Spätná recenzia: Prvá exkluzívna povinnosť pre PS5 je tu

Návrat

Spätná recenzia: PS5 konečne dostáva svoju exkluzívnu hru, ktorú musíte hrať

Podrobnosti o skóre
Výber redaktorov DT
"Returnal plne využíva funkcie PS5, aby hráčom ponúkol rýchly a zúrivý sci-fi zážitok."

Pros

  • Rýchly boj
  • Skvelé systémy rizika a odmeňovania
  • Strhujúci príbeh
  • Pohlcujúce funkcie DualSense

Zápory

  • Náročná náročnosť
  • Obmedzené možnosti zostavenia

Návrat konečne uzatvára medzeru medzi AAA a indie videohry. Aj keď sa tieto svety často cítia oddelené od seba, nová strieľačka z pohľadu tretej osoby je dôkazom toho, že sa môžu prirodzene spojiť. Jeho DNA je rovnako zakorenená v indie klenotoch, ako je Mŕtve bunky ako je to vo veľkorozpočtových sci-fi strieľačkách ako Mass Effect.

Obsah

  • Žiť, zomrieť, opakovať
  • Hollywoodske sci-fi
  • Debata o ťažkostiach
  • Náš pohľad

The Exkluzívne pre PS5 pochádza z Housemarque, fínskeho štúdia známeho pre špecializované tituly ako napr Super hviezdny prach a Nex Machina ktoré čerpajú vplyv z arkádových strieľačiek. Štúdio oznámilo, že mení smer v reakcii na nevýrazný predaj, slávne vyhlásilo „

arkáda je mŕtva.“ Fanúšikovia sa obávali, že pivot môže rozdrviť to, čo robí štúdio výnimočným, ale ukázalo sa, že Housemarqueova verzia AAA hry len umocňuje jej nezávislého ducha.

Návrat je odvážna sci-fi strieľačka, ktorá úspešne búra dlhoročné žánrové bariéry herného priemyslu. Zatiaľ čo jeho trestuhodné roguelitské prvky môžu prekážať jeho rozprávačským silám, rýchlym bojom a vzrušujúca atmosféra z neho robí jednu z najzaujímavejších exkluzívnych exkluzívnych hier pre PlayStation, ktoré sa v mnohých prípadoch objavili čas.

Žiť, zomrieť, opakovať

Popisuje ako Návrat práca nie je ľahká úloha. Môže to vyzerať ako štandardná strieľačka z pohľadu tretej osoby, ale to sotva poškriabe povrch. Je to tiež roguelite, guľová pekelná hra a dobrodružstvo Metroidvania v jednom (viem, že je toho veľa na spracovanie). Táto zmes vplyvov môže znieť ako situácia „príliš veľa kuchárov“, ale Housemarque je majster kuchár, pokiaľ ide o fúziu žánrov. Každá príchuť je dokonale vyvážená.

Returnal – Prehľad o stave hry | PS5

Základným predpokladom je, že hráči ovládajú astronautku Selene, ktorá sa ocitla v sci-fi verzii Hromnice po tom, čo jej loď stroskotala na planéte Atropos. Musí strieľať a presekávať si cestu cez šesť rôznych biómov a zároveň získavať nové výhody, zbrane a vylepšenia. Keď zomrie, je poslaná späť na svoju loď s odobratou väčšinou výbavy.

Našťastie hráči nezačínajú úplne od nuly. Sú tam zapečené šikovné progresívne háčiky. Porazte obrovského bossa biomu a cesta do ďalšej oblasti zostane pre ďalšie hranie odomknutá. Existujú aj trvalé zručnosti, ktoré sa dajú zbierať, ako napríklad hák alebo kovové nástavce na nohy, ktoré umožňujú hráčom chodiť po láve. Tento malý kúsok výstroja v štýle Metroid neustále otvára tajomstvá po celom svete a robí to zábavné zakaždým skúmať náhodne zostavenú mapu.

Je to agresívna akčná hra, kde je vždy zábavné jednoducho vykonávať základy.

Všetko je zlepené rýchlou akciou. Samotný pohyb je uspokojujúco rýchly a umožňuje vyhýbavý balet, keď obrie vesmírne chobotnice lobujú v každom smere. Vďaka výhodám, ktoré sa v priebehu času natrvalo odomknú a vďaka ktorým bude každý typ zbrane cítiť odlišný, sú zbrane bleskovou streľbou. Zbrane používajú krátky chladiaci systém namiesto obmedzenej munície, takže hráči sú povzbudzovaní, aby sa pri stretnutiach púšťali do divočiny. K dispozícii je tiež silný meč na blízko, ktorý ponúka solídny stimul vrhnúť sa do boja po hlave. Je to agresívna akčná hra, kde je vždy zábavné jednoducho vykonávať základy.

