Resident Evil Village sa dnes spúšťa v obchode Mac App Store a cesta sem bola dlhá.
Obsah
- Výkon
- MetalFX upscaling
- HDR svieti na MacBook Pro
- Viac hier prosím
Od spustenia M1 Pro a M1 Max v MacBooku Pro minulý rok sme všetci premýšľali, či sa hranie na Macu skutočne vráti. HDR obrazovky, 120Hz obrazovky, skvelý výkon GPU a dokonca aj vlastná technológia Apple MetalFX upscaling? Sú to všetky ingrediencie, ktoré potrebujete na solídny herný zážitok. Jediné, čo chýbalo, boli hry a s Resident Evil Village, konečne som okúsil budúcnosť hrania na Macu.
Výkon
Otestoval som sa Resident Evil Village na 16-palcovom MacBooku Pro s M1 Pro a 32 GB RAM. Pre tieto špecifikácie mi spoločnosť Apple odporučila, aby som hral v rozlíšení 1080p s predvoľbou „Balanced“ – tak som začal tam. Samozrejme, Apple povedal svetu, že hranie Resident Evil Village na a Macbook air bolo to tiež možné, ale vrátim sa k tomu neskôr.
Odporúčané videá
Zatiaľ som hral cez úvodné scény hry a videl som, ako hardvér zvládne grafiku. M1 Pro to zvládol podobne ako herný notebook základnej úrovne. Pri vyváženom rozlíšení 1080p mal môj MacBook v priemere okolo 60 snímok za sekundu počas veľkej časti hry.
Resident Evil Village nie je príliš náročná hra, aj keď odporúčaný GPU je GTX 1070. Samozrejme, snímková frekvencia sa bude líšiť od scény k scéne a boli časy, keď snímková frekvencia klesla pod 60 snímok za sekundu. Ale hej, je to celkom blízko k typu RTX 3050 Ti herný notebook. To samo o sebe je dosť pôsobivé ako porovnanie.Skutočným zázrakom je spôsob, akým MacBook Pro zvláda teplo. Po celý čas zostal MacBook Pro takmer úplne tichý a jeho ventilátory sa takmer netočili. Šasi sa samozrejme zahrialo, ale klávesnica a opierky zápästia zostali pohodlné. Je to v inej lige v porovnaní s niečím podobným Razer Blade 15. To je štandard pre MacBook Pro, ale je neuveriteľné, že na ňom beží hra AAA.
Samozrejme, s MacBookom Pro je priestor pre viac. Koniec koncov, má obnovovaciu frekvenciu 120 Hz a obrazovku s vysokým rozlíšením. A tu prichádza na scénu technológia Apple MetalFX upscaling – aspoň teoreticky.
MetalFX upscaling
V súčasnosti je technológia upscalingu, ktorú používajú Nvidia, AMD a dokonca aj Intel, rovnako dôležitá ako hrubý výkon samotných GPU. To platí ešte viac pre prenosné počítače alebo počítače nižšej kategórie, z ktorých sa snažíte získať každý ďalší možný rámec. Tieto funkcie upscalingu umožňujú, aby sa MetalFX upscaling stal samozrejme vlastnou verziou Apple a toto je náš prvý pohľad na to, čo dokáže. Toto nastavenie nájdete hneď vedľa nastavení grafiky v ponuke a máte tri možnosti: Vypnuté, Kvalita a Výkon.
To je podobné tomu, čo získate v iných upscalingových funkciách, ako napr AMD FSR a Nvidia DLSS.
Pri MetalFX však nastavenie výkonu vedie k vážnemu poklesu kvality. Zdá sa, že je to ešte výraznejšie v nižších rozlíšeniach, čo je poľutovaniahodné. Ty určite môcť hrajte takto, najmä ak používate, povedzme, MacBook Air. V takom prípade to môže byť potrebné. Ale v prípade hrania na niečom ako M1 Pro, kompromis výkonu 10-15 fps nestojí za to. Textúry a okraje sa zdajú byť príliš ostré. Naozaj to kazí celú atmosféru hry, ktorá sa tak silne spolieha na atmosféru, aby vytvorila napätie a strach.
