Recenzia Ratchet & Clank: Rift Apart: Ďalšie superhrdinské predstavenie na PS5
MSRP $70.00
„Ratchet & Clank: Rift Apart je čisto superhrdinské predstavenie, ktoré naplno využíva hardvér PS5.“
Pros
- Napínavé súpravy
- Veľa zbraní
- Fantastický vizuál
- Pôsobivá technika
Zápory
- Nesúvislý príbeh
- Nadmerná podpora DualSense
Insomniac určite vie, ako vytvoriť hru na superhrdinu. Počas niekoľkých posledných rokov štúdio napumpovalo dva vynikajúce Spider-Man tituly plné smrti vzdorujúcich akcií a veľkorozpočtových kúskov, ktoré by mohli Kevinovi Feigemu závidieť. Nie je teda žiadnym prekvapením Ratchet & Clank: Rift Apartje plnohodnotná videohra z filmu Marvel.
Obsah
- Marvel’s Ratchet & Clank
- Svetlá, kamera, akcia
- Veľké vzrušenie z rozpočtu
- Náš pohľad
Ratchet & Clank: Rift Apart – Gameplay Trailer I PS5
Je to prirodzený vývoj pre jednu z najtrvalejších franšíz prvej strany od Sony. Hoci to začalo ako štandardná 3D plošinovka v ére, keď spoločnosť Sony chrlila zvieracích maskotov, za posledné dve desaťročia s každou novou konzolou len posilnila galaktickú podívanú. S doteraz najpôsobivejším hardvérom Sony v
PS5, Insomniac Games môžu konečne napnúť svoje hollywoodske kúsky a premeniť duo na presvedčivých Avengers veľkých pollitrových hráčov.Ratchet & Clank: Rift Apart je technická sila plná vzrušujúcich plošinových diel a rušných prostredí. Jeho zbrojný arzenál nedosahuje úplne kreatívne maximá predchádzajúcich dielov, no vizuálny oslnivý šmrnc vytvára zábavný letný trhák.
Marvel’s Ratchet & Clank
Rovnako ako predchádzajúce hry v sérii, Ratchet & Clank: Rift Apart je plošinovka z pohľadu tretej osoby, ktorá je náročná na akciu. Titulárny hrdina Lombax Ratchet prehľadáva planéty a hľadá zberateľské predmety, zatiaľ čo sa prediera vlnami nepriateľov, zatiaľ čo robot Clank rieši medzihry s hádankami. To bol vždy víťazný vzorec pre Insomniac a tajná omáčka sa tu príliš nezmenila. Všetko je trochu väčšie a okázalejšie, ale základná hrateľnosť je stále pevným základom.
Hrať sa cez svet je naozaj ako prenikať cez inú hollywoodsku akčnú scénu.
Hlavným rozdielom je tentokrát to, že hra sa hrá s alternatívnymi realitami. Ratchet sa ocitá stratený v dimenzii, kde jeho rival Dr. Nefarious konečne získal kontrolu nad galaxiou. Nebol by to príbeh „zrkadlového sveta“ bez dvojníkov, takže hra obsahuje druhého Lombaxa s názvom Rivet, ktorý hráči ovládajú takmer všetky ostatné úrovne. Funkčne je úplne rovnaká ako Ratchet, čo sa cíti ako premárnená príležitosť. Výstroj, zbrane a vylepšenia sú zdieľané medzi oboma Lombaxami, takže je to ako hrať rovnakú postavu s výmenou paliet z planéty na planétu.
Je ťažké sa na to príliš sťažovať, keď je hra Lombax z minúty na minútu taká zábavná. Každá úroveň je precízne vytvorený zábavný park plný vzrušujúcich jázd. Keď hráči nehľadajú tajomstvá ani neodstreľujú nepriateľov, schádzajú z rampy na zadnej strane chrobáka alebo brúsia po koľajniciach ako na horskej dráhe, zatiaľ čo explózie sa ozývajú všetkými smermi.
