Recenzia WWE 2K23: príbeh o návrate wrestlingu pokračuje

Bad Bunny predvádza cross-body na The Miz vo WWE 2K23.

WWE 2K23

MSRP $69.99

Podrobnosti o skóre
"WWE 2K23 je ďalšou úspešnou kapitolou v príbehu o návrate wrestlingovej série, ale už sa začínajú objavovať červené vlajky anualizácie."

Pros

  • Core wrestling stojí vysoko
  • Súpiska je aktuálnejšia
  • Viac možností MyUniverse
  • MyGM dostáva obrovský upgrade
  • Skvelá súprava tvorby

Zápory

  • Pokračujúce problémy s AI
  • Režim zmiešanej prezentácie
  • MyRise je blázon

Ak by som mal porovnávať WWE 2K23 na jeden zápasnícky pohyb by to muselo byť top samovražda. Tento manéver vidí zápasníka, ktorý sa vynorí z ringu cez laná, aby zložil svojho súpera na vonkajšej strane. Keď zasiahnete s dokonalou presnosťou, je to vec krásy – hoci súčasťou jeho príťažlivosti je, že skutočne vyzerá nebezpečne. Ako divák ste si vždy vedomí toho, ako zle sa to môže stať pri najmenšom nesprávnom výpočte. Zavesenie nohy na palec lana by mohlo skončiť zlomeninou krku. Vždy som ohromený, keď vidím, ako sa niekto úspešne vydaril, no stále ma stále trápi, čo sa môže pokaziť.

Obsah

  • Pridaný útok
  • Budovanie hybnosti
  • Tvrdohlavý ako opätok

To je pozícia, v ktorej sa nachádzam s najnovším príspevkom franšíza WWE 2K. Rovnako ako minuloročné výnimočné vydanie, aj vydanie z roku 2023 je ďalšou skalopevnou kapitolou v príbehu o návrate wrestlingovej série. Ale keď sa tím 2K Games vracia k anualizovanej kadencii – niečo, čo predtým viedlo k jeho katastrofálnemu pádu – cítim sa nervózny, kedykoľvek sa stretnem s niečím, čo mi stále pripadá nepríjemné. Každá nervózna animácia alebo neopravená umelá inteligencia pôsobí ako ten osudný palec medzi triumfom a katastrofou. Tohtoročný vstup smeruje skôr k tomu prvému, no nedokážem sa ubrániť nervóznemu pozeraniu niektorých častí cez prsty.

WWE 2K23 pokračuje v kraľovaní majstrovstiev svojho predchodcu zdvojnásobením vynikajúcich funkcií, ako je režim MyGM a najlepšia sada na tvorbu vo svojej triede. Niektoré staré frustrácie však stále pretrvávajú, čo môže byť obzvlášť znepokojujúce, keď sa séria približuje späť do ročného rytmu, ktorý nie je láskavý k zloženým problémom. Séria je zatiaľ na dobrom mieste, ale bude si vyžadovať pokračujúce kardio, aby sa zabránilo zraneniam z dlhodobého hľadiska.

Pridaný útok

Pokiaľ ide o jeho základný zápas,WWE 2K23 nerobí veľa zásadných zmien svojmu predchodcovi. Ovládacie prvky sú rovnaké a točia sa okolo úderov, drapákov a komb, ktoré umožňujú, aby sa zápasy odvíjali plynulým tempom. Stále som ohromený tým, ako dobre dokáže séria tak dobre zachytiť improvizačnú povahu wrestlingu, robiť veľké pohyby a momenty, ktoré prirodzene vychádzajú z bojov. Vo svojich najlepších momentoch sa zápasy môžu skutočne rovnať šoku a dráme skutočnej veci.

Naozaj sa cítite ako zápasník, ktorý zvažuje, ako stráviť svoju výdrž.

Zatiaľ čo základy sú nezmenené, sú tu niektoré vylepšenia, ktoré majú väčší vplyv na bitky, ako by sa dalo očakávať. Napríklad pri Kickouts teraz hráči dokončujú minihru založenú na načasovaní a pohybujú sa joystickom namiesto jednoduchého mačkania tlačidiel. Je to malá zmena, ale vďaka ktorej je každý pokus o hod o pin oveľa napätejší. Nielen to, ale poskytuje dobrý vizuálny indikátor toho, aký slabý je súper, pretože časové okno sa zužuje v závislosti od toho, aký je slabý.

