpory a zaostrenia, ktorý vám umožňuje omráčiť a označiť nepriateľov, ako aj získať zameranie z rôznych iných akcií.
- Templári sú skvelí v mnohých situáciách, ale nie sú obzvlášť vhodní na riešenie Stratené, pretože ich primárny útok Rend nespustí výhodu akcie bez headshotu, akú má väčšina jednotiek dostať.
Nové zariadenia vo Vojne vyvolených
![](/f/52ddce081ae9ed629df1e09d6dd77303.jpg)
Odporový prsteň
Najdôležitejšie nové zariadenie, ktoré budete chcieť postaviť čo najskôr, vám umožní koordinovať tajné akcie s tromi frakciami odporu. Pošlite svojich vojakov na niekoľko dní preč výmenou za celý rad odmien, ako je vybavenie, informácie a regrútov (v konečnom dôsledku vrátane špeciálnych vojakov triedy odporu), okrem skúseností pre vojakov zapojené. Najdôležitejšie je, že takto vystopujete Vyvolených v sérii troch misií s každou z nich frakciu, aby vystopovala brloh ich príslušného rivala a odomkla misiu, aby ste ich raz a navždy zabili všetky. To tiež umožňuje ovplyvňovať frakciu a odomykať vám nové objednávky odporu a sloty v nasledujúcich mesiacoch.
Ošetrovňa
To predpokladá polovicu funkčnosti pokročilého bojového centra, pretože jeho obsadenie inžinierom zvyšuje rýchlosť liečenia vašich zranených bojovníkov. Môžete sem umiestniť aj svojich vojakov na niekoľko dní, aby ste odstránili akékoľvek nepriaznivé vlastnosti, ktoré získali, podobne ako sanatórium v Darkest Dungeon. Pridanie Hypervital Modulu vám umožní vrátiť zranených vojakov späť do úplného zdravia iba pre individuálnu misiu, pričom sa okamžite vráti do pôvodného stavu. Môžete to však urobiť len raz za hru, na bojovníka. Toto je stredná priorita, ktorú treba rozvíjať, ale v režime Ironman sa stáva kritickejším, alebo ak sa sústreďujete skôr na vytváranie skromnejšej elitnej jednotky než na širokú rotujúcu zostavu postáv.
Tréningové centrum
Tréningové centrum rozvíja schopnosť pokročilého bojového centra poskytnúť vašim bojovníkom prémiové talenty z iných tried. Vojna vyvolenýchNová metóda osobných a zdieľaných bodov zručností na nákup vylepšení z akejkoľvek úrovne v kurze, vrátane náhodného sortimentu schopností mimo triedy.
Môžete tiež odstrániť bojovníkov z ich povinnosti na niekoľko dní, aby ste si preškolili svoje zručnosti, namiesto toho, aby ste získali nové, čo vráti ich osobné AP (ale nie akékoľvek XCOM AP), ktoré ste na nich použili. Toto je tiež miesto, kde pripravujete vojakov, aby zvýšili svoje väzby nad primárnu úroveň, pretože chvíľu trvá, kým sa vaši bojovníci presunú na väzby druhej úrovne. A nemusí si nevyhnutne zaslúžiť investovanie množstva bodov do extra schopností, kým nebudete mať prepracovanejšiu posádku, ktorá má nižšiu prioritu. Napriek tomu vieme, že to budete chcieť, keď sa dostanete do polovice hry.
Odporúčania redaktorov
- Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
- Úvodná zostava PlayStation VR2 obsahuje viac než len Horizon Call of the Mountain
- Sprievodca nastavením počítača Warzone 2: najlepšia grafika, zvuk a nastavenia rozhrania
- Sprievodca zmluvami pre Warzone 2.0 a DMZ: každá zmluva a odmena sú vysvetlené
- Tipy a triky Evil West: Príručka pre začiatočníkov k boju medzi kovbojmi a upírom