Na fotografii nižšie uvidíte zvláštne textúry na streche zasneženej budovy spolu s niekoľkými veľmi chaotickými vetvami stromov priamo nad ňou. nie je to dobrý vzhľad.
Režim kvality je však iný príbeh. Ponúka vyváženejší prístup k zlepšeniu snímkovej frekvencie bez prílišného poklesu kvality. Opäť pridáva ďalších 10 až 15 snímok za sekundu, pričom často zvyšuje frekvenciu snímok výrazne nad 60 snímok za sekundu pre oveľa plynulejšiu hru, ktorá využíva vyššiu obnovovaciu frekvenciu.
budem úprimný. Pokiaľ ide o zážitok zo samotnej hry s M1 Pro, zistil som, že uprednostňujem režim „Prioritizovať výkon“ pred použitím MetalFX. Objekty v diaľke majú tendenciu vyzerať trochu rozmazané alebo rozmazané, nie na rozdiel od skorých verzií FSR alebo DLSS. Nie je to zlé miesto na začatie, ale nie je to úplne v súlade s novšími verziami niektorej z týchto upscalovacích platforiem.
HDR svieti na MacBook Pro
Najúžasnejšia vec na hraní Resident Evil Village na MacBook Pro nebol v skutočnosti výkon. Bolo to HDR. MacBook Pro (16-palcový) má jeden z displejov Apple „XDR“, mini-LED panel, ktorý je lepší ako ktorýkoľvek iný displej herného notebooku. Je to preto, že mini-LED, ktoré dokážu dosiahnuť tento jas, sú vo svete herných notebookov stále pomerne neobvyklé. A v mnohých ohľadoch neexistuje lepšia hra na hranie v HDR ako Resident Evil Village.
Zapnutie HDR a vypnutie drasticky zmení vzhľad hry. V rohoch miestnosti rastú tiene, svetlo sa rozptyľuje iným spôsobom a to všetko dodáva celej hre ešte strašidelnejší pocit hrôzy. Ale s tisíckami nitov špičkového jasu, ktorý má táto hra k dispozícii, scény skutočne ožijú. Je to ťažké opísať len slovami aký veľký rozdiel robí skutočné HDR, a kvôli nedostatku dostupných (a cenovo dostupných) HDR PC monitorov, príliš málo počítačových hráčov to skutočne takto zažilo.
Ale jasne, Resident Evil Village v HDR je ideálny spôsob, ako hrať hru, a napodiv, MacBook Pro môže byť tým najlepším prenosným počítačom, aký s ním môžete získať.
Viac hier prosím
Resident Evil Village je skvelým začiatkom tejto novej éry hrania na Macu. Je to fantastická ukážka výkonu a zobrazenia MacBooku Pro. MetalFX Upscaling má slušný začiatok, aj keď to ešte nie je skvelé. Jedinečná brilantnosť hardvéru MacBook Pro (14- alebo 16-palcový) je to, čo to všetko umožňuje. Od tichého a chladného šasi pri hraní až po reproduktory je to herný zážitok, ktorý sa nedá napodobniť ani na vyhradenom hernom notebooku. Aj keď to znie čudne, je to pravda.
Samozrejme, toto je len začiatok a len čas ukáže, ako vážne to Apple s premenou Macu na AAA hernú platformu naozaj myslí. Práve teraz je knižnica dostupných titulov bolestne malá.
napriek tomu Resident Evil Village vzrušuje ma vyhliadka na viac – a to nie je niečo, čo by som mohol povedať o hraní na Macu už mnoho rokov.
Odporúčania redaktorov
- Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
- Resident Evil 4 ukazuje, že remake nemusí byť úplne verný
- Nezačínajte remake Resident Evil 4 pred hraním týchto 5 hier
- Úvodná zostava PlayStation VR2 obsahuje viac než len Horizon Call of the Mountain
- Prečo je MacBook Pro pre mňa dokonalým herným notebookom