Manažment meračov teraz hrá oveľa väčšiu úlohu v zápasoch. Okrem trojtaktovej zakončovacej lišty majú hráči k dispozícii aj modrú lištu, ktorá má viacero účelov. Keď je úplne naplnená, môže sa minúť na vykonanie podpisového ťahu. Kusy z toho však môžete minúť aj na to, aby ste sa rýchlejšie dostali zo zeme, vykonali útok vačice pri ležaní, spustili vybavenú špeciálnu schopnosť (napríklad nízky úder) a ďalšie. To pridáva oveľa väčší potenciál pre rozprávanie príbehov v kruhu a zároveň si vyžaduje určité inteligentné rozhodovanie za chodu a správu zdrojov. Naozaj sa cítite ako zápasník, ktorý zvažuje, ako stráviť svoju výdrž.

Aj keď sa mi tu páči veľa zmien, mám na ne tiež dva názory. V aktuálnej iterácii série sa kladie veľký dôraz na dodržiavanie výziev tlačidiel na obrazovke. Predviesť zakončovateľa, chytiť lano na rozbitie kolíka, zvrátiť útok, zostaviť návratovú sekvenciu, nasať súpera do odpichu vačice... to všetko sú v podstate rýchle udalosti. Aj keď mi to veľmi nevadí, obávam sa, že to uberá časť série“ vyzdvihni a hraj. Neviem si predstaviť, že by som musel počas zápasu vysvetľovať každú výzvu na obrazovke priateľovi a nechať si ju.

Drew McIntyre a Roman Reigns bojujú v rámci WarGames vo WWE 2K23.

Vo všeobecnosti sa zdá, že tohtoročná edícia hrá trochu viac smerom k fanúšikom, ktorí už poznajú hry zvnútra aj zvonku. Najmä spätné chody sú trochu ťažšie vykonateľné s časovými oknami v zlomku sekundy. To je skvelá správa pre hyperkonkurenčných hráčov, ktorí to chcú považovať za e-šport, ale môže to byť trochu frustrujúce, keďže ide skôr o prácu so strednou kartou. Zistil som, že tento rok preventívne rozbíjam tlačidlá na tvári oveľa viac a snažím sa predvídať príležitosti na zvrátenie namiesto toho, aby som na ne prirodzene reagoval.

Niektoré z toho sa dajú vyladiť pomocou nastavení, ale to všetko ma necháva trochu zvedavý na budúcnosť série ako príležitostnej hry. Čím viac prechádza do režimu plnej simulácie, tým je náročnejšia. Predstavujem si to 2K22 môže zostať okolo ako moja hra „flákať sa s priateľmi“. 2K23 je ten, ktorý budem hrať sólo.

Budovanie hybnosti

Okrem zmien v jeho jadre wrestlingu, takmer všetkých funkcií WWE 2K23 prešiel určitou formou generálnej opravy. Niektoré z nich fungujú, zatiaľ čo iné odhaľujú niektoré súčasné obmedzenia série. Zoznam zvýraznení začína s jeho superstar zoznam, čo je veľký upgrade oproti minuloročnej depresívne zastaranej časti. Nová hra viac odzrkadľuje súčasný produkt WWE, len s niekoľkými zvyšnými trikmi (Piper Niven je stále Doudrop, bohužiaľ) a vynechaním zoznamu. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie „hrať sa“ s aktuálnym produktom.

Rhea Ripley čelí Biance Belairovej vo WWE 2K23.

To je presne to, čo som robil v mojich obľúbených režimoch. V karanténe MyUniverse si momentálne rezervujem svoj vlastný beh Sami Zayn babyface. Momentálne je na pôsobivom medzikontinentálnom titule, ktorý mu priniesol päťhviezdičkové spory so Santosom Escobarom a The Miz. Čo sa mi na novom prerobenom režime páči, je to, koľko možností mi dáva na vytváranie týchto príbehov. Môžem si rezervovať rivalitu alebo požadovať titulové zápasy, ale môžem tiež spustiť niektoré predzápasové a pozápasové uhly, ktoré uhlu pridajú trochu tepla. V mojej sérii s Escobarom som mal zápasy, v ktorých ma skočil pred zvonením alebo ma udrel päsťou pri športovom úvodnom podaní ruky. Tieto otrasy ma neustále vracajú, pretože každý zápas alebo spor môže byť úplne odlišný.

