Recenzia Elden Ring: Dokonca aj neprajníci budú ohromení

Postava sedí pred žiariacou, žltou guľou v Elden Ringu.

Elden Ring

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
„Zatiaľ čo technické frustrácie brzdia jeho plný potenciál, Elden Ring ohromuje fantastickým dizajnom otvoreného sveta a neustále obohacujúcim prieskumom.“

Pros

  • Hlboké prispôsobenie boja
  • Vynikajúci šéfovia
  • Špičkový otvorený svet
  • Odmeňujúci prieskum
  • Oslňujúci umelecký dizajn

Zápory

  • Drsný fotoaparát
  • Frustrujúce technické vtipy
  • Sklamaný boj na koni

Ak máte silné pocity z hier FromSoftware v oboch smeroch, pravdepodobne už viete, na čo budete myslieť Elden Ring. Ak ste veteránom Dark Souls, je tu veľká šanca, že toto prevezme trón ako vašu obľúbenú hru všetkých čias. Pre neprajníkov, ktorým hry Souls pripadajú únavné a trestajúce, bude chvála znieť ako krutý vtip. Bod budú mať obe strany.

Obsah

  • Ak máte radi Dark Souls...
  • Ak nenávidíš Dark Souls...
  • Kompromis
  • Náš pohľad

Existuje dobrý dôvod, prečo sú hry Souls také polarizujúce, aElden Ring zaostrí na rozdelenie. Na jednej strane je to úžasný úspech. Akčné RPG je často očarujúce a ponúka ten najlepší zážitok z otvoreného sveta, pretože, uhádli ste,

The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Aby sme však dali odporcom, čo im patrí, je to tiež hra, ktorá od hráčov vyžaduje dokonalosť a zároveň odmieta vyčistiť tie najnedbalejšie vtipy série.

Nedovoľte, aby vás posledná časť vystrašila. Napriek nedostatku jemnosti, Elden Ring je všestranné dobrodružstvo plné neuveriteľnej krajiny, fantastického nepriateľského dizajnu a hlbokých úprav RPG. Aj neprajníci si tu nájdu niečo, čo sa im bude páčiť.

Ak máte radi Dark Souls...

Elden Ring urobí radosť mnohým ľuďom. Trvá to étos Dark Souls a vloží ho do rozsiahlejšieho balíka bez toho, aby zahodil nápady spoločnosti FromSoftware. Je to temná akčná RPG plná fantázie nabitá náročnými súbojmi s bossmi – je ich veľa.

Postava bojuje s drakom v Elden Ring.

Prirodzene, srdcom je bojElden Ring. Ako každá hra Souls, aj bitky sú o vyhýbaní sa zúrivým útokom nepriateľa a čakaní na presný moment zasiahnuť. Tentoraz vyniká len to, koľko možností majú hráči, pokiaľ ide o vytvorenie bojovej zostavy. Na začiatku svojej cesty som opatrne popichoval nepriateľov na diaľku kopijou a vrhal ohnivé kúzla. Ku koncu som povolával armádu prízračných vojakov, aby som rozptýlil šéfov, zatiaľ čo som spoza môjho nepriateľa predvádzal kúzelné, víchricové seky obrovským mečom.

Zatiaľ čoElden Ring nemá možnosti obtiažnosti, kúzlo dáva hráčom väčšiu flexibilitu pri zdolávaní ťažkých bojov.

Mágia tu hrá väčšiu úlohu ako predchádzajúce hry Souls a je to šikovný krok. Zatiaľ čoElden Ring nemá možnosti obtiažnosti, kúzlo dáva hráčom väčšia flexibilita pri zdolávaní ťažkých bojov. Medzi kúzlami, privolaniami a špeciálnymi „popolmi“, ktoré je možné pripevniť k zbraniam a poskytnúť im silné útoky, je toho veľa, s čím môžete experimentovať. Noví hráči si môžu v podstate vytvoriť svoju vlastnú sadu tréningových kolies pomocou mágie, zatiaľ čo veteráni môžu úplne ignorovať systémy a zamerať sa na tradičné sekanie a odvracanie.

Pokiaľ ide o to, s čím budete v skutočnosti bojovať, Elden Ring nemá núdzu o fantastické súboje s bossmi. Od sôch psov chrliacich oheň až po groteskných bohov z mäsa, ktorí sa valia ako Sonic, každé stretnutie pôsobí úplne inak a núti hráčov skúšať nové stratégie. Veľká časť zábavy pochádza z pocitu prekvapenia a objavovania každého nového šéfa. Dokonca aj v mojich najvyčerpávajúcich herných stretnutiach som dostal záchvat vzrušenia zakaždým, keď som sa chystal vstúpiť do zamračeného zeleného portálu šéfov. Aké čerstvé peklo ma čakalo na druhej strane? Vždy som to potreboval vedieť, aj keď som vedel, že nie som pripravený na bitku, ktorá bude nasledovať.