To je miesto, kde sa superhrdinská DNA skutočne začína prejavovať. Hrať sa cez svet je naozaj ako prenikať cez inú hollywoodsku akčnú scénu. Vďaka tomu môže byť zážitok niekedy nesúrodý, pretože podivne spletitý príbeh hry vyzerá ako spôsob, ako ospravedlniť spojenie desiatok rôznych nápadov. Ale ako každý správny trhák, aj tento si najlepšie vychutnáte, keď sa pohodlne usadíte a necháte zavládnuť farebná zmyslová explózia.
Žiadny superhrdinský film sa nezaobíde bez nejakých pomocníkov. Úseky Clank sú riedke, ale úplne jemná zmena tempa. Točia sa okolo jednoduchých guľôčkových hádaniek, kde musí Clank bezpečne viesť projekcie seba samého k východu pomocou gúľ, vďaka ktorým môžu zrýchliť, skákať a podobne. Najzaujímavejšie vedľajšie misie pochádzajú od Glitcha, miniatúrneho robota, ktorý Ratchet používa na boj proti mikroskopickým vírusom. Sú to malé sekcie strelcov, ktoré obsahujú ohromujúci pohyb, účinnú haptickú spätnú väzbu a najpôvabnejšiu pôvodnú postavu hry.
Ratchet & Clank: Rift Apart nie je príbehovo najpútavejšie dobrodružstvo, ale prináša rovnaké vzrušenie ako Hry Insomniac’s Spider-Man. Hrdinovia sú len o niečo chlpatejší.
Svetlá, kamera, akcia
Séria Ratchet & Clank sa od ostatných maskotov odlišuje dôrazom na akciu a to platí aj tu. Rift Apart dáva hráčom bufet zbraní a granátov, s ktorými môžu experimentovať. Hra odvádza skvelú prácu v tom, že motivuje hráčov, aby ich používali všetky, namiesto toho, aby si vybrali jednu a zavolali ju na deň. Každá zbraň sa dá vylepšiť, čím sa rozšíri jej strom osobných vylepšení. Zistil som, že bicyklujem medzi svojimi zbraňami v každej bitke, skutočne hnaný, aby som videl, čo každá z nich dokáže vo svojej konečnej podobe.
V porovnaní s predchádzajúcimi položkami je tentoraz arzenál trochu krotký. Existuje veľa vracajúcich sa obľúbených, ale len málo z nových zbraní pôsobí tak kreatívne ako nástroje ako Groovitron alebo Qwack-O-Matic, ktoré v Up Your Arsenal premenili nepriateľov na kačice. Najpamätnejším nástrojom je Topiary Sprinkler, ktorý dočasne premení nepriateľov na kríky. To je jedna z mála zbraní, ktoré skľučujú groteskný boj, v ktorom séria vyniká.
Zistil som, že bicyklujem medzi svojimi zbraňami v každej bitke, skutočne hnaný, aby som videl, čo každá z nich dokáže vo svojej konečnej podobe.
Je to trochu, ako keby Insomniac hral priamočiarejšie, aby lepšie využil výhody Ovládač PS5 DualSense. Mnoho zbraní má alternatívne režimy streľby alebo vtipy, ktoré využívajú adaptívne spúšťače ovládača. Headhunter sniper priblíži v závislosti od toho, ako silno je stlačená ľavá spúšť, napríklad. Nie každá zbraň využíva túto myšlienku, ale tie, ktoré dodávajú streľbe trochu extra hĺbku.
Je to zábavné využitie technológie, ale určite to môže byť problém. A to myslím doslovne. Odpor spúšte je fyzicky vyčerpávajúci. So zbraňou ako Ricochet musia hráči niekoľkokrát stlačiť správnu spúšť, aby porazili nepriateľov. Stlačenie spúšte je také ťažké, že som sa pristihol, že prepínam na prostredník, len aby som si dal prestávku ukazovátka. Návrat naozaj pribitý, ako navrhnúť prestrelku okolo adaptívnych spúšťačov so systémom alt-fire, ale myslím si, že veľa hráčov tu túto funkciu úplne vypne.
Prestrelka je možno trochu prepracovaná, aby sa zmestila okolo samotnej PS5, čo sme videli v hrách ako Ničenie AllStars. Aj s týmito vrtochmi je boj stále radostne chaotický. Keď elektrifikujem stvorenie pištoľou, vytvorím dokonalý moment „komického nešťastia“, kde sa môj omráčený nepriateľ trasie na mieste ako kreslená postavička po vpichnutí vidličky do zásuvky. Zastrelenie tvora je vždy odmenené nejakou podrobnou animáciou, na ktorú je radosť pozerať.