Dá sa hovoriť o oveľa zložitejšom systéme, ako je adrenalínový systém, ktorý poskytuje zvýšenie štatistík zakaždým, keď hráči získajú tri zabitia za sebou bez toho, aby boli zasiahnutí. Všetky tieto malé systémy sa spájajú a vytvárajú zážitok, ktorý má vždy nohu na plyne. Je ľahké vidieť, kde sa tu hrajú arkádové korene Housemarque. Návrat pôsobí ako strieľačka zhora nadol prepracovaná ako vysokorozpočtová 3D akčná hra. Štúdio môže tvrdiť, že „arkáda je mŕtva“, ale v týchto vysokooktánových bitkách je živá a zdravá.

Hollywoodske sci-fi

Tonálne, NávratNajbližšie ho prirovnajú k filmom režiséra Ridleyho Scotta. Hra má rovnakú Scottovu charakteristickú značku zlovestnej sci-fi, nie nepodobnú Votrelecalebo Prometheus. Seleniin príbeh je zároveň nadpozemský a hlboko osobný. Zlovestné príbehové sekvencie odohrávajúce sa v Seleninom dome, ktorý sa záhadne objavil na Atropos, pomaly budujú jej problematickú históriu, kým sa rozrastie do strhujúceho emocionálneho záveru.

Späť na hru ps5

Bez toho, aby sme prezrádzali príliš veľa, je to trýznivý príbeh, ktorý ospravedlňuje cyklické roguelitové nastavenie hry. Selene je niečo, čomu sa nedá vyhnúť, čo ju núti znovu a znovu prežívať svoju minulosť. Cesta nie je ani tak o zastrelení každého nepriateľa v dohľade, ako skôr o odkrytí hlboko potlačenej spomienky.

Veľká časť strašidelného tónu hry je dosiahnutá prostredníctvom samotného Atroposu, čo je zlovestná planéta pretkaná nebezpečenstvom. Od rozľahlej púšte plnej mechanických chobotníc až po ľadovú tundru, ktorá takmer neobsahuje organický život, je Selene skutočne odrezaná od spoločnosti. Je to osamelý zážitok, ktorý vyvoláva nepríjemnú izoláciu hier, ako je Metroid Prime.

Návrat je tým najpresvedčivejším prípadom technológie PS5, akú sme doteraz videli.

Housemarque vynaložil veľké úsilie, aby vtiahol hráčov do tohto prostredia. Ako PS5 exkluzívny, Návrat plne využíva ovládač DualSense, aby sa Atropos cítil hmatateľnejšie. Haptická spätná väzba simuluje jemné kvapky dažďa a slizké parazitné zvíjanie sa. Vstavaný reproduktor ovládača vypustí aj niekoľko užitočných zvukových signálov, ako napríklad ostré umlčanie, ktoré naznačuje, že sa dobil alt-fire zbrane.

Návrat je tým najpresvedčivejším prípadom technológie PS5, akú sme doteraz videli. Zatiaľ čo exkluzivity ako Ničenie AllStarszredukoval Dualsense na trik, Návrat ukazuje, ako môžu premyslené detaily pomôcť vytvoriť všestranný interaktívny zážitok, vďaka ktorému bude fiktívna planéta pôsobiť ako skutočná.

Debata o ťažkostiach

Návratproblém bude určite predmetom diskusie. Rovnako ako mnoho roguelitov je to nemilosrdná a niekedy nemilosrdná videohra. Neexistujú žiadne ďalšie úrovne obtiažnosti alebo možnosti dostupnosti, ktoré by hráčom uľahčili zážitok. To môže byť mimoriadne frustrujúce vzhľadom na pútavý príbeh, ktorý rozpráva. Každý, kto je v tom len kvôli rozprávaniu, ale nedokáže držať krok s náročnou akciou, má jednoducho smolu.

Problém tu nie je taký, že by hra bola „príliš ťažká“, aj keď to je určite široká kritika, ktorá ju pravdepodobne obklopí. Namiesto toho je to tak Návrat neponúka dostatočnú všestrannosť, pokiaľ ide o to, čo predstavuje víťaznú stratégiu.

