liga legiendRežim 5v5 MOBA je jedným z najznámejších multiplayerových nastavení v hrách. Každý deň priťahuje milióny hráčov a na základe tohto vzorca sa míňajú milióny dolárov na hádzanie a rozdávanie odmien za turnaje. Preto je vzrušujúce, keď Riot Games príležitostne experimentuje s novými režimami, ktoré menia základný koncept hry liga legiend jedinečnými spôsobmi. Najnovším režimom, ktorý to umožňuje, je 2v2v2v2 Arena, ktorá prichádza do hry v rámci tohto letného podujatia Soul Fighter.
Obsah
- Ako funguje Arena
- Navrhovanie arény
Channeling energie režimov ako Call of Duty: Modern WarfareGunfight (môj osobný favorit), Arena je režim, ktorý destiluje formulu klasiky do rýchlejších a intenzívnejších zápasov v menších arénach. Ako niekto, kto má rád svet a tradície liga legiend ale váha, či vloží hodiny potrebné na učenie sa a zvládnutie súťažnej časti esportu 5v5 liga legiend, obzvlášť ma zaujalo, keď som sa mohol pozrieť, čo má Riot Games pripravené s režimom Arena pred jeho vydaním.
Odporúčané videá
Ako funguje Arena
Arénové zápasy pozostávajú zo štyroch tímov po dvoch hráčoch. Tieto tímy budú môcť naslepo zakázať určitých šampiónov všetkým hráčom v ich zápase, ale hráči v dvoch rôznych tímoch si stále môžu vybrať toho istého šampióna. Predtým, ako budú bojovať, je tu fáza obchodu, ktorá pripomína hry ako Taktika tímového boja alebo Valorant. Počas 45 sekúnd budú mať hráči čas na zakúpenie rozšírení, ktoré môžu vylepšiť ich šampióna, a šťavy, ktoré poskytujú vylepšenia špecifické pre dané kolo. Potom, čo si každý hráč kúpil, čo chce (alebo vyprší tento časovač), začína bojová fáza.

Dva tímy sú prepravené do náhodne vybranej arény a potom medzi sebou bojujú o šampiónov, kým jeden tím nevyhrá. Počas zápasu môžu hráči tiež zaútočiť na „Power Flowers“, aby získali veci ako zdravie, štíty atď čas vychladnutia a budú musieť počítať s pomaly sa uzatvárajúcim ohnivým kruhom okolo okrajov mapy. Každý zo štyroch tímov začína v Aréne s 20 zdravím a zakaždým, keď prehrá bojovú fázu, stratí dva až osem bodov. Aréna sa hrá vo formáte round-robin, takže tímy budú naďalej striedať súperov, nakupovať veci počas nákupnej fázy a potom sa stretnú v bojovej fáze, kým nezostane iba jeden tím.
Zápasy sú postupom času intenzívnejšie vďaka vylepšeniam a džúsom, ktoré si hráči kupujú, ako aj a Systém Cameo, ktorý neskôr pridá do arény šampiónov ako Evelynn a Naafiri ako nebezpečenstvá na bojisku kolách. To všetko sa bude odohrávať len v rozmedzí 10 až 15 minút, takže hranie zápasu v aréne vám zaberie oveľa menej času ako stráviť takmer hodinu na tradičnom liga legiend zápas.
Vo svojom jadre vyzerá Arena tak, že sa nebude príliš vzďaľovať od základného vzorca zápasov 5v5 liga legiend je známy (hoci neexistujú žiadne runy). Napriek tomu majú tieto nové prvky arény prinútiť hráčov premýšľať inak o svojom umiestnení a o tom, ako sa vysporiadať so schopnosťami ostatných nepriateľov v každom zápase. To je pre Riot Games šikovný spôsob, ako vytvoriť niečo, čo pôsobí sviežo, ale zostáva väčšinou v rámci mechaník, ktoré už v hre existujú.
Navrhovanie arény
Vytvorenie nového režimu pre populárnu hru ako liga legiend núti svojich vývojárov prehodnotiť niektorých šampiónov, ktorí neboli navrhnutí s ohľadom na režim 2v2. Vedúci dizajnu Daniel Emmons v skupinových otázkach a odpovediach pred odhalením Arena diskutoval o tom, že poskytnúť arénam dostatočný priestor, aby postavy na diaľku boli stále životaschopné, bola veľká výzva.
„Veľa mechanikov má za cieľ pomôcť šampiónovi na diaľku. Summoner’s Flee je sila, ktorú môžete použiť na útek, čo tradične nie je niečo, čo by sme v League radi podporovali,“ hovorí Emmons. „Veľa návrhov arén sa podieľalo aj na zabezpečení toho, aby tam neboli žiadne vrecká na videnie, a tak sme prišli s vecami, ako je mechanika Deep Water, ktorá vytvára priestor, cez ktorý môžu hráči vidieť iba na mierenie kúziel alebo auto útoky."

Neskôr Emmons potvrdil, že šampióni s mechanikou stohovania prepojenou s ich schopnosťami budú pasívne získavať stacky v priebehu zápasu v Arene. Boli pridané aj environmentálne efekty ako Cameos, Power Flowers a uzatvárajúci sa kruh ohňa zabezpečiť, aby boli niektorí šampióni vytlačení zo svojej zóny pohodlia, ale stále životaschopní v iných spôsoby. V súčasnosti majú Riot Games v úmysle povoliť všetkých šampiónov v Arenas, aj keď sa to môže zmeniť, ak sa vyskytnú problémy v QA pred vydaním režimu.
Emmons dokonca pripúšťa, že Arenas nemusí byť „tak vyleštený, ako by sme chceli, pretože sme skutočne chceli odpovedať hráčovi spätnú väzbu a získajte niečo na leto.“ Napriek tomu, akonáhle to vyjde, bude potrebné stráviť veľa času vyvážením režimu tiež. V súčasnosti je potvrdené, že Arena bude naživo počas šiestich týždňov, počas ktorých sa koná podujatie Soul Fighter liga legiend. Potom produktový manažér Arena Eduardo Cortejoso povedal, že Riot bude analyzovať spätnú väzbu od hráčov a „vrátiť sa na rysovaciu dosku a pokúsiť sa pochopiť, ako môžeme vtlačiť Arénu do smerom, kde si budeme istí jeho potenciálnou dlhodobejšou budúcnosťou, či už ide o trvalý herný režim alebo nový rotačný herný režim, ktorý sa raz za kým.”
Napriek tomu ako niekto, kto má rád svet Runeterry, ale nebol ním uchvátený liga legiend Samotné kratšie a intenzívnejšie zápasy Areny ma určite lákajú vyskúšať MOBA. Najlepším scenárom pre Arénu je, že to robí pre mnohých ďalších hráčov dvoch, a to sa stáva novým spôsobom zažite League of Legends spolu s formulou 5v5 MOBA, ktorú Riot Games v minulosti vylepšili a zvládli desaťročie.
Odporúčania redaktorov
- 6 veľkých hier v otvorenom svete, ktoré si môžete zahrať pred The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Tri spinoffy indie hry League of Legends vyjdú v roku 2023
- Kde sledovať majstrovstvá sveta League of Legends 2022
- Bojová hra League of Legends bude free-to-play
- Najnovší šampión League of Legends je zabijak prázdnoty
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.