Čo ma najviac teší, je kompletné prepracovanie MyGM, ktoré je tu zahrnuté. In WWE 2K22, novozavedený režim bol takmer výhradne ako som to hral. Manažérsky simulátor mi umožnil rezervovať si vlastnú wrestlingovú šou a sledovať ju ako televíznu reláciu. Bol to skvelý doplnok, ale zároveň neuveriteľne obmedzený. ale 2K23 dáva tomuto režimu veľkosť, ktorú si zaslúži, a pridáva množstvo nových možností, ktoré ho posúvajú z fázy prototypu.

Skutočnou hlavnou udalosťou je opäť najlepšia súprava tvorby série 2K vo svojej triede.

Nová verzia umožňuje hráčom zarezervovať si oveľa viac typov zápasov, mať kompletnú sadu šampiónov (vrátane titulu strednej karty a dvoch sád štítkov) a pokračovať v hre, keď dohrajú. „konečný cieľ“. Stále tu a tam sú nejaké nepríjemnosti, ako napríklad nemožnosť zaúčtovať trojitú hrozbu ako majstrovský zápas, ale som nadšený z toho, že sa zvýšil rozsah. celkovo. Už teraz vediem skvelú propagáciu s viacvrstvovými spormi, ktoré sa prelínajú cez zápasy singlov, súboje viacerých hráčov a súboje tímov.

Samozrejme, skutočnou hlavnou udalosťou je opäť najlepší tvorivý balík série 2K vo svojej triede. Veľa sa toho nezmenilo, ale vždy na mňa zapôsobí znova, keď testujem nový záznam. Strávil som dobrú hodinu vytváraním toho najpodivnejšieho monštra, aké som mohol, išiel som tak ďaleko, že som vytvoril vlastný vchod, pri ktorom celá aréna hučala, keď sexy vykračoval po rampe za prezidentských fanfár. V tomto bode by séria mohla úplne zahodiť loptu jeden rok a stále ju možno odporučiť, pokiaľ táto funkcia zostane nedotknutá. Je to spoľahlivý dokončovací krok, ktorý musí byť chránený za každú cenu.

Tvrdohlavý ako opätok

Aj keď som sa týmto režimom skutočne chytil, ostatné aspekty nedopadli tak dobre. Je to kvôli niektorým pokračujúcim vtipom v simulácii a niektorým tvrdohlavým návrhom, ktoré ma po minuloročnom vstupe frustrujú ešte viac. Moje najväčšie sklamanie pochádza z AI, ktorá sa nezdá byť vylepšená až príliš dobre. Zápasy tímov s tagmi sú stále nočnou morou (a zápasy so zmiešanými tagmi sú ešte horšie), pričom partneri z počítačového kontrolóra rozbijú takmer každý kolík skôr, ako rozhodca stihne napočítať do jedného. Ani títo rozhodcovia nie sú bez hriechu, pretože majú tendenciu náhodne odďaľovať svoje počítanie alebo sa snažia čo i len zaujať. Tu platí to isté, čo som povedal minulý rok: zápasy vo dvojhre sú najlepšie a veci sa postupne zhoršujú, čím viac tiel vstupuje do ringu.

Páči sa mi, o čo 2K Games ide svojim rozprávaním, ale to všetko znižuje celková prezentácia.

Niektoré režimy tiež nezaznamenali vylepšenia, v ktoré som dúfal, aj keď nie pre nedostatok pokusov. Tohtoročná MyShowcase je na papieri krokom vpred a umožňuje hráčom poraziť Johna Cenu v priebehu vekov. V porovnaní s bežnou implementáciou režimu je to dômyselný koncept. Naratívna premisa znamená, že hráči môžu hrať ako skupina rôznych zápasníkov, namiesto toho, aby hrali ako Cena na tucet zápasov. Je to aj rozprávačsky pútavejšie, pretože rozpráva príbeh skromnej legendy, ktorá premýšľa o svojich (scenárovaných) zlyhaniach.