Veľké vzrušenie z rozpočtu
Ak Návrat je najlepšia ukážka ovládača PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart je hra, ktorá najlepšie predvádza samotnú konzolu. Je to vizuálne vzrušujúca hra, ktorá sa hrá ako film CGI. Boli momenty, kedy som si ani neuvedomil, že som znovu získal kontrolu nad postavou po tom, čo som plynule vyšiel z cutscény. Svety sú tak zložito detailné, že vyzerajú, akoby patrili do predrenderovaného filmu.
mnohými spôsobmi, Ratchet & Clank: Rift Apart je najlepším príkladom toho, aká silná je súčasná generácia konzol.
Vezmite si miesto, ako je úvodný svet hry, malý kúsok rušného mesta. Nie je to len niekoľko kľúčových budov, okolo ktorých sa pohybujú niektoré NPC. Obloha je plná lietajúcich áut, ktoré sa krútia nad hlavou a neónové nápisy blikajúce v diaľke. Pre ešte jednoduchšie potešenie rozbúchajte stenu škatúľ a vychutnajte si výbuch častíc, ktorý nasleduje, keď stovky drevených úlomkov a skrutiek odlietajú každým smerom.
Skutočnou hviezdou show je SSD PS5, ktorý Insomniac plne využíva. Ratchet a Rivet získajú popruh, ktorý možno použiť na zips cez portály a plynule ich teleportovať dopredu v technickom magickom triku.
To je obzvlášť užitočné pre celý uhol alternatívnej dimenzie. Po úrovniach sú roztrúsené „rozmery do vrecka“, ktoré hráčov posúvajú do úplne inej fázy výzvy s nulovým časom načítania. Vždy, keď sa hry pokúšajú o takéto triky, vždy sa nájde nejaký tajný šev, ktorý skryje čakanie. Stačí sa pozrieť na God of War, ktorý využíva mystickú zónu na skrytie načítania medzi oblasťami. Ak sa tieto momenty dejú v zákulisí v Rift Apart, sú úplne neviditeľné.
mnohými spôsobmi, Ratchet & Clank: Rift Apart je najlepším príkladom toho, aká silná je súčasná generácia konzol. Poskytuje predstavenie na vrchole predstavenia, čím vytvára vlastnú verziu „filmovej mágie“ pre hranie hier. Počas celého dobrodružstva som sa chcel len nahrabať do vrecka s popcornom.
Náš pohľad
Ratchet & Clank: Rift Apart je ďalšou skvelou exkluzivitou pre PS5, ktorá skutočne ukazuje, čoho je hardvér schopný. Je to vizuálne detailná plošinovka plná troch filmov o Iron Manovi, ktoré stoja za vzrušenie. Natáčanie trochu trpí kvôli nejakej prehnanej integrácii DualSense, ktorá je doslova bolesťou, ale Insomniac vytvoril farebný trhák, ktorý je plný dobrých, staromódnych komických nezbedností.
Existuje lepšia alternatíva?
Ak to považujeme za hru na superhrdinu (čo je), je to na rovnakej úrovni Marvel’s Spider-Man. Super Mario 3D World + Bowser's Fury ponúka o niečo väčšiu hodnotu, pokiaľ ide o plošinovky.
Ako dlho to bude trvať?
Príbeh trvá asi 10-12 hodín a 100% som trafil do 15. Existujú však dobré dôvody, prečo hrať znova, pretože zbrane sa dajú druhýkrát zvýšiť.
Mali by ste si to kúpiť?
Áno. Je to ďalšia silná exkluzívna ponuka pre zostavu PS5, ktorá skutočne vyťaží zo systému maximum.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie hry na PS5 pre deti
- Najlepšie ovládače PS5 pre rok 2023
- Premeňte svoj PS5 na farebný návrat pomocou týchto priesvitných čelných panelov
- Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie
- Ratchet & Clank: Rift Apart konečne príde na PC v júli