Nepriateľ vykonáva kúzlo v Elden Ring.

Pre ľudí, ktorí milujú FromSoftware, nič z toho nie je nová informácia. Souls hry sú nesmierne náročné, ale pre zvedavých hráčov sa tento boj oplatí. Elden Ring len umocňuje túto silu, dáva hráčom viac nástrojov na hranie a armádu rozkošne vyšinutých príšer, proti ktorým ich možno použiť.

Ak nenávidíš Dark Souls...

Pre tých, ktorí nikdy nepochopili príťažlivosť Dark Souls, Elden Ringakcia je iný príbeh. Aj s užitočnými novými funkciami je to stále náročná hra, ktorá si vyžadovala, aby som si celé hodiny búchal hlavu do jednotlivých bossov. Ak to nikdy neznelo zábavne, stále to tu nebude.

Veľa sa hovorilo o tom, či sú tieto hry „príliš ťažké“, ale táto konverzácia odvádza pozornosť. Skutočným problémom je, že hry od FromSoftware sa často môžu zdať príliš archaické pre ich vlastné dobro, čo pridáva technické komplikácie k hrateľnosti, ktorá už vyžaduje vysokú zručnosť.Elden Ring je za to vinný ako kedykoľvek predtým, čo je nepríjemné vzhľadom na to, že toto je skok štúdia na schopnejšiu konzolovú generáciu.

Troll bojuje s hráčom v Elden Ring.

V mnohých súbojoch, ktoré mi robili najväčšie problémy, som mal pocit, že skôr bojujem s nedbalým dizajnom, než aby som bojoval s mocným bossom. Fotoaparát z pohľadu tretej osoby je predovšetkým neporiadok. Keď bojujete s veľkými nepriateľmi zblízka, je mimoriadne ťažké vidieť, čo sa deje. V jednom boji proti mohutnému magmatickému drakovi sa kamera zatvorila tak blízko, že som nevidel, kedy sa blíži k útoku. Len som musel náhodne hádzať na základe voľných zvukových signálov.

V ťažkých bojoch sa vždy nájde takéto upozornenie. Jeden hlavný šéf vystreľuje veterné projektily, ktoré sa môžu zasunúť do podlahy a sťažiť ich videnie. Ďalší bodne obrovským rapírom, ktorý prerazí kamennú stenu, akoby tam nebol. Zapamätanie vzorov šéfov je jednoduché; pracovať okolo nepredvídateľných technických zvláštností je oveľa ťažšie. To je pred vstupom do rám sa zadrháva a pády hry, ktoré vytvárajú ďalší stres.

V mnohých súbojoch, ktoré mi robili najväčšie problémy, som mal pocit, že skôr bojujem s nedbalým dizajnom, než aby som bojoval s mocným bossom.

Aj keď ponecháme technické problémy bokom, trvanie hry na neustálych výzvach vytvára záhadnú nekonzistentnosť, ktorá sťažuje čítanie akejkoľvek danej situácie. Prečo ma deväťposchodový plaz, ktorý ma seká svojimi pazúrmi, spôsobí rovnakú škodu ako piskľavý chrochtanie, ktorý po mne hodí kamienok? To platí najmä v otvorenom svete. In The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hráči môžu ísť kamkoľvek, ale nároční nepriatelia dajú jasne najavo, keď hráč vstupuje do priestoru, na ktorý nie je pripravený. Všetko, až po najmenšieho nepriateľa, je mocné Elden Ring, takže som nikdy nepochopil, kedy sa mám otočiť a vrátiť, keď som bol vyrovnaný.

Hrdina Eldena Ringa jazdí na koni a útočí na obrovského nepriateľa.

Zoznam výčitiek pokračuje ďalej a ďalej. Zmeny v štatistikách sa javia ako placebo, pretože čísla stúpajú bez viditeľného vplyvu. Vďaka tomu sa nové systémy ako Great Runes, ktoré hráčom poskytujú dočasné štatistické nadšence, ktoré získajú pri porážke hlavných bossov, cítia zbytočné. Je tu boj na koni, ale je to úplná blbosť, či sa vaša zbraň skutočne spojí s už tak zložitým hitboxom nepriateľa.

Duše veteráni sa naučia žiť s týmito vrtochmi, ako tínedžer, ktorý prekoná chuť lacné pivo, ale nerobí to ľahšie stráviteľné problémy.

Kompromis

Môže to znieť ako rozsiahly zoznam sťažností, ale v duchu Dark Souls je tu prekvapenie: stále milujem Elden Ring.

Veľa z toho vychádza otvorený svet hry, čo je jedno z najlepších, aké som kedy v hre zažil. Namiesto toho, aby ste hráčov viedli úzkymi chodbami kobky, Elden Ring pustí hráčov do hry The Lands Between, masívneho kontinentu, ktorý sa hadí okolo obrovského zlatého stromu. Po vytvorení hrdinu a troche nastavenia môžu hráči preskúmať každý kút a štrbinu takmer bez akýchkoľvek obmedzení.