Čo ma však privádza do steny, je to, že režim stále žiada hráčov, aby vykonali konkrétne pohyby bez toho, aby sa na obrazovke zobrazovali výzvy. Priebeh zápasu je neustále prerušovaný, keď vyskakujem do ponuky, aby som zistil, ako sakra robím padanie nohy z vývrtky. Tento problém sa v skutočnosti zhoršuje predpokladom pre viacerých zápasníkov, pretože si nemôžem časom vybudovať vedomostnú základňu a vykonávať útoky bez toho, aby som skontroloval zoznam. Neustále sa nachádzam v ponukách, čo uberá z celého pocitu „hrateľného dokumentu“, ktorý sa hra snaží poskytnúť. Nakoniec, odmietnutie 2K Games jednoducho umiestniť potrebné kombá na obrazovku sa javí ako frustrujúco tvrdohlavé.

John Cena stojí na rampe vo WWE 2K23.

MyRise je tiež trochu sklamaním a skutočne ukazuje nebezpečenstvo, ktorému seriál dlhodobo čelí, keď sa jeho problémy spájajú. Rovnako ako MyShowcase sa mi tento nápad páči teoreticky. Režim príbehu pre jedného hráča namiesto rozprávania všeobecného príbehu „od nula k hrdinovi“ prináša niekoľko kreatívnych naratívnych výkyvov v dvoch samostatných kampaniach. The Lock napríklad rozpráva príbeh etablovaného športovca, ktorý sa dostal do WWE ako „ďalší veľký vec." Je to zábavný spôsob, ako zvrátiť obvyklé wrestlingové príbehy 2K tým, že necháte hráčov vyrovnať sa s tlakom očakávania. Podobne The Legacy sleduje zápasníčku druhej generácie, ktorá chce po katastrofálnom debute dokázať, že je viac než len nepotistické dieťa.

Páči sa mi, o čo 2K Games ide svojim rozprávaním, ale to všetko znižuje celková prezentácia. Veľká časť jeho príbehu je rozprávaná prostredníctvom nevýrazných modelov postáv, ktoré medzi zápasmi sucho vypľúvajú množstvo plochých dialógov. Aby toho nebolo málo, je plná dlhých obrazoviek načítania – dokonca aj zapnutých PS5 – ktoré mu dávajú frustrujúce tempo štartu a zastavenia. Keď sledujem, ako sa tieto problémy pretínajú s niektorými pretrvávajúcimi problémami a chybami AI, začínam mať obavy.

WWE Superstar stojí na rampe vo WWE 2K23.

V tejto chvíli má tím 2K plné ruky práce. Tím sa snaží žonglovať s piatimi základnými režimami, pričom každý z nich sa každý rok zlepšuje a rozširuje. To je nad rámec spravovania balíka tvorby, pridávania typov zápasov, ako sú WarGames, vytvárania nových zápasníkov, odstraňovania chýb, vykresľovania viacerých vĺn DLC, vyrovnávania online hrania a ďalších. Zdá sa, že každoročné vydanie je nemožné a MyRise je miesto, kde môžem začať vidieť vplyv rozdelených priorít. S jeho zvýšenými naratívnymi ambíciami prichádza nedbalý režim, o ktorom sa obávam, že je na pokraji kolapsu. Medzitým sa vynaložilo strašne veľa práce na vylepšovaní MyFactions nabitých mikrotransakciami.

Som pozitívny WWE 2K23 Celkovo je tu dosť skvelého obsahu, do ktorého sa môžem zahryznúť, ale dúfam, že 2K Games si udrží svoju dynamiku proti rastúcim prekážkam. Tentoraz som už narazil na viac chýb, ako som mal 2K22, čo ma znepokojuje, že takáto veľká séria môže ísť z kopca len pri ročnej kadencii. to stalo sa Maddenovi, to sa stalo Call of Dutya stalo sa to sérii WWE v roku 2010. Dovtedy budem naďalej podporovať robustný wrestlingový simulátor, pretože pokračuje v príbehu o návrate ako Drew McIntyre. Len dúfam, že si udrží humbuk aj po dosiahnutí vrcholu hory. To je skutočný boj.

WWE 2K23 bola preskúmaná dňa PlayStation 5.

Odporúčania redaktorov

  • Tento rok v júni môžete získať NBA 2K23 a viac s PS Plus
  • WWE 2K23 prináša bolesť s Johnom Cenou, Codym Rhodesom a Bad Bunnym
  • Ako si predobjednať NBA 2K23: predajcovia, edície a bonusy
  • 2K údajne vydáva dve športové hry Lego
  • Najlepší nováčikovia v NBA 2K22 doteraz