Návrat

Rovnako ako u iných roguelitov, aj pri každom behu ide o vytvorenie úspešnej zostavy pomocou neustálych mikrorozhodnutí. Hra dáva hráčom konzistentný tok možností výberu rizika a odmeny, či už prostredníctvom malígnych predmety, ktoré môžu spôsobiť dočasnú poruchu obleku alebo parazity, ktoré okrem a debuff. Odvádzajú obzvlášť skvelú prácu pri zmene pocitu z každého behu a povzbudzovaní hráčov, aby experimentovali s potenciálne rizikovými vedľajšími účinkami za vysokú odmenu.

Ale žiaľ, zdá sa, že nie je veľa receptov na úspech. Každý jeden „dobrý“ beh, ktorý som absolvoval, zahŕňal obrancu a nejakú formu opravy obleku, ktorá by ma vyliečila pri nízkej integrite. Behy, ktoré som mal, mohli trvať hodiny a ľahko ma previedli viacerými oblasťami. Tie, kde som to neurobil, boli často nevyhnutne odsúdené na zánik. Keďže predmety, ako sú artefakty, sa objavujú náhodne, často som šetril beh, kým som nenašiel tú správnu. Nepomáha ani to, že hráči môžu držať iba jednu zbraň naraz, čím sa znižuje potenciál na vytvorenie sady nástrojov, ktoré dokážu riešiť rôzne situácie.

Návrat neponúka dostatočnú všestrannosť, pokiaľ ide o to, čo predstavuje víťaznú stratégiu.

Časť problému spočíva v tom, že neúspešné behy nemusia nevyhnutne cítiť, že stojí za námahu. Sotva niečo užitočné sa prenáša z behu do behu a môže trvať hodiny, kým prehľadáte oblasť, aby ste získali energiu potrebnú na zvládnutie ďalšej. Vstúpiť do nového biómu po dlhom čistiacom procese, aby ste ho roztrhali pri prvom stretnutí, je skľučujúca skúsenosť. Vďaka tomu sa behy, ktorých výsledkom je pokrok, cítia oveľa príjemnejšie, ale medzi úspechom a neúspechom je nerovnováha.

Nezdá sa, že by si hráči medzi sebou vymieňali poznámky o svojich eklektických víťazných zostavách. Je pravdepodobnejšie, že zdieľajú svoje utrpenie a úľavu ako v hre Dark Souls. Tieto rozhovory môžu vytvoriť prekážku vstupu, ktorá sa dláždi Retunalkomplexná akcia a pútavý príbeh, ktorý si zaslúži byť stredobodom pozornosti.

Náš pohľad

Návrat je víťaznou kombináciou vysokorozpočtovej produkčnej hodnoty a kreatívnej, žánrovo rozsiahlej hry, ktorá je zvyčajne vyhradená pre kultové nezávislé hity. Rozpráva strašidelný sci-fi príbeh, ktorý tematicky ospravedlňuje jeho cyklické, roguelitské nastavenie. Náročná akcia v kombinácii s nedostatkom životaschopných možností zostavenia premení príliš veľa behov na frustrujúce nezačiatočníci, ale presvedčivé tajomstvo a rýchla akcia vždy poskytujú silný dôvod zomrieť a skúsiť to znova.

Existuje lepšia alternatíva?

Hadesje stále najlepším roguelitom a nechýbajú skvelé, vysokorozpočtové vesmírne strieľačky, ale Návrat je z väčšej časti to najlepšie z oboch svetov.

Ako dlho to bude trvať?

To závisí od zručnosti kvôli jej roguelitskej povahe. Niektorí hráči môžu hru vymazať za 15 hodín. Iní môžu trvať 40. Očakávajte, že pristanete niekde medzi tým, s niektorými každodennými výzvami a prieskumom po hre, aby ste predĺžili jeho životnosť.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno. Pre majiteľov PS5 je to najlepšia exkluzívna možnosť dostať sa na konzolu od jej uvedenia na trh a na tomto fronte môže zostať neohrozená až do Horizont Zakázaný západ.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie hry na PS5 pre deti
  • Najlepšie ovládače PS5 pre rok 2023
  • Premeňte svoj PS5 na farebný návrat pomocou týchto priesvitných čelných panelov
  • PS Plus dostáva cloudové streamovanie PS5 a veľkú aktualizáciu knižnice
  • Cheaty na GTA 5: kódy a telefónne čísla PS4, PS5, Xbox a PC