Hráči mohli stráviť desiatky hodín skúmaním, prezeraním si gotického umenia a odhaľovaním tajomstiev pred bojom s jediným nepriateľom.

Je to zložito navrhnutý priestor plný úchvatných krajín, rozmanitých biómov a bez nedostatku objavov. Namiesto toho, aby ste sa vydali cestou Ubisoftu a dali hráčom mapu plnú otáznikov, Elden Ring sotva niekedy nasmeruje hráčov k niečomu. Najväčšiu zábavu som mal pri skúmaní bez toho, aby som myslel na nejaký cieľ. Vždy ma čakala odmena, nech som išiel kamkoľvek, či už to bola ťažba, ktorej bola plná jaskyňa cenné zdroje alebo tajomnú svätyňu, ktorá mi výmenou za draka umožnila prístup k mocným kúzlam srdiečka.

Najlepšia sila hry je v tom, že nikdy neprivedie hráčov na žiadnu stanovenú cestu. Keď som narazil na ťažkého posledného bossa hradu Stormveil, mohol som jednoducho kedykoľvek rýchlo vycestovať a pokračovať v objavovaní. O niekoľko hodín neskôr som sa vrátil o niekoľko úrovní silnejší s novou lesklou zbraňou, ktorú som našiel v podzemnej ruine, a mocným kúzlom, ktoré som schmatol mŕtvemu chlapovi visiacemu na strane rozpadajúceho sa mosta.

Vysoká socha sa týči nad hmlistou krajinou v Elden Ring.

Predstavujem si to Elden Ring bude podobný The Legend of Zelda: Breath of the Wild v tom, že len málo hráčov sa skutočne bude starať o to, aby prekonali jeho hlavný príbeh – a to myslím veľmi pozitívne. Zatiaľ čo Hra o tróny“ Autor George R. R. Martin prispel písaním k hre, zastrešujúci príbeh je na nej možno tou najmenej zaujímavou vecou (jeho štandardná fantazijná hlúposť s množstvom názvov kráľovstiev). Skutočná zábava pochádza z jazdy na koni, keď zrazu narazíte na kamenného obra so svätyňou na chrbte blúdiť, zisťovať, čo s tým robiť, a potom porovnávať poznámky s vašimi priatelia.

Rovnako ako predchádzajúce hry Souls, Elden Ring nebude pre každého. Je to však hra, ktorá lepšie chápe, ako umožniť menej technicky zdatným hráčom pochopiť, prečo fanúšikovia milujú hry Souls. Hráči mohli stráviť desiatky hodín skúmaním, prezeraním si gotického umenia a odhaľovaním tajomstiev pred bojom s jediným nepriateľom. Som si istý, že z hrania tohto druhu by ste stále mali napĺňajúci a zdĺhavý zážitok, ktorý je dôkazom toho, aký veľkolepý môže byť zážitok, keď sa nedarí jeho vlastným spôsobom.

Náš pohľad

Elden Ring je nový zlatý štandard pre dizajn hier v otvorenom svete, ktorý ponúka jedny z najlepších objavov voľnej formy odvtedy The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zvedavosť je odmenená na každom kroku a tajomstvá sú skutočne tajné. Pre veteránov Souls pridáva množstvo dostupných nástrojov do boja novú úroveň hĺbky, vďaka ktorej stojí za to neustále experimentovať. Aj s týmito silnými stránkami je ťažké úplne ignorovať škaredé vtipy v hrách FromSoftware, ktoré ešte viac vyčnievajú z nových technológií. Tvrdohlavosť riešiť archaické problémy brzdí to, čo by malo byť hrou raz za generáciu, ale Elden Ring je v každom prípade stále medzníkom.

Existuje lepšia alternatíva?

Ak chcete podobne organickú hru v otvorenom svete bez výzvy, The Legend of Zelda: Breath of the Wild bude vyššia vaša rýchlosť. Horizont Zakázaný západje tiež porovnateľná v kvalite, ak chcete novšie vydanie.

Ako dlho to bude trvať?

To je veľmi variabilné v závislosti od toho, koľko prieskumov robíte a od úrovne vašich zručností, ale očakávajte, že hlavný príbeh bude trvať približne 50 až 60 hodín. Zdá sa, že je tu celkovo viac ako 100 hodín obsahu.

Mám si to kúpiť?

Áno. Aj keď nenávidíš Dark Souls, Elden Ringsvet je príliš úžasný na to, aby sme ho zabudli.

Elden Ring bol testovaný na PC.

Odporúčania redaktorov

  • Hra Armored Core VI predstavuje intenzívne mechanické súboje a hlboké prispôsobenie
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon nadväzuje na Elden Ring v auguste
  • 10 najlepších modov Elden Ring
  • „Konečný“ beh Elden Ring Twitch streamer zahŕňa dve kópie a tanečnú podložku
  • Ďalšou hrou vývojára Elden Ring je Armored Core VI