Keď Apple oznámil, že spôsobí revolúciu vo svete hier na Macoch Worldwide Developers Conference (WWDC) v júni bolo veľa ľudí skeptických. Ale najnovšia aktualizácia spoločnosti Súprava nástrojov na prenos hier urobil niekoľko dôležitých zmien v tom, ako hry bežia na počítačoch Mac – a výsledky sú pôsobivé.
Obsah
- Lepšia kompatibilita hier
- Nádej do budúcnosti
Odporúčané videá
Sada nástrojov umožňuje vývojárom presunúť svoje hry pre Windows macOS Sonoma. Výrobcovia hier môžu otestovať, ako dobre fungujú ich produkty na hardvéri Apple, a zistiť, čo potrebujú urobiť, aby ste urobili skok, niečo, čo Apple hovorí, že skončí „výrazne znížením celkového vývoja čas.”
Podľa YouTuber Andrew Tsai, verzia 1.02 Game Porting Toolkit prináša celý rad vylepšení, od lepších snímkových frekvencií a stability až po obnovené funkcie a väčšiu kompatibilitu s Windows hrami. Inými slovami, je to veľký krok vpred pre hráčov Mac a vývojárov hier.
Tsai testoval množstvo hier a videl vylepšenia vo všetkých oblastiach. Napríklad pomocou čipu M2 Ultra,
Cyberpunk 2077 v priemere okolo 20 snímok za sekundu (fps) pri nízkych nastaveniach 1080p. Môžete sa tomu posmievať, ale je to drastické zlepšenie oproti nepatrným 8 snímkam za sekundu, ktoré vyplynuli z poslednej verzie súpravy nástrojov na prenos hier. A toto je hra, ktorá beží cez rôzne prekladové vrstvy namiesto natívneho – to, že súbor nástrojov napriek týmto obmedzeniam viac ako zdvojnásobil snímkovú frekvenciu hry, je pôsobivé.Je zaujímavé, že Tsai povedal, že čip M1 Max dosiahol rýchlosť približne 36 snímok za sekundu s Cyberpunk 2077 bežiacim na strednom nastavení 1440p. Prečo hra získala vyššiu snímkovú frekvenciu pomocou slabšieho čipu a náročnejších nastavení? Je to pravdepodobne spôsobené kremíkom Apple. M2 Ultra obsahuje dva čipy Max-tier fúzované dohromady a je možné, že Game Porting Toolkit to ešte plne nepodporuje kvôli jeho ranej vývojovej fáze. Keď budú čipy Ultra správne podporované, zvýšenie výkonu môže byť významné.
Lepšia kompatibilita hier
Elden Ring bežiaci v rozlíšení 1080p medzitým získal približne 5 snímkových frekvencií za sekundu (fps), čiže približne 20 %. Tsai varoval, že hoci nárast nebol veľký, prebiehal cez tri vrstvy prekladu (Windows na MacOS, x86 na ARM64 a DirectX na Metal). Ak hra dostane natívne vydanie pre macOS, jej výkon by mohol byť ešte lepší.
Okrem zvýšenia snímkovej frekvencie pridala najnovšia verzia sady nástrojov kompatibilitu pre niekoľko populárnych hier. Napríklad Horizon Zero Dawn teraz beží správne (hoci sa vyskytli drobné chyby v dialógu), zatiaľ čo Resident Evil 2 (2019) a Devil May Cry 5 sa dajú hrať bez pádov, ktoré predtým skúsený.
Nakoniec, aktualizácia 1.02 súpravy nástrojov znovu zaviedla podporu pre 32-bitové hry, ktorá bola v predchádzajúcej verzii vynechaná.
Nádej do budúcnosti
Aj keď je táto sada nástrojov určená pre vývojárov, môžu ju použiť aj hráči Mac na hranie DirectX 12 hry, ktoré by predtým na hardvéri Apple nefungovali bez portovacieho softvéru tretích strán Páči sa mi to CrossOver.
Ale predtým, ako sa nadchnete pre používanie Game Porting Toolkit na okamžité začatie hrania hier, nie je príliš užívateľsky prívetivý pre neskúsených programátorov. Ako ukazuje Tsai, na aktualizáciu a spustenie vyžaduje celú hromadu príkazov terminálu.
Napriek tomu, ak vám nevadí malé kódovanie, mohlo by vám to priniesť obrovské vylepšenia Herné relácie pre Mac. Ak sa to vývojári rozhodnú využiť, mohlo by dôjsť k a svetlá budúcnosť pre hráčov Mac.
Odporúčania redaktorov
- Verejná beta recenzia macOS Sonoma: viac než len šetriče obrazovky
- Čipy Intel zadržali 15-palcový MacBook Air, hovorí Apple
- Máte iPhone, iPad alebo Apple Watch? Okamžite ho musíte aktualizovať
- 5 vecí, ktoré si môžete kúpiť za cenu náhlavnej súpravy Apple Vision Pro
- Apple možno práve povolil tisíce hier pre Windows na Macu
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.